???
Математика на уровне МГУ

Результаты опроса: Станете-ли вы участником проекта "Рыцари неба"?

Голосовавшие
232. Вы ещё не голосовали в этом опросе
  • Непременно приму в нем участие.

    173 74.57%
  • Никогда не приму в нем участие.

    10 4.31%
  • Пока еще не определился с выбором.

    37 15.95%
  • Имею собственную точку зрения на этот счет (какую?).

    12 5.17%
Страница 104 из 123 ПерваяПервая ... 45494100101102103104105106107108114 ... КрайняяКрайняя
Показано с 2,576 по 2,600 из 3211

Тема: Проект "Рыцари Неба"

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    пилот ШВЛИ №10 Аватар для mongol
    Регистрация
    18.11.2002
    Адрес
    Гоби
    Возраст
    57
    Сообщений
    2,928

    Ответ: Проект "Рыцари Неба"

    Цитата Сообщение от ROSS_DiFiS Посмотреть сообщение
    Чой! Графика, цветопередача, облака - отвал башки! респект и уважуха!
    Ничего не трогал, все респекты за изменения Сергею Ворсину(отцу "Сикорского")
    Теперь мой ход, возьмусь за них в первых числах апреля.

  2. #2
    Летающий баг Аватар для MG-DETKA
    Регистрация
    18.01.2007
    Адрес
    Germany
    Возраст
    49
    Сообщений
    243

    Ответ: Проект "Рыцари Неба"

    Угу,есть апдейт,тока видео куда-то убрали,перенесли что-ли?Только что смотрел и рааз и нету.
    ПыЗы:Нашёл!
    Крайний раз редактировалось MG-DETKA; 24.03.2009 в 23:43. Причина: Добавление
    Страница сквада 2БАГ
    Не каждая "Лавка" хороша, что тебе в хвост заходит!
    2BAG_Detka @detka76

  3. #3
    Зашедший Аватар для Trix58
    Регистрация
    01.11.2003
    Адрес
    Russian Federation
    Возраст
    67
    Сообщений
    1,374

    Ответ: Проект "Рыцари Неба"

    Замечательные фоты и видео!

    Теперь ждемс показа человечков!
    И мечтаем...


    Человечков сделали... Упс!
    Сквад скидывается и покупает антуражный замок и поле рядом, например, под каким-нибудь Сен-Жерменом но-де-Пре и там их база!!
    Школа пилотов.. ангары...клуб с биллиардом, покером, шахматами... домики для персонала.. санитарки опять же! Будет где раненому пилоту скоротать штраф от ранения, разглядывая аппетитные формы хлопочущей Гретхен или Аннетты!

    Сфера ответственности за сквадом... авто покупают.. чтоб ездит по земле к соседям в гости.. ну и на самолях само собой в гости и в бой
    Вот така ммом получается!
    На паровозе можно опять же подальше от фронта в городок поехать в отпуск)) Или там поохотиться на уток можно.. и в ближайшй городок в церковь или к дама сердца!
    вот так и заселим Францию нужными людьми!

    Я уже и участок хотел бы подыскать.. прошу выложить карту или подобрать места посимпатичнее! Для аукциона!
    Холиваров удалось не избежать! (с) Harh

    AMD Phenom II X4(970BE) 3.5GHz 8Gb DDR-3 CrossFire Radeon HD6870 SATA-III 500Gb Win7(64)
    Aсer V243H 24" TrackIR3pro+Vector Saitek X45+PRO Flght rudder pedals+SideWinder FF2

  4. #4
    Як52,18,12,Вильга,Бланик Аватар для ROSS_DiFiS
    Регистрация
    29.03.2003
    Адрес
    Moscow
    Возраст
    52
    Сообщений
    3,194

    Ответ: Проект "Рыцари Неба"

    обратите внимание, при просмотре крайнего видео - то бишь при просмотре трека - камеру можно двигать свободно в 3д пространстве куда захочешь - это очень радует!
    My Dream, it's to Fly, over the rainbow in the Sky

  5. #5
    ждущий
    Регистрация
    09.04.2004
    Адрес
    Russian Federation
    Возраст
    53
    Сообщений
    35

    Ответ: Проект "Рыцари Неба"

    немного имхо про онлайн проверки-докачки-апдейты-статистику...

    на 100% уверен-что со временем будут добавлены заладки в "стат -машины",командеры и прочие сетевые "управлялки" серверами...
    что позволит создателям жестко админить нарушителей или просто людей не согласных с политикой издателя-владельца)))).
    к сожалению правило "палки о двух концах" в действии... как например...
    старое бодание "баранов" )))))))))))))))

  6. #6
    Зашедший Аватар для Teeth
    Регистрация
    07.06.2006
    Сообщений
    488
    Нарушения
    -1/0 (0)

    Ответ: Проект "Рыцари Неба"

    плохо одно, ждать еще месяц до выхода игры...

  7. #7
    Як52,18,12,Вильга,Бланик Аватар для ROSS_DiFiS
    Регистрация
    29.03.2003
    Адрес
    Moscow
    Возраст
    52
    Сообщений
    3,194

    Ответ: Проект "Рыцари Неба"

    Да. Великий могучий мистер БАН никто не отменял. Зато порядок. С нами иначе нельзя. Демократия - не русский метод.
    My Dream, it's to Fly, over the rainbow in the Sky

  8. #8
    Зашедший Аватар для Trix58
    Регистрация
    01.11.2003
    Адрес
    Russian Federation
    Возраст
    67
    Сообщений
    1,374

    Ответ: Проект "Рыцари Неба"

    Цитата Сообщение от ROSS_DiFiS Посмотреть сообщение
    Да. Великий могучий мистер БАН никто не отменял. Зато порядок. С нами иначе нельзя. Демократия - не русский метод.
    Ага! так и вижу картинку в магазе...

    - Девушка, дайте 2 коробки "рыцарей"... нет, лучше 3!
    - Ух, и оторвусь я седня по матушке и батюшке в чате!
    Холиваров удалось не избежать! (с) Harh

    AMD Phenom II X4(970BE) 3.5GHz 8Gb DDR-3 CrossFire Radeon HD6870 SATA-III 500Gb Win7(64)
    Aсer V243H 24" TrackIR3pro+Vector Saitek X45+PRO Flght rudder pedals+SideWinder FF2

  9. #9
    ждущий
    Регистрация
    09.04.2004
    Адрес
    Russian Federation
    Возраст
    53
    Сообщений
    35

    Ответ: Проект "Рыцари Неба"

    ты не понял...это не "не порядок"..это админство..с перекосом)))))))....пример закладок в командере "генадича".люди то те же работают ....

    ну да ладно...чемпионы мира все равно наши будут......

  10. #10
    Старший инструктор Аватар для =FB=LOFT
    Регистрация
    12.08.2002
    Адрес
    Москва
    Возраст
    47
    Сообщений
    3,796
    Записей в дневнике
    2

    Ответ: Проект "Рыцари Неба"

    Все старые "обиды" мы оставили в 2006. Тогда была игра, были и столкновения, на то собственно авиасимуляторы и игра в которую "играют" взрослые люди. Уж больно тут иногда все по настояшему Баны будут, политика будет достаточно жесткой и конечно же будут "невинные", просто ошибки софта или еще что-то, что мы еще не предусмотрели. Но как и в проекте ADW мы будем стараться создать контролирующий орган из самих участников, что бы минимизировать затраты на понимание оптимального вектора развития проекта. участник всегда знает больше чем разработчик как ни парадоксально Вобщем это будет "общий дом" и все такое бла бла, поэтому во первых не забываем вытирать ноги, во вторых дом многоквартирный, поэтому уважайте соседей
    1С Game Studios - Генеральный продюсер
    www.il2sturmovik.su

  11. #11

    Ответ: Проект "Рыцари Неба"

    Цитата Сообщение от =FB=LOFT Посмотреть сообщение
    Все старые "обиды" мы оставили в 2006. Тогда была игра, были и столкновения, на то собственно авиасимуляторы и игра в которую "играют" взрослые люди. Уж больно тут иногда все по настояшему Баны будут, политика будет достаточно жесткой и конечно же будут "невинные", просто ошибки софта или еще что-то, что мы еще не предусмотрели. Но как и в проекте ADW мы будем стараться создать контролирующий орган из самих участников, что бы минимизировать затраты на понимание оптимального вектора развития проекта. участник всегда знает больше чем разработчик как ни парадоксально Вобщем это будет "общий дом" и все такое бла бла, поэтому во первых не забываем вытирать ноги, во вторых дом многоквартирный, поэтому уважайте соседей
    добро пожаловать к нам в секту ... ...

    ( не хочу придираться лишний раз... но получить бан в игре которую приобрёл.... как то жестоко... получается я куплю себе совершенно официальное право на БАН ... ? или это всё же было сказанно об Онлайне..? ... а то я уже испугался... купил, радостный поставил... что то где то глюкануло... или мой пароль какая то собака взломала ... нагадила кому то... а меня в бан на веки вечные и даже Офлайн не запустится??? ... простите если что то не верно истолковал... и успокойте по возможности... )

  12. #12
    Зашедший Аватар для tristan
    Регистрация
    01.06.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    79

    Ответ: Проект "Рыцари Неба"

    Цитата Сообщение от Sita Посмотреть сообщение
    простите если что то не верно истолковал... и успокойте по возможности... )
    Значит так Sita , садишься в кресло, принимаешь удобную позу, закрываешь глаза и мысленно представляешь. Со стороны солнца появляются Боши....Боши...Туча-а-а-а Бошей. Бумзумят в лобовую. Твой самолёт загорается. Горизонт начинает быстро вращаться. В глазах краснеет,краснеет и с криками: Вот я на... сча... вернусь и всем дуплень то развольцую!!!!!!!!!!!!- Резко просыпаешься. Запускаешь RoF и всё нормально. Ну как успокоил

  13. #13

    Ответ: Проект "Рыцари Неба"

    Цитата Сообщение от tristan Посмотреть сообщение
    Значит так Sita , садишься в кресло, принимаешь удобную позу, закрываешь глаза и мысленно представляешь. Со стороны солнца появляются Боши....Боши...Туча-а-а-а Бошей. Бумзумят в лобовую. Твой самолёт загорается. Горизонт начинает быстро вращаться. В глазах краснеет,краснеет и с криками: Вот я на... сча... вернусь и всем дуплень то развольцую!!!!!!!!!!!!- Резко просыпаешься. Запускаешь RoF и всё нормально. Ну как успокоил
    я ещё на кусочек поэзии расчитывал.. а так . почти да.. почти успокоил...

    Ребят, .. вот честно скажу... при всём уважении к вам.. слежу за этим проектом с 2005 года...
    но вот сейчас ощущение что вступим в кабалу при покупке РоФ нарастает...
    ( не.. ну перееду я к примеру к своей девушке... а там инета нема... и всё... сижу в Иле с его дорогами под чёткими прямыми углами? ... ну всякое ж бывает... Дайте воздуха офлайнерам... )

    лан... лан... я спокоен!...

  14. #14
    =FB=Isay Аватар для IDS
    Регистрация
    14.06.2005
    Адрес
    Белгород
    Возраст
    44
    Сообщений
    380

    Ответ: Проект "Рыцари Неба"

    Альберт, а массовое тестирование будет?
    А инструментарий для создания контента будет позже или сразу?

  15. #15
    Подводно-летающий танкист
    Регистрация
    25.05.2004
    Возраст
    45
    Сообщений
    944
    Нарушения
    -1/0 (0)

    Ответ: Проект "Рыцари Неба"

    2 LOFT, (навеяно последним апдейтом)
    Каверзный вопрос производительности/оптимизации: сколько одновременно крафтов в воздухе может быть в миссии без существенных подтормаживаний (исходя из рекомендуемой конфигурации)? Есть ли большая разница между оффлайн и онлайн (т.е. боты и игроки) в этом случае?

  16. #16
    Старший инструктор Аватар для =FB=LOFT
    Регистрация
    12.08.2002
    Адрес
    Москва
    Возраст
    47
    Сообщений
    3,796
    Записей в дневнике
    2

    Ответ: Проект "Рыцари Неба"

    Цитата Сообщение от Гриз Посмотреть сообщение
    2 LOFT, (навеяно последним апдейтом)
    Каверзный вопрос производительности/оптимизации: сколько одновременно крафтов в воздухе может быть в миссии без существенных подтормаживаний (исходя из рекомендуемой конфигурации)? Есть ли большая разница между оффлайн и онлайн (т.е. боты и игроки) в этом случае?
    Дефис в цифрах был довольно точен. На максимальных настройках графики 10-15 это комфортный предел для такой конфигурации. Чем насыщенней техникой и объектами вы хотите миссию тем более производительный компьютер вам нужен. В качестве решения мы: оптимизировали код под многоядерность, т.е. четыре ядра быстрее чем два на 30-40% в среднем, в дизайне миссий предусмотрели быструю активацию - деактивацию объектов и возможность управлять логикой этого процесса, в правильно построенной миссии рядом с вами всегда будет 10+- самолетов, но в процессе миссии вы их увидите 100. Производительность это то что удерживает нас в текущих рамках, мы следим за развитием железа и драйвером, стараемся использовать все максимально эффективно. В последнем ролике бой 10 на 10 самолетов. На рекомендуемом компьютере она идет на максимальных настройках (- некоторые постэффекты) на разрешении 2560 на 1600 в среднем около 15-20 фпс. Смотреть можно, играть сложно. Авиасимуляторы хобби не дешевое, красивые еще более недешевое.

    Добавлено через 17 минут
    Цитата Сообщение от ROSS_DiFiS Посмотреть сообщение
    1. Гонять сетевые миссии (догфайт на пару человек или кооп) мы будем создавая и запуская их на центральном сервере в виде виртуального хоста;
    или создавать на сервере, а хостить самостоятельно под его бдительным наблюдением;
    или вообще, для любых мультиплеер-миссий понадобится установка отдельно выделенного сервера, который будет контролироваться мастер-сервером?
    Как бы все сложно небыло устроено вам нужен тот же набор действий как и в Баттелфилд2 или КолОфДъюти4(5). Т.е. открываете закладку мультиплеер - нажимаете создать сервер - указываете параметры - выбираете миссии для ротации - устанавливаете порядок и условия ротации - выбираете сложсть настроек в миссии (иконки, упрощенные приборы, нет ветра, бесконечный боезапас и т.д.) - жмете старт. Если вы клиет то после нажатия мультиплеер в главном меню вы видите список серверов с разной информацией о них, выбираете сервер и присоединяетесь. Если миссия уже началась то вас автоматически сделает "наблюдателем" (если это разрешено сервером). если места есть то вы занимаете самолет (только тот который вами приобретен). Жмете "готов" и летите. Над режимом догфайт мы начнем работу в ближайшее время, к лету он будет готов. Но тоже будет не простой Выделенные сервера появятся после выхода проекта.

    2. будет ли реализовано прямо в интерфейсе игры общедоступное хранилище созданных пользователями миссий с соответствующим выбором, поиском и рейтингом?
    Идея хорошая. Реализация таких сервисов возможно, посмотрим с какой скоростью будут идти дела, с такой скоростью и будет реализовыватся фич-лист.

    Опять же, планируется ли оптимизация сетевого траффика с передачей данных только близлежащих объектов и машин, а не всех вместе и одновременно? Это позволит добиться большей плавности передачи координат близких самолетов с которыми ведешь бой. Или это противоречит принципам геймплея?
    С трафиком мы осторожны. Но за красоту все равно приходится платить. Петрович вот между прочим ходит и настаивает на включении по сети "спутных следов". Так что увеличиваем минимальный трафик? Или пусть прогресс подождет?

    Переброс расчетов ботов в случае потери хоста нами пока не обсуждался. Мы стараемся пока минимизировать "затраты" (не финансовые а производительности) клиента. О разгрузке серверов речи даже не идет. Но таким образом мы получаем необходимость только в мощных серверах. Причем в процессорной мощности, что вроде как для сервера логично. Нагрузка на наши мастер-сервера не высока, только общий менеджмент. В дальнейших режимах игры нам потребуются еще большие серверные мощность и еще больший трафик Но при при этом вынудив противника сесть, сможете приземлится рядом, выйти из самолета, и пожать ему руку. А групповое фото на фоне "фирменного" самолета вашего сквада? Может быть даже на заднем фоне будет ваш "фирменный" аэродром с символом эскадрильи на флаге? Все это серверные мощности и трафик

    Добавлено через 2 минуты
    Цитата Сообщение от Sita Посмотреть сообщение
    не.. ну перееду я к примеру к своей девушке... а там инета нема... и всё... сижу в Иле с его дорогами под чёткими прямыми углами? ... ну всякое ж бывает...
    Да такое возможно. Мы вам в этом месте говорим что приложим все усилия что бы подобного не допускать а при возникновении максимально оперативно решать. Если же наши ресурсы будут недоступны из за проблем вашего провайдера, будем надеятся он к этому относится так же как мы. Внимательно выбирайте провайдеров
    Крайний раз редактировалось =FB=LOFT; 26.03.2009 в 00:59. Причина: Добавлено сообщение
    1С Game Studios - Генеральный продюсер
    www.il2sturmovik.su

  17. #17
    . Аватар для Maximus_G
    Регистрация
    09.04.2002
    Адрес
    Владивосток
    Возраст
    46
    Сообщений
    10,064

    Exclamation Ответ: Проект "Рыцари Неба"

    Цитата Сообщение от =FB=LOFT Посмотреть сообщение
    Над режимом догфайт мы начнем работу в ближайшее время, к лету он будет готов. Но тоже будет не простой Выделенные сервера появятся после выхода проекта.
    Режим "догфайт" будет присутствовать в релизе?
    Крайний раз редактировалось Maximus_G; 26.03.2009 в 12:26.
    "Как говорит наш дорогой шеф, в нашем деле главное - реализьм!" (c) к/ф "Бриллиантовая рука"

  18. #18
    Зашедший Аватар для Trix58
    Регистрация
    01.11.2003
    Адрес
    Russian Federation
    Возраст
    67
    Сообщений
    1,374

    Ответ: Проект "Рыцари Неба"

    Цитата Сообщение от =FB=LOFT Посмотреть сообщение
    Нагрузка на наши мастер-сервера не высока, только общий менеджмент. В дальнейших режимах игры нам потребуются еще большие серверные мощность и еще больший трафик Но при при этом вынудив противника сесть, сможете приземлится рядом, выйти из самолета, и пожать ему руку. А групповое фото на фоне "фирменного" самолета вашего сквада? Может быть даже на заднем фоне будет ваш "фирменный" аэродром с символом эскадрильи на флаге? Все это серверные мощности и трафик
    Ага! Значит свой "домик в деревне" - не миф, а реальная перспектива!!!
    Холиваров удалось не избежать! (с) Harh

    AMD Phenom II X4(970BE) 3.5GHz 8Gb DDR-3 CrossFire Radeon HD6870 SATA-III 500Gb Win7(64)
    Aсer V243H 24" TrackIR3pro+Vector Saitek X45+PRO Flght rudder pedals+SideWinder FF2

  19. #19
    Заблокирован
    Регистрация
    12.03.2008
    Адрес
    Солнечная Таврида
    Возраст
    53
    Сообщений
    683
    Нарушения
    0/1 (10)

    Ответ: Проект "Рыцари Неба"

    Цитата Сообщение от =FB=LOFT Посмотреть сообщение
    Если же наши ресурсы будут недоступны из за проблем вашего провайдера, будем надеятся он к этому относится так же как мы. Внимательно выбирайте провайдеров
    Опять та же бодяга про "наши проблемы" Неоткуда их внимательно выбирать!Дайте нормальный оффлайн хотя бы...

  20. #20
    Як52,18,12,Вильга,Бланик Аватар для ROSS_DiFiS
    Регистрация
    29.03.2003
    Адрес
    Moscow
    Возраст
    52
    Сообщений
    3,194

    Ответ: Проект "Рыцари Неба"

    Вопрос по мультиплееру, если эта информация не является закрытой до релиза:

    1. Гонять сетевые миссии (догфайт на пару человек или кооп) мы будем создавая и запуская их на центральном сервере в виде виртуального хоста;
    или создавать на сервере, а хостить самостоятельно под его бдительным наблюдением;
    или вообще, для любых мультиплеер-миссий понадобится установка отдельно выделенного сервера, который будет контролироваться мастер-сервером?

    2. будет ли реализовано прямо в интерфейсе игры общедоступное хранилище созданных пользователями миссий с соответствующим выбором, поиском и рейтингом?

    3. если, по принципу баттлфилда все сетевые миссии будут хоститься на мастер сервере, то для защиты от переполненности пустыми хостов будет ли ранговая система доступа среди пользователей для организации хостов и других нововведений?

    P.S. частично отвечу на вопросы сам, но все равно они остаются в силе.
    ранее было сказано что компьютер в состоянии просчитать математику только 15ти ботов. При этом сетевая игра может поддерживать до 32 игроков. В результате всего в игре может быть до 47 самолетов из которых 32 игрока и 15 ботов, расчитываемых на одной из машин-хосте. Из этого делаю вывод, что всетаки мультиплеер с ботами будет хоститься не мастерсервером а конечной машиной пользователя. Потому как считать например 200 хостов с ботами одновременно не выдержит ни один компьютер, даже если это мощный сервер.
    Соответсвенно вопрос по оптимизации траффика. Возможно ли в сетевой игре например на 16 игроков и 16 ботов, динамично переключать расчет физики ботов с одной машины на другую, чтобы снизить общую нагрузку на хост и на его интернет канал или это принципиально пока невозможно. Ведь в результате в сети можно достигнуть гораздо большего количества самолетов.
    Опять же, планируется ли оптимизация сетевого траффика с передачей данных только близлежащих объектов и машин, а не всех вместе и одновременно? Это позволит добиться большей плавности передачи координат близких самолетов с которыми ведешь бой. Или это противоречит принципам геймплея?
    Крайний раз редактировалось ROSS_DiFiS; 25.03.2009 в 16:09.
    My Dream, it's to Fly, over the rainbow in the Sky

  21. #21

    Ответ: Проект "Рыцари Неба"

    Еще вопросик.

    Средняя миссия составляет +-1час времени.
    Сколько будет закаченный/переданный трафик на машине клиента в игре на +-16 человек?

  22. #22
    Як52,18,12,Вильга,Бланик Аватар для ROSS_DiFiS
    Регистрация
    29.03.2003
    Адрес
    Moscow
    Возраст
    52
    Сообщений
    3,194

    Ответ: Проект "Рыцари Неба"

    1. Вопрос про двухместные самолеты. Если будет возможность летать на пару с другом, то если кто-то летит срелком, он тоже должен купить этот самолет?

    2. Про сетевой режим: при полетах в догфайт будут ли доступны боты? Если будут - то можно ли их добавлять - убирать динамически при необходимости, когда присоединяются други пользователи?
    My Dream, it's to Fly, over the rainbow in the Sky

  23. #23
    Пилот Аватар для FilMit
    Регистрация
    25.03.2007
    Адрес
    Ростов-на-Дону
    Сообщений
    304

    Ответ: OnLive — революция в игровой индустрии

    А не к этому ли всё сводится? - OnLive — революция в игровой индустрии
    Обращайся с самолётом как с любимой девушкой... Забирайся в него по пять раз в день, возноси в небеса и приводи обратно на землю...

  24. #24
    Курсант Аватар для Jimmy Eat World
    Регистрация
    11.03.2009
    Адрес
    Черкассы
    Сообщений
    115

    Ответ: Проект "Рыцари Неба"

    OnLive — революция впечетляет, может когдато и реализуется..

  25. #25
    Забанен Аватар для An.Petrovich
    Регистрация
    23.11.2000
    Адрес
    Москва
    Возраст
    53
    Сообщений
    3,201
    Нарушения
    0/1 (100)

    Ответ: Проект "Рыцари Неба"

    Мир вообще несправедлив. Что, впрочем, не оправдывает возможность нагадить, если она вдруг предоставляется. Поэтому, чтобы желания гадить ни у кого не возникало, эта возможность будет отбираться физически. Ибо за всё в жизни нужно платить, ведь всё имеет свою цену. Цена возможности гадить другим участникам в нашей игре будет равна цене нового аккаунта.

Страница 104 из 123 ПерваяПервая ... 45494100101102103104105106107108114 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •