Поставьте в Стиме автообновление и он сам все сделает.
Поставьте в Стиме автообновление и он сам все сделает.
После патча игра перестала запускатьсяДоходит до 95% и всё......ноль эмоций.
ХР SP3, GTS8800 512, 4ГБ RAM
хороший-плохой...зато у меня есть пушка!!!
Тоже с этим сталкивался. На 95% тупо останавливалось. Заметил, что у меня происходило с теми крафтами, для которых в предыдущей версии создавал наборы вооружения. В частности проблемы со спитами были (с хуриками та же миссия грузилась на ура), для которых трассеры хотел добавить. Пересоздал и пересохранил наборы вооружения и все нормально заработало.
Будет ли в следующем патче исправлено управление двигателем Спитфайра (шаг винта автоматически почему-то не регулируется и соответственно при 100% газа обороты не повышаются - в итоге самолет еле летит) при отключенном полном управлении двигателем? В данной версии проблема осталась...
Отдельный истребительно-штурмовой авиаполк =BY=
Спасибо за патч,
в 1280х1024 вполне летабельно на высотах 1 км и выше, ФПС порядка 40-50 и стабилен. Реакция самолета на рус плавная без рывков, такое впечатление что расчет движения самолета не затыкается даже при микрофризах, хотя могу ошибаться.
Пропали дурацкие (despeakable) черные черточки на экране наконец.
Перехват бомберов низко над проливом, 6 харрикейнов 9 До-17, вполне нормально, претензий никаких нет.
Над Францией в полях без проблем, у побережья где города - там при снижении начинаются фризы. Над Лондоном на высоте 2 км приемлемые 40-50 фпс, пролет сквозь арку знаменитого моста первый раз фризит жестко, второй и тд полегче, но все же.
Учебная миссия, фризит на глиссаде, начиная с того момента когда здания ангаров входят в поле зрения, или в момент поворота на глиссаду. Это конечно жаль.
Вывод такой - при скромном разрешении (ребята, у вас по производительности такие ресурсы еще не раскрыты, ой ойой - ХФайер, CPU!!), тени ландшафта на низком, деревья средне, дома простые и средне/мало, игра вполне себе игра. Я впервые получил удовольствие от полета и от некоторых новых деталей ФМ, попробовал штопор и момент двигателя на критических УА, на вид кабины просто нарадоваться не могу, стрельба и траектория трасс понятна и выглядит естественно, а когда я врезался в землю от слишком ярых попыток намеренно грубого управления, то меня выбросило на внешний вид после взрыва километра за 3 от самолета. Тишина. Потом долетает звук взрыва, после чего я осознал, все, новый сим есть
I-7 960 3.8GHz, ATI XFire 6870 2 cards 1 Gb каждая, 6 Gig RAM, SSD HD, Win 7, latest ATI drivers.
Крайний раз редактировалось ykcyc; 10.04.2011 в 05:59.
Я кругом и навечно виноват перед теми
С кем сегодня встречаться я почел бы за честь. (с) В.Высоцкий
Если игра не грузится, или загрузка миссии виснет на 95-97%, то отключите траву, это поможет.
И вообще если есть фризы на низкой высоте, отключение травы тоже поможет.
У меня возникло ощущение, будто никто на форуме никогда не слыхивал об SSD (Solid State Disks). Что-нибудь вроде такого
http://www.fcenter.ru/cgi-bin/sitema...cgi?urlid=6510
http://www.fcenter.ru/products.shtml...:a:1:30:r:1:1:
(сссылки даны только для примера, чтобы было понятно, о чём идёт речь)
(среди SSD я считаю самым правильным выбором Intel максимальной ёмкости).
Если уж не жалко денег на SLI/CrossFire, то тем более не должно быть жалко денег на SSD. Скорость загрузки с диска (незакешированных в ОЗУ) текстур станет максимально возможной. Возможно, это вылечит какие-нибудь проблемы.
Баловство всё это.
"проблема" быстродействия диска решается гораздо проще - RAM-диском.
Благо, озу, потребное для этого несопоставимо дешевле ssd.
Только, проблема кривизны рендера этим точно не решится.
Весело читать о борьбе с фризами путём дефрагментации файлов, при том, что даже на х64 системах использование памяти игрой не дотягивает до х32 максимума.
PS
А по SSD если уж на то пошло...
Лучше присматриваться к pci-ex![]()
Нет, не помогает, совсем! Intel SSD g2 160. Специально проверил, ставил на HDD и на SSD - одинаково. Только оптимизация может помочь. Причем, заметил, что слабые и сильные конфигурации компов не сильно влияют на плавность (во всех других играх влияет сильно). Core i7 4 Ghz, 6 GB, gtx580, SSD, w7 x64. Улучшение с патчем практически нет: там, где не тормозил - не тормозит, там, где тормозил - тормозит
Крайний раз редактировалось alextt; 10.04.2011 в 00:17.
Обидно.
Итак, по результатам тестирования патча. Phenom x4 910 2,6 Ghz, 4 Gb, Radeon HD 4830 512mb не разогнана, win 7x64. В режиме все на минимум, разрешение 1024х768. ФПС не падает ниже 20 над землей, местами прыгает за сотню. Однако при этом картинка остается дерганой, в основном при повороте головы. Крупные фризы при подгрузке новых объектов исчезли. Начал потихоньку поднимать настройки. Влияют разрешение, дома, деревья. Остальное заметно не влияет, впрочем с большими сглаживаниями не игрался. Над морем все гладко. Над Лондоном не пробовал, побоялся :-)
Итого: налицо нехватка видеопамяти, но это уже моя проблема, в целом оптимизация заметна. Хоть получилось пощупать крафты и осознать, ради чего все это затевалось. Машины как настоящие, вот это я понимаю пилотирование! Правда, что-то не пойму, у меня глюки или у мессера оси тормозов правый с левым перепутаны?
В общем, несмотря на трудное начало вещь судя по всему получилась стоящая. Разработчикам спасибо огромное.
у меня два ссд стоят в рейд 0.. фризы есть все равно.
В какую "память", интересно? Есть обычная системная ОЗУ, есть видеопамять. Когда программа обращается к диску,
(1) данные с диска сперва попадут в файловый кеш (системная ОЗУ),
(2) затем программа проанализирует их (тратится ещё ОЗУ и потребляются ресурсы процессора),
(3) затем данные попадают в видеопамять.
SSD (по сравнению с обычным винчестером) ускорит первый пункт. Т.е., если ваши фризы связаны именно со чтением с винчестера, SSD поможет. Ну, а если нет, то и суда нет.
Ребят у меня стоит последний патч 1.00.13954.
Это и есть новый патч или нет?
В стиме при попытке провести обновление пишет:Данный товар недоступен в вашем регионе
Жду ответа.Спасибо
"Крылья машины блестят серебром,
Ты - словно мишень под прицельным огнем".
Я так и не смог получить у себя взлет без фризов на минимальных настройках, при отключенной траве и при средней детализации объектов. При отрыве от земли фпс падает до единиц 45 макс, мин 6
Аэро отключено.
i5-2400,P8P67PRO, 8Gb, GeForce GTX 460, win7 64 sp1 direct 11
Попробуй:
http://www.pc-washer.com/optimize-wi...erformance.php (пункты 6-9)
http://en.kioskea.net/faq/7106-windo...-of-disk-cache
мне очень помогло избавится от большигства фризов над землёй
не можешь летать - не мучай метлу!
Система не ахти
Атлон х2 250 (3ГГц, 1024кБ на ядро)
память ДДР3 2га 1333МГЦ (просто включил в БИОСе, не мог понять, почему работает на 1066, не знал, что так и должно быть)
Видео Радеон 5670 512 метров
Винда ХРеновая
Но летать можно. Причём ситуация парадоксальная. Летал в быстром редакторе перехват бомберов над морем. С максимальными настройками (отключаю только тени по чьёму то совету) тормозов практически нет, при заходе на посадку вроде только подтормаживает. Как ФПС замерить не знаю, но вполне летабельно. Чем хуже настройки, тем больше тормозов. На средних летать вообще невозможно. Похоже разработчики сейчас просто прикалываются. Так можно сделать только специально, причём сильно потрудиться при этом.
Поведение самолёта конечно совсем не такое как в ЗС. Графика офигенная. После установки крайнего патчя для ЗС игра рухнула и мне её переустанавливоть некогда было, а сейчас не вижу в этом необходимости. Будущее за БзБ.
Не удётся правильно настроить газ на джойстике (простейший Лоджитек). Чтобы добавить газ надо РУД в обратном направлении двигать. При настройке оси двигал РУД и в ту и в другую сторону - результата нет всё равно задом наперед. Хотел бы повесить газ на колесо мыши, чтобы игра позволяла сделать это без всяких мышеджоев, как в ЗС.
ОлегВЛ, там справа есть колонка "инвертировать ось" или что то в этом духе, щелкните мышем и радуйтесь.
Блин а у меня на ХР до сих пор неккоректное отображение текстур..