???
Математика на уровне МГУ

Страница 10 из 40 ПерваяПервая ... 6789101112131420 ... КрайняяКрайняя
Показано с 226 по 250 из 989

Тема: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры

  1. #226

    Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры

    Цитата Сообщение от VF Посмотреть сообщение
    А танки там будут???
    Нет конечно, зачем там танки

  2. #227
    Зашедший
    Регистрация
    12.11.2009
    Возраст
    43
    Сообщений
    10

    Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры

    а боевые роботы будут?

  3. #228
    Заявка на ПМЖ Аватар для Mystikuza
    Регистрация
    27.12.2011
    Возраст
    47
    Сообщений
    14

    Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры

    Ну я не знаю, давайте по маленьку, откройте для возможности использования Чифтен и т-55 а? Ну пожалуйста!))) Они же есть в игре, снаружи точно готовые))))
    Крайний раз редактировалось Schreder; 28.12.2011 в 22:32.

  4. #229

    Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры

    Цитата Сообщение от Mystikuza Посмотреть сообщение
    Ну я не знаю, давайте по маленьку, откройте для возможности использования Чифтен и т-55 а? Ну пожалуйста!))) Они же есть в игре, снаружи точно готовые))))
    Олифант, он же Центурион тоже есть в игре. Присоединяюсь к просьбе, откройте то что есть, не надо новых пепелацев, быстрее эти ввести бы в бой.
    Меркаву с Т-80 и Абрамсом еще пять лет ждать, ну их нафиг.))
    Крайний раз редактировалось Schreder; 28.12.2011 в 22:32.

  5. #230

    Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры

    Цитата Сообщение от Mystikuza Посмотреть сообщение
    Ну я не знаю, давайте по маленьку, откройте для возможности использования Чифтен и т-55 а? Ну пожалуйста!))) Они же есть в игре, снаружи точно готовые))))
    Так снаружи по сравнению с тем что внутри по сути ерунда. Чифтен как космический корабль внутри
    Крайний раз редактировалось Schreder; 28.12.2011 в 22:32.

  6. #231

    Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Так снаружи по сравнению с тем что внутри по сути ерунда. Чифтен как космический корабль внутри
    Скорее как трансформаторная будка, с кол-вом проводов они явно переборщили. Провода можно и не моделить))
    Чифтен Мк-10 (в игре попроще модификация, явно с не таким навороченным СУО)
    Скрытый текст:

  7. #232

    Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры

    Цитата Сообщение от VF Посмотреть сообщение
    А танки там будут???
    Выше уже проговорились -- боевые треножники будут

  8. #233
    Заряжающий Аватар для VF
    Регистрация
    21.03.2010
    Адрес
    АНАПА
    Сообщений
    227

    Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры

    Цитата Сообщение от Elf78 Посмотреть сообщение
    Выше уже проговорились -- боевые треножники будут

    Да можно и без треножников даже...
    Достаточно будет небольшой заварушки типа: Коалиция США-Израиль против армий Евросоюза!
    ...Пишу из горящего танка, на спине убитого товарища...

  9. #234
    Старший инструктор Аватар для Schreder
    Регистрация
    19.11.2006
    Адрес
    Пермь
    Возраст
    50
    Сообщений
    4,121

    Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры

    Хватит флудить уже.
    [SIGPIC][/SIGPIC]

  10. #235
    Курсант
    Регистрация
    04.08.2010
    Возраст
    38
    Сообщений
    137

    Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры

    Планируется ли добавление новой техники(неуправляемой игроком)в игру ?

  11. #236

    Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры

    Цитата Сообщение от benzobak Посмотреть сообщение
    Планируется ли добавление новой техники(неуправляемой игроком)в игру ?
    Пока нет. Где же ее взять.

  12. #237
    Заявка на ПМЖ Аватар для Mystikuza
    Регистрация
    27.12.2011
    Возраст
    47
    Сообщений
    14

    Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Так снаружи по сравнению с тем что внутри по сути ерунда. Чифтен как космический корабль внутри
    Аааа. Так вот что вы имели ввиду когда говорили про фантастику

  13. #238
    Офицер Форума Аватар для Hemul
    Регистрация
    04.05.2004
    Адрес
    Kyiv
    Сообщений
    7,960

    Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры

    Цитата Сообщение от VF Посмотреть сообщение
    Достаточно будет небольшой заварушки типа: Коалиция США-Израиль против армий Евросоюза!
    Фантастика и шизофренический маразм, это все таки два разных "жанра".

  14. #239
    Заявка на ПМЖ Аватар для Mystikuza
    Регистрация
    27.12.2011
    Возраст
    47
    Сообщений
    14

    Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры

    Hemul +1))))

  15. #240
    Инструктор Аватар для DINAB
    Регистрация
    20.03.2007
    Адрес
    Киев
    Возраст
    43
    Сообщений
    1,693

    Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры

    Дайошь мультиплеер и кликабельную кабину!!!

  16. #241
    Офицер Форума Аватар для A_A_A
    Регистрация
    26.02.2002
    Адрес
    планета Земля, город Кёнигсберг
    Возраст
    46
    Сообщений
    4,883

    Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Так снаружи по сравнению с тем что внутри по сути ерунда. Чифтен как космический корабль внутри
    Есть немного...
    http://www.chieftaintank.co.uk/galle...1interior.html
    Вот где провода после попадания искрить должны...

    А сколько примерно стоит в моделинг одного кокпита?

  17. #242

    Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры

    Цитата Сообщение от DINAB Посмотреть сообщение
    Дайошь мультиплеер и кликабельную кабину!!!
    С кликабельной кабиной 3 дня чтения мануалов до первого выстрела. Как в ка-50 взлететь.
    Потом когда кликать по кабине, надо в прицелы смотреть, а не по кабине шариться.

    Мультиплеер это хорошо, но бюджет игры будет совсем другой. Ребятам богатого спонсора надо искать.

  18. #243
    Зашедший Аватар для General Dead
    Регистрация
    27.03.2005
    Адрес
    Kharkiv, UA
    Возраст
    46
    Сообщений
    347

    Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры

    Цитата Сообщение от Ironer Посмотреть сообщение
    С кликабельной кабиной 3 дня чтения мануалов до первого выстрела. Как в ка-50 взлететь.
    Вообще то в игре Ка-50 есть скрипт и по нажатию 3х кнопок оно само все в нужной последовательности кликается и запускается, а довольный юзер просто смотрит на это.
    Цитата Сообщение от Ironer Посмотреть сообщение
    Потом когда кликать по кабине, надо в прицелы смотреть, а не по кабине шариться..
    Танк это не вертолет и не самолет, у него там кликать особо нечего.

  19. #244

    Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры

    Цитата Сообщение от General Dead Посмотреть сообщение
    Вообще то в игре Ка-50 есть скрипт и по нажатию 3х кнопок оно само все в нужной последовательности кликается и запускается, а довольный юзер просто смотрит на это.Танк это не вертолет и не самолет, у него там кликать особо нечего.
    Хорошо, есть скрипт чтобы не кликать. А собственно зачем тогда кликать, если есть скрипт?

    Кликать там достаточно есть чего, чтобы шарясь по кабине, не видеть кто тебя шарахнул болванкой. Вы забываете, что ка-50 парит в свободном трехмерном пространстве и рассчитан на управление одним человеком изначально. А танк в игре управляется одним человеком, вместо 3-4-х, и еще должен руководить взводом и всей остальной гоп-компанией. Не вижу возможности в танкосиме тратить время на обозрение кокпита, не говоря уж чтобы кликать по чему-то там.

  20. #245
    Заявка на ПМЖ Аватар для Mystikuza
    Регистрация
    27.12.2011
    Возраст
    47
    Сообщений
    14

    Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры

    Вот и не хватает мультиплеера, точнее даже кооп бы что бы рядом сидели живые напарники. Еще интереснее бы стало!

  21. #246
    Зашедший
    Регистрация
    09.12.2003
    Адрес
    Донецк
    Сообщений
    321

    Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры

    А кажись у Вас Т64А завалялся?

  22. #247
    Зашедший Аватар для General Dead
    Регистрация
    27.03.2005
    Адрес
    Kharkiv, UA
    Возраст
    46
    Сообщений
    347

    Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры

    Цитата Сообщение от Ironer Посмотреть сообщение
    Хорошо, есть скрипт чтобы не кликать. А собственно зачем тогда кликать, если есть скрипт?
    Для тру хардкорщиков. Скрипт там только на запуск и выключение, все остальное ручками. Мне нравится)
    Цитата Сообщение от Ironer Посмотреть сообщение

    Не вижу возможности в танкосиме тратить время на обозрение кокпита, не говоря уж чтобы кликать по чему-то там.
    Шоркаты юзать или внешний контроллер по Lua (при этих словах у разработчиков волосы встают дыбом, что еще и Луа прикручивать шутка конечно).

  23. #248

    Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры

    Цитата Сообщение от General Dead Посмотреть сообщение
    Для тру хардкорщиков. Скрипт там только на запуск и выключение, все остальное ручками. Мне нравится)
    Шоркаты юзать или внешний контроллер по Lua (при этих словах у разработчиков волосы встают дыбом, что еще и Луа прикручивать шутка конечно).
    ИМХО смысла в кликабельном кокпите для танкосима нет. Основная сложность состоит в реализации функций экипажа для ИИ, а не операциях с самим танком, и по сути, количество приборов на 1м месте не велико. Если тренажерные цели не стоят перед игрой (а они не стоят), это лишний элемент. Хотя в принципе поддержка такой фичи делается очень легко.

  24. #249

    Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры

    Куда вы там кликать собрались? Если будут делаться новые танки, то предыдущих поколений относительно представленных сейчас в симе. Поэтому кликаньем там можно будет лишь плафон освещения включить. Кликабельный кокпит - сам по себе хорош, но если в SB Pro PE это необходимость, вызванная обилием аппаратуры с кнопочками, переключателями и тд, то здесь такой необходимости нету.

  25. #250
    Офицер Форума Аватар для Hollywood
    Регистрация
    09.09.2003
    Адрес
    Владикавказ
    Возраст
    67
    Сообщений
    1,188

    Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры

    В наших танках той поры (да и в иностранных, в разной степени) разные переключатели, выключатели, рычажки и кнопки бывали разнесены так, что наощупь их достать можно, но видеть с точки обзора - вряд ли. Мышкой кликнуть с места наводчика не получится. К примеру: у Т-62 рычаг переменной кратности прицела и рычажок светофильтра прицела - слева от окуляра на теле прицела. Глазом с места наводчика их не увидишь и мышкой не ткнешь. Практически не виден глазами рычаг расцепления черячной пары подъемного механизма (один из элементов включения стабилизатора). Поэтому было бы достаточно повесить на такие операции горячие клавиши. Кстати, их было бы не слишком много и, возможно, часть из них уже задействована.

    НАВОДЧИК: - подсветка прицела
    - светофильтр прицела
    - кратность прицела
    - отдельный независимый выключатель ночного прицела (работает в разрешенное для этого время, от сумерек до рассвета)
    - независимый выключатель Луны (большого прожектора подсветки ночного прицела). Позволил бы наблюдать за вражескими активными ночными прицелами без демаскировки своей позиции
    Элементы включения стабилизатора (для хардкорщиков)
    - включение преобразователя
    - включение полуавтоматики (электропривода поворота башни)
    - включение автоматики (стабилизации башни в горизонтали)
    - включение стабилизации орудия (по вертикали)

    Для МЕХАНИКА-ВОДИТЕЛЯ
    - включение ночного прибора наблюдения
    - включение ИК-фар подсветки для прибора наведения
    - включение обычной фары
    - сигнал
    - запуск двигателя

    Для КОМАНДИРА:
    - включение/переключение на ночной диапазон прибора наблюдения командира
    - независимое включения Луны-2 (прожектора подсветки ночного прибора наблюдения)
    - целеуказание с перебросом башни на указанную цель

    Вот и все, практически
    Ни одно действие офицера нельзя оценивать, исходя из информации, которой он не располагал в тот момент, когда выполнял свой долг

Страница 10 из 40 ПерваяПервая ... 6789101112131420 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •