???
Математика на уровне МГУ

Страница 10 из 16 ПерваяПервая ... 67891011121314 ... КрайняяКрайняя
Показано с 226 по 250 из 392

Тема: Моды и все с ними связанное

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Офицер Форума Аватар для A_A_A
    Регистрация
    26.02.2002
    Адрес
    планета Земля, город Кёнигсберг
    Возраст
    47
    Сообщений
    4,883

    Re: Моды и все с ними связанное

    Цитата Сообщение от SHUN Посмотреть сообщение
    Но его надо как-то перегнать в понятный игре формат.
    И что это за формат?

  2. #2
    Пилот Аватар для SHUN
    Регистрация
    28.06.2007
    Адрес
    Москва, Орехово
    Возраст
    52
    Сообщений
    595

    Re: Моды и все с ними связанное

    Цитата Сообщение от henrik Посмотреть сообщение
    а нельзя управление пулеметом как то сделать на другого члена экипажа, (может даже на несуществующего, четвертого)?
    Нет, крутит башней, выцеливает только один.


    Цитата Сообщение от A_A_A Посмотреть сообщение
    И что это за формат?
    .mesh скорее всего.
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2013_12_15_20_14_12_0000.jpg 
Просмотров:	50 
Размер:	101.2 Кб 
ID:	172512  

  3. #3
    Офицер Форума Аватар для A_A_A
    Регистрация
    26.02.2002
    Адрес
    планета Земля, город Кёнигсберг
    Возраст
    47
    Сообщений
    4,883

    Re: Моды и все с ними связанное

    По поводу нынешней бронепробиваемости Малютки. Доходит до смешного...
    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	23452454523.jpg 
Просмотров:	92 
Размер:	800.0 Кб 
ID:	172513

    - - - Добавлено - - -

    Цитата Сообщение от SHUN Посмотреть сообщение
    .mesh скорее всего.
    Так это же ЗД формат, а сетка вроде как 2Д...

  4. #4
    Пилот Аватар для SHUN
    Регистрация
    28.06.2007
    Адрес
    Москва, Орехово
    Возраст
    52
    Сообщений
    595

    Re: Моды и все с ними связанное

    Цитата Сообщение от A_A_A Посмотреть сообщение
    Так это же ЗД формат, а сетка вроде как 2Д...
    Да. И прицелы и все поля интерфейса игры сделаны в виде плоских объектов.

    Вот создание прицела для СЯ, может натолкнёт на мысль:
    http://www.sukhoi.ru/forum/showthrea...=1#post1343919

  5. #5
    Пилот Аватар для SHUN
    Регистрация
    28.06.2007
    Адрес
    Москва, Орехово
    Возраст
    52
    Сообщений
    595

    Re: Моды и все с ними связанное

    Цитата Сообщение от A_A_A Посмотреть сообщение
    По поводу нынешней бронепробиваемости Малютки. Доходит до смешного...
    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	23452454523.jpg 
Просмотров:	92 
Размер:	800.0 Кб 
ID:	172513

    ... Малютку подтянуть по бронепробиваемости к реалу (400мм).
    Что крутить и куда ?
    Что должна пробивать, а что нет?

    Скрытый текст:



    Название

    Флаги 0x0001 - трассирующий боеприпас
    0x0002 - ракета
    0x0004 - мина
    0x0008 - трассирующий боеприпас (каждый 3)
    0x0010 - снаряд
    0x0020 - бомба
    0x0040 - граната - для ИИ используется зажигательное действие в качестве мм бронепробития
    0x0080 - огнемет, 0x100 - пламя на траектории, 0x200 - осколочное действие,
    0x400 - не учитывать нормаль, 0x800 - применять по неподвижному"
    Тип
    Маркер пушки
    Начальные скорости для разных зарядов, м/с (4 штуки)
    Длина ствола для которой справедлива начальная скорость, кал, y: калибр
    Бронебойное действие
    Склонность к рикошету/толщина струи для куммулятивных
    Куммулятивное действие (диаметр сердечника для подкалиберных)
    Фугасное действие, бронепробиваемость гранат, z - радиус действия огня
    Осколочное действие -x, y - средняя масса осколка, в граммах, z - энергия осколков, w - относительный радиус разлета
    Диаграмма разлета осколков
    Скорость пополнения такого типа боеприпасов/30 сек
    Масса снаряда, кг
    Масса ВВ, кг
    Баллистический коэффициент k1
    Баллистический коэффициент к2
    КВО по х
    КВО по у
    x: Время работы двигателя (газогенератора), с, y: время срабатывания самоликвидатора, с, z: добавочная скорость достигаемая при окончании работы двигателя
    Эффективная дальность стрельбы, м; минимальная дальность стрельбы, м; дальность стрельбы по воздушным целям
    Веса активности (выстрел, траектория, взрыв, альтернативный канал)
    Название
    Паттерн взрыва
    Паттерн рикошета
    Паттерн звуков взрыва
    Режимы работы снаряда (0 - без разрыва, 0х1 - на удар, 0х2 - замедление, 0х4 - ввод дистанции)
    Время подрыва, мс
    Минимальное время задержки, мс
    Максимальное время задержки, мс
    Количество шагов
    Цвет трассера
    Время горения трассера, с
    "Устойчивость" срабатывания снаряда или величина с которой начинают лететь осколки для HEPT
    Спрайт снаряда для интерфейса
    Название объекта патрона/выстрела который заряжают (addin)
    Название гильзы снаряда (addin)
    Название заряженного снаряда (addin)
    Название снаряда (tracers)
    Вес для подсчета количества снарядов
    Коэффициенты применимости снаряда по пехоте: x - неукрытая, y - в окопе, z - в здании, w - по пушкам, пулеметам и минометам Коэффициенты применимости снаряда по технике: x -тяжелой, y - легкобронированной, z - небронированной, w - авиации


  6. #6
    Пилот Аватар для SHUN
    Регистрация
    28.06.2007
    Адрес
    Москва, Орехово
    Возраст
    52
    Сообщений
    595

    Re: Моды и все с ними связанное

    Цитата Сообщение от A_A_A Посмотреть сообщение
    Ещё бы хотелось полевую ПТ-модификацию(без десанта с увеличенным количеством ПТУР
    Как модификация называлась и каков состав подразделения (для описания в ББ) ?

  7. #7
    Офицер Форума Аватар для A_A_A
    Регистрация
    26.02.2002
    Адрес
    планета Земля, город Кёнигсберг
    Возраст
    47
    Сообщений
    4,883

    Re: Моды и все с ними связанное

    Цитата Сообщение от SHUN Посмотреть сообщение
    Как модификация называлась и каков состав подразделения (для описания в ББ) ?
    Не думаю что у такой модификации было официальное название. Просто наварили кронштейнов в десантном отделении под увеличенный боекомплект ПТУР и все. Собственно это будет временной заменой 9П133, которой в СУ пока нет, но в конфликтах 70-80 годов она активно участвовала.

    По составу подразделения: 3 машины в взводе, но можно и отдельную машину прописать.


    А вариант с Фалангой можно пощупать хотя бы в тестовом режиме?

  8. #8
    Пилот Аватар для SHUN
    Регистрация
    28.06.2007
    Адрес
    Москва, Орехово
    Возраст
    52
    Сообщений
    595

    Re: Моды и все с ними связанное

    Цитата Сообщение от A_A_A Посмотреть сообщение
    Просто наварили кронштейнов в десантном отделении под увеличенный боекомплект ПТУР и все.
    ПТУРы в десантном отделении + тонкая броня = гореть будут за милую душу.
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2013_12_15_19_45_26_0009.jpg 
Просмотров:	60 
Размер:	515.0 Кб 
ID:	172559   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2013_12_15_19_48_05_0012.jpg 
Просмотров:	61 
Размер:	516.8 Кб 
ID:	172560  

  9. #9
    Пилот Аватар для SHUN
    Регистрация
    28.06.2007
    Адрес
    Москва, Орехово
    Возраст
    52
    Сообщений
    595

    Re: Моды и все с ними связанное

    У варианта с Фалангой пусковая труба на башне вроде. А такой модели в игре нет конечно.

  10. #10
    Офицер Форума Аватар для A_A_A
    Регистрация
    26.02.2002
    Адрес
    планета Земля, город Кёнигсберг
    Возраст
    47
    Сообщений
    4,883

    Re: Моды и все с ними связанное

    Фалага и в авиационном и в наземном варианте только с направляющей пускается, как и Малютка.

  11. #11
    Пилот Аватар для SHUN
    Регистрация
    28.06.2007
    Адрес
    Москва, Орехово
    Возраст
    52
    Сообщений
    595

    Re: Моды и все с ними связанное

    С Фалангой коряво смотрится.
    Место размещение под меньшую размерами Малютку установлено.
    Редактора нет, подвинуть не получится.
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2013_12_06_10_33_02_0011.jpg 
Просмотров:	73 
Размер:	818.9 Кб 
ID:	172530  

  12. #12
    Офицер Форума Аватар для A_A_A
    Регистрация
    26.02.2002
    Адрес
    планета Земля, город Кёнигсберг
    Возраст
    47
    Сообщений
    4,883

    Re: Моды и все с ними связанное

    ОК, а можно просто оставить внешнюю модель Малютки, а характеристики прописать от Фаланги?

  13. #13
    Пилот Аватар для SHUN
    Регистрация
    28.06.2007
    Адрес
    Москва, Орехово
    Возраст
    52
    Сообщений
    595

    Re: Моды и все с ними связанное

    Сжечь Чифтена из огнемёта.
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2013_12_15_17_29_51_0010.jpg 
Просмотров:	65 
Размер:	438.2 Кб 
ID:	172535   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2013_12_15_17_29_56_0015.jpg 
Просмотров:	71 
Размер:	443.0 Кб 
ID:	172536  

  14. #14
    Офицер Форума Аватар для A_A_A
    Регистрация
    26.02.2002
    Адрес
    планета Земля, город Кёнигсберг
    Возраст
    47
    Сообщений
    4,883

    Re: Моды и все с ними связанное

    А как из него целится? Только "по сапогу"?

  15. #15
    Пилот Аватар для SHUN
    Регистрация
    28.06.2007
    Адрес
    Москва, Орехово
    Возраст
    52
    Сообщений
    595

    Re: Моды и все с ними связанное

    Цитата Сообщение от A_A_A Посмотреть сообщение
    А как из него целится? Только "по сапогу"?
    Да, траектория не очень настильная.
    Но пехоту удобно шлейфом накрывать, целясь немного за.
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2013_12_15_16_46_20_0009.jpg 
Просмотров:	50 
Размер:	483.0 Кб 
ID:	172579   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2013_12_15_17_05_44_0021.jpg 
Просмотров:	67 
Размер:	501.9 Кб 
ID:	172552   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2013_12_15_17_05_52_0025.jpg 
Просмотров:	52 
Размер:	498.4 Кб 
ID:	172553   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2013_12_15_17_06_01_0029.jpg 
Просмотров:	54 
Размер:	498.3 Кб 
ID:	172554  
    Крайний раз редактировалось SHUN; 15.12.2013 в 22:52.

  16. #16
    Пилот Аватар для SHUN
    Регистрация
    28.06.2007
    Адрес
    Москва, Орехово
    Возраст
    52
    Сообщений
    595

    Re: Моды и все с ними связанное

    Ребята, кто зарегестрирован на graviteam.com
    http://graviteam.com/forum/index.php?topic=10255.0

    большая просьба спросить у whukidа, можно ли позаимствовать его шкуры для БМП.
    http://www.sukhoi.ru/forum/showthrea...=1#post2040190

  17. #17

    Re: Моды и все с ними связанное

    Фалага и в авиационном и в наземном варианте только с направляющей пускается, как и Малютка.
    Что за мутант такой, как модификация зовется, никогда не слышал?

  18. #18
    Офицер Форума Аватар для A_A_A
    Регистрация
    26.02.2002
    Адрес
    планета Земля, город Кёнигсберг
    Возраст
    47
    Сообщений
    4,883

    Re: Моды и все с ними связанное

    Цитата Сообщение от Fritz_Sh Посмотреть сообщение
    Что за мутант такой, как модификация зовется, никогда не слышал?
    Модификации конкретно такой не было, но как временная замена 9П137 вполне сойдет..

  19. #19
    Офицер Форума Аватар для A_A_A
    Регистрация
    26.02.2002
    Адрес
    планета Земля, город Кёнигсберг
    Возраст
    47
    Сообщений
    4,883

    Re: Моды и все с ними связанное

    А она и без боекомплекта после попадания лома горит за милую душу... Такова судьба ПТ-боевых машин с ПТУРами: работа из засады укрываясь складками местности на близкой к максимальной дальности полета ПТУР расстоянии от противника. Отстрелялись, и по тапкам. По другому никак.

    9П133 показали свою высочайшую эффективность на Ближнем Востоке, причем по обе стороны - сирийцы умудрились "передать" евреям около десяти ПТ-БРДМ-ок практический в неповрежденном состоянии, с хорошим запасом "Малюток". В течении месяца они уже стояли на вооружении ЦАХАЛ...


    А вот, например, смысл такой модификации БМП: (http://btvt.narod.ru/4/bmo-1.htm) я лично не улавливаю...
    Крайний раз редактировалось A_A_A; 14.12.2013 в 23:12.

  20. #20
    Пилот Аватар для SHUN
    Регистрация
    28.06.2007
    Адрес
    Москва, Орехово
    Возраст
    52
    Сообщений
    595

    Re: Моды и все с ними связанное

    Цитата Сообщение от A_A_A Посмотреть сообщение
    А она и без боекомплекта после попадания лома горит за милую душу... .
    Просто нужно добавлять ещё две зоны поражения БК в десантном отделении.
    Крайний раз редактировалось SHUN; 07.01.2014 в 01:59.

  21. #21
    Офицер Форума Аватар для A_A_A
    Регистрация
    26.02.2002
    Адрес
    планета Земля, город Кёнигсберг
    Возраст
    47
    Сообщений
    4,883

    Re: Моды и все с ними связанное

    Цитата Сообщение от SHUN Посмотреть сообщение
    Просто добавляется ещё две зоны поражения БК в десантном отделении.
    Переживем...

  22. #22

    Re: Моды и все с ними связанное

    А где можно найти все эти http://www.sukhoi.ru/forum/showthrea...=1#post2038992 патчи и обновы, а то у меня не получается

  23. #23
    Офицер Форума Аватар для A_A_A
    Регистрация
    26.02.2002
    Адрес
    планета Земля, город Кёнигсберг
    Возраст
    47
    Сообщений
    4,883

    Re: Моды и все с ними связанное

    Обновление ядра и патч 1.03 можно на офсайте Graviteam скачать.

    http://www.graviteam.com/games/SABOW...tion=downloads

    С остальным сложнее...

  24. #24

    Re: Моды и все с ними связанное

    Цитата Сообщение от A_A_A Посмотреть сообщение
    Обновление ядра и патч 1.03 можно на офсайте Graviteam скачать.

    http://www.graviteam.com/games/SABOW...tion=downloads

    С остальным сложнее...
    Спасибо.
    И ещё пару вопросов, а то тут в игре с патчами как-то сложно
    Что это за файлы и как и куда их устанавливать или копировать? mtc80_sabow_patch_aug12_rus_beta3.gt2extension и D+3SH6_mod.gt2extension

    И где скачать БМП?

  25. #25
    Пилот Аватар для SHUN
    Регистрация
    28.06.2007
    Адрес
    Москва, Орехово
    Возраст
    52
    Сообщений
    595

    Re: Моды и все с ними связанное

    Цитата Сообщение от Металлюга Посмотреть сообщение
    Спасибо.
    И ещё пару вопросов, а то тут в игре с патчами как-то сложно
    Что это за файлы и как и куда их устанавливать или копировать? mtc80_sabow_patch_aug12_rus_beta3.gt2extension и D+3SH6_mod.gt2extension

    И где скачать БМП?
    Ставить через пункт игры "Обновление"

    mtc80_sabow_patch_aug12_rus_beta3.gt2extension - патч
    D+3SH6_mod.gt2extension
    - это и есть БМП
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	NoName.jpg 
Просмотров:	33 
Размер:	120.5 Кб 
ID:	172571  

Страница 10 из 16 ПерваяПервая ... 67891011121314 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •