По поводу "полных" 3D кокпитов.
Почему крылья(кабины и пр.) пропадают при "неправильных" ракурсах?
Об этих "оптимизациях" и намекают многие...(это, мне, так только кажется, не сердитесь )

"Полный 3D" - не зависит от ракурса камеры (Это неправильно? -поправьте ). Почему, в Ил-2, у "лётчика" столь малы способности "обозревать навороченный 3D кокпит"? Неужели это - "ограничения видеосистемы персональных компутеров". Али это "происки" драйверописателей?