???
Математика на уровне МГУ

Страница 10 из 19 ПерваяПервая ... 67891011121314 ... КрайняяКрайняя
Показано с 226 по 250 из 484

Тема: World of Battleships

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Заявка на ПМЖ
    Регистрация
    02.07.2011
    Возраст
    42
    Сообщений
    27

    Re: World of Battleships

    И еще такой момент вспомнился - многим знакома ситуация в WoT когда дым, взрывы и т. п. жестко просаживает ФПС даже на топовых видеокартах. Ситуация вроде как не поменялась, а ведь в морских сражениях и дыма и взрывов будет больше. Это я так, к слову, чтоб на это тоже обратили внимание.

  2. #2
    Зашедший
    Регистрация
    25.03.2011
    Возраст
    42
    Сообщений
    30

    Re: World of Battleships

    Цитата Сообщение от DenisFox Посмотреть сообщение
    И еще такой момент вспомнился - многим знакома ситуация в WoT когда дым, взрывы и т. п. жестко просаживает ФПС даже на топовых видеокартах. Ситуация вроде как не поменялась, а ведь в морских сражениях и дыма и взрывов будет больше. Это я так, к слову, чтоб на это тоже обратили внимание.
    На этот счёт тоже волноваться не стоит, мы не только на последнее поколение GPU расчитываем

  3. #3

    Re: World of Battleships

    Рендер сейчас сурово переписывается, к выходу ВоБ результаты будут заметны.

  4. #4

    Re: World of Battleships

    Раз уж заговорили о графике.
    Будет ли команда отображаться на палубе, как в Корсарах 3, к примеру?

  5. #5
    Зашедший
    Регистрация
    25.03.2011
    Возраст
    42
    Сообщений
    30

    Re: World of Battleships

    Цитата Сообщение от ProIIIko Посмотреть сообщение
    Раз уж заговорили о графике.
    Будет ли команда отображаться на палубе, как в Корсарах 3, к примеру?
    Разумеется, нет. Где это вы видели, чтобы во время боевых стрельб команда на палубе находилась? Да она оглохнет, а дульными газами от ГК её раскатает по этой палубе тонким слоем. Там надстройки с радарами повреждались при боевой-то стрельбе, а вы "команда на палубе" Мы не хотим излишней жестокости.

    А как будет выглядить игра? Камера будет висеть за кораблем, как в ВоТ? Или будет вид сверху, как в Нэвифилде? Если модельки буду красивые наверно лучше как в ВоТ.
    Игра будет выглядеть хорошо и красиво. Нэвифилд мы считаем не самым лучшим примером для подражания в графическом плане.
    Крайний раз редактировалось Snzkgb; 03.09.2011 в 14:18.

  6. #6
    Заявка на ПМЖ
    Регистрация
    02.07.2011
    Возраст
    42
    Сообщений
    27

    Re: World of Battleships

    Цитата Сообщение от Snzkgb Посмотреть сообщение
    Да она оглохнет, а дульными газами от ГК её раскатает по этой палубе тонким слоем.
    А вот это вряд ли. Дульных тормозов на корабельных орудиях вроде как не было чтоб пороховые газы рассеивать в стороны, так что они выбрасывались вперед, а не по сторонам. Как раз потому что помимо ГК ведется огонь еще много из чего, включая и зенитные орудия и автоматы. А уж там люди, порой, практически ничем не защищены.

    Да и беруши еще никто не отменял.

  7. #7
    Зашедший
    Регистрация
    25.03.2011
    Возраст
    42
    Сообщений
    30

    Re: World of Battleships

    Цитата Сообщение от DenisFox Посмотреть сообщение
    А вот это вряд ли. Дульных тормозов на корабельных орудиях вроде как не было чтоб пороховые газы рассеивать в стороны, так что они выбрасывались вперед, а не по сторонам. Как раз потому что помимо ГК ведется огонь еще много из чего, включая и зенитные орудия и автоматы. А уж там люди, порой, практически ничем не защищены.

    Да и беруши еще никто не отменял.
    Мною имелись в виду случаи ведения огня на предельно-допустимых углах горизонтальной наводки. Показывать людей в расчётах МЗА мы, наверное, не будем.

  8. #8
    Заявка на ПМЖ
    Регистрация
    02.07.2011
    Возраст
    42
    Сообщений
    27

    Re: World of Battleships

    Цитата Сообщение от Snzkgb Посмотреть сообщение
    Показывать людей в расчётах МЗА мы, наверное, не будем.
    Ну и правильно, не это главное.

  9. #9
    Механик
    Регистрация
    29.03.2003
    Адрес
    Украина, г.Николаев
    Возраст
    51
    Сообщений
    538

    Re: World of Battleships

    Орудия стреляют не только вперед и назад. У них достаточно большой сектор обстрела. По направлению орудий вперед-назад при стрельбе от газов страдала палуба. При повороте на борт могли пострадать надстройки. В о время стрельбы из ГК (если мне память не изменяет) близкорасположенные к ним расчеты МЗА уходили в надстройку.
    "Все приходит вовремя для того, кто умеет ждать..."

  10. #10
    Заявка на ПМЖ
    Регистрация
    02.07.2011
    Возраст
    42
    Сообщений
    27

    Re: World of Battleships

    А кто говорил что они стреляют только вперед-назад? )))

  11. #11
    Заявка на ПМЖ
    Регистрация
    04.09.2011
    Адрес
    СПб
    Сообщений
    4

    Re: World of Battleships

    прочитал темку и появилась пара вопросов
    точность стрельбы, на значительно большее чем 2 км расстояние будет как в навике?
    просто как я понимаю реалистичную систему и точность делать никто не будет, и хотелось бы узнать степень аркадности =)
    и в модели поверждений от попаданий, будет ли хп бар ?

    зы
    хороших игр про кораблики отвратительно мало =(

  12. #12
    Зашедший
    Регистрация
    25.03.2011
    Возраст
    42
    Сообщений
    30

    Re: World of Battleships

    Цитата Сообщение от tehb123 Посмотреть сообщение
    прочитал темку и появилась пара вопросов
    точность стрельбы, на значительно большее чем 2 км расстояние будет как в навике?
    просто как я понимаю реалистичную систему и точность делать никто не будет, и хотелось бы узнать степень аркадности =)
    и в модели поверждений от попаданий, будет ли хп бар ?

    зы
    хороших игр про кораблики отвратительно мало =(
    Уже отвечал, что Навик мы считаем не самым удачным примером для подражания. По планам эллипс рассеивания будет больше размеров корабля при стрельбе на максимальные дистанции, тесты покажут насколько именно больше.
    ХП бар будет точно: мы всё-таки делаем ММО проект, а не конкурента Jutland.

  13. #13
    Заявка на ПМЖ
    Регистрация
    04.09.2011
    Адрес
    СПб
    Сообщений
    4

    Re: World of Battleships

    а время подлета снарядов ? и соотв маневры уклонения будут ли иметь смысл?

    я его тож не считаю удачным образцом, но больше сравнивать просто не с чем =)
    есть правда еще какаято китайская навилегенд но я не сумел там поиграть...

  14. #14
    Зашедший
    Регистрация
    25.03.2011
    Возраст
    42
    Сообщений
    30

    Re: World of Battleships

    Цитата Сообщение от tehb123 Посмотреть сообщение
    а время подлета снарядов ? и соотв маневры уклонения будут ли иметь смысл?
    Тесты покажут.

  15. #15
    Заявка на ПМЖ
    Регистрация
    02.07.2011
    Возраст
    42
    Сообщений
    27

    Re: World of Battleships

    Цитата Сообщение от tehb123 Посмотреть сообщение
    есть правда еще какаято китайская навилегенд но я не сумел там поиграть...
    А можно ссылочку на нее? А то что то гугл выдает одну охинею.

    P.S. Нашел. По сравнению с невиком, конечно, получше.

    Движок у этой Navy Legend тоже, кстати, бигворлдовский. И самолетики там летают, и вид сверху есть, и изометрия присутствует, и приближение камеры к кораблю, так что каждый может выбрать себе камеру по вкусу.))
    Крайний раз редактировалось DenisFox; 04.09.2011 в 19:48.

  16. #16
    Курсант
    Регистрация
    05.10.2010
    Адрес
    г.Самара
    Возраст
    63
    Сообщений
    239

    Re: World of Battleships

    Цитата Сообщение от DenisFox Посмотреть сообщение
    А можно ссылочку на нее? А то что то гугл выдает одну охинею.

    P.S. Нашел. По сравнению с невиком, конечно, получше.

    Движок у этой Navy Legend тоже, кстати, бигворлдовский. И самолетики там летают, и вид сверху есть, и изометрия присутствует, и приближение камеры к кораблю, так что каждый может выбрать себе камеру по вкусу.))
    а где скачать можно?

  17. #17
    Читающий Аватар для Bror_Jace
    Регистрация
    14.01.2007
    Адрес
    Самара
    Возраст
    37
    Сообщений
    666

    Re: World of Battleships

    http://www.bigworldtech.com/games/wo...ips_photos.php

    Скрины, вдруг кто не видел . Не без фотошопа, конечно же, но общее представление даёт.
    «Когда Воевода входит обратно в атмосферу, он делает это с цыганами, медведями, шлюхами и блекджеком. А боеголовки по-тихому сливаются с этого праздника жизни и способны маршировать ещё до полутора тысяч километров. Каждая к своей цели. А ты говоришь "примитивные". »

  18. #18

    Re: World of Battleships

    Цитата Сообщение от Bror_Jace Посмотреть сообщение
    Скрины, вдруг кто не видел .
    Если в игре будет такой уровень детализации и графики - будет очень хорошо.

  19. #19
    Заявка на ПМЖ
    Регистрация
    02.07.2011
    Возраст
    42
    Сообщений
    27

    Re: World of Battleships

    Цитата Сообщение от Bror_Jace Посмотреть сообщение
    http://www.bigworldtech.com/games/wo...ips_photos.php

    Скрины, вдруг кто не видел . Не без фотошопа, конечно же, но общее представление даёт.
    Уже говорили в этой теме что это не скрины, а просто кто то старался рисовал.

  20. #20

    Re: World of Battleships

    Посмотрел скрины. А может все-таки сделать людей у зениток? Что бы можно было оценить масштаб кораблей. Или есть какие-то ограничения с цензурой?

    Кстати, давно хотел спросить. А как будет называться "ремонт" в WoB и WoWP? Все-таки в отличии от танков разбившийся самолет или затонувший корабль не "отремонтируешь". Или придется покупать новый?

  21. #21
    Зашедший
    Регистрация
    25.03.2011
    Возраст
    42
    Сообщений
    30

    Re: World of Battleships

    Цитата Сообщение от MS Посмотреть сообщение
    Посмотрел скрины. А может все-таки сделать людей у зениток? Что бы можно было оценить масштаб кораблей. Или есть какие-то ограничения с цензурой?

    Кстати, давно хотел спросить. А как будет называться "ремонт" в WoB и WoWP? Все-таки в отличии от танков разбившийся самолет или затонувший корабль не "отремонтируешь". Или придется покупать новый?
    Затонувший корабль, как вариант, будет "поднят и отремонтирован"

  22. #22
    Механик Аватар для Триглав
    Регистрация
    24.05.2011
    Адрес
    Петрозаводск
    Возраст
    38
    Сообщений
    436

    Re: World of Battleships

    А линейный кресер типа Измаил будет у русских? Это ж силища какая! Ого-го!

  23. #23
    Зашедший
    Регистрация
    25.03.2011
    Возраст
    42
    Сообщений
    30

    Re: World of Battleships

    Цитата Сообщение от Триглав Посмотреть сообщение
    А линейный кресер типа Измаил будет у русских? Это ж силища какая! Ого-го!
    Будет, и не в одном варианте

  24. #24

    Re: World of Battleships

    Цитата Сообщение от Триглав Посмотреть сообщение
    А линейный кресер типа Измаил будет у русских? Это ж силища какая! Ого-го!
    Будет. Но чем силища-то? Не сильно выдающийся на момент возможной достройки корабль.

  25. #25
    Механик Аватар для Триглав
    Регистрация
    24.05.2011
    Адрес
    Петрозаводск
    Возраст
    38
    Сообщений
    436

    Re: World of Battleships

    Цитата Сообщение от Слава Макаров Посмотреть сообщение
    Будет. Но чем силища-то? Не сильно выдающийся на момент возможной достройки корабль.
    Ну как... двенадцать 356-мм орудий главного калибра - это силища. Или маловато?
    И вот ещё из вики:
    "В отношении наступательной мощи «Измаила» вызывает интерес теория ведения артиллерийского огня, применённая при постройке этих кораблей. Дредноут, имеющий 8 или 10 орудий ГК, за определённый промежуток времени может сделать 2 залпа из 4 или 5 орудий. Дредноут, имеющий 12 орудий в четырёх башнях, при их одинаковой скорострельности может сделать три залпа, то есть стрелять в 1,5 раза интенсивнее."

Страница 10 из 19 ПерваяПервая ... 67891011121314 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •