Не только это. В WB был трехмерный ландшафт - горы, ущелья, который реально использовался как тактический фактор. По ущелью можно было скрытно подобраться к полю противника. Или выскочить к нему неожиданно из-за горы.Сообщение от depilot
Не только это. В WB был трехмерный ландшафт - горы, ущелья, который реально использовался как тактический фактор. По ущелью можно было скрытно подобраться к полю противника. Или выскочить к нему неожиданно из-за горы.Сообщение от depilot