QuadCore Intel Core i5-2400 3.1@3.8 GHz/Gigabyte Z68P-DS3/Kingston HyperX (4x4 gb DDR3-1600@2133)/GForce GTX460/ViewSonic 27''/SSD Plextor M5PRO 128Gb/MS Windows Datacenter 2012/Lynx AES16e/Cooler Master Cosmos II/NAD M51/FOCAL SOLO 6BE...etc
Как-то самолеты убивают быстро (это нормально ?)
Они шо-там карабельными снарядами шмалят?
Кто-нить делал обучалку стрельбы с зенитки?
Это нормально.
Так же как в 3 части, если самолет летит на вас нужно целится чуть чуть спереди него и когда он заходит на атаку со средней и близкой дистанции,
А главное маневрировать!!!
из поста Дарка
Actually I've been rewriting basically all the AI scripts (again) for upcoming v32. I've drastically improved the sub AI and added tactics for airplanes for those that were missing them. v32 will be a major revision to IRAI and a noticeable improvement in the AI.На самом деле я был переписывания в основном все сценарии А. И. (опять же), на предстоящей V32. Я резко улучшить югу А. И. и добавил тактику для самолетов для тех, которые пропали без вести их. V32 будет основным пересмотр Irai и заметного улучшения в AI.
----------------------
Всегда Пожалуйста
----------------------
А где находиться журнал кораблей?
И у меня правая панель с приборами настройки торпед вылазит за экран, именно гироугол торпеды
Журнал находится в перескопе, или в бинокле на ком. рубке , с правой стороны маленький такой треугольничек, посмотри там. (его вытянуть надо!, как рисунки на карте)
А насчот панели, я что-то не понял, что у тебя там.
--- Добавлено ---
Кстати, как работает колокольчик (батл стейшен), и как они разнятся у капитана и чела без глаза?
Крайний раз редактировалось coba_83; 02.06.2011 в 20:47. Причина: Орфография, удаффизмы.
Возможно таже история как и с потоплениями кораблей из орудия. Завышенная БЧ снаряда.
Крайний раз редактировалось Travinski; 06.06.2011 в 15:32.
Два прибора, показывающие гироугол торпеды, вылазят за пределы экрана наполовину вниз. Как бы немного уменьшить эту панель?
Крайний раз редактировалось coba_83; 02.06.2011 в 20:47.
И все таки нет у меня треугольника
Посмотри внимательно, в перескопе с левой стороны (там где глубиномер и ручка поднятия перескопа).
Спасибо, как то сам сразу не нашел, открывал но не включал.
А что с 1024 x 768 никак нельзя?
В общем решил сам исправить эту проблемму
у кого не работает Attack DISC Попробуйте мое исправление fix_attack_disc.rar
У себя сейчас попробывал вроде работает
Кто умеет им пользоваться отпишитесь нормально он работает или нет?
да чуть не забыл ставиться через jgsme
Если тебе лизнули зад, не расслабляйся - это смазка!
Спасибо, будем изучать. А нет ли про RAOBF такого мануала, я конечно вроде разобрался тут где то видео инструкцию нашел, но может есть обширнее.
Но дело в том что он не хочет включаться
Крайний раз редактировалось alex40360; 08.06.2011 в 20:00.
есть и видео http://depositfiles.com/ru/files/su5q172fv но оно сделано для 3 хантера но подойдет к 5. главное понять прицеп действия этого чуда враждебной техники![]()
----------------------
Всегда Пожалуйста
----------------------
Ум меня возникает следующая проблемка,при обращении к акустику игра наглухо виснит, подскажите как решить проблему?
Ребята, заметил такую вещь. При измерении скорости по RAOBF, замеряем количество секунд за которое цель проходит перекрестие и вытягиваем на среднем кольце количество секунд на длину цели на внешнем кольце при этом красный ридер на внутреннем кольце тот который возле 600 должен показать скорость.
Но, я провел эксперимент, замерил количество секунд при разных КУЦ и выяснилось, чем больше КУЦ стремится к 900 тем цель проходит перекрестие быстрее. Значит вытягивая среднее кольцо за количество секунд на длину цели, на внешнем кольце, скорость будет увеличиваться чем ближе судно к 900, опять же если смотреть на вышеупомянутый красный ридер возле 600. По началу думал что скорость будет напротив текущего курсового угла на внутреннем кольце но при такой методике скорость вообще не отвечает действительности.
Знающие и умеющие пользоваться RAOBF помогите разобратся. Может я что то не так понял)))))
Р.S. Смотрел данный ролик
Травински пишет что в моде U-Boat War Ace уже содержится мод Open_Horizons,а списке стоят и тот и другой???
Скорость эскадры равна скорости самого тихоходного корабля... но лишь до тех пор, пока на след эскадры не сядут подводные лодки...