???
Математика на уровне МГУ

Страница 2 из 17 ПерваяПервая 12345612 ... КрайняяКрайняя
Показано с 26 по 50 из 491

Тема: Версия 4.071m Beta

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Инструктор Аватар для Stalevar
    Регистрация
    25.10.2003
    Адрес
    Киев
    Возраст
    42
    Сообщений
    2,843

    Re: Версия 4.071m Beta

    Цитата Сообщение от Rayak-V Посмотреть сообщение
    Вот мой ролик. "Убило" штурмана, его кокпит доступен, параметры бомбометания свободно меняются бомбы кидаются.
    Версия игры 4.06м , ролик сделан в оффлайне.
    Две недели летаю на А-20С в ШнМ и каждый раз при убивании штурмана - то же самое что и на треке.
    Еще раз: это не баг, это специфика игры - бомбовый прицел управляется пилотом и только им. Штурманов не существуюет вообще, это либо стрелки(В-25, Пе-2 и т.д), либо нерабочие чучела(ТБ, А-20). То же самое было, есть и будет есть абсолютно на всех бомберах, начиная с НЕ-111 в версии ЗС 1.0.
    Чего вы опомнились только через 4 года с появления данной фичи?
    Ноги, крылья... Главное - хвост!

  2. #2

    Re: Версия 4.071m Beta

    Цитата Сообщение от Stalevar Посмотреть сообщение
    Еще раз: это не баг, это специфика игры - бомбовый прицел управляется пилотом и только им. Штурманов не существуюет вообще, это либо стрелки(В-25, Пе-2 и т.д), либо нерабочие чучела(ТБ, А-20). То же самое было, есть и будет есть абсолютно на всех бомберах, начиная с НЕ-111 в версии ЗС 1.0.
    Чего вы опомнились только через 4 года с появления данной фичи?
    Ну так со стрелкАми такие же вещи происходят. Бессмертны по приказу свыше.
    В нашем деле главное - доброта!

  3. #3
    Райяк Аватар для Rayak-V
    Регистрация
    16.07.2004
    Адрес
    Воронеж,Russia
    Возраст
    46
    Сообщений
    288

    Re: Версия 4.071m Beta

    Цитата Сообщение от Stalevar Посмотреть сообщение
    Чего вы опомнились только через 4 года с появления данной фичи?
    "Погонял" Б-25. Теперь всё стало понятно.
    Почему через 4 года? Так недавно только на "желтом" на эту тему беседовали. Даже "старики-завсегдатаи" игры о многих вещах и "фишках" игры узнают спустя много лет. Например о наличии лыжных шасси у Би-1 и т.п.
    И потом на А-20С ввиду отсутствия носового стрелка эта "фича" заметнее...
    У дураков две беды - дороги и Россия.

  4. #4
    Меценат Аватар для Акулыч
    Регистрация
    27.04.2003
    Адрес
    Moskau
    Возраст
    53
    Сообщений
    1,588

    Re: Версия 4.071m Beta

    О! Здорово! Олегу и всем его коллегам АГРОМНОЕ спасибо! С наступающим Вас и всех благ!
    How far to paradise?
    How far to paradise?
    How far back to my home?


    Акулыч

  5. #5

    Re: Версия 4.071m Beta

    а как насчет прицела Пе-2, который для бомбометания с горизонтального полета -перелет дает все время, приходится бобмить по неофициальному мануалу. Хотя понятно что там не то чудо что у б-25.. Но всетаки

    А неужто у Арадо был такой суперприцел? Прямо как современный, только крен не учитывает свосем..

    И с наступающим!

  6. #6
    Пилот Аватар для ilya_rad
    Регистрация
    12.09.2005
    Адрес
    РБ, г. Бобруйск
    Возраст
    50
    Сообщений
    2,896

    Re: Версия 4.071m Beta

    Ну дык это же бета версия патча..

  7. #7
    просто вирпил Аватар для Kros
    Регистрация
    18.03.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    1,007

    Re: Версия 4.071m Beta

    Вот это я понимаю все четко и понятно что где и как и главное оперативно Молодцы!
    С наступающим!
    (=E95=; FW)
    i7 940, 2,93 => 3,8 ГГц, MB Gigabyte GA-EX58-DS4, 6х2Gb-DDR3-1333Mhz-Kingston, NVIDIA GeForce GTX 680 (2048 Мб), БП OCZ 550W Fatal1ty, Win7U, CH, Saitek, TrackIR, SSD Plextor-128.

  8. #8
    ex-командир ИШАД "РОСС" Аватар для Satori
    Регистрация
    09.06.2002
    Адрес
    Москва, Россия
    Возраст
    52
    Сообщений
    797

    Re: Версия 4.071m Beta

    А для Запада патч?
    Или мы на своем 4071 одни будем летать?
    У нас ты можешь увидеть весь мир. Встретить много интересных людей... и сбить их.

  9. #9

    Re: Версия 4.071m Beta

    Цитата Сообщение от Satori Посмотреть сообщение
    А для Запада патч?
    Или мы на своем 4071 одни будем летать?
    http://forums.ubi.com/eve/forums/a/t...3/m/4071027625
    «Если бы я должен был избрать только один принцип продвижения нашей внешней политики и никакой другой, я бы выбрал свободу слова». (Джон Даллес)

  10. #10
    Зашедший Аватар для Alex Doc
    Регистрация
    23.07.2004
    Возраст
    52
    Сообщений
    562

    Re: Версия 4.071m Beta

    Большое спасибо команде разработчиков и ОМ лично за оперативную реакцию на выявленные баги и за целых 3 (4.06, 4.07 и 4.071) подарка к НГ. Без шуток.
    Большое спасибо.

  11. #11
    Ст. лейтенат в запасе
    Регистрация
    01.12.2003
    Адрес
    Ukraine, Киев
    Возраст
    51
    Сообщений
    424

    Re: Версия 4.071m Beta

    Ексель!!!! Так что, вы таки не будете пущать патч 4,07 на отдельном диске.. и чтоб полетавть на "46" мне надо повторно и непонятно зачем покупать платиновую колекцию?
    Отьявленный Балбес

  12. #12

    Re: Версия 4.071m Beta

    Ну теперь держись Дима


    P.S.
    mirrors тут я запостил: http://forums.ubi.com/eve/forums/a/t...3/m/3231022815

  13. #13
    Офицер Форума Аватар для LuckyKOT
    Регистрация
    14.03.2002
    Адрес
    Киев
    Возраст
    54
    Сообщений
    2,873
    Images
    4

    Re: Версия 4.071m Beta

    Таки да (с)
    Спасибо МГ!
    Люди по рождению все безымянны, а потому все они вместе представляют одно безымянное единство.

  14. #14
    УАГ "Меч" Аватар для =M=Vegas
    Регистрация
    21.06.2004
    Возраст
    54
    Сообщений
    744

    Re: Версия 4.071m Beta

    как будут влиять "мягкая" и "жесткая" проверки на работу игры (качество связи, время соединения, загрузку проца, фпс и т.д.)?
    Для меня авторитетов нет!

  15. #15
    Курсант
    Регистрация
    30.11.2001
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    160

    Re: Версия 4.071m Beta

    Цитата Сообщение от =M=Vegas Посмотреть сообщение
    как будут влиять "мягкая" и "жесткая" проверки на работу игры (качество связи, время соединения, загрузку проца, фпс и т.д.)?
    Никак

  16. #16

    Re: Версия 4.071m Beta

    Прозит...
    А еще у Як -9У обороты должны бы быть 3000-3200 в минуту.
    Крайний раз редактировалось голод; 27.12.2006 в 14:45.

  17. #17
    Jedem das Seine Аватар для Butcher
    Регистрация
    30.07.2004
    Адрес
    у Черного моря
    Возраст
    53
    Сообщений
    789
    Images
    4

    Re: Версия 4.071m Beta

    - уверен, что никто не обидится, если увеличат эффективность бомб (50-250кг);
    - сделать маскировочные сетки прозрачными для вооружения;
    - в полный редактор добавить модели уничтоженной техники и самолетов;
    - добавить объекты - Пехота 1 (неровная шеренга из 30 чел), Пехота 2 (неровная колонна по 5-6 из 30 чел), Пехота 3 (хаотичное скопление пехоты из 5-6 чел);
    - добавить объекты - Пыль 1 и Пыль 2 (малого и большого размера для иммитации движения техники в догфайте, уничтожение пыли эквивалентно повреждению техники);
    - бот-стрелок должен уведомлять, если видит контакт;
    C2D E6750@3.0; Geil PC2-6400 C4@900 (4x1Gb); ENGTX260 GL+/2DI/896MD3/A @1920x1080; Gigabyte GA-P35-DS3L; Win7(x64); FreeTrack 2.2.0.279 (3-Clip)
    И все-таки, БзБ сказал "Гуд Бай!"

  18. #18
    УАГ "Меч" Аватар для =M=Vegas
    Регистрация
    21.06.2004
    Возраст
    54
    Сообщений
    744

    Re: Версия 4.071m Beta

    Цитата Сообщение от Butcher Посмотреть сообщение
    - уверен, что никто не обидится, если увеличат эффективность бомб (50-250кг);
    - сделать маскировочные сетки прозрачными для вооружения;
    - в полный редактор добавить модели уничтоженной техники и самолетов;
    - добавить объекты - Пехота 1 (неровная шеренга из 30 чел), Пехота 2 (неровная колонна по 5-6 из 30 чел), Пехота 3 (хаотичное скопление пехоты из 5-6 чел);
    - добавить объекты - Пыль 1 и Пыль 2 (малого и большого размера для иммитации движения техники в догфайте, уничтожение пыли эквивалентно повреждению техники);
    - бот-стрелок должен уведомлять, если видит контакт;
    это патч, а не аддон...правим то что есть....
    Для меня авторитетов нет!

  19. #19
    Jedem das Seine Аватар для Butcher
    Регистрация
    30.07.2004
    Адрес
    у Черного моря
    Возраст
    53
    Сообщений
    789
    Images
    4

    Re: Версия 4.071m Beta

    Цитата Сообщение от =M=Vegas Посмотреть сообщение
    это патч, а не аддон...правим то что есть....
    согласен, тогда п.п. 1-3 и 6, буду очень признателен
    C2D E6750@3.0; Geil PC2-6400 C4@900 (4x1Gb); ENGTX260 GL+/2DI/896MD3/A @1920x1080; Gigabyte GA-P35-DS3L; Win7(x64); FreeTrack 2.2.0.279 (3-Clip)
    И все-таки, БзБ сказал "Гуд Бай!"

  20. #20
    просто вирпил Аватар для Kros
    Регистрация
    18.03.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    1,007

    Re: Версия 4.071m Beta

    Скажите пожалста что с пушками и раскладкой в як15 сделали :confusedнеужто Б-20 убрали )плизз
    (=E95=; FW)
    i7 940, 2,93 => 3,8 ГГц, MB Gigabyte GA-EX58-DS4, 6х2Gb-DDR3-1333Mhz-Kingston, NVIDIA GeForce GTX 680 (2048 Мб), БП OCZ 550W Fatal1ty, Win7U, CH, Saitek, TrackIR, SSD Plextor-128.

  21. #21

    Re: Версия 4.071m Beta

    Цитата Сообщение от Kros Посмотреть сообщение
    Скажите пожалста что с пушками и раскладкой в як15 сделали :confusedнеужто Б-20 убрали )плизз
    Ага, точно, два ШВАКа. Верните пожалуйста.
    В нашем деле главное - доброта!

  22. #22
    просто вирпил Аватар для Kros
    Регистрация
    18.03.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    1,007

    Re: Версия 4.071m Beta

    Цитата Сообщение от 22GvIAD_Snake Посмотреть сообщение
    Ага, точно, два ШВАКа. Верните пожалуйста.
    Точно ШВАК ? может всетаки две 23 мм пушки НС-23К, а если ШВАК то плохо
    (=E95=; FW)
    i7 940, 2,93 => 3,8 ГГц, MB Gigabyte GA-EX58-DS4, 6х2Gb-DDR3-1333Mhz-Kingston, NVIDIA GeForce GTX 680 (2048 Мб), БП OCZ 550W Fatal1ty, Win7U, CH, Saitek, TrackIR, SSD Plextor-128.

  23. #23

    Re: Версия 4.071m Beta

    Цитата Сообщение от Butcher Посмотреть сообщение
    - уверен, что никто не обидится, если увеличат эффективность бомб (50-250кг);
    - сделать маскировочные сетки прозрачными для вооружения;
    - в полный редактор добавить модели уничтоженной техники и самолетов;
    - добавить объекты - Пехота 1 (неровная шеренга из 30 чел), Пехота 2 (неровная колонна по 5-6 из 30 чел), Пехота 3 (хаотичное скопление пехоты из 5-6 чел);
    - добавить объекты - Пыль 1 и Пыль 2 (малого и большого размера для иммитации движения техники в догфайте, уничтожение пыли эквивалентно повреждению техники);
    - бот-стрелок должен уведомлять, если видит контакт;
    Это же новые модели нужно делать. А этого вроде как от МГ не будет. Нашелся бы кто добросовестный, кто права бы выкупил хоть частично и нормально поддержал бы серию...
    В нашем деле главное - доброта!

  24. #24
    Курсант Аватар для =Gad=
    Регистрация
    04.09.2006
    Возраст
    59
    Сообщений
    156

    Re: Версия 4.071m Beta

    Цитата Сообщение от Butcher Посмотреть сообщение
    - уверен, что никто не обидится, если увеличат эффективность бомб (50-250кг);
    - сделать маскировочные сетки прозрачными для вооружения;
    - в полный редактор добавить модели уничтоженной техники и самолетов;
    - добавить объекты - Пехота 1 (неровная шеренга из 30 чел), Пехота 2 (неровная колонна по 5-6 из 30 чел), Пехота 3 (хаотичное скопление пехоты из 5-6 чел);
    - добавить объекты - Пыль 1 и Пыль 2 (малого и большого размера для иммитации движения техники в догфайте, уничтожение пыли эквивалентно повреждению техники);
    - бот-стрелок должен уведомлять, если видит контакт;
    к пехоте в шеренгу хотелось бы увидеть пехоту в траншее и пулеметы в пулеметных гнездах...
    вот тады да....супир буит!!
    i7 3.4 ГГц 16Gb RAM GTX580 3Gb WIN7 x64 1920х1080

  25. #25

    Re: Версия 4.071m Beta

    Цитата Сообщение от =Gad= Посмотреть сообщение
    к пехоте в шеренгу хотелось бы увидеть пехоту в траншее и пулеметы в пулеметных гнездах...
    вот тады да....супир буит!!
    Так пулемётные гнёзда вроде уже есть(ДШК, MG-42) А вот насчёт пехоты на марше, не думою, что мы её скоро увидим, но есть предложение ЛИЧНО ОМ или MG: т. к. окоп это всего лишь имитационная насыпь на ландшафте, то отрезать всем артиллеристам... да нет, половину туловища отрезать и засунуть в окоп, пусть ног не будет видно зато будет имитация что люди сидят в окопе. И вообще сделать подсчёт уничтоженных пехотинцев, хотябы лично для пилота(пусть очки за них не дают). Тогда люди наверняка не раз пройдутся по окопам фашистов на своём ил-2 перед тем как домой лететь.
    Ещё есть желание увидеть в редакторе функции правки: вставки и группировки.
    Так же хочу выразить своё недовольство! По поводу того, что самолёты добавляете, а треки обучения не делаете!!! Я, конечно, могу и сам научится, но хочется, чтобы вы лично всё показали, и может чему-небудь новенькому научусь, какой-нибудь мелкой детали. Тупое самообучение надоело.
    PS Просьба обучение не выкладывать в Readme а делать треки!

Страница 2 из 17 ПерваяПервая 12345612 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •