2 Aim
Первый кадр анимации должен быть на нуле градусов , а последний на 359 ( для полного оборота ). Также необходимо поставить несколько промежуточных ключей.
Примерно так
кадры
0-33-67-100
градусы
0-119-239-359
2 Aim
Первый кадр анимации должен быть на нуле градусов , а последний на 359 ( для полного оборота ). Также необходимо поставить несколько промежуточных ключей.
Примерно так
кадры
0-33-67-100
градусы
0-119-239-359