Ну как использовать каждый выбирает для себя.
Самое простое использование это выделение кнопки "Шифт" без всяких там профайлеров.
Например:
1. Выбираем кнопку 4 джоя как шифт.
2. На кнопку 1 джоя вешаем генерацию кнопки, отвечающей за огонь из пушек.
3. На кнопку 1 и 4 джоя вешаем генерацию кнопки, отвечающей за огонь из пулемётов.
Тогда если нажать кнопку 1, то будут пушки, а если зажать кнопку 4, то будут пулемёты.
При этом другие кнопки можно также повесить через "шифт" на разные дейтвия.
Ну и шифтом может быть любая кнопка, например кнопка мышки![]()






Ответить с цитированием