???
Математика на уровне МГУ

Показано с 1 по 25 из 148

Тема: Производительность процессоров Conroe в авиасимуляторах

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    давно ТУТ сижу... Аватар для Kursant №1
    Регистрация
    08.02.2005
    Адрес
    Москва, шоссе Му-Му
    Возраст
    67
    Сообщений
    2,068

    Re: Производительность процессоров Conroe в авиасимуляторах

    А стоит ли Конро разгонять? Почитал... да, сам камень гонится аж ВДВОЕ (на оверклокерсе есть... рекорды), но работа ПАМЯТИ - ощущение что ей буквально по-барабану, что ДДР2 533, что 800. Да, разгон памяти тоже даёт кое-что...в размере "жалких" 10% а то и меньше. Если совсем "заэкстрИмить" - можно память на 15% поднять, но общаяя производительность системы не больно-то возрастает. Я так понял ЭТУ статью -
    http://www.overclockers.ru/lab/23246.shtml
    Мораль - нахрена "гондурас" чесать!?
    uncle Feld

  2. #2
    Курсант
    Регистрация
    08.07.2002
    Адрес
    Moscow
    Возраст
    52
    Сообщений
    1,241

    Re: Производительность процессоров Conroe в авиасимуляторах

    Цитата Сообщение от Kursant №1 Посмотреть сообщение
    ...Мораль - нахрена "гондурас" чесать!?
    а сколько народу повелось на PR от Intel , а как здесь люди спорили до хрипоты, а результат? -> а как обычно от intel
    для полноты ощущений, intel осталось резко перейти на новый socket
    "Война - это путь обмана." (с) Сунь-цзы. Трактат о военном искусстве. V век до Р.Х.

  3. #3
    Курсант
    Регистрация
    08.07.2002
    Адрес
    Moscow
    Возраст
    52
    Сообщений
    1,241

    Re: Производительность процессоров Conroe в авиасимуляторах

    Цитата Сообщение от r27 Посмотреть сообщение
    ....для полноты ощущений, intel осталось резко перейти на новый socket
    ну вот, начал цитировать себя :
    Intel может заблокировать поддержку Conroe для чипсетов серии i945x -> http://overclockers.ru/hardnews/23377.shtml

    торопитись! покупайте, пока газ не отключили совсем
    "Война - это путь обмана." (с) Сунь-цзы. Трактат о военном искусстве. V век до Р.Х.

  4. #4

    Re: Производительность процессоров Conroe в авиасимуляторах

    На Е6600, разогнан до 3.3ГГц, 2Г памяти, 7950GX2 видео.

    1280х1024, Черная Смерть, средний ФПС 86, минимальный 34 (столкновение Ла и Фоки). Кроме этого момента, есть еще пара где чуть выше 45. Вода 2. АА 2S. Полет нормальный.

    Можно этот провал вытянуть намного выше 40, но за счет некоторых красивостей. В онлайне никаких провалов ФПС не осчучается. Совсем. Ну таких чтоб отвлекало от дела, или чтоб даже заметно без счетчика было...

    Чесслово, меня производительность Ила-2 на Е6600 2.4ГГц не интересует, патамучта все стабильно работает на 3.3ГГц, на воздухе (Залман). Я полный дуб в оверклокинге, тупо выставил частоту шины и множитель, и пааехали. Ехали сначала на 3.6, но это оказалось слишком амбициозным. Успокоился на 3.3. Предыдущая моя система - П4 3.2ГГц, 9800ХТ. Сами понимаете, чувствую себя хорошо после такой смены железа.

    Есть статьи в нете, где показано что 6600 на 3.4ГГц гонит Ил2 быстрее чем Е6800 на родной частоте процентов на 15. А стоит в 3 раза меньше. Можно и 6800 разогнать, но за 10% прироста ФПС платить в 3 раза как-то не хотелось. Е6600 - друг геймера!

    Вот еслиб кто-то ухитрился Ил-2 заставить оба ядра использовать, это был бы маленький ядерный взрыв. Но не буду.

    Для любителей, попробуйте в простом редакторе над Окинавой поставить грозу, 1000м, и держитесь нижней кромки облаков одновременно с видом на авиабазу. так чтоб слегка в облаке, но видимости не терять. Расскажите про ваш ФПС , какая там "Черная Смерть", во где правда-матка. У меня временами проседает до 45.

    Но если 45 это минимум, то воевать вполне можно.
    Крайний раз редактировалось ykcyc; 27.09.2006 в 18:56.

  5. #5
    Закоханий в небо Аватар для Schtuzer
    Регистрация
    29.12.2003
    Адрес
    Ukraine, Kyiv
    Возраст
    45
    Сообщений
    929

    Re: Производительность процессоров Conroe в авиасимуляторах

    Цитата Сообщение от ykcyc Посмотреть сообщение
    Для любителей, попробуйте в простом редакторе над Окинавой поставить грозу, 1000м, и держитесь нижней кромки облаков одновременно с видом на авиабазу. так чтоб слегка в облаке, но видимости не терять. Расскажите про ваш ФПС , какая там "Черная Смерть", во где правда-матка. У меня временами проседает до 45.
    А64@2,9Ghz 7800GTX АА2, АФ8 2гб памяти - в среднем 40-45 фпс, но раз опустилось до 35.
    Крайний раз редактировалось Schtuzer; 27.09.2006 в 01:52.
    If you're clueless and got nothing intelligent to say, say nothing at all.

  6. #6

    Re: Производительность процессоров Conroe в авиасимуляторах

    Цитата Сообщение от Schtuzer Посмотреть сообщение
    А64@2,9Ghz 7800GTX АА2, АФ8 2гб памяти - в среднем 40-45 фпс, но раз опустилось до 35.
    Интересно, спасибо. А на каком разрешении?

    Но эта сцена серьезно грузит только видео карту, процессор в этом случае не очень занят.

  7. #7

    Re: Производительность процессоров Conroe в авиасимуляторах

    Golem, у тебя что за карта звука стоит?

    С водой 3 и выше, у меня вроде артифакты.

  8. #8
    немужик
    Регистрация
    21.07.2004
    Адрес
    Столица
    Сообщений
    2,330

    Re: Производительность процессоров Conroe в авиасимуляторах

    Цитата Сообщение от ykcyc Посмотреть сообщение
    Golem, у тебя что за карта звука стоит?

    С водой 3 и выше, у меня вроде артифакты.
    Карта звука - в смысле звуковая карта? Аудига четвертая.
    =HD=Golem

  9. #9
    Закоханий в небо Аватар для Schtuzer
    Регистрация
    29.12.2003
    Адрес
    Ukraine, Kyiv
    Возраст
    45
    Сообщений
    929

    Re: Производительность процессоров Conroe в авиасимуляторах

    Цитата Сообщение от ykcyc Посмотреть сообщение
    Интересно, спасибо. А на каком разрешении?
    Но эта сцена серьезно грузит только видео карту, процессор в этом случае не очень занят.
    Разрешение как у тебя. Проц вообще не нагружен, по сравнению с блекдез.
    If you're clueless and got nothing intelligent to say, say nothing at all.

  10. #10

    Re: Производительность процессоров Conroe в авиасимуляторах

    Цитата Сообщение от Schtuzer Посмотреть сообщение
    Разрешение как у тебя. Проц вообще не нагружен, по сравнению с блекдез.
    A как с ФПС в ЧернойСмерти? Клянусь да, после этого отстану с вопросами..

  11. #11
    немужик
    Регистрация
    21.07.2004
    Адрес
    Столица
    Сообщений
    2,330

    Re: Производительность процессоров Conroe в авиасимуляторах

    Цитата Сообщение от Kursant №1 Посмотреть сообщение
    А стоит ли Конро разгонять? Почитал... да, сам камень гонится аж ВДВОЕ (на оверклокерсе есть... рекорды), но работа ПАМЯТИ - ощущение что ей буквально по-барабану, что ДДР2 533, что 800. Да, разгон памяти тоже даёт кое-что...в размере "жалких" 10% а то и меньше. Если совсем "заэкстрИмить" - можно память на 15% поднять, но общаяя производительность системы не больно-то возрастает. Я так понял ЭТУ статью -
    http://www.overclockers.ru/lab/23246.shtml
    Мораль - нахрена "гондурас" чесать!?
    Память гнать не надо. Надо гнать шину
    Разница между штатным режимом и тем что получается - не сказал бы что жалкие 10-15 процентов
    Странно ты Фельд статьи читаешь
    =HD=Golem

  12. #12
    Закоханий в небо Аватар для Schtuzer
    Регистрация
    29.12.2003
    Адрес
    Ukraine, Kyiv
    Возраст
    45
    Сообщений
    929

    Re: Производительность процессоров Conroe в авиасимуляторах

    Цитата Сообщение от Kursant №1 Посмотреть сообщение
    А стоит ли Конро разгонять? Почитал... да, сам камень гонится аж ВДВОЕ (на оверклокерсе есть... рекорды), но работа ПАМЯТИ - ощущение что ей буквально по-барабану, что ДДР2 533, что 800. Да, разгон памяти тоже даёт кое-что...в размере "жалких" 10% а то и меньше. Если совсем "заэкстрИмить" - можно память на 15% поднять, но общаяя производительность системы не больно-то возрастает. Я так понял ЭТУ статью -
    http://www.overclockers.ru/lab/23246.shtml
    Мораль - нахрена "гондурас" чесать!?
    Проц гнать надо ибо от этого фпс только растут и растт неплохо. А гонить поднятием частоты шины до 500 и выше, а лучшая производительность достигается при синхроне (там в статье написано) - когда память работает на ровной частоте с шиной - если 500 шина то фактически нам надо DDD2-1000, но и DDD2-800 хватит так как она тоже гонится с поднятием таймингов (частота больше влияет на производительность чем тайминги в случае Конро). Оптимально будет брать не самый младший Конро с бОльшим множителем тогда и шиной меньше 500 можно будет обойтись для разгона на воздухе\воде.
    If you're clueless and got nothing intelligent to say, say nothing at all.

  13. #13
    давно ТУТ сижу... Аватар для Kursant №1
    Регистрация
    08.02.2005
    Адрес
    Москва, шоссе Му-Му
    Возраст
    67
    Сообщений
    2,068

    Re: Производительность процессоров Conroe в авиасимуляторах

    Осталось дождаться владельцев Конро ПОГНАВШИХ его и узнать РАЗНИЦУ между погнанным и в штатном режиме для Ила Меня терзают смутные подозрения... Процентов в 10 прибавка будет?
    uncle Feld

  14. #14
    Зашедший
    Регистрация
    12.01.2004
    Адрес
    Москва
    Возраст
    53
    Сообщений
    59

    Re: Производительность процессоров Conroe в авиасимуляторах

    Цитата Сообщение от Kursant №1 Посмотреть сообщение
    Осталось дождаться владельцев Конро ПОГНАВШИХ его и узнать РАЗНИЦУ между погнанным и в штатном режиме для Ила Меня терзают смутные подозрения... Процентов в 10 прибавка будет?
    На самом деле смысла гнать нет никакого. Т.к. подкрутив конфиг получаются примерно следующие значения в онн-лайн: запуск мотора на филде ~150фпс, на высоте 1000м ~ 200фпс. Свалка над зенами 5х5 = 70-100 фпс. Кудаж ищё-та

  15. #15
    давно ТУТ сижу... Аватар для Kursant №1
    Регистрация
    08.02.2005
    Адрес
    Москва, шоссе Му-Му
    Возраст
    67
    Сообщений
    2,068

    Re: Производительность процессоров Conroe в авиасимуляторах

    Цитата Сообщение от Dail Посмотреть сообщение
    На самом деле смысла гнать нет никакого. Т.к. подкрутив конфиг получаются примерно следующие значения в онн-лайн: запуск мотора на филде ~150фпс, на высоте 1000м ~ 200фпс. Свалка над зенами 5х5 = 70-100 фпс. Кудаж ищё-та
    Если ты из "шумахеров", то продемонстрируй, если не трудно на треке Блек Дез в разрешении 1024 БЕЗ разгона и С разгоном. Так наглядней...
    Средний ФПС интересует и самый низкий (провАлы при стрельбе)
    PS со скриншотиками
    uncle Feld

  16. #16
    Курсант
    Регистрация
    08.07.2002
    Адрес
    Moscow
    Возраст
    52
    Сообщений
    1,241

    Re: Производительность процессоров Conroe в авиасимуляторах

    поддержиаю предъидущего оратора
    "Война - это путь обмана." (с) Сунь-цзы. Трактат о военном искусстве. V век до Р.Х.

  17. #17
    немужик
    Регистрация
    21.07.2004
    Адрес
    Столица
    Сообщений
    2,330

    Re: Производительность процессоров Conroe в авиасимуляторах

    Цитата Сообщение от Dail Посмотреть сообщение
    На самом деле смысла гнать нет никакого. Т.к. подкрутив конфиг получаются примерно следующие значения в онн-лайн: запуск мотора на филде ~150фпс, на высоте 1000м ~ 200фпс. Свалка над зенами 5х5 = 70-100 фпс. Кудаж ищё-та
    Рекомендую в РиваТюнер - driver settings - openGL settings - antialiasing поставить supersampling и хотя бы (!) antialiasing method 4xS.
    Потом посмотреть, есть ли смысл гнать
    =HD=Golem

  18. #18
    Зашедший
    Регистрация
    12.01.2004
    Адрес
    Москва
    Возраст
    53
    Сообщений
    59

    Re: Производительность процессоров Conroe в авиасимуляторах

    Цитата Сообщение от Unmen Посмотреть сообщение
    Рекомендую в РиваТюнер - driver settings - openGL settings - antialiasing поставить supersampling и хотя бы (!) antialiasing method 4xS.
    Потом посмотреть, есть ли смысл гнать
    Завтра сравню.

  19. #19
    Ламер со стажем Аватар для NewLander
    Регистрация
    28.06.2003
    Адрес
    наукоград Реутов
    Возраст
    44
    Сообщений
    6,160

    Re: Производительность процессоров Conroe в авиасимуляторах

    Цитата Сообщение от Unmen Посмотреть сообщение
    Рекомендую в РиваТюнер - driver settings - openGL settings - antialiasing поставить supersampling и хотя бы (!) antialiasing method 4xS.
    Потом посмотреть, есть ли смысл гнать
    Только тут будет смысл гнать видяху, т.к. скорость будет упираться в нее, а не в процессор
    "Читер - это пилот, которого ты редко видишь, потому что его постоянно закрывает от тебя твоя бронеспинка" (с) 228ShAD_Romeo
    ASUS P8Z68-V / Core i5-2500K / 2 x 4 Гб DDR3-1600 / 2 x Radeon HD 6970 / Win7'64

  20. #20
    Ламер со стажем Аватар для NewLander
    Регистрация
    28.06.2003
    Адрес
    наукоград Реутов
    Возраст
    44
    Сообщений
    6,160

    Re: Производительность процессоров Conroe в авиасимуляторах

    Цитата Сообщение от Kursant №1 Посмотреть сообщение
    Осталось дождаться владельцев Конро ПОГНАВШИХ его и узнать РАЗНИЦУ между погнанным и в штатном режиме для Ила Меня терзают смутные подозрения... Процентов в 10 прибавка будет?
    Зависит от настроек графики. В превосходном без SLI на 7900 - вряд ли прирост будет велик, кроме провалов типа столкновенрия в Черной Смерти. А без сглаживания, анизо и на идеальных настройках должна быть практически линейная зависимость от частоты (при условии разгона в синхроне и относительно приличной видеокарты).
    Крайний раз редактировалось NewLander; 17.09.2006 в 21:09.
    "Читер - это пилот, которого ты редко видишь, потому что его постоянно закрывает от тебя твоя бронеспинка" (с) 228ShAD_Romeo
    ASUS P8Z68-V / Core i5-2500K / 2 x 4 Гб DDR3-1600 / 2 x Radeon HD 6970 / Win7'64

  21. #21
    Зашедший
    Регистрация
    12.01.2004
    Адрес
    Москва
    Возраст
    53
    Сообщений
    59

    Re: Производительность процессоров Conroe в авиасимуляторах

    Вот скриншоты. Момент наибольшего падения мне удалось поймать. Это взрыв от столкновения 2истребителей.
    Вложения Вложения
    • Тип файла: zip Min.zip (1.97 Мб, Просмотров: 88)

  22. #22
    Зашедший
    Регистрация
    12.01.2004
    Адрес
    Москва
    Возраст
    53
    Сообщений
    59

    Re: Производительность процессоров Conroe в авиасимуляторах

    2
    Вложения Вложения

  23. #23
    давно ТУТ сижу... Аватар для Kursant №1
    Регистрация
    08.02.2005
    Адрес
    Москва, шоссе Му-Му
    Возраст
    67
    Сообщений
    2,068

    Re: Производительность процессоров Conroe в авиасимуляторах

    Цитата Сообщение от NewLander Посмотреть сообщение
    Зависит от настроек графики. В превосходном без SLI на 7900 - вряд ли прирост будет велик, кроме провалов типа столкновенрия в Черной Смерти.
    об ЭТОМ и разговор
    uncle Feld

  24. #24
    Ламер со стажем Аватар для NewLander
    Регистрация
    28.06.2003
    Адрес
    наукоград Реутов
    Возраст
    44
    Сообщений
    6,160

    Re: Производительность процессоров Conroe в авиасимуляторах

    Цитата Сообщение от Kursant №1 Посмотреть сообщение
    А стоит ли Конро разгонять? Почитал... да, сам камень гонится аж ВДВОЕ (на оверклокерсе есть... рекорды), но работа ПАМЯТИ - ощущение что ей буквально по-барабану, что ДДР2 533, что 800. Да, разгон памяти тоже даёт кое-что...в размере "жалких" 10% а то и меньше. Если совсем "заэкстрИмить" - можно память на 15% поднять, но общаяя производительность системы не больно-то возрастает. Я так понял ЭТУ статью -
    http://www.overclockers.ru/lab/23246.shtml
    Мораль - нахрена "гондурас" чесать!?
    Наоборот для меня эта статья - бальзам на сердце. Это значит, что я смогу разогнать на полную катушку планируемый на будущее Е6600 без замены своей памяти (DDR2-675, сейчас на штатных таймингах 4-4-4-12 работает на 711 МГц), практически не теряя в скорости.
    Не забудь, что в этом тесте не менялась частота процессора и системной шины. А системная шина Конро (1066 МГц) в точности соответствует пропускной способности двухканальной DDR2-533, что делает повышение частоты одной лишь памяти делом малополезным - FSB больше данных от этого не пропустит.

    А прирост скорости от изменения частоты процессора более чем очевиден - посмотри любую статью на тему.
    "Читер - это пилот, которого ты редко видишь, потому что его постоянно закрывает от тебя твоя бронеспинка" (с) 228ShAD_Romeo
    ASUS P8Z68-V / Core i5-2500K / 2 x 4 Гб DDR3-1600 / 2 x Radeon HD 6970 / Win7'64

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •