Но ведь Штуки ночью летают, а? А если взять в качестве исходника "Штуку", и вместо нёё прикрутить 110-й, а вместо бомбёжки в файле ops***.dat поставить перехват? Думаю, должно прокатить!Сообщение от ulmar
![]()
Но ведь Штуки ночью летают, а? А если взять в качестве исходника "Штуку", и вместо нёё прикрутить 110-й, а вместо бомбёжки в файле ops***.dat поставить перехват? Думаю, должно прокатить!Сообщение от ulmar
![]()
это ничего не изменит.Но ведь Штуки ночью летают, а? А если взять в качестве исходника "Штуку", и вместо нёё прикрутить 110-й
там привязаны миссии к типу самолета. а в опсах не указывается, ночь или день.
я ставил ю-88, летал днем, про 110 не помню, но вроде тоже дневник.
да и кстати - ночник без радара все же странный, хоть у нас ночи светлые.
зачем круз-то? переносишь из дгенской папки шаблоны в папку мишнс и редактируешь. потом - обратно.попробую санта круз шаблон поставить.
.
Не получается.Сообщение от ulmar
Это какой-то неправильный генератор...Сообщение от ulmar
![]()
Зря не веришь,я выше писал,что они почему-то не появляются.:mad:Сообщение от ulmar
какой есть.Это какой-то неправильный генератор...
их всего два.
один негибкий, другой нестабильный.
если все делаешь правильно, то они появится просто ОБЯЗАНЫ.Зря не веришь,я выше писал,что они почему-то не появляются.
под папочками campaign, single, net.
можешь, как я, создать для шоблонов отдельную папку, типа _DGenTemplates и в нее кидать.
о, а может ты не то кидаешь-то? карты имеют расширение .mis
ты не DB часом туда копируешь?
.
Всё как вы сказали,добавил 1 ав с точко маршрута,файл почему-то увеличился в 8 раз в размерах,копировал обратно,включил,ФИГ!Сообщение от ulmar
там вообще то минимум две авиагруппы, если заметили.Всё как вы сказали,добавил 1 ав с точко маршрута,файл почему-то увеличился в 8 раз в размерах,копировал обратно,включил,ФИГ!
и генерится помоему за одну миссию только одна.
так вот, надо добавить к обеим.
а что значит - фиг?
это значит, что при генережке новой миссии все осталось как есть?
а файл мог увеличитсья - редактор много точек лишних для кораблей рисует, можно вручную убрать, только аккуратно, изменив цифру их количества в первой строке.
ну вот, типа как на скрепке
.
Ничего не понял.:mad: Где ето ТАМ две авиагруппы?В файле корал блю...?Я там вообще не заметил авагруппСообщение от ulmar
Добавить к обеим ЧТО?Фиг значит не получилось,осталось как есть.Типа как на скрепке ЧТО?Просто заменить файл?счас попробую.
Ох спасибо!!!Появился третий.
Тоесть точность бомбометания или огня стрелков?MaxBomberSkill=(0-3)
ПХ и ЗС - максимальный уровень подготовки бомбардировщиков.
Крайний раз редактировалось vadim andreev; 06.09.2006 в 14:13.
авианесущие группы имел ввиду.
появился - и славобогу.
летадл тоже больше генерится теперь?
.
УРАСообщение от ulmar
![]()
Летадл-это чего?
Буду теперь скриллы прибавлять,вилдкэты достали.
[Planes]
21 PBN1
8 B_17E
38 F4F3
71 SBD3
43 D3A1
46 B5N2
46 A6M2_21
16 H8K1
[Skill]
Blue:A5,V45,N5
Red:A1,V20,N30
Что изменить?болье-лучше или хуже?
Цитата:
MaxBomberSkill=(0-3)
ПХ и ЗС - максимальный уровень подготовки бомбардировщиков.
Тоесть точность бомбометания или огня стрелков?
Крайний раз редактировалось vadim andreev; 06.09.2006 в 14:18.
и то и друкгое.Тоесть точность бомбометания или огня стрелков?
Blue:A5,V45,N5 - асы/ветеры/новайсы в процентах. оставшиеся проценты - курсанты.
подними синих курсантов, прибавив новайсов. ну итп.
.
Круто,синие и так опережают больше чем в 2 раза,я же говорил УАЙЛДКЭТЫ РУЛЯТ!А спсиок ПЛАНЕС что значит?И почему всегда посылают разведгруппу вперёд,и она сражается с эскадрильей врага?Сообщение от ulmar
когда на меня нападали зеры-ветераны, мне мало не казалось.Круто,синие и так опережают больше чем в 2 раза
а казалось, что они виражи делают под прямым углом.
курсанты конечно мясо. а коты - крепкий хороший самолет.
.
Зэро конечно сверхманевренный самолёт,и пушки хорошие,и на этом его достоинства заканчиваютсяСообщение от ulmar
,броня-0,баки-1 пуля-ГОРЮ,ПОГИБАЮ!Парашут-0,
А киски-Трассирующие пули,высокая скорость,живучесть,потом СБД тоже не сравним с Д3А,да и лексингтоны Упорно не тонут под тоннами Авабомб:mad: ,а АКАГИ тонна-и на дно.
Поменял всех курсантов на новичков,вилдкэты всё равно круче.:mad:
Убрать перехват совсем?поставить пару вилдкэтов?Поставить Ф2А?
Поставить всех асов,против курсантов?
Бум думать.
бедный кастрированный юснави...Убрать перехват совсем?поставить пару вилдкэтов?Поставить Ф2А?
Поставить всех асов,против курсантов?
или ты хочешь по 10 кошачьих шкур с вылета привозить?
.
Сообщение от ulmar
ЧЕГО?!Это хто?!Переведи на русский.
они там мировую заключили, чтоли?
ставлю газики с максимами, просто максимы против желтоброневичков немецких и опеля с зениткой на гусеницах.
не хотят стрелять.
издали палят зены 88 и всех убивают. но нужно чтоб трассы были.
раньше делал - все нормаольно, теперь нифига.
объекты из вкладки артиллерия, значит должно работать, ан нет.
в чем дело?
может теперь надо каждому объекту дистанцию стрельбы выставлять? а то там нули...
.
Глюк с кэйтами в торпедами на суше исправлен видимо в 4.05,но теперь они с бомбами против АВ летают и сбрасывают их в белый свет как в копеичку,из 9 бомб-0попаданий.:mad: Чего делать?!
Назначить, как минимум, ветеранов, вперемежку с асами. Только асы способны бомбами попасть в корабль наверняка; ветераны - как повезёт; новички и курсанты - без шансов.Сообщение от vadim andreev
лучше надо думать, чтоб торпеды брали по умолчанию.
и скилл бомберам задрать надобно.
.