ok thanks!
But is possible edit the internal??
Can you reply in english please?? ;o)
Человек просто спрашивает когда будут готовы Гранит и Акула.
To Bubble:
From what I can tell the Oscar is almost done, should be this or next week. But Typhoon is not very clear.
ok, i waith the exit of oscarII
we have reply in the same moment!! =o)
2 Bubbe
When it will be ready, you receive a sign from above...
Везде где вас встречает беда, позвольте богу встать между вами и ней.
Старая Египетская пословица.
В процессе моделирование 641 проекта (Foxtrot). И если получится - его центральный пост. Сама модель уже готова, осталось ее настроить для игры и импортировать. Центральный пост будет готов приблизительно в течении недели (может чуть больше), но вот с импортированием могут возникнуть трудности.
Мда. как-то обтекатель странновато выглядит. Точнее плавность перехода обтекателя в корпус. Да и вообще весь корпус какойто угловатый
Крайний раз редактировалось Virpod; 21.03.2008 в 17:16.
Будь выше, на скорости, не крутись! Закрутишься - "сожрут к чертовой бабушке"(с)!
Хорошие новости. Наверно дизеля и первые атомоходы больше подходят к SH4, т.к. сложно воссоздать современное оборудование для лодок на игре с движком ко второй мировой.
Можно попросить вот такой раскраски для 641?
http://en.wikipedia.org/wiki/Image:C..._submarine.jpg
Ещё такой вопрос, вы когда создаёте современные лодки на базе игровых, вы меняете параметры скорости, ресурс дизелей, сонар и прочее?
Забыл спросить, Severen, есть ли шанс что мы увидим твой Golf I теперь в SH4?
Кстати вот видео интерьера:
http://www.youtube.com/watch?v=1onJRTXIN9M
Крайний раз редактировалось Bospor; 21.03.2008 в 22:31.
У меня возник вопрос, а реально как-нибудь увеличить боекомплект торпед?
Извиняюсь за пропажу во времени. Теперь новости. В течении 7-10 дней будет выложена первая часть мода Historic Submarine. Туда войдут 627, 627а, Le Redoutable, 688, 688i, 949А «Антей»(появление вероятно). Что на текущий момент разрабатывается. тип «М», серия XII, проект 641, тип «К» (автор модели Егор Наумов), также идет доработка монитора «Ударный».
Теперь объявление: Все кто умеет работать с редактором карт в Silent Hunter 4, умеет создавать миссии и задания для компании, просьба откликнутся. Все переговоры вестись будут через личку.
С уважением Dagon
Везде где вас встречает беда, позвольте богу встать между вами и ней.
Старая Египетская пословица.
Поставил 641ую...Отображаеться без рубки.Что сделал не так? И, я так понимаю, она идет без оригинального интерьера?А есть наши лодки с "родным" интерьером? Просто давно небыл на форуме из за бана, многое пропустил.
Hi!! is possible change the max depth of ssn688i?
Cause is only 160mt..
Open file SSN_688i.zon in Silent 3ditor then open ColisionableObject=>Propetries and change CrashDepth.
Будь выше, на скорости, не крутись! Закрутишься - "сожрут к чертовой бабушке"(с)!
where i can find Silent 3ditor ??
Времени к сожалению очень мало. Вроде закончил рубку 641, нос вроде тоже. С центральным постом, пока нет времени заниматься. Надеюсь скоро приступить снова.
P.S.
Текстура для рубки взята первая попавшаяся под руку, в игре будет более ранний вариант.
Крайний раз редактировалось Severen; 27.03.2008 в 18:00.