???
Математика на уровне МГУ

Страница 10 из 10 ПерваяПервая ... 678910
Показано с 226 по 250 из 260

Тема: Народный моддинг

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1

    Моды

    Чем открывают файл с ресурсами игры7
    Меняют же как то менюшки в простом редакторе как в ил2.
    Может кто мне дать проги?

  2. #2
    3GIAP.ru Аватар для -atas-
    Регистрация
    26.12.2001
    Адрес
    Москва
    Возраст
    54
    Сообщений
    2,992
    Записей в дневнике
    1

    Re: Моды

    Цитата Сообщение от BOT8 Посмотреть сообщение
    Чем открывают файл с ресурсами игры7
    Меняют же как то менюшки в простом редакторе как в ил2.
    Может кто мне дать проги?
    Напишите в личку Small_Bee или Geniok. Возможно они скинут Вам маленький пример по менюшкам.
    ...зелёные горят.
    ----------------------

    i7-860@3.8, 4GB, ati4890-2GB, 1680x1050, Win7-64.

  3. #3

    Re: Народный моддинг

    Спасибо за Мод парни!!!Класс!!!

  4. #4
    map builder Аватар для V@s'OK
    Регистрация
    30.06.2010
    Адрес
    Мариуполь
    Возраст
    33
    Сообщений
    868

    Re: Народный моддинг

    Спрошу тут. Может кто подскажет в каком точно формате dds, сохраняются текстуры в бобе? Просто при сохранении множество вариантов может быть, то что я попробовал не работает, текстура просто черная, а побывать все нет времени. Кто подскажет?
    Как говорится:"Промолчишь сойдешь за умного..."
    "... и сколько бы не прочёл букв заумных тупой - останется тупой..."
    Intel i5-3570K - Asus GTX770 2Gb - 8Gb DDR3 - Samsung 22' - Win7 64bit

  5. #5
    hehehe 111 Аватар для podvoxx
    Регистрация
    25.08.2008
    Адрес
    Барнаул - Питер
    Возраст
    41
    Сообщений
    4,245

    Re: Народный моддинг

    Можно в .jpg, если нужен обычный скин

  6. #6
    map builder Аватар для V@s'OK
    Регистрация
    30.06.2010
    Адрес
    Мариуполь
    Возраст
    33
    Сообщений
    868

    Exclamation Re: Народный моддинг

    Подниму тему
    В долгосрочном ожидании анонса и новостей делал тут "новые" самолеты для мода, ну в курилке и теме о скриншотах может кто видел. Теперь вот решил выложить часть мода только с новыми самолетами. Это пре-альфа бета версии 0.1 Так что пинки не принимаются, а критика только конструктивная
    Мод добавляет в игру 8 "новых" самолетов: Spitfire MkIb, IIb, Va, Vb, Vc | Hurricane MkIIa, IIc | Bf-109 E1-B.

    Известные баги: Иногда на новых самолетах не сохраняется с первого раза раскладка БК; нет аутентичных 3д моделей (тут уж я бессилен пока); Новые двигатели могут не совсем точно работать на некоторых режимах; В кабине Е-1В стоит пушечный счетчик крыльевых орудий на 60 снарядов, но пулеметных патронов там как у Е-1.

    Инструкция по установке:
    1 - Для того чтобы поставит мод нужно просто разархивировать архив в корневую папку с игрой в Стиме (\Steam\steamapps\common\il-2 sturmovik cliffs of dover) С заменой согласиться, но перед этим сохранить копию оригинального файла Launcher.exe.config на диске. Он понадобиться если вы захотите выключить мод - просто замените модовый файл Launcher.exe.config на ваш сохраненный.
    2 - В самом Стиме, в св-вах ярлыка прописать -mod=SPBoB (кто не знает как сделать: ПКМ по иконке игры в Стиме --> Свойства --> Установить параметры запуска --> прописать в поле -mod=SPBoB)
    3 - Запустить, играть. Строго оффлайн.
    УБЕДИТЕЛЬНО ПРОШУ, НИ В КОЕМ СЛУЧАЕ НЕ СУВАТЬСЯ В ОНЛАЙН. СТИМ ПОДУМАЕТ ЧТО ВЫ ЧИТЕР И ОТПРАВИТ В БАНЮ ВАШ АККАУНТ

    Скачать 93 мб.

    Большое спасибо за помощь с крылом типа Б - makser77

    Скрытый текст:
    Просьба беременным детям, людям с плохой психикой и неадекватным людям не читать
    Если вдруг кто-то захочет внезапно отблагодарить автора, то можно кинуть чуть-чуть деньжат на оплату интернета и счета за электроэнергию
    Вебмани.
    Z372384302921
    R215973178183
    U259521250375



    Всем приятных полетов и чистого 6!
    Крайний раз редактировалось V@s'OK; 23.11.2012 в 20:40.
    Как говорится:"Промолчишь сойдешь за умного..."
    "... и сколько бы не прочёл букв заумных тупой - останется тупой..."
    Intel i5-3570K - Asus GTX770 2Gb - 8Gb DDR3 - Samsung 22' - Win7 64bit

  7. #7
    Зашедший
    Регистрация
    26.08.2009
    Возраст
    54
    Сообщений
    15

    Re: Народный моддинг

    звук месса

  8. #8
    hehehe 111 Аватар для podvoxx
    Регистрация
    25.08.2008
    Адрес
    Барнаул - Питер
    Возраст
    41
    Сообщений
    4,245

    Re: Народный моддинг

    V@s'OK, а ты не пробовал текстуры дорог менять? Просто идея есть сделать из дороги линию фронта ну или хотя бы линию окопов с воронками и почерневшей землей. Бамп там вроде есть, автобан довольно широкий можно сделать(может вообще неограничена ширина - тогда можно двойную линию окопов с нейтральной полосой сделать.
    Файл с конфигом и указанием текстур лежит тут $core\maps\roads\Roads.xml

    Правда окопы будут считаться дорогой, но это мелочи))

    И я так понимаю нужно будет подключить свой Roads.xml с дописанной новой "дорогой"?
    Крайний раз редактировалось podvoxx; 06.12.2012 в 16:42.

  9. #9
    map builder Аватар для V@s'OK
    Регистрация
    30.06.2010
    Адрес
    Мариуполь
    Возраст
    33
    Сообщений
    868

    Re: Народный моддинг

    Цитата Сообщение от podvoxx Посмотреть сообщение
    V@s'OK, а ты не пробовал текстуры дорог менять? Просто идея есть сделать из дороги линию фронта ну или хотя бы линию окопов с воронками и почерневшей землей. Бамп там вроде есть, автобан довольно широкий можно сделать(может вообще неограничена ширина - тогда можно двойную линию окопов с нейтральной полосой сделать.
    Файл с конфигом и указанием текстур лежит тут $core\maps\roads\Roads.xml

    Правда окопы будут считаться дорогой, но это мелочи))

    И я так понимаю нужно будет подключить свой Roads.xml с дописанной новой "дорогой"?
    Да пробовал менять текстуры. На счет ширины не знаю, она вроде задаётся мешем 3д модели. Но идея интересная.[COLOR="Silver"]
    Как говорится:"Промолчишь сойдешь за умного..."
    "... и сколько бы не прочёл букв заумных тупой - останется тупой..."
    Intel i5-3570K - Asus GTX770 2Gb - 8Gb DDR3 - Samsung 22' - Win7 64bit

  10. #10
    hehehe 111 Аватар для podvoxx
    Регистрация
    25.08.2008
    Адрес
    Барнаул - Питер
    Возраст
    41
    Сообщений
    4,245

    Re: Народный моддинг

    Цитата Сообщение от V@s'OK Посмотреть сообщение
    Да пробовал менять текстуры. На счет ширины не знаю, она вроде задаётся мешем 3д модели. Но идея интересная.[COLOR="Silver"]
    А есть модель еще? Просто в конфиге только файл сплайна прописан и ширина (20 или 40)

  11. #11
    hehehe 111 Аватар для podvoxx
    Регистрация
    25.08.2008
    Адрес
    Барнаул - Питер
    Возраст
    41
    Сообщений
    4,245

    Re: Народный моддинг

    Нашел карту высот и еще одну картинку. Первую можно применить для бомберской/навигационной программы, вторая более интересная - в нормальном разрешении пока не могу посмотреть, но на ней видны места под города/реки/море - возможно в ней хранится информация о каких-то основных текстурах - в инифайле есть перечень с указанием текстур.
    Дороги, вода, деревья, домики содержаться в файлах с расширением .BLOCK, которые забинарены. Скорее всего они сделаны по аналогии с навигационной картой, которая разбита на тайлы-блоки 256х256 px. Вопрос в том, можно ли добавить карту без использования файлов .block для начала. На первый взгляд ничего страшного нет, были бы инструменты - карты бы появились.
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	clipmap.jpg 
Просмотров:	121 
Размер:	563.5 Кб 
ID:	162406   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	clipmap_h.jpg 
Просмотров:	120 
Размер:	163.2 Кб 
ID:	162407  

  12. #12
    map builder Аватар для V@s'OK
    Регистрация
    30.06.2010
    Адрес
    Мариуполь
    Возраст
    33
    Сообщений
    868

    Re: Народный моддинг

    Цитата Сообщение от podvoxx Посмотреть сообщение
    Нашел карту высот и еще одну картинку. Первую можно применить для бомберской/навигационной программы, вторая более интересная - в нормальном разрешении пока не могу посмотреть, но на ней видны места под города/реки/море - возможно в ней хранится информация о каких-то основных текстурах - в инифайле есть перечень с указанием текстур.
    Дороги, вода, деревья, домики содержаться в файлах с расширением .BLOCK, которые забинарены. Скорее всего они сделаны по аналогии с навигационной картой, которая разбита на тайлы-блоки 256х256 px. Вопрос в том, можно ли добавить карту без использования файлов .block для начала. На первый взгляд ничего страшного нет, были бы инструменты - карты бы появились.
    Вторая картинка, это подложка для карты которую мы видем очень далеко от игрока, там уже не рисуется ничего, а просто подставляется эта карта.
    Как говорится:"Промолчишь сойдешь за умного..."
    "... и сколько бы не прочёл букв заумных тупой - останется тупой..."
    Intel i5-3570K - Asus GTX770 2Gb - 8Gb DDR3 - Samsung 22' - Win7 64bit

  13. #13
    hehehe 111 Аватар для podvoxx
    Регистрация
    25.08.2008
    Адрес
    Барнаул - Питер
    Возраст
    41
    Сообщений
    4,245

    Re: Народный моддинг

    Цитата Сообщение от V@s'OK Посмотреть сообщение
    Вторая картинка, это подложка для карты которую мы видем очень далеко от игрока, там уже не рисуется ничего, а просто подставляется эта карта.
    Понятно, это видимо та самая размазанная текстура на горизонте.

  14. #14
    map builder Аватар для V@s'OK
    Регистрация
    30.06.2010
    Адрес
    Мариуполь
    Возраст
    33
    Сообщений
    868

    Re: Народный моддинг

    Цитата Сообщение от podvoxx Посмотреть сообщение
    Понятно, это видимо та самая размазанная текстура на горизонте.
    Да, именно она.
    Как говорится:"Промолчишь сойдешь за умного..."
    "... и сколько бы не прочёл букв заумных тупой - останется тупой..."
    Intel i5-3570K - Asus GTX770 2Gb - 8Gb DDR3 - Samsung 22' - Win7 64bit

  15. #15
    hehehe 111 Аватар для podvoxx
    Регистрация
    25.08.2008
    Адрес
    Барнаул - Питер
    Возраст
    41
    Сообщений
    4,245

    Re: Народный моддинг

    Судя по всему на небе ночью можно искать Марс, Венеру и др. планеты/спутники. В конфиге есть перчень, причем точно указаны радиусы, продолжительность года, дня и т.д.
    Ах да, еще более 9000 звезд

    Цитата Сообщение от V@s'OK Посмотреть сообщение
    Да, именно она.
    Тогда плохо, без конвертора .block ничего не получится. Файлы эти видимо та волшебная программка создает, которая в видео была
    Крайний раз редактировалось podvoxx; 07.12.2012 в 16:23.

  16. #16
    map builder Аватар для V@s'OK
    Регистрация
    30.06.2010
    Адрес
    Мариуполь
    Возраст
    33
    Сообщений
    868

    Re: Народный моддинг

    Вот пример новой "дороги". Линя фронта шириной 100м. Текстурка временная вставил для показательности
    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	1.jpg 
Просмотров:	198 
Размер:	606.5 Кб 
ID:	162433
    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	2.jpg 
Просмотров:	136 
Размер:	562.4 Кб 
ID:	162434
    Как говорится:"Промолчишь сойдешь за умного..."
    "... и сколько бы не прочёл букв заумных тупой - останется тупой..."
    Intel i5-3570K - Asus GTX770 2Gb - 8Gb DDR3 - Samsung 22' - Win7 64bit

  17. #17
    hehehe 111 Аватар для podvoxx
    Регистрация
    25.08.2008
    Адрес
    Барнаул - Питер
    Возраст
    41
    Сообщений
    4,245

    Re: Народный моддинг

    Цитата Сообщение от V@s'OK Посмотреть сообщение
    Вот пример новой "дороги". Линя фронта шириной 100м. Текстурка временная вставил для показательности
    Неплохо, еще бы логику дороги отцепить и сделать возможным загрузку через подмиссию и можно гонять фронт туда-сюда))

    Я решил попробовать мод-лаунчер сделать и маленький примерчик мода сделал - заменяет самолетик при старте ))
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	Безымянный.jpg 
Просмотров:	124 
Размер:	46.7 Кб 
ID:	162472  

  18. #18
    Курсант Аватар для Константин85
    Регистрация
    29.04.2011
    Адрес
    Иркутск
    Возраст
    40
    Сообщений
    130

    Re: Народный моддинг

    Цитата Сообщение от V@s'OK Посмотреть сообщение
    Вот пример новой "дороги". Линя фронта шириной 100м. Текстурка временная вставил для показательности
    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	1.jpg 
Просмотров:	198 
Размер:	606.5 Кб 
ID:	162433
    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	2.jpg 
Просмотров:	136 
Размер:	562.4 Кб 
ID:	162434
    Леопардовая дорога)

Страница 10 из 10 ПерваяПервая ... 678910

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •