???
Математика на уровне МГУ

Страница 10 из 31 ПерваяПервая ... 6789101112131420 ... КрайняяКрайняя
Показано с 226 по 250 из 755

Тема: Ил-2 Штурмовик: Битва за Британию. Патч 1.00.14072 (15 апреля 2011)

  1. #1
    Продюсер Sow:BoB Аватар для luthier
    Регистрация
    14.10.2003
    Адрес
    Москва
    Возраст
    47
    Сообщений
    988

    Ил-2 Штурмовик: Битва за Британию. Патч 1.00.14072 (15 апреля 2011)

    Привет всем,

    Бета-патч готов. Не устанавливайте его, если вы не хотите столкнуться с непредвиденным.

    Если с патчем все будет хорошо, то мы планируем выпустить его финальную версию вечером в понедельник.

    Перед установкой патча, убедитесь, что ваша пара версии игры – самая последняя. Если вы отключили автоматическое обновление в стиме, включитe его снова, и дайте стиму обновить игру. Самой свежей версией является 1.00. 13954. Патч не будет работать с более ранней версией игры.

    Просто скачайте архив с патчем и вручную распакуйте его в главный каталог игры, по умолчанию
    (Program Files)\Steam\steamapps\common\il-2 sturmovik cliffs of dover

    Новой версией игры станет 1.00.14072. Когда выйдет финальная версия патча, авто-апдейт стима докачает и поставит ее поверх.

    ВНИМАНИЕ: новая версия позволит вам по сетке играть с игроками со старой версией. Тем не менее, версии не совсем совместимы, и вы можете увидите глюки. Это нормально.

    http://www.1cfiles.com/IL2_CliffsofD...D_14072_ru.rar

    На что обратить внимание:
    1. Тестируйте новое лобби!
    2. Изменения в производительности - пожалуйста, сообщите, стало ли лучше, и если да, то насколько.
    3. Любые графические ошибки или глюки, особенно с ландшафтом, домиками и деревьями.
    4. Любые другие непредвиденные сбои и ошибки.

    Пожалуйста, используйте эту тему ТОЛЬКО для обсуждения бета-патча. Пожалуйста, не сообщайте повторно о непочиненных багах. Не начинайте сессию вопросов и ответов в этой теме, и т д. Пожалуйста, пишите в тему по чисто утилитарным вопросам. Бета патч именно этим и явлется, утилитарным способом быстро увидеть, делает ли он то, что должен, не делая чего-то, что не должен.

    Спасибо вам всем за вашу поддержку!

    (Для наших международных фанатов – русская версия патча поставится только на русскую версию игры. Международная версия патча лежит тут: http://www.1cfiles.com/IL2_CliffsofD...2COD_14072.rar)
    (Note to international users - this version of the patch will only install on the Russian version of the game. You can find the international version here: http://www.1cfiles.com/IL2_CliffsofD...2COD_14072.rar)


    Неполная бета README:

    Мультиплеер

    * Добавлен новый стимовский Лобби в разделе Мультиплеер как альтернатива существующему поискову серверов. Лобби - это место для игроков, где можно собраться до присоединения или создания сервера. Наиболее важной особенностью лобби является то, что он позволяет пользователям подключаться к серверам, работающих на не публичномIP, минуя преобразования сетевых адресов (NAT). Лобби, конечно же, также позволяет присоединяться и к серверам с публичным IP.
    Когда лобби связан с сервером с публичным IP, этот сервер можно найти и через лобби, и непосредственно в поиске серверов. С непубличным IP, лобби – это единственный способ получить доступ к серверу.
    При запуске выделенного сервера, хост лобби может подключиться к нему, нажав кнопку Найти Server. В противном случае просто нажмите Играть для создания нового сервера.
    [секцию расширем в финальной версии ридме]
    * Исправили некоторые эффекты пламени и дыма, которые не синхронизировались при игре в сети и записи треков.

    ГРАФИКА

    * Продолжаем улучшать производительность ландшафта. Улучшение будет еще более заметно на машинах с 4 или более ядер процессора.
    * SSAO теперь можно отключать в видео опциях. Выключение SSAO немного ухудшает качество графики при повышении производительности.
    * Выбор качества текстур добавлен в видео опции. Настройки Стандарт (без изменений), Высокий (снижение 2x), Средний (снижение 4x) и Низкий (снижение 8x). Снижение размера текстуры вызовет значительный прирост производительности на менее мощных машин за счет качества графики. Заметьте, что функция достаточно умна, чтобы не уменьшать размеры текстур самолетов, поэтому наиболее важные компоненты игры остаются неизменными.

    САМОЛЕТ

    * Реализован новый getParameter () для интерфейса AiAircraft, что добавляет новые возможности авторам скриптов.
    * Переработан модуль повреждения. Сильно ускорена производительность в моментах, когда самолет находится под градом пуль.
    * Трим пи запуске в воздухе теперь ставится близко к нейтралу.
    * При запуске в воздухе, все гироскопические приборы будут уже «тепленькими». Теперь не надо ждать АГ, курс сеттер, и т д.
    * Изменены сообщения об управление форсажем на Bf. 109. Вместо того, чтобы показывать "ВКЛ-ВЫКЛ", симулятор теперь будет показывать, действительно ли форсаж включен, и когда он действительно выключается.
    * Мелкие изменения во внешнем виде Bf. 109.
    * Вернули всплеск воды, когда самолет падает в воду.
    * Добавили новые яркие взрывы топливохранилищ (бомбите большие круглые дома-цистерны)
    * закрылки больше не поднимаются сами по себе после запуска двигателя.
    * Модель повреждений Spitfire больше не будет иногда игнорировать потерю задней части фюзеляжа.
    * Убраны какие-либо тонкости с карбюраторов. Двигатели Rolls-Royce теперь будут захлебываться, если перегрузка отрицательная, и ничего не будет, если она положительная. (Старые значения были - чихи на 0,5 G, и отказ на 0,25, что в принципе идеально точно - но это запутало подавляющее большинство игроков)
    * Поменяли все тахометры в британских и итальянскиз самолетах на электрические, так как многих не устраивала пляска стрелок механического тахометра.

    (остальное – в понедельник)

    зеркала:
    eng:
    http://www.megaupload.com/?d=87VANFZS
    rus:
    http://www.megaupload.com/?d=S9FUUZRQ
    Мессершмитов всех начальник, и Мустангов командир

  2. #226
    Инструктор Аватар для -LT-
    Регистрация
    08.03.2005
    Адрес
    KIV \ LUKK
    Возраст
    43
    Сообщений
    1,938

    Re: Ил-2 Штурмовик: Битва за Британию. Патч 1.00.14072 (15 апреля 2011)

    Цитата Сообщение от =e95=Vorobey Посмотреть сообщение
    А что имеется в виду под "...оторванные крылья "пофиксили..."?

    Илья, уважаемые разработчики, верните пожалуйста приборы в первоначальное состояние.Если это исторический симулятор, то всё, что возможно должно быть историческим.Если не вернуть исторически-правильные приборы то уже ни кто не сможет сказать про Ил2БЗБ : "...У них в БзБ даже стрелки на приборах движутся в точности как было тогда..."
    Колебания стрелок на тахометрах и прочие "мелочи" важны не меньше, чем соответствие цветов камуфляжей и прочих исторических деталей бывших в действительности.
    Играбельности колебания стрелок и продолжительное уравновешивание компаса ни сколько не отнимают.
    То, что эффекты пропеллеров не такие, как задумывалось существенный минус, хоть и вынужденный. Илья, по возможности очень прошу(и думаю ни я один мечтаю) исправить и их хотябы в отдалённом будущем, хотябы только на Лавках и... Мессерах и... Фоках и Хенкелях... и ещё на некоторых , ну пажааааалста...
    нужно голосовалку сделать.

    JGr124 "Katze"
    ≡v≡

  3. #227
    Зашедший Аватар для veterok_1967
    Регистрация
    26.10.2010
    Адрес
    Муром
    Возраст
    58
    Сообщений
    84

    Re: Ил-2 Штурмовик: Битва за Британию. Патч 1.00.14072 (15 апреля 2011)

    Про графические баги
    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	графические ба&#10.jpg 
Просмотров:	390 
Размер:	389.8 Кб 
ID:	132184
    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	деревья и мост н&#.jpg 
Просмотров:	357 
Размер:	632.7 Кб 
ID:	132185

  4. #228

    Re: Ил-2 Штурмовик: Битва за Британию. Патч 1.00.14072 (15 апреля 2011)

    Цитата Сообщение от -LT- Посмотреть сообщение
    нужно голосовалку сделать.
    А вы не боитесь что молодые казуалы проголосуют за превращение исторического сима в футуристическую стрелялку, и таких окажется большинство?
    Тут важно желание разработчика - либо историчность, либо лечь под пользователя и изваять леталку на пару вечеров, где от историчности останутся одни только названия.

    Мы можем только попросить максимально следовать доступным историческим документам и, в случае возникновения непоняток, хотя бы коротко отвечать на чем основано то или иное решение.
    Крайний раз редактировалось Zeliboba; 16.04.2011 в 17:45.
    Атаковать наземку в любом случае. Бой на всех высотах и на любых крафтах. Вот он ДРАЙВ!

  5. #229
    Пилот Аватар для texxx
    Регистрация
    10.11.2009
    Адрес
    Таллинн
    Возраст
    68
    Сообщений
    672
    Images
    7

    Re: Ил-2 Штурмовик: Битва за Британию. Патч 1.00.14072 (15 апреля 2011)

    Цитата Сообщение от =e95=Vorobey Посмотреть сообщение
    Уважаемый Илья, очень жаль что убираете реальные приборы, ведущие себя изначально согласно истории. Очень хочется, чтоб вернули(трясущиеся стрелки, компас и т.п), возражений на счёт стрелок не видел. Видел только на счёт компаса, и то если компас так вёл себя в жизни, так пусть и ведёт себя так, как полагается, а не как нравится. И движок пусть глохнет как полагается со временем люди разберутся. (про шасси И-16 в старом Иле до сих пор новечки спрашивают и про то что у него мотор глохнет... И ничего учатся...) Изначальная цель историчность+реалистичность, очень против упрощающих подмен. В конце концов можно это както подвязать к установкам уровня реализма? Иначе изначальный смысл в точности воспроизведения моделей самолётов до гаечки теряется...
    Парни . Приоритеты оптимизации расставлены в "шапке " , давайте по крайнему патчу - несколько страниц прочитал ,полезной информации- 30% ,с Ув .
    Он садился на "брюхо", но не ползал на нём ...

  6. #230
    Курсант Аватар для suratoff
    Регистрация
    17.03.2011
    Адрес
    КАЛИНИНГРАД
    Сообщений
    246

    Re: Ил-2 Штурмовик: Битва за Британию. Патч 1.00.14072 (15 апреля 2011)

    Цитата Сообщение от Zeliboba Посмотреть сообщение
    А вы не боитесь что молодые казуалы проголосуют за превращение исторического сима в футуристическую стрелялку, и таких окажется большинство?
    Тут важно желание разработчика - либо историчность, либо лечь под пользователя и изваять леталку на пару вечеров, где от историчности останутся одни только названия.
    +100 должно соответствовать историчности

  7. #231
    Зашедший
    Регистрация
    28.01.2011
    Возраст
    42
    Сообщений
    35

    Re: Ил-2 Штурмовик: Битва за Британию. Патч 1.00.14072 (15 апреля 2011)

    Мужики как сделать что бы настройки самолета сохранялись я закалебался с ними

  8. #232
    просто вирпил Аватар для Kros
    Регистрация
    18.03.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    1,007

    Re: Ил-2 Штурмовик: Битва за Британию. Патч 1.00.14072 (15 апреля 2011)

    Цитата Сообщение от suratoff Посмотреть сообщение
    +100 должно соответствовать историчности
    И если уж меняется что-то в симуляции техники то надо обосновывать документами, чтобы публика не волновалась.
    (=E95=; FW)
    i7 940, 2,93 => 3,8 ГГц, MB Gigabyte GA-EX58-DS4, 6х2Gb-DDR3-1333Mhz-Kingston, NVIDIA GeForce GTX 680 (2048 Мб), БП OCZ 550W Fatal1ty, Win7U, CH, Saitek, TrackIR, SSD Plextor-128.

  9. #233
    Курсант
    Регистрация
    02.12.2010
    Возраст
    51
    Сообщений
    224

    Re: Ил-2 Штурмовик: Битва за Британию. Патч 1.00.14072 (15 апреля 2011)

    Цитата Сообщение от Zeliboba Посмотреть сообщение
    А вы не боитесь что молодые казуалы проголосуют за превращение исторического сима в футуристическую стрелялку, и таких окажется большинство?
    Тут важно желание разработчика - либо историчность, либо лечь под пользователя и изваять леталку на пару вечеров, где от историчности останутся одни только названия.

    Мы можем только попросить максимально следовать доступным историческим документам и, в случае возникновения непоняток, хотя бы коротко отвечать на чем основано то или иное решение.
    Да мы такие, (молодые) казуалы, нам только пиу пиу подавай, чтож мы такие убогие на вашем форуме делаем? В бан нас... засранцев... недостойны мы крякать тут..
    Только вопрос про эти стрелки мне покоя не дает, как же бедные анлийские пилоты определяли обороты, может 2300 а может 2800 а может 2450 или 2600 ? А может реализация стрелок была изначально криво сделана? Могут ли показания прибора, замечу авиационного так скакать? Или подрагивания были но в нормальных пределах (100-200 оборотов)?
    Даже кивки на механический привод что то вызывают сомнения, механический привод давал расхождения в 800 оборотов? А может он был убитый напрочь, снятый со старой газонокосилки? Поясните плиз.....
    i7-2600K 4400 MHz, DDR3 16GB, ASRock LGA1155 Fatal1ty P67 Professional, GTX 580 1536MB DCII, SSD-F80GB2-A, WIN 7x64, G2220HD 1920*1080, FreeTrack + PS3 Eye, T.16000M + Saitek X45, Creative SB X-Fi Xtreme.

  10. #234
    Зашедший Аватар для Chibis
    Регистрация
    13.05.2005
    Возраст
    70
    Сообщений
    336

    Re: Ил-2 Штурмовик: Битва за Британию. Патч 1.00.14072 (15 апреля 2011)

    Цитата Сообщение от -LT- Посмотреть сообщение
    Вылеты стали частые в онлайне Luncher
    P.S
    то что стрелки убрали тресущиеся не есть гуд(((
    У меня и до патча вылеты нередко случались, так что вряд ли дело в нем.
    А вот поиск серверов стал шустрым теперь, не то что раньше.
    Срочно меняю электропроигрыватель на электровыигрыватель

  11. #235

    Re: Ил-2 Штурмовик: Битва за Британию. Патч 1.00.14072 (15 апреля 2011)

    1. Тестируйте новое лобби!
    2. Изменения в производительности - пожалуйста, сообщите, стало ли лучше, и если да, то насколько.
    3. Любые графические ошибки или глюки, особенно с ландшафтом, домиками и деревьями.
    4. Любые другие непредвиденные сбои и ошибки.
    Итак второй мой отчет по бетке, более точный!
    1. Новое лобби не тестировал, так как туда не совался.
    2. Производительность и правда выросла хотя фпс на много не вырос, просто фризов стало меньше. Начал играть заново в компанию ибо кто то писал что исчез баг с провалом миссий! Подверждаю провалов пока небыло, прошел 3 миссии пока все гуд! Так вот в компании фризов практически нет и от игры уже получаю удовольствие !
    3. С домами и деревьями проблем не наблюдаю! единственное что не навится, но это было и до бетки парой леса прорисовываются прям не посредственно в близи от тебя.
    4. Вот чего мне не понравилось ДАЖЕ очень! ТАк это то что ланчер начал давать ошибки с вылетом! Вот сегодня гонял компанию, оставалась сбить пару 110 и на тебе ошибка с вылетом, играл коло 40 минут и все зря!!! Так что с новым патчем у меня уже было 3 вылета
    WIN7x64 AMD Phenom II X6 1055T 2.8GHz Память 6 ГБ Видео-карта Radeon HD 6870

  12. #236
    Инструктор Аватар для -LT-
    Регистрация
    08.03.2005
    Адрес
    KIV \ LUKK
    Возраст
    43
    Сообщений
    1,938

    Re: Ил-2 Штурмовик: Битва за Британию. Патч 1.00.14072 (15 апреля 2011)

    Цитата Сообщение от Zeliboba Посмотреть сообщение
    А вы не боитесь что молодые казуалы проголосуют за превращение исторического сима в футуристическую стрелялку, и таких окажется большинство?
    Тут важно желание разработчика - либо историчность, либо лечь под пользователя и изваять леталку на пару вечеров, где от историчности останутся одни только названия.

    Мы можем только попросить максимально следовать доступным историческим документам и, в случае возникновения непоняток, хотя бы коротко отвечать на чем основано то или иное решение.


    Ну у разработчиков я думаю своя голова на плечах, и из симулятора каким мы его и они хотят видеть, аркаду делать не станут.
    Голосовалка - для того и нужна чтоб они видели, сколько выскажутся за и против, хотя мне если честно по боку, я лишь предложил
    Для меня другие приоритете ФМ и ДМ.

    JGr124 "Katze"
    ≡v≡

  13. #237
    Зашедший Аватар для CKHT
    Регистрация
    24.03.2011
    Адрес
    KHT
    Сообщений
    27

    Re: Ил-2 Штурмовик: Битва за Британию. Патч 1.00.14072 (15 апреля 2011)

    После нового патча версия игры такая - 1.00.13954 ?

  14. #238

    Re: Ил-2 Штурмовик: Битва за Британию. Патч 1.00.14072 (15 апреля 2011)

    Цитата Сообщение от CKHT Посмотреть сообщение
    После нового патча версия игры такая - 1.00.13954 ?
    нет. номер версии в названии темы!
    WIN7x64 AMD Phenom II X6 1055T 2.8GHz Память 6 ГБ Видео-карта Radeon HD 6870

  15. #239
    Контрольный в затылок Аватар для K_Aspid
    Регистрация
    03.04.2011
    Адрес
    Свема
    Сообщений
    440

    Re: Ил-2 Штурмовик: Битва за Британию. Патч 1.00.14072 (15 апреля 2011)

    Я так и не понял в чем дело? После установки бетта патча ничего не изменяется, первого или нынешнего.Когда выходит ифициально, прирост заметен.Настройки видео максимально, сглаживание 4Х. Ставлю на среднее fps падает, на минимально вообще летать не могу. В онлайн без бетта патча 40-50 fps на максимум.В чем дело не понять?
    i5-2500K@4,6GHz; SSD 120; 2400 4х4GB=16;GTX 680;звук ASUS DGX; Win7 (x64);Free Track;Philips 1920x1080
    Я зарегистрировал ник! http://nick-name.ru/sertificates/303246/

  16. #240
    Зашедший
    Регистрация
    26.08.2010
    Возраст
    33
    Сообщений
    8

    Re: Ил-2 Штурмовик: Битва за Британию. Патч 1.00.14072 (15 апреля 2011)

    Тут такое дело... Утром и вечером, может быть ночью, не замечал потому что темно , на внешних видах фризит о ужас! от эффекта огненного выхлопа двигателя! на любых настройках эффектов кроме "низкие" там эффект огненного выхлопа пропадает и уводит с собой фризы. Причем это никоим образом не зависит от других настроек Ила. Вот такие пироги.
    Спасибо.

  17. #241
    Зашедший Аватар для CKHT
    Регистрация
    24.03.2011
    Адрес
    KHT
    Сообщений
    27

    Re: Ил-2 Штурмовик: Битва за Британию. Патч 1.00.14072 (15 апреля 2011)

    Цитата Сообщение от Alexxis999 Посмотреть сообщение
    нет. номер версии в названии темы!
    обновил игру а версия не изменилась че такое ?

  18. #242
    Зашедший Аватар для Brix
    Регистрация
    20.09.2008
    Возраст
    52
    Сообщений
    2

    Re: Ил-2 Штурмовик: Битва за Британию. Патч 1.00.14072 (15 апреля 2011)

    Цитата Сообщение от Zeliboba Посмотреть сообщение
    Тут важно желание разработчика - либо историчность, либо лечь под пользователя и изваять леталку на пару вечеров, где от историчности останутся одни только названия.
    Почему сразу такая категоричность либо - либо, а как раньше не судьба сделать? Ил2 стал известным и популярным не только благодаря возможности харкорных настроек, но и благодаря возможности организовать игру вплоть до аркады. Отрезая кусок настроек сложности только в сторону хардкора будет не в плюс игре. На вкус и цвет фломастеры разные
    Quod configo, licet fractus

  19. #243
    Зашедший
    Регистрация
    19.01.2008
    Возраст
    54
    Сообщений
    54

    Re: Ил-2 Штурмовик: Битва за Британию. Патч 1.00.14072 (15 апреля 2011)

    всё включаем,всё на полный максимум,тени-низкие,сгл-4. я так понимаю, самый груз это полёт над лондоном в миссии с быстрого редактора..в момент появления фпс 17. далее подлетает до 50.чем ниже, тем он естественно падает и самый низкий когда летим цэпляя крыши домов и деревья(включив неуязвимость).идём прямо фпс 19-21.( раньше было 14-16, ) даже на глаз видно, что стало быстрее и плавнее и как то ярче по моему.! выходим,убавляем колличество домов с неограниченного на высокий, получаем 23-24 фпээсины при полёте с подстриганием макушек деревьев и крыш домов.вполне себе летабельно. стоит поднятся на 10 метров выше, фпс возрастает до 28-30...ну и чем выше, тем больше фпс. микрофризы еле заметные присутствуют, но очень редко и как то незаметны, если не сосредотачиватся на этом.
    разрешение 1920-1080 Quad Intel Core i7 950, 4000 MHz (20 x 200)DIMM 12гб( 6х2 ): Corsair CMX6GX3M3C1600C7 DDR3-1600 DDR3 SDRAM. 3D Radeon HD 6970 (Cayman) Win-7X64/ дрова видео последние.
    во всех других тяжёлых миссиях быстрого редактора я даже фпсы не мерял, включая всё на максимум, только тени низкие,сгл -4.,всё очень даже летает!!! не знаю, меня как то не напрягает, дрожат стрелки, не дрожат,, не прочитал бы здесь, не обратил бы и внимания даже.

  20. #244

    Re: Ил-2 Штурмовик: Битва за Британию. Патч 1.00.14072 (15 апреля 2011)

    Цитата Сообщение от Forner Посмотреть сообщение
    Только вопрос про эти стрелки мне покоя не дает, как же бедные анлийские пилоты определяли обороты, может 2300 а может 2800 а может 2450 или 2600 ? А может реализация стрелок была изначально криво сделана? Могут ли показания прибора, замечу авиационного так скакать? Или подрагивания были но в нормальных пределах (100-200 оборотов)?
    Даже кивки на механический привод что то вызывают сомнения, механический привод давал расхождения в 800 оборотов? А может он был убитый напрочь, снятый со старой газонокосилки? Поясните плиз.....
    Они больше на слух ориентировались, ибо скорее нагрузка на двигатель важна (а мы увы этого вряд ли услышым).
    А по поводу разброса показаний стрелки... Устройство автомобильного спидометра на "классике" (как пример)схоже. Колебания стрелки заничительны, а если учесть колебания G, то более чем похоже на реал.
    "Если рай где-то есть, то он точно выше облаков!"

  21. #245

    Re: Ил-2 Штурмовик: Битва за Британию. Патч 1.00.14072 (15 апреля 2011)

    Цитата Сообщение от Forner Посмотреть сообщение
    Да мы такие, (молодые) казуалы, нам только пиу пиу подавай, чтож мы такие убогие на вашем форуме делаем? В бан нас... засранцев... недостойны мы крякать тут..
    Только вопрос про эти стрелки мне покоя не дает, как же бедные анлийские пилоты определяли обороты, может 2300 а может 2800 а может 2450 или 2600 ? А может реализация стрелок была изначально криво сделана? Могут ли показания прибора, замечу авиационного так скакать? Или подрагивания были но в нормальных пределах (100-200 оборотов)?
    Даже кивки на механический привод что то вызывают сомнения, механический привод давал расхождения в 800 оборотов? А может он был убитый напрочь, снятый со старой газонокосилки? Поясните плиз.....
    Вы никогда не видели приборы автомобиля ГАЗ-53 например? Там даже похлещще скачет. А ведь он появился много десятилетий спустя. И не важно что там автомобильный прибор, принцип работы у механических тахометров одинаковый. А что касается исторического тахометра, мне например не составляло труда читать раньше, с точностью до +/- 80 оборотов что уже не критично. Просто нужно знать что такое среднее значение по амплитуде, а некоторые видимо настолько оказуалены что это для них непомерная задача.
    Phenom II X6 1090T @3600Mhz, Corsair XMS3 16GB, Radeon HD7850 2Gb|1920 x 1080, ASUS Xonar D1|Microlab Solo 5C, Thrustmaster T.16000M, Win 7 X64 SP1.

  22. #246
    Зашедший
    Регистрация
    12.03.2004
    Возраст
    45
    Сообщений
    89

    Re: Ил-2 Штурмовик: Битва за Британию. Патч 1.00.14072 (15 апреля 2011)

    Прерывание полета и выход в меню по клавише ESC перестал работать. До патча проблем не замечал.
    Core i5-2500K (4.5Ghz), 2*2gb DDR3, 2*Radeon 5850, SSD intel X25-M, Win7 64bit, SB X-Fi Titanium, Acer G-24'' 1920*1200

  23. #247
    Зашедший Аватар для Chibis
    Регистрация
    13.05.2005
    Возраст
    70
    Сообщений
    336

    Re: Ил-2 Штурмовик: Битва за Британию. Патч 1.00.14072 (15 апреля 2011)

    Механический привод ведет себя не так как это реализовано в игре. Мне пришлось довольно много поездить и на Газ 51 и на других автомобилях с механическим приводом спидометра. Так вот, на малой скорости стрелка болтается в довольно широком диапазоне, но чем больше скорость тем точнее становятся показания, на большой скорости она лишь слегка вибрирует.
    Тахометр на самолете это тот же спидометр только привязанный к оборотам двигателя и вести себя должен, ИМХО, так же.
    Крайний раз редактировалось Chibis; 16.04.2011 в 19:37.
    Срочно меняю электропроигрыватель на электровыигрыватель

  24. #248
    Зашедший
    Регистрация
    12.12.2009
    Возраст
    39
    Сообщений
    8

    Re: Ил-2 Штурмовик: Битва за Британию. Патч 1.00.14072 (15 апреля 2011)

    Мужики, сидя на хвосте дымящего бомбера фпс просаживается с ~40-50 до целых 5-10- это у всех так или только у меня? При посадке в поле тоже проседает фпс, ибо пыли много. (i5 760, 4GB, 470gtx, win7 x64)

  25. #249
    Зашедший Аватар для CKHT
    Регистрация
    24.03.2011
    Адрес
    KHT
    Сообщений
    27

    Re: Ил-2 Штурмовик: Битва за Британию. Патч 1.00.14072 (15 апреля 2011)

    Супер!!! над лондоном 40-50 фпс!!!
    c2d e8400
    4850 512
    4 gb ddr2

  26. #250
    Зашедший Аватар для Airwolf987
    Регистрация
    29.09.2010
    Адрес
    Россия, Челябинск
    Сообщений
    36

    Re: Ил-2 Штурмовик: Битва за Британию. Патч 1.00.14072 (15 апреля 2011)

    Цитата Сообщение от krepi6 Посмотреть сообщение
    Мужики, сидя на хвосте дымящего бомбера фпс просаживается с ~40-50 до целых 5-10- это у всех так или только у меня? При посадке в поле тоже проседает фпс, ибо пыли много. (i5 760, 4GB, 470gtx, win7 x64)
    У меня все классно прёт, без всяких тормозов на максимальных настройках!
    Ил-2 ЗС: Win 7 x64, Intel Core 2 Duo E 4500 2.2 GHz, 2048MB RAM, Nvidia GeForce 8600 GTS 512 MB, 1680x1050 (60Hz)
    Ил-2 БзБ: Win 7 x64, Intel Core i3 540 3.45 GHz, 4096MB RAM, Nvidia GeForce GTX 460 768 MB, 1680x1050 (60Hz)

Страница 10 из 31 ПерваяПервая ... 6789101112131420 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •