Крайний раз редактировалось ALF; 30.12.2006 в 17:24.
// CPU:i7-2600K/ MB: Gigabyte GA-Z77P-D3/ RAM: DDRIII-1600 8 GB PC12800 Kit (2 x 4 GB) Corsair XMS3 / 3 GB PCI-E Gigabyte GV-N78TOC-3GD/ LCD Philips 272C4QPJKAB/00 Black / Asus Xonar D2/PM / Saitek X-65F Pro/
Кирюх,я конечно как твой зам обязан во всём с тобой соглашатся и тебя поддерживать..но..
1.совершенно не понимаю за что ему все говорят ОГРОМНОЕ СПАСИБО....(просветите)
2.КАКОГО ЖЕ ЛЯДА МЫ ПОКУПАЛИ ПЛАТИНУ?Реклама БзБ,ролики ,видио комманды ,Олежка там ручкой махает(очень клёво снято ,на 5 с +)
Волки крови не боятся...
наверное потому, что умеют оценить проделанную работу![]()
:expl: А какого ляда вы покупали? Вас что, под стволом держали? От вас никто не скрывал, что в "платине"2.КАКОГО ЖЕ ЛЯДА МЫ ПОКУПАЛИ ПЛАТИНУ?Реклама БзБ,ролики ,видио комманды ,Олежка там ручкой махает(очень клёво снято ,на 5 с +)![]()
Олег - большое спасибо за ответ по вооружению Ил-10 (хоть и не лично мне)...новость неприятная, но - уж какая есть
![]()
Все-таки в словосочетании "кривошипно-шатунный механизм" есть что-то истинно российское!
Сори за занудство, но всёже в плане расширения возможности управления игрой через консоль можно что-то ждать?
Ну обидно - кооперативные сервера практически не прижились, в основном именно из-за невозможности автоматизации.
А были бы гораздо интереснее догфайта для многих.
Ну проковыряйте хот какую-нибудь дырочку для этого![]()
Кстати насчет БоБ - там будет визуальный поворот лопастей при изменении шага винта?
Так не надо нового!
Просто чтобы корректно отрабатывалась команда mission LOAD и mission START в случае кооп-миссии и по команде mission START кикало всех кто не нажал к этому моменту "вылет". Ещё бы возможность запуска миссии без выбора места в слоте самим сервером.
Вопрос по визуальным спецэффектам
-------------------------------------------
Олег, а будет ли в ШВ дым из горящего двигателя (с внутренним пожаром, а-ля черный дым) идти как в Ил-2 или все же будет ближе к горящему японцу на обложке ШНМ?
И еще один в догонку. С дымогенераторами все понятно, а вот с огнем -- так и останутся "огнегенераторы" или же все-таки сможет гореть обшивка в любых местах с возможностью это пламя сбивать (полностью, как в мемуарах)?
-------------------------------------------
PS: А за новый звук Вам отдельное спасибо. Наконец-то ШКАСы начали СТРЕЛЯТЬ!!! Да и вообще, все звуки сделались на порядок реальней.
PPS: Но все же озвучка мессера в Wings of Power: WW2 Fighters (это к МСФС04) лучше.
Крайний раз редактировалось Shadowy; 29.12.2006 в 08:42.
Я дросселировал назад, одновременно выпуская подкрылки...
Я не отвечаю на вопросы, на которые пока не могу ответить.
А сбивать пламя и в Ил-2 можно. Просто не каждое пламя можно сбить.
Звук НИ НА КАПЛЮ не поменялся.
А звук в MSFS в движке просто принципиально не может быть лучше.
Запись аэродромного звука и потом использование одного WAV файла не есть правильное звучание.
Вот вы сравните в воздухе пролет, покрутитесь вокруг, послушайте на разных дистанциях... Тогда говорите.
Да у них даже звука компрессора отдельно не моделируется. Все в одном файле. Это примитив прошлого века.
И еще. Звук в Ил-2 раскрывается не на колонках за 50 баксов.
Нижний граничный диапазон не 200 герц, а куда как ниже...
Олег, ещё один вопрос. Хотя может Вы на него уже отвечали. Я вот вчера вдруг понял чем похож Ил-2 на рекламу пива. Люди то в игре будут? Ну там в автомобильчиках водилы хотя бы ???
"Как ни пиши войну, всё равно боян" (c) voinodel
Какаято ненадежность движков немецких странная :confused: вроде при резкой даче газа должны гореть. От 40% тяги до 100% шуруй ручкой как хочеш ничего негорит странно както вроде раньше горели за милую душу и газом надо было мееедленно рабоатьВот если от 30% резко дать то да загораюстся.
(=E95=; FW)
i7 940, 2,93 => 3,8 ГГц, MB Gigabyte GA-EX58-DS4, 6х2Gb-DDR3-1333Mhz-Kingston, NVIDIA GeForce GTX 680 (2048 Мб), БП OCZ 550W Fatal1ty, Win7U, CH, Saitek, TrackIR, SSD Plextor-128.
Итак, сегодня приобрел 46 и поставил 4.071м. В целом впечатление очень хорошее. Все не привычно и интересно. Очень понравились И-250, Миг-9, Та152С, Як-3 М-107 да и многие другие. Разочаровал только Лерхе. Нет, мне он очень понравился, но это то и огорчает…как ни странно. Просто у него практически нет красных противников с близкими характеристиками. Он убивается только на МиГ-9 и от части на Як-15, но это можно сделать, летая ОЧЕНЬ правильно. Все остальные – просто трупы. Включая столь интересный И-250.
У лерхе есть все – скорость, хоть и меньше чем у реактивов, но он очень динамичен и у него просто дикая скороподъемность, отличная маневренность, ДМ - дубовость присутствует в меру, но сбить его трудно даже тремя Б-20. Движки не перегреваются почти, если за ними следить.
В общем, убер и поэтому мало интересен. На мой взгляд, МГ его вставили в таком вот виде не подумав, т.к. он нарушает баланс. В других аддонах о балансе говорить даже стыдно, но вот тут то, как раз и надо было.
Имхо, ему в противники надо было дать И-250 – оба крайне необычны конструктивно и обладают характеристиками более высокими, чем обычные поршни. Но И-250 труп против него. Т.к. И-250 реальный крафт, а лерхе, мягко говоря, не очень, то имхо надо было его подрезать так, чтоб они стали равнозначными противниками. Например – скорость урезать, чтобы миг-13 хотя бы до 7000 превосходил его км/ч так на 30-40. Сделать ему более «горячие» и капризные движки, немного подрезать скороподъемность и сделать строже управляемость. И тогда бы они стали равными противниками, у каждого была бы своя изюминка и сильная/слабая сторона. А так…не интересно.
Зы. Олег, пока еще не вышел 4.08 – может, подумаете на этим?ИМХО, от этого только польза будет.
А мне, пожалуйста, Кi-44 и губозакатывательную машинку...2 штуки...
Средь писанных иль произнесенных слов нет печальней: "Так быть могло б..." (с)
Купил до кучи к 4.05 платиновую коллекцию aka 4.07. Поставил в другой каталог.
Звуковая карта - X-Fi Music в Game mode, наушники, ЕАХ включён, всё остальное (SMV, EQ и прочая дребедень) - отключено.
Настройки в conf.ini идентичны для 4.05 и 4.07: максимальное качество, 32 канала, вывод на наушники.
Наушники SENNHEISER PX100, Input Impedance 32 ohm, подключены через предусилитель.
Звук в 4.07 пока проверил на Як1Б и ЛаГГ-3/35. Вывод - звук в 4.07 совершенно другой. Начисто исчезли басы. Зато появился среднечастотный треск, как будто резиномотор раскрутился в бочке.
Окружение стало слышно лучше, заходящего на "6" слышно метров за 250.
X-Fi позволяет записывать звук непосредственно с выходного тракта. Надо будет записать звук 4.05 и 4.07 с одного и того же трека и сравнить хотя бы спектр частот (это самое простое, что пришло в голову).
Крайний раз редактировалось Catnip; 29.12.2006 в 20:03.