???
Математика на уровне МГУ

Страница 10 из 44 ПерваяПервая ... 6789101112131420 ... КрайняяКрайняя
Показано с 226 по 250 из 1239

Тема: Сборный FAQ по Silent Hunter III для новичков. Читать всё!

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Молодой барашек Аватар для =FB=Tyler
    Регистрация
    18.03.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Возраст
    45
    Сообщений
    287

    Ответ: FAQ по игре Silent Hunter III. Вопросы и ответы.

    Цитата Сообщение от Plavni4ok
    У меня щас другая проблема, на версии 1.0 с модами (МИР2.0 и др.). У англии часто на ускорении времени вдруг пишут game over с пояснением collision. Я так понимаю это мины. Теперь хорошо понимаю, что такое жертва реалистичности во имя геймплея. Нафига мне такая русская рулетка, если я даже не располагаю примерной картой минных полей, или это что-то другое??? Случается часто.
    Да, это именно они, а еще если об сетку на полной скороси бабахнуться

  2. #2
    мастер ломастер Аватар для Biotech
    Регистрация
    04.04.2001
    Адрес
    Norilsk, Russia
    Возраст
    49
    Сообщений
    5,437

    Ответ: FAQ по игре Silent Hunter III. Вопросы и ответы.

    Ни у кого игра не вылетает при просмотре музея? Например если пытаюсь посмотреть американские подлодки, то сразу вылетает в десктоп.

  3. #3
    Бомбовоз Аватар для Stuka
    Регистрация
    22.04.2004
    Адрес
    Пятигорск
    Возраст
    43
    Сообщений
    89

    Ответ: FAQ по игре Silent Hunter III. Вопросы и ответы.

    Кстати никто не замечал, что шевроны и медальки, а такжи погоны, сделаны отдельными модельками(плэйнами скорее всего). Так вот когда кто нибуль из членов экипажа поворачивается, становится заметно что вся эта "бижутерия" висит в воздухе... никто не знает где конфиг под все это, чтоб прикрутить их ближе к телу... а то как то не очень красиво выглядит.... И еще на рубку можно лепить только эмблемму флотилии? Или содержимое папки с эмблеммами все же будет доступно, но потом?

  4. #4
    мастер ломастер Аватар для Biotech
    Регистрация
    04.04.2001
    Адрес
    Norilsk, Russia
    Возраст
    49
    Сообщений
    5,437

    Ответ: FAQ по игре Silent Hunter III. Вопросы и ответы.

    У меня на рубке такая же эмблема, как была в фильме Das Boot
    По-моему список доступных картинок открывается только по достижению опр. кол-ва очков (репутации).

  5. #5
    Зашедший
    Регистрация
    17.03.2005
    Адрес
    Saint-Petersburg
    Сообщений
    48

    Ответ: FAQ по игре Silent Hunter III. Вопросы и ответы.

    Цитата Сообщение от Biotech
    У меня на рубке такая же эмблема, как была в фильме Das Boot
    У меня тоже!
    Я сразу выбрал зелёную рыбу-меч, а на днях, когда пересматривал Das Boot заметил что там такая же была

  6. #6

    Ответ: FAQ по игре Silent Hunter III. Вопросы и ответы.

    Народ, а где-нибудь можно попроватить игру, чтоб у берегов максимальное ускорение было 32, а то во второй флотилие сейчас, дык по 25 минут выбираюсь из доков, ускорение не работает, время вобще быстрее не становиться. Т.е. плыву все те 10 км в реальном времени

  7. #7
    Офицер Форума Аватар для LeeHarveOsvald
    Регистрация
    12.12.2002
    Адрес
    Чехов, Москва
    Возраст
    45
    Сообщений
    2,521

    Post Ответ: FAQ по игре Silent Hunter III. Вопросы и ответы.

    Цитата Сообщение от flair
    Народ, а где-нибудь можно попроватить игру, чтоб у берегов максимальное ускорение было 32, а то во второй флотилие сейчас, дык по 25 минут выбираюсь из доков, ускорение не работает, время вобще быстрее не становиться. Т.е. плыву все те 10 км в реальном времени
    Смотри ТУТ подробно все расписано. Можешь и сам поменять.
    Abandon all Hope
    ПРАВИЛА ТУТ
    Sukhoi.. please design russian cars... (с) Mr.K

  8. #8

    Ответ: FAQ по игре Silent Hunter III. Вопросы и ответы.

    Цитата Сообщение от RR_LHOsvald
    Смотри ТУТ подробно все расписано. Можешь и сам поменять.
    Благодарю, сделал вот так "TIME COMPRESSION]
    TimeStop=0
    RealTime=1
    LandProximity=32
    CriticalDamage=4
    CrewEfficiency=4
    AirEnemyDetected=1
    SoundEffects=2
    CharacterAnim=4
    EnemyDetected=8
    RadioReport=8
    Particles=8
    PrayState=8
    HunterState=32
    3DRender=32
    Maximum=1024
    "
    Но непомогает, т.е. все равно во второй флотилии до выхода в океан(а это где то10 км) все равно нереально включить ускорение, т.е. на компрессии времени 1 горит красным цветом.

  9. #9
    Нет меня, нету…© Аватар для Mirage
    Регистрация
    07.06.2001
    Адрес
    Недалеко от Альфы Кентавра
    Сообщений
    2,473

    Ответ: FAQ по игре Silent Hunter III. Вопросы и ответы.

    Ребят, поставьте себе лучше черную .

    З.Ы. Уберите расширение zip и киньте по адресу ...:\Program Files\Ubisoft\SilentHunterIII\data\Emblems\SubEmblems\

    С уважением,
    Mirage.
    Вложения Вложения
    Смерть достаточно близка, чтобы можно было не страшиться жизни.

    Ф. Нитцше

  10. #10

    Ответ: FAQ по игре Silent Hunter III. Вопросы и ответы.

    Народ, кто подскажет...

    как переключаться с одного перескопа на другой? или на 7ке только один перескоп?

    как закрыть торпедные аппараты?
    Q - открывает, потом что не дави - закрывать не хотят... W не помогает...

  11. #11
    Летающий рыб Аватар для Plavni4ok
    Регистрация
    24.03.2005
    Адрес
    г. Москва
    Возраст
    48
    Сообщений
    183

    Ответ: FAQ по игре Silent Hunter III. Вопросы и ответы.

    Цитата Сообщение от Shtirlitz
    Народ, кто подскажет...

    как переключаться с одного перескопа на другой? или на 7ке только один перескоп?

    как закрыть торпедные аппараты?
    Q - открывает, потом что не дави - закрывать не хотят... W не помогает...
    Обзорный перископ, клавиша "О"
    Ты смотрел, с внешнего вида? правда не закрываются? А то мне иногда не пишут, когда я открываю аппараты, но через внешний вид видно, что открываются намана!!!
    close tube тоже кстати ваще никогда не писали
    Крайний раз редактировалось Plavni4ok; 02.05.2005 в 21:30.

  12. #12

    Ответ: FAQ по игре Silent Hunter III. Вопросы и ответы.

    Цитата Сообщение от Plavni4ok
    Обзорный перископ, клавиша "О"
    Ты смотрел, с внешнего вида? правда не закрываются? А то мне иногда не пишут, когда я открываю аппараты, но через внешний вид видно, что открываются намана!!!
    close tube тоже кстати ваще никогда не писали
    я без внешних видов плаваю.... лана.. надо посмотреть ))

  13. #13
    Офицер Форума Аватар для LeeHarveOsvald
    Регистрация
    12.12.2002
    Адрес
    Чехов, Москва
    Возраст
    45
    Сообщений
    2,521

    Ответ: FAQ по игре Silent Hunter III. Вопросы и ответы.

    Вобщем поглядел:
    На Q открываются, на W закрываются. И еще: после того как ты выпустил торпеду из ТА он автоматически закрывает люк.
    Abandon all Hope
    ПРАВИЛА ТУТ
    Sukhoi.. please design russian cars... (с) Mr.K

  14. #14

    Ответ: FAQ по игре Silent Hunter III. Вопросы и ответы.

    Цитата Сообщение от RR_LHOsvald
    Вобщем поглядел:
    На Q открываются, на W закрываются. И еще: после того как ты выпустил торпеду из ТА он автоматически закрывает люк.
    пасиб. значит они просто не всегда у меня пишут opening tube... и никогда не пишут closing tube...

  15. #15
    Офицер Форума Аватар для LeeHarveOsvald
    Регистрация
    12.12.2002
    Адрес
    Чехов, Москва
    Возраст
    45
    Сообщений
    2,521

    Ответ: FAQ по игре Silent Hunter III. Вопросы и ответы.

    Блин беда тогда. Я просто в 7ой и у меня таких проблем нету, но назревает переход во 2ую за IXC, возможно решу проблему только исправлением файла с лодками для флотилий.

    Шож там за порт такой =)
    Советую AirEnemyDetected=1 поставить 0.
    Abandon all Hope
    ПРАВИЛА ТУТ
    Sukhoi.. please design russian cars... (с) Mr.K

  16. #16
    Летающий рыб Аватар для Plavni4ok
    Регистрация
    24.03.2005
    Адрес
    г. Москва
    Возраст
    48
    Сообщений
    183

    Ответ: FAQ по игре Silent Hunter III. Вопросы и ответы.

    2 flair
    Но непомогает, т.е. все равно во второй флотилии до выхода в океан(а это где то10 км) все равно нереально включить ускорение, т.е. на компрессии времени 1 горит красным цветом.
    Элементарно сделать что бы все работало Ты где изменял main.cfg? В директории игры? тогда поищи этот файл в "МОИ ДОКУМЕНТЫ" Там и изменял? Тогда лезь и ищи этот файл в директории с игрой. Короче файла этих 2-а, какой из них нужно юзать не помню, но если продублируешь, все получится!!!

    RR_LHOsvald
    Советую AirEnemyDetected=1 поставить 0.
    Хорошая мысль
    Проблема правда останется всегда. На большой компресии, игра просчитывает детект кораблей и авиации скачкообразно. Если комрессия большая, а рядом много судов, то игра сильно подтормаживает. Имею ввиду, что ваше положение на навигационной карте как бы скачками перемещается. И бывают ситуации когда сообщают о корабле или самолете, когда они уже почти в упор подошли Выход только один. Использовать компрессию (не в настройках а с помощью + и -), что бы ваша дислокация не передвигалась сильными рывками измеряемыми милями (в ситуациях когда велика вероятность появления противника). Тогда и "AirEnemyDetected=1 поставить 0" не нужно. Но мысль и правда стоящая!!! Я извиняюсь за очень сумбурное изложение своей мысли. спать тороплюсь.
    Крайний раз редактировалось Plavni4ok; 03.05.2005 в 00:59.

  17. #17
    Летающий рыб Аватар для Plavni4ok
    Регистрация
    24.03.2005
    Адрес
    г. Москва
    Возраст
    48
    Сообщений
    183

    Ответ: FAQ по игре Silent Hunter III. Вопросы и ответы.

    Да, если система достаточно резвая то рискну предложить такой вариант проверенный практикой!!

    TimeStop=0
    RealTime=1
    LandProximity=128
    CriticalDamage=1
    CrewEfficiency=1
    AirEnemyDetected=1
    SoundEffects=2
    CharacterAnim=4
    EnemyDetected=4
    RadioReport=8
    Particles=32
    PrayState=128
    HunterState=128
    3DRender=128
    Maximum=2048

    Каждый из пунктов могу даже прокомментировать зачем именно так.
    Например:
    LandProximity=128 - близкая земля, не признак катастрофы Особенно когда выходишь из порта. Всегда пожно поставить и меньше вручную давя на "-" )
    CriticalDamage=1 - говорит само за себя Критикал!!!
    EnemyDetected=4 - Не так много, чтобы упустить момент анализа своего положения, и не так мало, что бы постоянно тыка "+", когда аккустик пеленгует конвой по одному судну.
    RadioReport=8 - аналогично предыдущему. контакты далекие, и не все нужны. Всегда можно сбаивть скорость чтобы тщательно склонится над картой, и не так мало, что бы тыкать много раз "+"
    Particles=32 - На 64х уже сильные тормоза. А на 32 намана и резво. Для слабых систем надоть конечно еще меньше.
    HunterState=128 - Вам нравится лежать на дне при 1х?? ставьте 1х )
    3DRender=128 - Из порта выходить на 8х или 16х тоже не пристало. Многие согласятся.
    Maximum=2048 - Америка далеко, а плыть пол часа тоже скучно.

    естессно все выше сказанное ИМХО!!!
    Крайний раз редактировалось Plavni4ok; 03.05.2005 в 01:15.

  18. #18

    Ответ: FAQ по игре Silent Hunter III. Вопросы и ответы.

    2 Plavni4ok
    Уф, спасибо большое, про Мои доки не знал Аж неудобно, еще раз спасибо

  19. #19
    Летающий рыб Аватар для Plavni4ok
    Регистрация
    24.03.2005
    Адрес
    г. Москва
    Возраст
    48
    Сообщений
    183

    Ответ: FAQ по игре Silent Hunter III. Вопросы и ответы.

    2 flair
    Не за что. Сейчас идет тенденция в играх сохранять всякие сейвы и cfg в "МОИ ДОК". Плохая тенденция надо сказать

    И что бы не флудить, вопрос, к тем кому это известно достоверно.
    В патчах 1.1 и 1.2, изменены параметры потопления крупных судов? Т.е. увеличина ли вероятность потопления Больших сухогрузов и танкеров с одной торпеды? А то жаба душит блин и завятки берут. Вернера начитаешся, так, там они всех мочили с одной торпеды. Ему тож завидую ))
    Пасиб заранее за ответ(ы).

  20. #20
    Поселившийся на каникулы
    Регистрация
    29.03.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Возраст
    42
    Сообщений
    38

    Ответ: FAQ по игре Silent Hunter III. Вопросы и ответы.

    вероятность уменьшена. Помню на пиратке я с вероятностью 60-70% топил С2 и С3 с одной торпеды, щас такая лафа не проходит. Сейчас даже 2-х торпед может стать недостаточно

    Хотя critical hit конечно же остался. Но с меньшей вероятностью.

  21. #21

    Ответ: FAQ по игре Silent Hunter III. Вопросы и ответы.

    Кстати куда надо положить торпеду чтоб грохнуть С3, Т2 или Т3 ? у меня минимум 2 на них... и это в 1.0

  22. #22
    Механик Аватар для Crazer
    Регистрация
    29.10.2003
    Адрес
    Russian Federation
    Возраст
    46
    Сообщений
    279

    Ответ: FAQ по игре Silent Hunter III. Вопросы и ответы.

    Цитата Сообщение от Shtirlitz
    Кстати куда надо положить торпеду чтоб грохнуть С3, Т2 или Т3? у меня минимум 2 на них... и это в 1.0
    С3 несколько раз удавалось разломить одной торпедой точно под трубу, но это под килем, с магнитным детонатором.

  23. #23
    мастер ломастер Аватар для Biotech
    Регистрация
    04.04.2001
    Адрес
    Norilsk, Russia
    Возраст
    49
    Сообщений
    5,437

    Ответ: FAQ по игре Silent Hunter III. Вопросы и ответы.

    Скажите, кол-во репы за поход зависит от процентов реализьма? Показалось, что с включенными внешними видами дают меньше очков, чем с фуллреалом. Все-таки склоняюсь к мысли, что показалось. Хотя такая фича была бы весьма кстати

  24. #24
    Забанен Аватар для Adolf
    Регистрация
    23.06.2003
    Возраст
    45
    Сообщений
    3,118

    Ответ: FAQ по игре Silent Hunter III. Вопросы и ответы.

    Цитата Сообщение от Biotech
    Скажите, кол-во репы за поход зависит от процентов реализьма? Показалось, что с включенными внешними видами дают меньше очков, чем с фуллреалом. Все-таки склоняюсь к мысли, что показалось. Хотя такая фича была бы весьма кстати
    зависит
    renown*0.25 + renown*0.75*realism = итоговое кол-во очей

  25. #25
    яковод и бланерист Аватар для Olsiv
    Регистрация
    05.01.2005
    Адрес
    Тверь
    Возраст
    55
    Сообщений
    741

    Ответ: FAQ по игре Silent Hunter III. Вопросы и ответы.

    Граждане скажите, как патчить пиратку на 2-х сиди, где сразу русская и англ версии.Ставить сразу 1.2? И какой патч ставить для DVD или для инет версии?
    Для европейской или американской?

Страница 10 из 44 ПерваяПервая ... 6789101112131420 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •