Лукас задает общую тенденцию развития вселенной Star Wars. И я не раз убеждался, что его не очень радует, когда "Звездные войны" уходят от целевой аудитории возраста 12-13 лет. То, что произошло с SWG, - лишь один из многих примеров, но отнюдь не первый. Лукас - в первую очередь бизнесмен, его главная заслуга - он смог собрать таланты и позволил им работать. Но сейчас идеи переросли себя и компанию LucasArts, и тот же Лукас стал тормозом развития, ставя игры в жесткие рамки и беспощадно уничтожая не нужные ему пути развития. Именно уничтожая в силу полного контроля над многими брендами, а не просто не давая им поддержку.