-
Re: Открыто по просьбе "Brasileiro"
В основном все дело в специализации графических движков скорее всего. Просто плотность объектов в мире должна быть такой чтобы игрок постоянно встечал новые объекты (скучно ехать час по плоскости с цветом плавно переходящим от зеленого (лес) в серый (город)), но при этом одновременно объектов было не слишком много, а то железо сдохнет. Поэтому где нормально летать на фланкере на 600 кмч и видеть три дерева вокруг домика, а потом тут же еще домик, еще дерево, там скучно будет ездить на танке на 60 кмч, и добиратся от первого домика до второго пару минут. А пешком еще хуже.
Ваши права
- Вы не можете создавать новые темы
- Вы не можете отвечать в темах
- Вы не можете прикреплять вложения
- Вы не можете редактировать свои сообщения
-
Правила форума