Реальный самолёт и виртуальный-это две большие разницы.Тыкнуть кнопку пальцем и тыкнуть её же мышкой совсем не одно и тоже.
От конкретной реализации зависит не всё.При моделировании конкретного самолёта могут возникнуть сложности которые обойтиА вообще в случае кликабельности всё зависит от конкретной реализации.
Можно сделать адаптивный механизм если уж у нас в будущем обязательна 3д кабина.
будет очень не просто.Проблема эргономики 3D кокпита не вчера возникла и пока я окончательного решения не вижу,хотя определённые
подвижки есть.