Угу. Дошло. Спасибо.Сообщение от Buka
Угу. Дошло. Спасибо.Сообщение от Buka
CU ivan,
"...небес на халяву не бывает." (А. Молокин, Полковник навеки)
По поводу "полных" 3D кокпитов.
Почему крылья(кабины и пр.) пропадают при "неправильных" ракурсах?
Об этих "оптимизациях" и намекают многие...(это, мне, так только кажется, не сердитесь)
"Полный 3D" - не зависит от ракурса камеры (Это неправильно? -поправьте). Почему, в Ил-2, у "лётчика" столь малы способности "обозревать навороченный 3D кокпит"? Неужели это - "ограничения видеосистемы персональных компутеров". Али это "происки" драйверописателей?
![]()
А где можно почитать отзывы счастливчиков увидевших БзБ (демо видно какое то)?
to Trabla. А что значит малы возможности а Ил-2 обозревать кокпит. Голова конечно влево вправо не отклоняется, но вращать то ею можно. Ну и у пилота пристегнутого ремнями не так широки возможности и в реале. Уж под сиденье то он тоже не заглянет. Да и вообще не разделяю столь пристального внимания "подробности" кокпита. Лично я давно не обращаю на него внимание. То что за фанарем много важней и интересней. По мне уж если и добовлять детализацию, то это дамедж модель. Хотя она вИле уже хороша (ну во всяком случае на уровне)
Крайний раз редактировалось RusIvan; 29.08.2006 в 01:53.
что там говорить - кокпит есть один из сильнейших козырей ила не смотря ни на что, удобно, читаемо, красиво. иловские боты - наиболее человечные роботы из всех роботов.
а ландшафт, проработка геймплея, движок миссий (онлайнер добавит про сетевые режимы, наверное) - откровенно слабы и не дотягивают до среднего уровня (на момент выхода штурмовика они были может более актуальны).
модели самиков - бывает и лучше, а местами попадаются экземпляры намного лучше.
фм/дм - слишком сложный вопрос, я не летал в реале на мессах, штуках и дц-3, чтоб делать правильные выводы, но есть определенные ощущения на эту тему.
.
Я о 3D кокпитах говорил в отношении "статики присоединения головы обозревателя". Оптимизация,там, есть, думаю, что в ущерб обзору достопримечательностей за пределами предмета обсуждения, т.е. кокпита. Согласны?Сообщение от RusIvan
О "дамедж модель" я не сказал ни слова. Но поддерживаю - надо улучшать...![]()
Подозреваю, что это маркетинговый ход. Просто НЕ ХОТЯТ. Не хотят выкладывать все козыри и сразу. Иначе дальнейшие продукты не заинтересуют. По той же причине ты не видишь в иле карт британии и самолетов, старее 109е4Сообщение от trabla
Намек на "дальнейший продукт" ясен?
Это как с сотовыми телефонами - технические возможности позволяют, а софтом они специально зарезаны. Дабы активировать их в следующей модели, отличающейся технически на 1%, зато ценой на 50%.
Рекламу, я тоже "вижу и слышу"Сообщение от Механик
Поэтому, видать, и спорим об "ананасах"...![]()
А один это процент, или 50-т, кто его знает...
Потребитель, ведь, формирует рынок. А вывод можно сформулировать и так - тот кто "формирует" потребителя - "формирует" рынок, а тот кто "формирует сформированного потребителя - формирует сформированный рынок"... Дальше - "наша пестня хороша - начиная сначала..."
А есть ещё замечательные слова:
"... У нас есть ТАКИЕ приборы
Но Мы Вам о них не расскажем..."
(с) "Аквалангисты". "Манго-Манго"
Потренируйся садиться на Ил-2 после штурмовки 3-4 Вирбельвиндов, но с бомбами на борту. Не только метр, сантиметры считать научишься.Сообщение от ivan_sch
![]()
American freedom: you're free to fall as low as the laws allow.
Не пробовал и не хочу. Нет Восточного фронта - в сад. С мосинкой я и в OFP замечательно побегаю.Сообщение от -rust-
American freedom: you're free to fall as low as the laws allow.
Я долго играл в ВБ, мне очень нравилась эта игра, я проводил все свободные вечера. Когда появился Ил-2 на Вбшном форуме очень долго его обсуждали, все основные выводы тут уже привели. это не онлайн, многопользовательская игра, но не онлайн. Все мечтали, что о чуде, если бы удалось объединить все положительные стороны этих игр, но этого еще долго ждать, раньше Боб этого не будет. Кстати, только к 4 версии ИЛ-2 приблизился к динамике боя WB хотя вертолеты еще остались.
И ушел я из ВБ вовсе не в ИЛ2, а в WWIIOnline. Хотя все версии Ила у меня есть, но последнюю так и не поставил.
rust, ты в wwii еще играешь?
А в ВБ2.77 возможно указать КАКОЙ джойстик использовтаь? Если он смотрит на ВендорАйДи, а его никак не сменить? Иначе он упорно хочет использовать мой руд как рус, а рус вообще не видит.
Это пять!Сообщение от ivan_sch
![]()
А как можно судить о похожести полета Су-25Т? Думаю на настоящем ты не летал. А может в ЛО переборщили с реакцией на работу с педалями? Может в реале Су-25Т так не реагирует. А может у него нет таких сильных моментов инерции как в ЛО, а может они еще сильнее чем в ЛО?Сообщение от ivan_sch
Поэтому твоя ИМХА - есть твои личные предпочтения конкретного симулятора.
Да просто от этих воплей не только мамонты проснутсяСообщение от -mart-
![]()
Wbr,
Andrey "Papa" Lutsenko
Не видно в ил-2 высоты до земли. Вот хоть на части режьте. Нет четкой картинки земли на выравнивании. Отсюда и все проблемы с посадкой на три точки.Сообщение от olegkirillov
CU ivan,
"...небес на халяву не бывает." (А. Молокин, Полковник навеки)
Если с педалями где переборщили - так это в иле.Сообщение от FW_Solo
А ИМХА - это именно и есть ЛИЧНОЕ МНЕНИЕ и ЛИЧНОЕ ПРЕДПОЧТЕНИЕ. А не истина в конечной инстанции.
Кроме того, я говорю про ощущение от полета вообще. Про вид из кабины на посадке - когда смотришь на полосу и аккуратно добираешь. Про вид уходящей земли на взлете. А не про похожесть на реальный Су-25.
CU ivan,
"...небес на халяву не бывает." (А. Молокин, Полковник навеки)
Спор это конечно бесполезный. Где переборщили, а где не переборщили. Мы не летали не на Су-25, не на лавке, поэтому судить не можем об этом. Поэтому было бы правильней воздерживаться от высказываний, что где то ФМ более правильная, а где то менее правильная. Об этом могут судить летчики летающие на этих самолетах и проведшие за симулятором не один десяток часов.Сообщение от ivan_sch
Земля в ил2 чувствуется отлично, множество людей сможет посадить самоль в ил-2 на три точки с добиранием ручки на себя. Для этого просто надо потренироваться.
Крайний раз редактировалось FW_Solo; 29.08.2006 в 09:13.
Да ради Бога. Сажаете "самоль" на три точки - с подходом, выравниванием, с "раскруткой колес" - великолепно. Чувствуете землю - великолепно. Это Ваше мнение. Я лишь высказал свое.Сообщение от FW_Solo
CU ivan,
"...небес на халяву не бывает." (А. Молокин, Полковник навеки)
Кстати Пап, вот ту пара роликов на тему птичек, можешь поностальгироватьСообщение от Papa
http://yfiles.mbnet.fi/apaja/MBArkis...05/WBMOV07.ZIP
http://194.100.161.11/Apaja/Kopioi.a...0/WBMOV5%2EZIP
Предупреждение за оскорбление других посетителей до 4.07.
flyingbarans.ru
Опытные бойцы предпочитают 2DСообщение от ivan_sch
![]()
Вообще мне непонятен этот спор. Как можно называть авиасимом игру, где ФМ крафтов зависит от конфигурации компьютера?
Типа "Мой Як-3 круче твоего, потому что у него процессор мощнее". Так что-ли?
Эхх.. читаю и плачу...
Если уж Руст и Пап тут вставили свои 5 копеек - промолчу.
ВБ - рулез
FH - forever.
Флайт и ДМ модели всегдакого то в чем то неустраивают НО Илу по этим параметрам до ВБ действительно далеко. Де говоря уже о Геймплее![]()
насчет педалей в иле - они же действуют почти как оба элерона, разнесенные по плоскостям! бочки только в путь крутить.
где еще такое увидишь.
.
Я знал. Но молчалСообщение от phone-
![]()
CU ivan,
"...небес на халяву не бывает." (А. Молокин, Полковник навеки)
Я тебе уже ответил на этот вопрос выше в этой ветке.Сообщение от Механик
"Каким я дурам и бля.ям каким песни умел дарить..." (с) Wild
"Нас не надо жалеть, ведь и мы никого не жалели..." (с) Семен Гудзенко.