???
Математика на уровне МГУ

Страница 10 из 83 ПерваяПервая ... 678910111213142060 ... КрайняяКрайняя
Показано с 226 по 250 из 2177

Тема: 4.12 обсуждение разработки

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Курсант
    Регистрация
    05.05.2011
    Адрес
    Екатеринбург
    Сообщений
    113

    Re: 4.12 обсуждение разработки

    Цитата Сообщение от Incoming Посмотреть сообщение
    Не понимаете, зачем это нужно - помолчите, счастливый человек.
    И зачем? На проектах что-ль? Бобров ловить? Так радар есть.
    Крайний раз редактировалось =Goose=; 22.06.2012 в 00:18.
    GTX, i7

  2. #2
    Учусь летать заново Аватар для SDPG_SPAD
    Регистрация
    27.02.2007
    Возраст
    35
    Сообщений
    532

    Re: 4.12 обсуждение разработки

    И чего, если радар есть, с трекописателями бороться уже не надо?

    Сейчас уже "прогресс" дошёл до того, что трек используют, чтоб разведать наземные цели((

    + помнится, когда ДТ предлагали сделать автоматическое писание треков у каждого пилота, они ответили в духе, что это создаст большую дополнительную нагрузку на сервер. Ergo, возможность запретить локальную запись треков на "тяжёлых" картах была б нелишней.
    Крайний раз редактировалось SDPG_SPAD; 22.06.2012 в 01:46.
    "Каждый новый патч, как лакмусовая бумажка, выделяет из общей массы вирпилов самых криворуких и занудливых" (с) Afrikanda (ZAV)
    Архив треков какого-то wannabe-Иксперта

  3. #3
    Курсант
    Регистрация
    05.05.2011
    Адрес
    Екатеринбург
    Сообщений
    113

    Re: 4.12 обсуждение разработки

    Цитата Сообщение от Incoming Посмотреть сообщение
    И чего, если радар есть, с трекописателями бороться уже не надо?

    Сейчас уже "прогресс" дошёл до того, что трек используют, чтоб разведать наземные цели((

    + помнится, когда ДТ предлагали сделать автоматическое писание треков у каждого пилота, они ответили в духе, что это создаст большую дополнительную нагрузку на сервер. Ergo, возможность запретить локальную запись треков на "тяжёлых" картах была б нелишней.
    Может быть и так... Но для разведки наземки? До этого я не додумался, хоть и играю с СПШ. И какой же тогда смысл в игре? (риторический вопрос)
    GTX, i7

  4. #4
    Старший Офицер Форума Аватар для Charger
    Регистрация
    08.04.2002
    Адрес
    Москва
    Возраст
    59
    Сообщений
    11,713
    Images
    16

    Re: 4.12 обсуждение разработки

    Цитата Сообщение от =Goose= Посмотреть сообщение
    И зачем? На проектах что-ль? Бобров ловить? Так радар есть.
    Ага, радар имеет ограничения. Можно пройти ниже, выше, обойти Такая мысль в голову не приходила?
    Мля, идите на дуэльный сервер - там ваши кони, сэры рыцари (c)mamali
    Я дрался с асами WarBirds(c)Varga
    Основная проблема русского витуального сообщества - избыток лыцарелизателей и рыцаререзателей и нехватка наевропуболтоположителей... (с)CoValent
    БоБ прямее руганью не станет. (с) Harh
    Oculos habent non viclebunt.(c) Псалом 134
    Q9650+8GbRAM+560Ti/2Gb i7-4790k+32Gb+2060/6Gb

  5. #5

    Re: 4.12 обсуждение разработки

    Цитата Сообщение от =Goose= Посмотреть сообщение
    Что за бред?
    Это вопрос сопричастного к разработке или просто сначала пишущего, а потом думающего? Если первое - объясню (хотя Спад уже сделал), если второе... впрочем, Спад и тут опередил
    Делай, или не делай - пробовать не надо ((с) м. Йода)

  6. #6
    Модератор
    Регистрация
    25.09.2008
    Адрес
    Екатеринбург, РФ
    Возраст
    46
    Сообщений
    4,440

    Re: 4.12 обсуждение разработки

    Цитата Сообщение от =Goose= Посмотреть сообщение
    Что за бред?
    Ну тут вот частью уже реализовали: http://www.nullwar.com/
    Дак почему бред то?


    // CPU:i7-2600K/ MB: ASUS P8P67 DELUXE/ RAM: CMZ8GX3M2A1866C9 (2*4Gb)/ GB GeForce GTX570 1,2Gb [GV-N570OC-13I]/ драйвер:310.90/ 1920 x 1080/ OS: M$ Windows 7 Home Premium x64/ HOTAS Warthog+ВКБ 18-3/ TrackIR4/ FSP 700W.

  7. #7

    Re: 4.12 обсуждение разработки

    Цитата Сообщение от Andric Посмотреть сообщение
    Ну тут вот частью уже реализовали: http://www.nullwar.com/
    Дак почему бред то?
    Ссылки на моды уже можно?
    На фронтовом прекрасно решили проблему от сервера идет информация игроку ограниченная его видимостью, при этом трафик облегчается, думаю разрабам не сложно будет это реализовать с параметром на сервере. И треки будут легче. А сервер если хочет пусть пишет все.
    "Плохо летать везде легко, а хорошо - везде трудно!"
    И. Ткаченко

  8. #8
    Модератор
    Регистрация
    25.09.2008
    Адрес
    Екатеринбург, РФ
    Возраст
    46
    Сообщений
    4,440

    Re: 4.12 обсуждение разработки

    Цитата Сообщение от -=MY*rus=- Посмотреть сообщение
    Ссылки на моды уже можно?
    Неа. Просто тут вопрос всплыл - вот дал ориентир на поиски.
    Вообще конечно хотелось бы этой самой реализации от ДТ, в официальном издании увидеть, чтобы не загружать сообщество лишний раз модным вопросом.

    Цитата Сообщение от -=MY*rus=- Посмотреть сообщение
    На фронтовом прекрасно решили проблему от сервера идет информация игроку ограниченная его видимостью, при этом трафик облегчается, думаю разрабам не сложно будет это реализовать с параметром на сервере. И треки будут легче. А сервер если хочет пусть пишет все.
    Вполне здравая идея. По идее так и надо делать для он-лайна, чтобы админы серверов могли сами регулировать тип записи, да и для игроков проще. Например для догфайта это нафиг не надо - там читерство с записью дело бесполезное, бой слишком скоротечен. Для больших "full real" проектов - это давняя головная боль с записями. Ну одна из проблем так скажем.


    // CPU:i7-2600K/ MB: ASUS P8P67 DELUXE/ RAM: CMZ8GX3M2A1866C9 (2*4Gb)/ GB GeForce GTX570 1,2Gb [GV-N570OC-13I]/ драйвер:310.90/ 1920 x 1080/ OS: M$ Windows 7 Home Premium x64/ HOTAS Warthog+ВКБ 18-3/ TrackIR4/ FSP 700W.

  9. #9
    Модератор
    Регистрация
    25.09.2008
    Адрес
    Екатеринбург, РФ
    Возраст
    46
    Сообщений
    4,440

    Re: 4.12 обсуждение разработки

    Тут больше дело в том, что люди делают не за деньги, а за идею и делают то, что им нравится. Не нравится кому то из юзеров Ki-45, дак могут и не летать на них. Думается, что дополнительные самолеты лишними никогда не будут. Тем более, что бесплатно.
    Насчет хотелок по самолетам, вопрос уже как то поднимался, что есть разработчики (естественно проверенные люди), которые живут этим, можно подкинуть им работы за народные средства, но идея тогда так и не нашла консенсуса. Ну и надо признать, что сам криво тему поднял.
    Тема тут: http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=68228 может кто чего и добавит.

    Собственно вариантов теперь не много: либо юзать что есть, либо ждать что дадут. Ну и третий для немногих - самим сделать (либо предложить свою, уже готовую модель) и связаться с ДТ.


    // CPU:i7-2600K/ MB: ASUS P8P67 DELUXE/ RAM: CMZ8GX3M2A1866C9 (2*4Gb)/ GB GeForce GTX570 1,2Gb [GV-N570OC-13I]/ драйвер:310.90/ 1920 x 1080/ OS: M$ Windows 7 Home Premium x64/ HOTAS Warthog+ВКБ 18-3/ TrackIR4/ FSP 700W.

  10. #10
    Зашедший
    Регистрация
    09.12.2003
    Адрес
    Донецк
    Сообщений
    321

    Re: 4.12 обсуждение разработки

    А главное в этом вайне про Ки 45 никто и не заметил - а это "ДЖАЗЗ" - держитесь крепости.

  11. #11
    Учусь летать заново Аватар для SDPG_SPAD
    Регистрация
    27.02.2007
    Возраст
    35
    Сообщений
    532

    Re: Обновление 4.12 отчеты о разработке [DT official]

    Цитата Сообщение от Andric Посмотреть сообщение
    Мы рады представить, модель, которую часто просят переделать: самолет P-40 серий E (и последующих) - с известной ошибкой: "ошибка, связанная с задранными вверх крыльями" (прим.перев.: хз что за ошибка).
    Ровно так и есть, как оно звучит У иловского П-40 поперечное V крыльев раза в два больше, чем у реального.

    P.S. Судя по скринам, новая моделька в себя включает и новую ДМ - надеюсь, не столь "хрустальную", как старая.
    "Каждый новый патч, как лакмусовая бумажка, выделяет из общей массы вирпилов самых криворуких и занудливых" (с) Afrikanda (ZAV)
    Архив треков какого-то wannabe-Иксперта

  12. #12
    Модератор
    Регистрация
    25.09.2008
    Адрес
    Екатеринбург, РФ
    Возраст
    46
    Сообщений
    4,440

    Re: Обновление 4.12 отчеты о разработке [DT official]

    Цитата Сообщение от Incoming Посмотреть сообщение
    Ровно так и есть, как оно звучит У иловского П-40 поперечное V крыльев раза в два больше, чем у реального.

    P.S. Судя по скринам, новая моделька в себя включает и новую ДМ - надеюсь, не столь "хрустальную", как старая.
    Владимир "Wotan" на скинах приводил в пример картинку:


    ЗЫ: Incoming, сообщение перенес сюда из информационной темы.


    // CPU:i7-2600K/ MB: ASUS P8P67 DELUXE/ RAM: CMZ8GX3M2A1866C9 (2*4Gb)/ GB GeForce GTX570 1,2Gb [GV-N570OC-13I]/ драйвер:310.90/ 1920 x 1080/ OS: M$ Windows 7 Home Premium x64/ HOTAS Warthog+ВКБ 18-3/ TrackIR4/ FSP 700W.

  13. #13

    Re: 4.12 обсуждение разработки

    Вот наступила очередь и Велингтону подняться в виртуальное небо легендарного симулятора...

    http://forum.1cpublishing.eu/showpos...9&postcount=11

    http://forum.1cpublishing.eu/showpos...2&postcount=12
    "Невозможно - это не приговор. Это - вызов!!!"

    AMD FX-6100 3.30 GHz, Asus M5A97 LE R2.0, 8GB 1600MHz, GeForce GTX560 Ti 1024Mb, Windows 7 Максимальная 64-разрядная

  14. #14
    Модератор
    Регистрация
    25.09.2008
    Адрес
    Екатеринбург, РФ
    Возраст
    46
    Сообщений
    4,440

    Re: 4.12 обсуждение разработки

    Цитата Сообщение от JG601_Rommel Посмотреть сообщение
    Вот наступила очередь и Велингтону подняться в виртуальное небо легендарного симулятора...

    http://forum.1cpublishing.eu/showpos...9&postcount=11

    http://forum.1cpublishing.eu/showpos...2&postcount=12
    Спасибо, а то чуть не пропустил. Оформил тут: http://www.sukhoi.ru/forum/showthrea...=1#post1872523


    // CPU:i7-2600K/ MB: ASUS P8P67 DELUXE/ RAM: CMZ8GX3M2A1866C9 (2*4Gb)/ GB GeForce GTX570 1,2Gb [GV-N570OC-13I]/ драйвер:310.90/ 1920 x 1080/ OS: M$ Windows 7 Home Premium x64/ HOTAS Warthog+ВКБ 18-3/ TrackIR4/ FSP 700W.

  15. #15

    Re: 4.12 обсуждение разработки

    Ох щи!
    Krutko-мой зарегистрированный ник http://nick-name.ru/sertificates/658780/

  16. #16

    Re: 4.12 обсуждение разработки

    NICE!
    собираю любую информацию по: МБР-2; Су-2; Ли2....
    собрал кучку информацию по СБ М100А 41й серии...
    мечтаю о: По2 B17 Ли2
    домечтался о: Ил4 ; СБ М100А...

  17. #17

    Re: 4.12 обсуждение разработки

    Веллингтон это конечно круто! Но где он будет летать? У нас нет нормальной карты западного фронта кроме маленькой Нормандии.

  18. #18

    Re: 4.12 обсуждение разработки

    Цитата Сообщение от Dr.Lektor Посмотреть сообщение
    Веллингтон это конечно круто! Но где он будет летать? У нас нет нормальной карты западного фронта кроме маленькой Нормандии.
    Вообще-то, Веллингтоны воевали не только в Европе, но и в Северной Африке, на Средиземноморье и на Дальнем Востоке

  19. #19

    Re: 4.12 обсуждение разработки

    веллингтон нелетаб?
    И фоки сыты, и прикрышка целая...(с)not me

  20. #20

    Re: 4.12 обсуждение разработки

    Разработчикам хочу сказать огромное спасибо за их труд.
    Я и 81sqn очень рады,что мы получим Велингтон и Hawk-75.
    Hawk-75 тоже был куплен,если я не ошибаюсь Норвежцами.
    Можно будет добавить Hawk-75 на карту Норвегия 1940.

    Вопрос:
    Вот интересно изменится ли управляемость у самолета P-40E?

    На что хочу обратить внимание:

    На данный момент в игре Ил-2 мы практически не имеем летабы 1939-1940 годов у RAF (Скью,Свордфиш,Фулмар,Спитфаер,Бленхейм) и Люфтваффе (BF-109E И BF-110С т.д.)
    Отсутствие данных самолетов сковывает руки картоделам для создания карт данного периода войны.

    Начиная от Гиблартара и до Средиземноморья у нас нет морской авиации того периода.
    Я хочу чтобы разработчики обратили свое внимание на данную проблему.
    Мы готовы сделать все,что от нас зависит,чтобы помочь в решении данной поблемы.

    Хочу извиниться за ранее, если я повторяюсь.

    Если можно ссылочки куда можно писать вопросы и замечания.
    "Крылья машины блестят серебром,
    Ты - словно мишень под прицельным огнем".

  21. #21
    Модератор
    Регистрация
    25.09.2008
    Адрес
    Екатеринбург, РФ
    Возраст
    46
    Сообщений
    4,440

    Re: 4.12 обсуждение разработки

    Цитата Сообщение от 12SaG_Maverick Посмотреть сообщение
    Hawk-75 тоже был куплен,если я не ошибаюсь Норвежцами.
    Можно будет добавить Hawk-75 на карту Норвегия 1940.
    Не выйдет: Hawk 75A-6s - версия для Норвегии, самолеты были захвачены во время вторжения Германии (ни один из самолетов не принимал участия в боевых действиях), в дальнейшем проданы Финляндии.

    Цитата Сообщение от 12SaG_Maverick Посмотреть сообщение
    На данный момент в игре Ил-2 мы практически не имеем летабы 1939-1940 годов у RAF (Скью,Свордфиш,Фулмар,Спитфаер,Бленхейм) и Люфтваффе (BF-109E И BF-110С т.д.)
    ...
    Начиная от Гиблартара и до Средиземноморья у нас нет морской авиации того периода.
    Я хочу чтобы разработчики обратили свое внимание на данную проблему.
    Мы готовы сделать все,что от нас зависит,чтобы помочь в решении данной поблемы.
    Писать хотелки надо сюда: http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=73916
    Там же на последней странице Владимир (а-ка SaQSoN) дает ценнейшие советы по таким просьбам.


    // CPU:i7-2600K/ MB: ASUS P8P67 DELUXE/ RAM: CMZ8GX3M2A1866C9 (2*4Gb)/ GB GeForce GTX570 1,2Gb [GV-N570OC-13I]/ драйвер:310.90/ 1920 x 1080/ OS: M$ Windows 7 Home Premium x64/ HOTAS Warthog+ВКБ 18-3/ TrackIR4/ FSP 700W.

  22. #22
    Пилот Аватар для Motorhead
    Регистрация
    13.07.2009
    Адрес
    Киев
    Возраст
    44
    Сообщений
    582

    Re: 4.12 обсуждение разработки

    Кажется в начале года, после выхода 4.11, тут была ссылка на пост от DT. Было сказано, что патчи будут делать по новому - не раз в год один большой патч с кучей контента, а несколько патчей, но маленьких. Видимо, не потянули все же.
    Ain't a hope in hell, nothing's gonna bring us down, the way we fly, five miles off the ground, it's a Bomber!

  23. #23

    Re: 4.12 обсуждение разработки

    да ниче удивительного же. Лето, прикинь после работы приходишь домой и на голом энтузиазме надо чето сделать по патчу. Если что и выйдет то к 2013 не раньше имхо.
    Смерть врагам!

  24. #24

    Re: 4.12 обсуждение разработки

    up ...

    http://forum.1cpublishing.eu/showpos...1&postcount=12
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	grab0000.jpg 
Просмотров:	348 
Размер:	470.6 Кб 
ID:	158911   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	grab0001.jpg 
Просмотров:	303 
Размер:	542.9 Кб 
ID:	158912   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	grab0002.jpg 
Просмотров:	321 
Размер:	549.5 Кб 
ID:	158913   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	grab0005.jpg 
Просмотров:	295 
Размер:	430.8 Кб 
ID:	158914   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	grab0007.jpg 
Просмотров:	381 
Размер:	972.7 Кб 
ID:	158915  

    собираю любую информацию по: МБР-2; Су-2; Ли2....
    собрал кучку информацию по СБ М100А 41й серии...
    мечтаю о: По2 B17 Ли2
    домечтался о: Ил4 ; СБ М100А...

  25. #25
    Пилот Аватар для N2O
    Регистрация
    14.12.2009
    Адрес
    Киев
    Возраст
    49
    Сообщений
    696

    Re: 4.12 обсуждение разработки

    Цитата Сообщение от Sita Посмотреть сообщение
    Дааа... Замечательно...
    Эх, скорей-бы все эти вкусности стали доступны
    Успехов ДТ и творческого вдохновения!
    ... бодрит и людей, и моторы...
    Улыбайтесь, вас снимает ФКП!

Страница 10 из 83 ПерваяПервая ... 678910111213142060 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •