_____________________________________________________________________________________________________________
i5 2500K 3.3@4.2 / 2x4GB RAM DDR3 CORSAIR VENGEANCE / ASUS P8P67 PRO / Xonar D1 / PALIT GTX 570 / 1920x1080 / Win7 64 Home Premium / TrackIr4 Pro / G940
Строго говоря, на любой технологии будет падение ФПС, кроме случаев, если происходит уменьшение разрешения. Точно ли в два раза или немного слабее, не уверен, но падение в любом случае.
Залманы как раз черезстрочные. Но есть еще интересный вариант: монитор с двумя матрицами сразу с полным разрешением. Делали такой недавно. Кстати, стоил что-то в районе 12 тысяч за 22". Но они не смогли добиться полного отсутствия гхостинга. Я так понял, из-за этого сняли с производства.Второй тип это черезстрочное изменение вектора поляризации - т.е. необходима специальная матрица монитора. Минус - уменьшение детализации, поскольку разрешение по вертикали снижаеться в 2 раза. Как-то так, сумбурно, может кто и прояснит что-то для себя.
В скриншотах черезстрочный вариант. Но в первом посте они с ошибкой - разрешение там уменьшено, в результате в стерео их посмотреть нельзя. Правильные варианты в посте МихаНика. Там действительно происходит потеря разрешения по вертикали.
Трехмерка по одному проекту: www.youtube.com/watch?v=Xub-3TA7MIE&feature=plcp
Ув. Илья, планируете ли вы в ближайшее время занятся облаками и погодой? Хотелось бы видеть в игре:
1. Облака до горизонта
2. Плотную облачность
3. Грозовой фронт и дождевые облака
4. Дождь
Расстановлено по пунктам в порядке приоритетности. Это на мой взгляд важные вещи для авиасима.
Phenom II X6 1090T @3600Mhz, Corsair XMS3 16GB, Radeon HD7850 2Gb|1920 x 1080, ASUS Xonar D1|Microlab Solo 5C, Thrustmaster T.16000M, Win 7 X64 SP1.
Почему-то не видно в списке запланированных работ, улучшения force feedback. Я сейчас не могу играть в БзБ, просто потому что Sidewinder невозможно настроить в этой игре. От вибрации он прыгает по столу и ручка неимоверно тугая. Неужели это такая проблема, сделать силу эффектов настраиваемой из меню игры, или хотя бы воткнуть feedback от старого Ил-2? Там хоть fedit можно было юзать...
Трехмерка по одному проекту: www.youtube.com/watch?v=Xub-3TA7MIE&feature=plcp
его и тут можно юзать...поройтесь в ветках про боБ с времён выхода - где-то было как настроить...Там хоть fedit можно было юзать...
http://history-afr.fatal.ru/
пардоньте, но в иле под икспями тоже самое приходилось настраивать Федитом![]()
http://history-afr.fatal.ru/
Ну Ил уже сильно бородатый ему простительно, а в новой игре нет. К тому же в других симах это реализовано, например ЛО2 и RoF, ну и разные автосимы. Я понимаю, что есть другие задачи, но полагаю добавить настройку фидбека далеко не самая сложная.
Облака, фидбэк ... на приборной панели до сих пор бардак, а им красот не хватает. Не ребята, к вам по серьёзному относиться просто нельзя.
На хуре Ротол заметил такие 2 момента. При выключении обоих магнетто, после продолжительного полета двигатель не выключается.
Хотя на холодном движке выключение двигателя происходит.
Рычаг регулировки смеси работает странным образом. Вне зависимости от положения ручки газа, чтобы сдвинуть рычаг смеси надо отжать его вниз, потом он сам прыгает процентов на 50 открытия вверх и потом секунды через 2 можно смесь регулировать кнопками пока снова не залипнет.
i5-2400,P8P67PRO, 8Gb, GeForce GTX 460, win7 64 sp1 direct 11
Тоже вчера такое заметил, если еще не было в баги отписать наверное надо. По привычки подстроился, наврядли быстро исправят (как и инвертированный шаг на мессере).
Тут наверное больше не для радистов, а для вирпилов. То есть запускаешь БоБ, выбрал частоту и полетел, разговаривая со своими. Дополнительно искать адрес и пароли серверов TS не нужно, сразу попадаешь в "радиопространство" сервера.
Мануалы нужны конечно, но многие функции и фичи пока вообще не работают и, возможно, переделываются. Может получиться как с РоФом - старые материалы по редактору не описывают новых возможностей (может сейчас обновили, но долгое время этого не происходило). То есть помимо обновления игры еще нужны будут и обновления SDK. По идее так и должно быть, но у БоБа свой путь![]()
Крайний раз редактировалось podvoxx; 20.09.2011 в 16:16.
Вам хочеться чтоб разработчики сейчас вместо того чтоб ремонтировать и улучшать сим занимались тем, чем никто пользоваться не будет.
Знаком с переговорами в Арме, и если честно, любители поговорить в эфир напрягают. Намного проще и лучше зайти в тс, если хочется. А к настройке тс, надо отнестись, как к настройке рации перед вылетом.
ROSS_Sokolik
Крайний раз редактировалось kvach; 20.09.2011 в 17:57.
Вы путаете мод со стандартной говорилкой. Мод работает через TS, поэтому его можно отключать-подключать по желанию, но при этом присутствует некоторый реализм связи (дальность и частоты) и не нужно искать адреса/пароли ТS.
Ну вот, уже и в авиасимах такое появилось.
Крайний раз редактировалось podvoxx; 21.09.2011 в 08:53.
Я бы тоже рацией пользовался. В игре полно немых глухих и слепых. Видишь что его атакуют, а предупредить не можешь, потому как он не в ТС и сам себе Покрышкин.
i5-2400,P8P67PRO, 8Gb, GeForce GTX 460, win7 64 sp1 direct 11
Насчет радио: по-моему можно просто пеленг полосы ввести (сори за ник), аналог ответчика в современной ЛА.
Насчет 3D: в драйверах давно уже не полностью картинка делится на две части, если, по-простому, фпс должен падать в два раза при включении стереорежима, чего мы не наблюдаем. А на картинках обычный принтскрин стереорежима.
Народ, не спорьте. Сколько людей, столько мнений.Почитайте вон в КБ, было кое-что сделано в этом плане. Но нельзя объять необъятное. Пусть сначала сделают, то, что планировали. А потом и связь подтянут до уровня.
Мля, идите на дуэльный сервер - там ваши кони, сэры рыцари(c)mamali
Я дрался с асами WarBirds(c)Varga
Основная проблема русского витуального сообщества - избыток лыцарелизателей и рыцаререзателей и нехватка наевропуболтоположителей... (с)CoValent
БоБ прямее руганью не станет. (с) Harh
Oculos habent non viclebunt.(c) Псалом 134
Q9650+8GbRAM+560Ti/2Gbi7-4790k+32Gb+2060/6Gb
Позвольте не согласиться. Я например рад и очень что БОБ вышел именно тогда когда вышел, и безмерно благодарен разработчикам и той команды и этой!В качестве благодарности купил сразу два диска с игрой. Спорящие постарайтесь понять что это Сим и полета и битвы тех непростых лет и скорее непросто это воплотить чем нежелание услышать те конструктивные и не всегда очень предложения Вирпилов. Летаю с удовольствием и по сети и без нее! Это долгострой и дай Бог разработчикам сил и энтузиазма в дальнейшем, а нам всем терпения и поддержки.
ЦП AMD Phenom(tm) II X6 1090T ,8192 Мб (DDR3-1333 DDR3 SDRAM), (HD 6950) - поменял на GTX 580 1.5 гб,,TrackIR , saitek X52+defender(cobra m5) , Win7 64
Рация рацией а реалистичная облачность на мой взгляд важнее. Она составляет изрядную долю атмосферности полета, как в онлайне так и в оффлайне, а рация нужна только для онлайна. По моему мнению.
Phenom II X6 1090T @3600Mhz, Corsair XMS3 16GB, Radeon HD7850 2Gb|1920 x 1080, ASUS Xonar D1|Microlab Solo 5C, Thrustmaster T.16000M, Win 7 X64 SP1.
Rasim ИМХО важнее заходы не мильон на мильон, а хотя бы за сопкой. Та земля,которая есть сейчас на правду мало смахивает. Даже в первом иле онлайн в горах интересней было летать.
--- Добавлено ---
Та и эта - 2 большие разницы, там профи анонсировали, тут студент... А диски, ну лежат у меня лиц. диски МГ, там причесывали мелочи типа дыма, пыли и т.п., а тут разрабатывают на наших глазах. (Они чего еще и второй диск выпустили?)