near_clip = 0.2;
middle_clip = 4;
far_clip = 80000;
structures = {200, 10000};
trees = {200000, 20000};
dynamic = {300, 20000};
objects = {5000, 80000};
mirage = {5000, 20000};
surface = {20000, 80000};
lights = {200, 80000};
lod = 1.5;
Это настройки графки для трех предустановленных вариантов в файле graphics.cfg. Правим циферки, изменяем дальность и кол-во объектов. Но к сожалению разработчики не стали отвечать на вопрос "а что конкретно означает каждый из этих параметров"..





Ответить с цитированием