Вот и я про то же.

Есть разный масштаб игр. В одних, где идет управление каждым юнитом (танком или челом), где используются складки местности при танковых дуэлях (наподобие СМ), нужны все эти симуляции, в других где масштаб побольше (а у Офицеров масштаб ПОБОЛЬШЕ) нужны даже не реальные, а некие упрощенные модели, обсчитывающие повреждение техники, так как НЕТУ там пеньков из-за которых пряча танчик ты стреляешь в другой, и где важно как там и что летит и куды попадает.