Не детализированно, но в общем суть такова - глубокие рейды по тылам противника!
То есть - штурму дается карта с целями типа автоколонна, поезд, штаб ну т.д.
Ессно все енто мало-мальски защищено + засады ботов, только не над целью!
Выполняется несколько рейдов! Типа мини-карьера!
По ним высчитывается средний стратегический урон нанесенный штурмом противнику.
Не кол-во грохнутой техники, а именно влияние на ситуацию! Уничтожением топливного состава можно танковое соединение остановить!
Перед каждой миссией даётся вводная, а что собственно происходит!
Выигрывает тот кто нанес больший урон!
Данные рейды можно сделать как отдельные миссии, и запускать локально, с записью треков!
Мое мнение, что таким путем мы полностью расскроем все требования к штурмовикам.