А еще в СХ3 - не хватает того что волосья на подбородках доблестных подводников - в походе не растут !!!
![]()
А еще в СХ3 - не хватает того что волосья на подбородках доблестных подводников - в походе не растут !!!
![]()
Видел лунную дорожку, но только в оптику, а глазами ее не видно, хотя должно быть и глазами видно.Сообщение от ded_Moroz
Cel 600 / ram 512 mb/ geforce 3 64 mb/ win95
Dura lex sed lex.
Кто выше тот и прав!
Меню акустика нужно расширить.
Отслеживать ближайший контакт
Отслеживать ближайший торговый/военный контакт.
Отслеживать определенный контакт (не обязательно ближайший) указанный с оптики или в комнате акустика выбором вручную.
Когда плаваешь без внешних видов, ой как это нужно.
Cel 600 / ram 512 mb/ geforce 3 64 mb/ win95
Dura lex sed lex.
Кто выше тот и прав!
Я бы добавил - кутежи и оргии в портах. "Подводник без секса, как солдат без шнапса - воевать не может". Как в Sims, плохо отдохнул - плохо работаешь. Или от Сопротивления по ночам шухериться - ведь так к реалу ближе
"Нет ничего хуже бездействия. Лучше принять неверное решение, чем не принять никакого." Боевой устав Вермахта.
Французы могут обидеться.
Ну и потом сифилис обнаруженный у моряков через неделю после выхода в море не очень будет радовать виртуальных капитанов.
Cel 600 / ram 512 mb/ geforce 3 64 mb/ win95
Dura lex sed lex.
Кто выше тот и прав!
Для прибавки адреналина я бы добавил дрейфующие мины, т.е сорванные с минных полей, на которые есть реальная возможность налететь или же, если вовремя заметил, расстрелять из пулемета, с соответствующими эффектами.
Хчу тебя расстроить. Они не взрывались - а банально тонули, иногда разламываясь
"Нет ничего хуже бездействия. Лучше принять неверное решение, чем не принять никакого." Боевой устав Вермахта.
Приветствую. Почему никто не заметил ,что в семерке зенитный перископ расположен совсем в другом месте , а отверстия люков между мостиком и центральным постом не совпадают. Возможно уважаемые конструкторы могут исправить сие недоразумение.
Angriff , ran , versenken .
K.Doenitz
Ну вообще здесь не о багах игры пишут. Кстати "bug" это носовая часть корабля на немецком кажется. Отсюда становится понятным просхождение слова "бак". А вот слово "корма" видимо связно с тем что там находился руль. В некоторых языках руль звучит сходно со словом "корма". Кстати если подумать, то слово руль скорее всего впервые появилось именно на флоте. На суше рулить нечем было![]()
Cel 600 / ram 512 mb/ geforce 3 64 mb/ win95
Dura lex sed lex.
Кто выше тот и прав!
Возможно я веткой ошибся,подскажите где эту проблему можно обсудить .
Angriff , ran , versenken .
K.Doenitz
Эту проблему в приборах обсуждали, если неошибаюсь.Сообщение от hummerfish
Got mi tuns:
С нами бог
Вопрос:можно ли сделать вращающийся в подводном положении гидрофон (антенна в носовой части) синхронно со cтрелкой на сонаре ?
Angriff , ran , versenken .
K.Doenitz
Эту проблему нигде не обсуждали .Я не нашел.Сообщение от Er.troppUB
Angriff , ran , versenken .
K.Doenitz
По всей видимости на лодках слух акустиков не завистит от посторонних звуков, т.к. я при сообщении акустика "Глубинные бомбы в воде" ни разу не видел, чтобы он снимал наушники, оберегая барабанные перепонки от разрыва.
Ну где же ты видел контуженных ботов в компьютерных играх? Уставшие бывают, раненные тоже, но контуженные - это нонсенс.
Cel 600 / ram 512 mb/ geforce 3 64 mb/ win95
Dura lex sed lex.
Кто выше тот и прав!
Моё личное мнение. СХ3-как сим сделан нормально,ничего туды больше не надо(это всё таки не тренажёр для военно-морских училищ, и не ил-2, где юзер является вирпилом, а самолёт управлятся им.)Ты всё таки выступаешь в роли командира лодки, и тебе даётся экипаж,для поддержания плавучести и боеспоспособности.Все говорят о реализме, а теперь представьте, как некотрые игрки желают,еслиб командир сам упралял балластом,то есть он и БЧ-1,БЧ-2,БЧ-3,БЧ-4,БЧ-5,БЧ-7.Будьте уверены лодка не отошла-бы даже от пирса.А вот как для командира лодки в етом симе есть всё.А в остальном согласен с Фокс Малдером.
ВИРПИЛА ВИДНО ПО ПОМЁТУ
Сильно ты ошибаешся, далеко не все в симуляторе так как нужно. И вовсе не обязательно усложнять управление лодкой, я лично вовсе не хочу заниматься перкачиваниями жидкостей "из пустого в порожнее". Я например писал уже что меню акустика очень бедное, для тех кто плавает с полным реализмом его недостаточно. Причем это не усложнит управление лодкой но даст возможности. Причем не хочешь, не пользуйся всем этим, дай указание "слушать горизонт" и можешь забыть о других меню. Зато по мере накопления опыта, и им бы нашлось применение. Кроме того есть вещи в игре совсем не связаные со сложностями управления. Например наличие историчности в кампании. Нету ее. Например 4-го марта 40 года выход лодок в море приостановили и позже много лодок направили к побережью Норвегии. А в игре я вышел 5 марта и направился в патруль к берегам Англии. Причем моя лодка U-51 в реале в это время патрулировала берега Норвегии. Соответственно меня туда должны были направить. А нету этого. А ведь интересно было бы попытаться помешать англичанам в Норвегии. Там у меня шансы были бы встретить военные корабли, что нечасто бывает. Вместо этого у меня был совершенно обычный патруль. Добавление историчности никак не усложнило бы игру, но зато какой плюс игре был бы! Но этого только модами пытаются достичь. В игре этого нет. Так что аспекты совершенствования игры есть различные.
Cel 600 / ram 512 mb/ geforce 3 64 mb/ win95
Dura lex sed lex.
Кто выше тот и прав!
Ну, насчет сценария уже проезжались множество раз. Что есть, то есть. Мне, например, не хватает течений, приливов-отливов всяких и ей-богу, где другие ПЛ? Я веду войну в одиночку, за всё время игры с модами, добавляющими ПЛ под командованием АИ видел только 2 (!) случая атаки противника. :expl: Против военной машины Союзников воюют:
1) Я. (Самое страшное оружие в лапах Рейха, ей-богу, лучше не нашли, видимо)
2) Медсестры и моряки.
Всё! :expl:
Весло ли галеры средь мрака и льдин,
иль винт рассекает море, -
y Волн, у Времени голос один:
"Горе слабейшему, горе!"
Р. Киплинг
Горючка ограниченна, а вот жратва у команды нет. То есть вышел в море застопорил движек и жди хоть полгода. В реале так конечно не могло быть.
Cel 600 / ram 512 mb/ geforce 3 64 mb/ win95
Dura lex sed lex.
Кто выше тот и прав!
А рыбу половить?...Ведь можно специально засветиться перед носом какого нибудь противолодочного корабля, а затем насобирать глушёной рыбы...Ежели конечно повезёт...Особенно хорошая уха получается после удара Либерейторов. Такие серии бомб сыпят! Куда уж там Б-52!
...А если серьёзно, то квадрат патрулирования есть. Но нужно чтобы ещё задавалось время прибытия в квадрат. Так сказать ПЛ должна приступить к патрулированию не позже времени "Ч". А заканчивать в "Ч+24 часа"...Ведь патрулируют обычно несколько лодок. Так сказать создают завесу. И если одна из них обнаруживает конвой, то она сообщает об этом. Отсутсвие в нужное время одной ПЛ в указанном квадрате должно расцениваться как невыполнение приказа со всеми вытекающими последствиями. А то на пути к квадрату патрулирования развлекаемя как хотим. С одной торпедой приходим в квадрат патрулирования. Толку то от этого?...
Да тут тоже явная недоработка, видимо как лушче хотели, дабы не напрягать геймера, а вот с точки зрения реализьма полная фигня получается.
Cel 600 / ram 512 mb/ geforce 3 64 mb/ win95
Dura lex sed lex.
Кто выше тот и прав!
Про игровой баланс речи и никто не ведёт.Править нада.А в плане командования лодкой, в игре реализовано более чем достаточно.
ВИРПИЛА ВИДНО ПО ПОМЁТУ
Убитых моряков нужно хоронить в море, а не тащить с собой их трупы на базу, значит нужен священник!!!
SEGUI IL TOU CORSO E LASCIA DER LE GENTI !!!
(Следуй своим путём и пусть люди говорят что угодно !!!)
А чем тебя не устраивает:Сообщение от FreZZa
"Изменения по кампании U-Boat War:
- Детально проработана «Норвежская кампания» 1940 года. Замечания не швартуйтесь в апреле 1940 года Нарвике, порт будет захвачен 15 апреля английским экспедиционным корпусом."
http://forum.sukhoi.ru/showpost.php?...38&postcount=4
Кто тебе мешает отправиться к Норвегии и поучаствовать в этом деле? Я очень сомневаюсь, что командование в Норвежскую компанию отправило все подводные лодки к берегам Норвегии.
Установлено: Лицензия 1С v.1.4, Additional_merchants_v2.0, Southampton, AI_Uboats_v2.0, Wolfpack_mod, U-Boat War Ace 2, Chatham_Ship+Ace2
Вот ведь ты какой. Неделями трупы по отсекам таскаешь, сплошная антисанитария....так ведь и мор начаца может на лодке. Конечно в море можно хоронить! Правой кнопочкой на трупик и за борт.Сообщение от PatronDragon
не фиг посылать меня туда где не ходят транспорта