"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
Ага, прояснилось! Хе хе, впрочем, судя по тому, что после установки седьмого патча достижение "пт. ёж" исчезло, не у меня одного обозлённые ребята из РККА жгли эти ваши "ганомаги" до победного конца.
Спасибо за ответ. И ещё, Андрей. Вопрос, наверняка, задавали вам не единожды, но страниц на форуме много, а проблема неотъемлемо уже сейчас стоит перед окопами=) Имеется ли возможность огнём из стрелкового оружия уничтожить заряжающего и командира танка, когда те выглядывают из башни? А то гранатами и КС "тигр" практически не берётся, а сейчас встал у позиций моей пехоты - досягаемость и видимость прямая.
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
Так всё таки можно подстрелить? О, тогда это вообще круть. Просто вспомнилось обсуждения так и невышедшего у нас аддона к "Стальной ярости", где ребятам, вылезшим починить гусеницу такая опасность на тот момент опасность не грозила. Думал, так же и здесь. Ан нет - прогресс! Впрочем, гансы шустро попрятались обратно в башню, а дальше... финал для моей пехоты был немного предсказуем.
А управу на "тигров" мы знаем - гасил их с церкви, да и с М-42 пару раз подбил. Но с ними действительно лучше не связываться. Хрен с ними, пускай ездят) Благо с их сопровождением расправиться проще, пусть и Pz3-N тот ещё гусь. Вопрос снят.
Graviteam-у и всем способствовавшим и способствующим проекту - респект и уважуха! Игра получилась что надо и пусть, как звучит у одного в подписи - "игры не идеальны", кактус, поглощаемый через боль (в отличии от памятной мне "Второй мировой") - не напоминает. За общение с коммьюнити игроков и регулярные патчи - отдельное спасибо) Впрочем, по достоинству оценил вашу контору уже на момент выхода "Стальной ярости".
Комрады, читать все страницы нет ни сил, ни времени, подскажите плиз - была Линия Фронта Битва за Харьков, потом я тему упустил и уже вижу 2 микро аддона для Операции Звезда и саму Звезду, вопрос Звезда это продолжение Ахтунг Панзера ? Включает ли в себя Звезда компании из Харькова?
http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=74386
Вроде все есть в Звезде, кроме одной.
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
Изначально вопрос был о кампаниях. Районы те самые, Тарановка и Соколово, (кроме Мжа). А как насчет кампаний (операций), они те-же? Вот насколько я помню, именно операций из "Харькова" всего одна - оборона Соколово.
Сообственно, к вопросу о кампаниях можете сравнить для наглядности:
"Линия фронта: Битва за Харьков" включает операции:
1)Тарановка 02-03 марта 1943 г. Контрнаступление под Харьковом. (Вермахт) - 8 ходов
2)Тарановка 02-03 марта 1943 г. Харьковская оборонит. операция. (РККА) - 9 ходов
3)Тарановка 05-06 марта 1943 г. Харьковская оборонит. операция. (РККА) - 5 ходов
4)Соколово 07-09 марта 1943 г. Контрнаступление под Харьковом. (Вермахт) - 15 ходов
5)Соколово 07-09 марта 1943 г. Харьковская оборонит. операция. (РККА) - 15 ходов
6)Река Мжа 08 марта 1943 г. Харьковская оборонит. операция. (РККА) - 5 ходов
"Операция "Звезда" включает из Харьковской оборонительной операции:
1)Тарановка 02-03 марта 1943 г. (РККА) - 10 ходов
2)Павловка (бои за переправы через р.Мжа) 07-08 марта 1943 г. (Вермахт) - 8 ходов
3)Павловка (р.Мжа) 07-08 марта 1943 г. (РККА) - 8 ходов
4)Ракитное (р.Мжа) 08-09 марта 1943 г. (Вермахт) - 10 ходов
5)Ракитное 08-09 марта 1943 г. (РККА) - 10 ходов
6)Соколово 07-09 марта 1943 г. (Чехословатский отд. пех. бат.) - 15 ходов
Непосредственно в саму "Операцию "Звезда" включены ещё три кампании боев за Тарановку в середине февраля 1943г..
Подскажите, у Т-4 на данном скрине на лбу башни открыты крышки прицелов? Если да, отчего в Звезде они не открываются, просто руки не дошли?
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
Теоретически улучшают, так как без этой дырки наводчик мог смотреть вперёд только через прицел с большой кратностью и малым углом зрения. А заряжающий вперёд и вовсе не смог больше смотреть, когда такой его прибор ликвидировали.
Вот как это выглядит изнутри танка:
А вот другой триплекс, но тоже из четвёрки. толщина блока - сантиметров 7:
![]()
Ну тоже не так плохо, лишнее слабое место, кстати не только у игрока, у ИИ они обычно открыты. Так а это просто смотровые окна?За ненадобностью, если в симе "это просто красиво" и емнип открыты они только у игрока, то в тактике кроме как словить пулю танкисту ничем не помогают.
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
ИМХО как-то странно, что вы с этими "окошками" решили не заморачиваться, вон на ком.башенке открывающиеся окошки же сделали. А сама функция обзора через эти окна у машин присутствует?
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.