Или NOCD или покупай Маринесов и ставь на ШФ. Они заодно патчуют его до 1.10
Про НОСИДИ поспрашивай тут: http://cmbb.borda.ru/?1-1-0-00000122-000-0-0-1223290131
Но сейчас его ещё никто не нашёл.
Или NOCD или покупай Маринесов и ставь на ШФ. Они заодно патчуют его до 1.10
Про НОСИДИ поспрашивай тут: http://cmbb.borda.ru/?1-1-0-00000122-000-0-0-1223290131
Но сейчас его ещё никто не нашёл.
версию от 1С купил давным давно, других-то не продают в РФ. просто вот достал диск из закромов, пыль сдул, решил посмотреть в инете на предмет патчей. а тут, как раз, 1.10И вообще забить на версии от 1С-Snowball и качать на торрентах оригинальные западные версии
ну а качать образы при цене трафика от 1.4 до 2.4р за метр - как-то не воодушевляет(в таком уж месте живу). патч этот - и то в копеечку вышел.
а покупать на западе... наверняка я быстрее кряк дождусь, чем посылку с запада
p.s. а вот эти маринесы представляют собой оригинальный CD (DVD)? (судя по надписи на коробке ORIGINALS: картинка) допустим, если я его найду в продаже - он встанет на версию cmsf от 1С-snowball, которая не оригиналс, а "игрушки"?
Крайний раз редактировалось Biotech; 06.10.2008 в 16:18.
Очсильно сомневаюсь, бо серия такая же "оригиналс", как обычная пиратка с горбухи. Я понимаю, что эта своего рода защита от утечки "нашей" англоязычной лицензии на "запад", но, в таком случае, где патчи для "нашей" версии? Или мы за свои "смехотворные" 8 баксов не имеем права на них права? На вопросы по этой теме техподдержка снежков предпочитает отмалчиваться.
Я бы предпочел купить адд-он (25$) у батлфронта, и забыть про головную боль апдейтов, чем кормить таких "лицензионщиков". Но вот он, на купленную мной снежковую версию "CMFS - оригиналс" , я (почти) стопроцентно уверен, что не встанет (ибо не одна из версий патчей на этот "оригинал" не ставится), а это уже 50$ (оригинал + аддон) - весьма ощутимый ущерб по отнюдь не столичному бюджету.
зы Придется, как обычно - воровать. Что я, владелец "лицензии", и сделал, после выхода первого же патча. (поставил бы смайлик, но ейбо не смешно.)
зыы "Морпехи" от снежков, скорей всего представляют собой адд-он с оригинальной (в смысле, тем, что снежки понимают под этим) игрой. Купить можно, но, опять же, до первого патча... а их будет еще...
UPDATE
Вот, кстати, что на бэтлфронте ответили одному из счасливых обладателей лицензии от снежков/1цы:
"Battlefront is producing the patch but each distributor is responsible for applying their DRM and/or copy protection (if they choose something else than what we're using, eLicense), translations etc. Even if we wanted to do it differently we can't because we have no access to the systems that some of the distributors are using. We have no contracts (and do not intend on getting them) with Starforce, Safedisk and what not...
Believe me when I say that we hate being in this situation because the last thing that should happen is that fans can't enjoy the latest version when it's out."
Т.е. "нашим" издателям просто нас*ать (вставить по желанию) на пользователей.
Крайний раз редактировалось zerrr; 07.10.2008 в 16:04.
Вопрос к счастливым обладателям пропатченной до упора версии игры - стоит ли заморачиватья с установкой патчей на снежковую версию или ИИ патчи не правят и он как был тупым так и остался, а у амеров вообще отсутствует в некоторых миссиях? Т.к. судя по перечню исправлений на бэттлфронте они касались в основном параметров юнитов...
Версия снежков , если мне не изменяет память, вообще 1.0? Ставить безусловно стоит. Совершенствовали патфайндинг, поднимали производительность, улучшали интерфейс и т.д. TacAI же пытались менять почти с каждым патчем, хотя, конечно, все равно он остается на уровне сирийского школьника с ограниченными способностями. Вполне вероятно, что это и соответствует реализму![]()
В последнем (1.10), по отзывам, прилично повысили фрэймрейт, улучшили анимацию, перевели сирийское дитё в старшую группу, улучшили LOS, добавили пехоте команду "fire on move" .
К сожалению потвердить этого пока не могу, за отсутствиям кряка на снежковую "лицензию ", да финансов на "маринов".
А по мультиплееру играет кто?
Может сразимся?
Спроси здесь: http://cmbb.borda.ru/
На AG.ru выложили список релизов 1С. Даты выхода понятное дело предварительные.
В списке кроме ожидаемого British Forces есть и загадочный Combat Mission: Afghanistan, причем, судя по описанию о временах вторжения СССР.На сайте и форуме Battlefront.com нет ни малейшего намека на подобную игру...
В июльской Игромании есть статья про Combat Mission: Afghanistan. Как привычно для игр серии СМ ничего хорошего не пишут
Можно и поподробнее.
Крайний раз редактировалось Южный; 05.07.2009 в 09:52.
Можно поподробней?
Вот с форума:На сайте и форуме Battlefront.com нет ни малейшего намека на подобную игру...
И еще:Sorry for leaving you guys hanging. In our defense, it wasn't our choice to have someone figure this out over the 4th of July holiday weekend So here comes some off-the-cuff responses:
Many months ago we partnered with a Russian developer (not 1C, BTW) whom we have worked with on several other projects. They wanted to make an Afghanistan game for the Russian market. Since the CMx2 engine is designed to be worked on by outside developers *and* almost all of the requirements for this setting already existed *and* it wouldn't interfere with CM:SF and Normandy development... well, it was a no-brainer to do it.
This is not a Module for CM:SF. It is a stand alone Title with completely new forces and a modest number of new features. None of the TO&E in CM:SF is found in this new game, though of course a lot of the hardware is the same. But not everything is familiar to you guys. I'm going to leave it at that for now
There are four forces, two on each side; Soviet and DRA (Democratic Republic of Afghanistan) forces are on one side, Tribal Militias and Islamic Regiments (Mujahideen, as most in the West think of them) are on the other side. In comparison to CM:SF, the Soviet BMP and BTR borne Mech Infantry are the only ones that are relatively familiar to CM:SF players. That is because the Syrian equivalent was based on a slightly newer version of these forces. The rest of the Soviet forces, however, are not similar.
The modest number of new features in Afghanistan are ones which players will get a hold of in Normandy and beyond. The two significant gameplay changes are AAA in ground role and "random" personal weapons variations. By "random" I mean there are defined choices and the game dynamically assigns personal weapons within those parameters. This greatly increases the variety of weaponry found in the hands of any single Tribal Militia and Islamic Regiment unit, which in turn gives them a much less organized feel than the CM:SF Unconventional forces have. You can have anything from a contemporary top-of-the-line full automatic rifle to a surplus WW2 bolt action rifle within the same Squad/Team, then have a different mix of weapons for the next Squad/Team.
The campaigns and scenarios are historically based, thus giving the player a feel for the Afghanistan conflict as it played out. Like everything else in the Afghanistan game, we didn't make these. In fact, most of our beta testers had no idea this game was in development. We tell them almost everything about what is going on, with an emphasis on "almost"
Sooooooooooooo....
The bottom line question I know you have is "if I have CM:SF, will I want to purchase this new Afghanistan game?". Honestly, unless you have a particular interest in the Soviet involvement in Afghanistan, or are hankering for some of the new stuff that the game has in it, I'd say the answer is "unlikely". I say that because this is definitely a niche game which appeals to a particular national audience, much the way American Civil War has much stronger appeal to US based gamers and Napoleonics has to Western Europeans. Or, to put it in CMx1 terms, just like many people loved the Western Front and didn't buy into the Eastern Front, or Eastern Front people not buying into Afrika Korps. Which is fine with us since making lowest common denominator games isn't what we are about.
To sum up...
In the end this game was made by Russians for the Russian market. If there are non-Russians outside of the Russian market who want to play this game... great! The more the merrier But if people outside of the targeted demographic aren't interested, no harm done since this hasn't interfered with anything BFC is doing nor will it harm the potential of the Afghanistan game since it wasn't made to please the wider wargaming audience.
We've said all along that CMx2 was designed for parallel and outside development. We weren't joking
Steve
The screenshots in there are very, very old. I can assure you that there are completely unique soldier models for all forces. Heck, they even made their own vehicle models instead of just reusing the ones we made for CM:SF!
As for quality control, the bulk of that is in our hands since it's our code and I've made the TO&E (using their specs) that the game is built around. They are doing the scenario/campaign design, implementation, and testing. So if there is a scenario that isn't a good depiction of a particular battle, sorry... not our area of expertise. Especially because there's not much about the military end of things printed in English. Since they are intending this game for those who know a lot about that conflict I'm sure they are paying attention to those details.
Steve
Крайний раз редактировалось TempV; 06.07.2009 в 07:14.
Скриншоты из Нормандии:
http://www.battlefront.com/community...ad.php?t=91606