???
Математика на уровне МГУ

Страница 10 из 13 ПерваяПервая ... 678910111213 КрайняяКрайняя
Показано с 226 по 250 из 535

Тема: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH4

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Дежурный Аватар для гроза_9
    Регистрация
    04.07.2007
    Адрес
    Ярославль
    Возраст
    48
    Сообщений
    399

    Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH4

    Корабли ВМС США 1941-1945 гг. Часть 2 (1-я часть у меня, к сожалению, отсутствует.
    Вложения Вложения

  2. #2
    Заявка на ПМЖ Аватар для Art.Sub
    Регистрация
    15.12.2011
    Возраст
    38
    Сообщений
    3

    "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH4

    Здравствуйте камрады.
    Задача моя заключается в следующем. Если поставить SH4 без патчей, первый релиз, в нем разрешение графики в игре постоянное, а в настройках если менять разрешение, меняется только разрешение интерфейса, отсюда у меня вопрос, возможно ли поменять разрешение графики и разрешение интерфейса отдельно в SH4 1.5?

    Должен же быть файл в котором это прописывается, просто видимо с выходом патча его подправили и графика начала менять разрешение.

  3. #3
    Заявка на ПМЖ
    Регистрация
    25.12.2011
    Возраст
    44
    Сообщений
    1

    "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH4

    Подскажите пожалуйста, как сделать на чистую без модов СХ4 номограф на карту?
    Крайний раз редактировалось coba_83; 25.12.2011 в 21:50. Причина: Перемещение.

  4. #4
    погрузившийся... Аватар для alex_and_r
    Регистрация
    03.12.2010
    Адрес
    о-в Крым, Симферополь
    Возраст
    56
    Сообщений
    176

    Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH4

    Товарищи-камрады, напомните пожалуйста, как можно увеличить кол-во топлива в баках (в каких файлах и что нужно изменить)? Где то видел, но не могу найти. Закончилась горючка, до базы не добраться, хоть парус ставь на перископы.
    Крайний раз редактировалось Dмитрич; 26.01.2012 в 14:36. Причина: Перемещение
    Шторм, волна за волной. Стон, и паруса вой.
    Но приказ есть - Дойти. Нет другого пути.

  5. #5
    Инструктор Аватар для Dмитрич
    Регистрация
    17.05.2009
    Возраст
    36
    Сообщений
    1,258

    Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH4

    Цитата Сообщение от alex_and_r Посмотреть сообщение
    Товарищи-камрады, напомните пожалуйста, как можно увеличить кол-во топлива в баках (в каких файлах и что нужно изменить)? Где то видел, но не могу найти. Закончилась горючка, до базы не добраться, хоть парус ставь на перископы.
    Точно не помню,но есть "дедовский метод".
    Заходим по адресу Мои документы\SH4\data\cfg\SaveGames\(к примеру)00000004 в этой папке есть текстовый файл GameplaySettings.
    В нем ищем строку про топливо LimitedFuel и меняем значение с true на false.
    Загружаем поход и у нас теперь аркада,дизелям не нужна соляра.
    Благополучно доходим до базы,завершаем поход.
    Ну и в кабинете потом не забываем по новой настроить значения реализма.

  6. #6
    погрузившийся... Аватар для alex_and_r
    Регистрация
    03.12.2010
    Адрес
    о-в Крым, Симферополь
    Возраст
    56
    Сообщений
    176

    Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH4

    Цитата Сообщение от Dмитрич Посмотреть сообщение
    Точно не помню,но есть "дедовский метод"...
    Спасибо,Dмитрич !!! Дедовские методы самые надежные!
    Шторм, волна за волной. Стон, и паруса вой.
    Но приказ есть - Дойти. Нет другого пути.

  7. #7

    Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH4

    SSS
    Лёша,тут S3Ditor нужен! И умение им пользоваться :-D
    I know not with what weapons World War III will be fought, but World War IV will be fought with sticks and stones.
    Albert Einstein

  8. #8
    Пилот Аватар для LUKNER
    Регистрация
    01.06.2009
    Адрес
    Кемерово
    Возраст
    51
    Сообщений
    781
    Записей в дневнике
    2

    Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH4

    Цитата Сообщение от Anvar1061 Посмотреть сообщение
    SSS
    Лёша,тут S3Ditor нужен! И умение им пользоваться :-D
    Я в этой проге нашел кабель, но этого мало, так как сам кабель это модель которая идет к лодкам 9в и 9с, нужна своя модель рубки с кабелем под корпус 9д.
    Я года два назад обсуждал эту тему с Анатолием, про то что в 1942 году спущенные лодки IXD имели стандартный тип рубки без развитого "зимнего сада". Но почему до сих пор IXD в игре представлены только с последним вариантом рубки, который ко всему прочему шел только с начала 1944 года - ...

    Более уместно было бы просить помощи у создателя этой модели. Может тема его заинтересует и он сделает это для исторического соответствия!
    Нам жизни стройку бог отмерил
    Длиной бикфордова шнура!
    Теперь ты знаешь все... Так смело
    Берись скорей за дело! Бог скажет нам Пора!

  9. #9
    KSD TEAM Аватар для brat-01
    Регистрация
    16.01.2008
    Адрес
    Севастополь
    Возраст
    65
    Сообщений
    2,348

    Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH4

    Цитата Сообщение от LUKNER Посмотреть сообщение
    Я года два назад обсуждал эту тему с Анатолием, про то что в 1942 году спущенные лодки IXD имели стандартный тип рубки без развитого "зимнего сада". Но почему до сих пор IXD в игре представлены только с последним вариантом рубки, который ко всему прочему шел только с начала 1944 года
    В какую игру вы играете?
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	SH4Img@2014-04-11_08.17.52_466.jpg 
Просмотров:	47 
Размер:	260.7 Кб 
ID:	175482  

  10. #10
    Пилот Аватар для LUKNER
    Регистрация
    01.06.2009
    Адрес
    Кемерово
    Возраст
    51
    Сообщений
    781
    Записей в дневнике
    2

    Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH4

    Цитата Сообщение от brat-01 Посмотреть сообщение
    В какую игру вы играете?
    КСД-2 последней версии!
    На Вашем скрине 9-ка В или С, но не IXD2.
    Нам жизни стройку бог отмерил
    Длиной бикфордова шнура!
    Теперь ты знаешь все... Так смело
    Берись скорей за дело! Бог скажет нам Пора!

  11. #11
    KSD TEAM 100% Аватар для KELLERMANN
    Регистрация
    28.03.2008
    Адрес
    Москва
    Возраст
    50
    Сообщений
    1,981

    Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH4

    На действующий поход может не подействовать...
    Проще конечно попробовать, чем рассуждать...

  12. #12
    погрузившийся... Аватар для alex_and_r
    Регистрация
    03.12.2010
    Адрес
    о-в Крым, Симферополь
    Возраст
    56
    Сообщений
    176

    Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH4

    Цитата Сообщение от KELLERMANN Посмотреть сообщение
    На действующий поход может не подействовать...
    Проще конечно попробовать, чем рассуждать...
    Подействовало, правда пришлось править в нескольких папках и файлах GameplaySettings в этой же папке SaveGames\(к примеру)00000004. Так что, не сразу, но подействовало!
    Шторм, волна за волной. Стон, и паруса вой.
    Но приказ есть - Дойти. Нет другого пути.

  13. #13
    Пилот Аватар для Virpod
    Регистрация
    15.03.2007
    Адрес
    Новомосковск
    Возраст
    38
    Сообщений
    816

    Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH4

    напомните пожалуйста как прописать лодку в кампанию. Хочу в операцию мунсун запихнуть проект 705, в одиночных все получется а в кампании вылетает когда в кабинет должны отправить.

    лодка прописана в файлах Flotilla и CareerStart.

    [CareerStart 1.Flotilla 1]
    ID= C1Flotilla1
    NameDisplayable= 1Flotilla
    IDLinkFlotilla= 1Flotilla ; link to ID in Flotilla upc file
    IDLinkUserPlayerUnits= F10IIB, 4, F10IIC, 4, F1705, 1
    FlotillaBriefingText=
    FlotillaCommonality= 1

    [CareerStart 1.Flotilla 2]
    ID= C1Flotilla2
    NameDisplayable= 2Flotilla
    IDLinkFlotilla= 2Flotilla ; link to ID in Flotilla upc file
    IDLinkUserPlayerUnits= F4IXA, 8, F1705, 1
    FlotillaBriefingText=
    FlotillaCommonality= 1

    [CareerStart 1.Flotilla 3]
    ID= C1Flotilla3
    NameDisplayable= 7Flotilla
    IDLinkFlotilla= 7Flotilla ; link to ID in Flotilla upc file
    IDLinkUserPlayerUnits= F6VIIB, 8, F1705, 1
    FlotillaBriefingText=
    FlotillaCommonality= 1
    первый вопрос, что значат выделенные чиферки и буковки? хоть убейте не могу вспомнить, но помню что, что то важное.
    в unitsdata лодка переименована по последнему номеру.
    где ошибся или что то недоделал?
    Крайний раз редактировалось coba_83; 30.01.2012 в 21:03. Причина: Перемещение.
    Будь выше, на скорости, не крутись! Закрутишься - "сожрут к чертовой бабушке"(с)!

  14. #14
    Один из SOM Grp Аватар для HotmenAndre
    Регистрация
    15.04.2009
    Адрес
    Portugal, Caldas da Rainha
    Возраст
    48
    Сообщений
    743

    Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH4

    [CareerStart 1.Flotilla 1]
    ID= C1Flotilla1
    NameDisplayable= 1Flotilla
    IDLinkFlotilla= 1Flotilla ; link to ID in Flotilla upc file
    IDLinkUserPlayerUnits= F10IIB, 4, F10IIC, 4, F1705, 1 а должно быть так: F10IIB, 4, F10IIC, 4, F10705, 1
    FlotillaBriefingText=
    FlotillaCommonality= 1

    [CareerStart 1.Flotilla 2]
    ID= C1Flotilla2
    NameDisplayable= 2Flotilla
    IDLinkFlotilla= 2Flotilla ; link to ID in Flotilla upc file
    IDLinkUserPlayerUnits= F4IXA, 8, F1705, 1 а должно быть так:F4IXA, 8, F4705, 1
    FlotillaBriefingText=
    FlotillaCommonality= 1

    [CareerStart 1.Flotilla 3]
    ID= C1Flotilla3
    NameDisplayable= 7Flotilla
    IDLinkFlotilla= 7Flotilla ; link to ID in Flotilla upc file
    IDLinkUserPlayerUnits= F6VIIB, 8, F1705, 1 а должно быть так: F6VIIB, 8, F6705, 1
    FlotillaBriefingText=
    FlotillaCommonality= 1

    Ошибки подчеркнул нарушение номера флотилии. F10(Номер флотилии)705(лодка), 1(количество)
    думаю ответил на ваш вопрос.

    С ув. SOM Group
    Лодки в аддоне "Советский фарватер": Тип «М» серия VI-бис / Тип «М» серия XII / Тип «Щука» серия V-бис / Тип «Щука» серия V-бис-2 / Тип «Декабрист» серия I / Тип «Ленинец» серия II / Тип «С» серия IX-бис / Тип «К» ХIV Серии / Тип «Kalev» (Лембит) / Тип «U» (Type I и Type II) / Тип «L» III серии (Л-55)
    Стоят на стапеле: Тип «АГ» (Holland) / Тип «Щука» серия III / Тип «Щука» серия X

  15. #15
    Заявка на ПМЖ
    Регистрация
    02.02.2012
    Возраст
    35
    Сообщений
    2

    Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH4

    Здравия желаю,камрады)) Посоветуйте кто нибудь,как изменить физику волн,в SH5 быстро нашел эти файлы,а вот в SH4 не могу,помогите кто чем может)))
    Крайний раз редактировалось coba_83; 02.02.2012 в 23:21. Причина: Перемещение.

  16. #16
    Пилот Аватар для Virpod
    Регистрация
    15.03.2007
    Адрес
    Новомосковск
    Возраст
    38
    Сообщений
    816

    Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH4

    да, спасибо. уже сам разобрался... в поиске нашел свой же пост с инструкцией трехлетней давности...
    Будь выше, на скорости, не крутись! Закрутишься - "сожрут к чертовой бабушке"(с)!

  17. #17

    Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH4

    Камрады, а какой файл рисует боевой журнал в кабинете (тот, где история всех походов)?
    Только глупец понимает Дао как закон или силу и только мудрый знает - Дао - это черт знает что такое.

  18. #18
    Пилот Аватар для Virpod
    Регистрация
    15.03.2007
    Адрес
    Новомосковск
    Возраст
    38
    Сообщений
    816

    Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH4

    кажется в сохранениях careertrack
    Будь выше, на скорости, не крутись! Закрутишься - "сожрут к чертовой бабушке"(с)!

  19. #19

    Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH4

    Цитата Сообщение от Virpod Посмотреть сообщение
    кажется в сохранениях careertrack
    Спасибо, но я имел в виду саму картинку журнала (хочу перетащить картинку из одного мода в другой).
    Только глупец понимает Дао как закон или силу и только мудрый знает - Дао - это черт знает что такое.

  20. #20

    Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH4

    Как увеличить прочность корабля, изменить осадку и время затопления? И отдельный вопрос: при достижении определенной скорости под водой, тонущие корабли исчезают ... как это убрать?

  21. #21

    Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH4

    Подскажите как редактировать файл radio.ini?
    Какие принципы?
    Только глупец понимает Дао как закон или силу и только мудрый знает - Дао - это черт знает что такое.

  22. #22
    Зашедший
    Регистрация
    29.03.2010
    Возраст
    51
    Сообщений
    45

    Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH4

    Здравствуйте все кто занимается модами и дополнениями для SH4! сделал тумблеры для открытия\закрытия торпедных аппаратов в американской компании на основе мода TriggerMaru Overhaul 2.5 тумлеры рабочие поднимаются, опускаются но не выполняют не какой функции помогите прописать их для 1.открытия и закрытия торпедных аппаратов и 2. лампы чтобы загорались красным цветом когда торпедный аппарат открыт, а когда закрыт горел зеленным. Ответьте все кто знает.
    Крайний раз редактировалось alekskuper; 04.03.2012 в 22:46.

  23. #23
    Частый гость.
    Регистрация
    21.02.2005
    Адрес
    Рязань
    Возраст
    54
    Сообщений
    821

    Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH4

    прочитал древний мануал про menu.ini
    не понял и нигде не нашел такие вещи:

    1. где-нибудь прописано откуда приборы берут показания?
    2. куда сохраняются снятые с органов управления команды?

    собственно стоит задача отобразить *вычисляемую* (по показаниям курса и пеленга) рисочку на приборе, задающем ракурс цели
    Крайний раз редактировалось MichaelRyazan; 06.04.2012 в 04:37.
    хостинг этого форума оплачивается вашими кликами по рекламе

  24. #24
    Частый гость.
    Регистрация
    21.02.2005
    Адрес
    Рязань
    Возраст
    54
    Сообщений
    821

    "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH4

    Кто нибудь делал свою раскладку клавиатуры? А то ни в базовой ни в TMO не назначены кнопки управления PK и ввода данных атаки.
    Устанешь кликать. Изобретать велик тоже не хочется. Кто-нибудь поделится толковым commands.cfg ?
    Крайний раз редактировалось Dмитрич; 06.04.2012 в 20:47. Причина: Перемещение
    хостинг этого форума оплачивается вашими кликами по рекламе

  25. #25
    погрузившийся... Аватар для alex_and_r
    Регистрация
    03.12.2010
    Адрес
    о-в Крым, Симферополь
    Возраст
    56
    Сообщений
    176

    Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH4

    Парни, кто подскажет, где прописана сетка перископа и изменение ее цвета на зеленый ночью?
    Заранее благодарен.
    Шторм, волна за волной. Стон, и паруса вой.
    Но приказ есть - Дойти. Нет другого пути.

Страница 10 из 13 ПерваяПервая ... 678910111213 КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •