Вот, решал добавить.
1.Мерцают в Иле - границы шейдерных зон.
2.Чтобы убрать надо включить SupersampleAntialiasing
Дальше самое интересное. Поставил nHancer и оказалось, что
SupersampleAntialiasing работает исключительно в D3D (где нельзя включить превосходный режим)!
Минимальные режим, доступный в OpenGL - пресловутый 8S c весьма ощутимым падением производительности.
Сижу вот, в ожидании 7900GT и думаю. У меня уже бзик от этого мерцания, достали грабли. Получается, что с включенными шейдерами MultisamplingAA не работает.
Запустил D3D, поставил 4S - красота блин, ниче не дергается, наземку отлично видно, но все равно медленно и превосход не включается (темно).