щас,ща, счас, счаз - сейчас
тока, скока - только, сколько
Мужики всем привет. Я тут человек новый.
Поставил патч. Повышение ФПС очевидно. НО что с прицелом на мессе у меня? Не видел чтоб кто-то спросил. При максимальном увеличении подсвета видно хуже чем на минимальном раньше. По сути вместо сетки мутное пятно. Что такое у меня?
Скрин сделал, но потом не нашел его.
Скрины хранятся тут: \Documents\1C SoftClub\il-2 sturmovik cliffs of dover\screenshots. Если скрины не делаются, то надо назначить клавишу в управлении "Снять скриншот". Просто PrintScreen может не работать. Лучше на какую-нибудь F9-F12 повесить с ctrl или shift. Либо еще посмотреть, может быть скрин в папку стима скинулся. В стиме: Просмотр -> Скриншоты -> il-2 Sturmovik: Cliffs of Dover -> Показать на диске.
========================================
Выше говорил по звуку, что неподалеку стоящий, прогревающийся, затем взлетающий самолет как то странно озвучен. Вот ролик сделал. В конце слышен резкий переход:
========================================
Не могу понять как влияет смесь на работу двигателя. Кто может подсказать либо ссылку кинуть где смотреть?
Core 2 Quad Q8400, 2666 MHz Gigabyte GA-EP41-UD3L. 2х2Гб DDR2-800 . GeForce GTX 460 (768 Мб). ST31000520AS 1000 Гб. Win-7 64Bit
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
В БоБе Keks_pilot.
Для оптимального горения ТВС(топливовоздушной смеси) необходима пропорция кислорода и топлива около 17 к 1му, больше воздуха беднее смесь, меньше воздуха богаче смесь. Карбюратор настроен, к примеру на компромис 1000 - 2000м, далее с подьемом на высоту воздух разряжен соответственно кислорода поступает меньше, смесь сама обогащается, нарушается пропорция, следовательно чем выше, тем больше смесь принудительно обедняется ручками или автоматикой за счет ограничения подачи топлива, как правило. Простым дросселированием этого не добиться.
Крайний раз редактировалось yug; 08.08.2012 в 12:27.
Рожденный ползать получил приказ летать.
"Какой летать? Я, братцы, неба-то не видел"
"Что за базар? С горы видней. Не рассуждать,ядрена мать.
Чтоб завтра были Змей Петров в летящем виде."
Хм. Как вариант, потому что что-то ковырял в кодеках, когда прошлая видяха сдохла, не помню лазил ли в драйвера звуковухи. Помню, что что-то где менял. В общем тогда если такое наблюдается только у меня, то буду у себя смотреть.
Да это то я знаю. Меня интересует применительно к этому патчу. Что на 0%, что на 100% особой разницы не чувствую если честно. На спитах только на высоте чувствуется, что не достает чего то движку, смесь прибираю со 100% до 50% - вроде по другому звучит, но на приборах не отражается (с другой стороны не сильно на это внимание обращал). В ЗС как то более разительно разница чувствовалась. В итоге летаю так, что тупо ставлю смесь на 50% и не парюсь - ТТХ по-моему вообще никак не влияет. Другой вопрос, что я это пробовал только на спитах и хурях, на других не трогал + не было возможности проверить на прошлой бете - там из всей этой братии заводился только спит 2а.
Кстати в бобе так же, как и в иле: 100% - обогащенная, 0% - обедненная? То есть % - это процент чего?
Кстати по моему на всех самолетах в этой бете не работают топливомеры. Проверьте немцев-итальянцев кто на них летает, где то говорили про Ju-88, а на остальных как? Сегодня-завтра проверю британцев.
Скриншоты снимает как сам STEAM, так и игра.
Где назначали клавишу?
Лучший истребитель - это самолет в кабине которого сидит лучший пилот... (с)
Раньше были баги с F12 в стиме, восстанавливалось после переустановки игры (во время установки новых патчей), но ненадолго.
Над водой при 60фпс летать конечно сказка, только остаются непонятные микрофризы без видимых причин. Замечено даже в море у поверхности воды с видом из кабины, где фпс максимальный.
Ещё интересно, что анимация разрывов пуль на спите и хуре одинаковая об воду и сушу. Не считая брызг, конечно. Разрываются ли пули (со вспышкой) на поверхности воды на самом деле? А то можно оптимизировать лишний спецэффект. =) Хотя просадки фпс от выстрелов по воде и брызг вообще нет при отключенном кокпите. Кокпит же отжирает до 20 кадров, собака, а ведь хочется ещё больше красивостей.
ASUS SABERTOOTH Z77; Intel Core i5-3570K 3.40GHz; Corsair DDR3 2х4GB 1600MHz 8-8-8-24; Corsair Force 3 SSD 120Gb ; GeForce GTX560Ti 1024 MBytes CoolStream OC Edition; БП NitroX 750W; Win7 (x64); Cyborg R.A.T.7 Mouse; Cyborg F.L.Y.5 Flight Stick; LG L206WTQ 1680х1050; FreeTrack, Playstation 3 Eye.
По поводу звука. Заметил у себя такую особенность, что если в игре в настройках АУДИО, уменьшать звук, то по мере уменьшения некоторые звуки просто пропадают. Т. Е. они не становятся тише, а просто перестают звучать. К примеру пропадает звук прогревающегося рядом самолёта, или идёт провал звука двигателя на определённых оборотах. А вот если звук в самой игре поставить на максимум, а уменьшить его в микшере Windows, то гамма звуков существенно обогащается и все звуки на месте и хорошо слышны.
Core-i5-2400 3.3 GHz, 8ГБ ОЗУ, ATI Radeon-6850 1024Mb, Windows-7x64.
В игре - -=RFF=-Kriuk.
Опасней дурака, только дурак инициативный.
Ты ДОЛЖЕН... выполнить, это задание.. сынок!
http://ru.twitch.tv/ff_team
Кстати может быть именно в этом проблема.
Не-не, всё очень хорошо чувствуется, не знаю как должно быть в реале, но сейчас всё очень здорово! Раньше я особо смесь не трогал, а в этом патче (летаю на Spit Ia) при наборе начал движок чихать! Долго не мог понять в чём дело, вроде и облака далеко и температура в норме. Оказалось слишком богатая (ползунок вверху). Понизил (ползунок вниз) - всё пришло в норму. Раньше помню ещё и цвет выхлопа менялся, сейчас не присматривался.Что на 0%, что на 100% особой разницы не чувствую если честно.
Windows 7 64 bit /// Core i5 2300 3,3 GHz /// ASUS P8P67 LE
8 GB DDR3 1600 MHz /// Nvidia GeForce GTX 550 Ti 1024 Mb /// Logitech Extreme 3D Pro
Со звуком - злостный баг. Из-за этого при каждом запуске БоБ приходится лезть в трей и микшером убирать каждый раз 100% громкость приложения(Боба).
Со смесью - полностью переделали. При появлении баг - 0% на мотор-мониторе рычаг впереди, на обогащение не реагирует, при одном клике на обеднение - 95%. Далее нормально регулируется. Цвет выхлопа меняется адекватнее - при 100% внизу выхлоп голубой.
На высоте 13-14, шаге 50%, РУД 110% и смеси 50-60 можно поймать колебание оборотов. Снизить на высоте температуру шагом больше нельзя, только наддувом. Это для Спит2а, пробовал на Атаге.
P8P67EVO/i5 2500K 3.30GHz/8Gb/6950 2Gb/600W/DELL U2410 1920x1200/Directroad HOTAS металл-холлы/TrackIR5 ClipPro/Win7x64
Люди, у меня вопрос. Как у вас выглядит ландшафт на разных настройках? У меня НА высоком земля, а на средним и низком просто зеленая поверхность. Ровная, зеленая немного разнотонная поверхность....
Дак я про то и говорю, что сразу ставлю на 50% (по возможности) и забываю про смесь. На 100% внизу то нормально, но и разницы на взлете между 50% и 100% не замечал.
Тут еще гадкая штука, что рычаг смеси ограничен тягой. Почему то на земле тяга 0%, и смесь тоже 0%. Тяга выше - смесь соответственно тоже выше (в. Получается, что наоборот тогда что ли? Ибо в ЗС при 0%-5% движку вообще плохо было, а тут даже заводится. Запутался в общем.
Про цвет кстати да, тоже замечал, что меняется. Когда давно на форуме была картинка про цвет выхлопа и на что он влияет, найти не могу.
Про температуру от уровня смеси была такая мысля. Не проверял.
Блин. Придется идти в библиотеку, читать мануалы по хурям и спитам, и по смеси этой. Может там че найду.
Больше вопрос на самом деле сейчас правильно в бете или опять регулировать будут этот параметр? Плюсом он еще регулируется как то странно.
"Если таракана кормить и кормить он вырастет с лошадь. На нем кирпичи возить можно будет" (с) х/ф Внимание черепаха
I5-760 (4000), 2 по 2 гига, + 2 по 4 гига памяти, (до 1800мГц),мама азус P7P55D pro, видио гигабайт gtx580 UD-151, звук xonar D1, моник SM B2230 (1680x1050), джой сайтек X52+ педали от руля логитех, винда- 7х64. SSD- Crucial 64-система, Crucial 128- игры. 3 HDD- в общем обьёме 1 тБт.
"100 процентов" - это не степень насыщенности смеси.
Это всего лишь процентное отображение положения органа управления относительно длины его хода.
А как и за что отвечает этот орган управления и какие последствия возникают после его перемещений - это только "на свой страх и риск".
Многие путают с этим моментом.
освободилось время и вот наконец смог погонять БоБикпатч сильно порадовал тем что впервые на низкой высоте нет фризов вообще, а средний ФПС теперь не опускается ниже 31! из недостатков пока заметил только один: начинает сильно фризить и проседать ФПС если подлететь к фабрикам.
над городом:
на подлете к фабрике:
после пролёта фабрики:
над центром города:
может кто ещё проверит этот косяк
AMD Phenom X4 9550 (2200 MHz); 4 Gb RAM; GTX 460 (1024 Mb); Win 7 x64 SP1; 1280x960.
Промышленная зона всегда вызывала дикую просадку фпс. Попробуй загрузить быструю миссию "Полет над Францией" и после появления опустись к центру промышленной зоны на бреющий. Будешь неприятно удивлен. Я еще не встречал большую просадку(с 60 до 20). Как то один из разработчиков написал, что это баг, и просадки связаны с тем что заводам присвоен ДМ танков. Но ситуация не изменилась, видимо посчитали что заводы должны "танковать".
Phenom II X6 1090T @3600Mhz, Corsair XMS3 16GB, Radeon HD7850 2Gb|1920 x 1080, ASUS Xonar D1|Microlab Solo 5C, Thrustmaster T.16000M, Win 7 X64 SP1.
IL2CoD_PC_MANUAL_RU.pdf
А видны ли сейчас выхлопы на спите? На 109-ом есть, а на спите я днем не заметил.Код:Регулировка смеси. Количество топлива, добавляемого в воздушно-топливную смесь, необходимо изменять в зависимости от высоты полета . Увеличение доли топлива в смеси называется ее обогащением, уменьшение – обеднением . На малых высотах смесь рекомендуется обогащать, на больших – обеднять . В игре «Битва за Британию» при включенном параметре «Полное управление двиг .» состав смеси влияет на цвет пламени из выхлопных патрубков . Именно по этому признаку летчики тех лет подбирали оптимальный состав смеси . Так что не нужно гадать – посмотрите на выхлоп! Оптимальной смеси соответствуют небольшие язычки пламени синего цвета . Если смесь чересчур богатая, пламя окрашивается в оранжевый или красный цвет . В этом случае долю топлива нужно уменьшить . Для слишком бедной смеси характерны длинные языки пламени синего цвета . В этом случае долю топлива нужно увеличить . Как видите, регулировать смесь очень просто . Заметили красный или оранжевый огонек – немного обеднили, и все! Только не забывайте заново подбирать состав смеси при смене высоты полета, иначе ваш двигатель может заглохнуть на полном ходу . ПРИМЕЧАНИЕ: при отключенном параметре «Полное управление двиг.» вам не нужно беспокоиться о смеси. Ее состав подбирается автоматически в зависимости от условий полета. - 46 -
Feik, проверить легко. Трек (запись) дай - будут и примеры.