???
Математика на уровне МГУ

Страница 106 из 282 ПерваяПервая ... 65696102103104105106107108109110116156206 ... КрайняяКрайняя
Показано с 2,626 по 2,650 из 7026

Тема: Обсуждение проекта Война в небе - 1917

  1. #2626
    Инструктор Аватар для SMERSH
    Регистрация
    17.02.2004
    Адрес
    Киев-Харьков-Барнаул
    Возраст
    52
    Сообщений
    2,347

    Ответ: Обсуждение проекта Война в небе - 1917

    Цитата Сообщение от RR_SKY Посмотреть сообщение
    ...Понравилось о полетах: - Это такая крепкая зараза. Один раз подхватишь, и на всю жизнь...
    А мне понравилась его жена "Если у мужа есть настоящая страсть, то лучше разделить её на двоих, иначе, мужа и не увидишь." (с)
    Вспомнилось сразу наставление, кого то из великих - "Женись! Попадется хорошая жена, будешь счастливым. Плохая - философом!" (с)
    С женой ему повезло
    Крайний раз редактировалось SMERSH; 03.10.2010 в 15:41.
    Только пуля не ищет компромисса.

  2. #2627

    Ответ: Обсуждение проекта Война в небе - 1917

    Перед таким человеком можно только шляпу снять
    А с женой... им повезло друг с другом.
    а еще...
    ОНИ ЖИВУТ! не стареют, а живут!
    им не надо бросать самим себе вызов, загружая РОФ....
    Победить врага не сложно, другу тяжело помочь
    В.Воскресенских

  3. #2628
    Меценат Аватар для Moroka
    Регистрация
    08.06.2003
    Адрес
    Moscow
    Сообщений
    1,110
    Записей в дневнике
    1

    Ответ: Обсуждение проекта Война в небе - 1917

    Цитата Сообщение от =Andrey= Посмотреть сообщение
    этот, спасибо
    .. а то, как-то нехорошо получается..

  4. #2629
    Пилот Аватар для firefog
    Регистрация
    25.09.2009
    Адрес
    Энгельс
    Возраст
    38
    Сообщений
    563

    Ответ: Обсуждение проекта Война в небе - 1917

    Цитата Сообщение от SMERSH Посмотреть сообщение
    А мне понравилась его жена "Если у мужа есть настоящая страсть, то лучше разделить её на двоих, иначе, мужа и не увидишь." (с)
    Вспомнилось сразу наставление, кого то из великих - "Женись! Попадется хорошая жена, будешь счастливым. Плохая - философом!" (с)
    С женой ему повезло
    Оффтопик:
    Меня такие же мысли обуяли, где бы так удачно жениться

    S.E.5 в сюжете всё же какой он маленький относительно человека,тут LOFT своё фото с "севой " выкладывал ,я сначала подумал что Loft большой ,оказывается "сева" маленький...
    ... и принцесса от злости повесилась на собственной косе, потому что он совершенно точно сосчитал, сколько зерен в мешке, сколько капель в море и сколько звезд на небе. Так выпьем же за кибернетикэ!
    amdfx 3.5 GHz, Radeon R9 270 , 8 gb ram

  5. #2630
    Забанен
    Регистрация
    09.03.2005
    Возраст
    47
    Сообщений
    616
    Нарушения
    0/1 (100)

    Ответ: Обсуждение проекта Война в небе - 1917

    Цитата Сообщение от firefog Посмотреть сообщение
    Оффтопик:
    Меня такие же мысли обуяли, где бы так удачно жениться

    S.E.5 в сюжете всё же какой он маленький относительно человека,тут LOFT своё фото с "севой " выкладывал ,я сначала подумал что Loft большой ,оказывается "сева" маленький...
    Мне показалось что в репортаже не настоящий Се 5, а копия в масштабе 3/4. На западе это почему то распространено. Может с мощностью движка как то связано.

  6. #2631
    Старший инструктор Аватар для =FB=LOFT
    Регистрация
    12.08.2002
    Адрес
    Москва
    Возраст
    46
    Сообщений
    3,796
    Записей в дневнике
    2

    Ответ: Обсуждение проекта Война в небе - 1917

    Ну сева действительно маленький, я средних размеров я думаю. Т.е. конечно больше "пацана" которые на них зачастую летали. Но самолет очень изящный, не миниатюрный но изящный. Мне он показался как комбинезон который на тебя надевают Кокпит ровно под мою ширину плеч, но не жмет. Но надо сказать что мне и в 52м например тесновато.
    1С Game Studios - Генеральный продюсер
    www.il2sturmovik.su

  7. #2632

    Ответ: Обсуждение проекта Война в небе - 1917

    Я не ожидал, что пилот в Севе сидит так близко к приборной панели. Мне даже показалось, что обзор верхних приборов должен быть затруднительным в реале.

  8. #2633
    Забанен Аватар для An.Petrovich
    Регистрация
    23.11.2000
    Адрес
    Москва
    Возраст
    52
    Сообщений
    3,201
    Нарушения
    0/1 (100)

    Ответ: Обсуждение проекта Война в небе - 1917

    Цитата Сообщение от =U2=Castro Посмотреть сообщение
    Мне даже показалось, что обзор верхних приборов должен быть затруднительным в реале.
    Так и есть. Надо сильно извернуться в полёте, чтобы увидеть некоторые приборы. Иногда это практически невозможно сделать.

  9. #2634
    Забанен
    Регистрация
    09.03.2005
    Возраст
    47
    Сообщений
    616
    Нарушения
    0/1 (100)

    Ответ: Обсуждение проекта Война в небе - 1917

    По моему это был не настоящий Се-5, а что то вроде того: http://www.airliners.net/photo/Royal...d9fc7bd9ff4846

    Как говорится найдите десять отличий))

    ---------- Добавлено в 14:40 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 14:35 ----------

    Сейчас еще раз глянул репортаж, оказывается там тот же самолет что и на фото.

  10. #2635

    Ответ: Обсуждение проекта Война в небе - 1917

    Цитата Сообщение от El Barto Посмотреть сообщение
    По моему это был не настоящий Се-5, а что то вроде того: http://www.airliners.net/photo/Royal...d9fc7bd9ff4846

    Как говорится найдите десять отличий))

    ---------- Добавлено в 14:40 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 14:35 ----------

    Сейчас еще раз глянул репортаж, оказывается там тот же самолет что и на фото.
    Да, таких много. 7/8. Подогнан под ультралайт (лайт спорт).

  11. #2636
    Як52,18,12,Вильга,Бланик Аватар для ROSS_DiFiS
    Регистрация
    29.03.2003
    Адрес
    Moscow
    Возраст
    52
    Сообщений
    3,194

    Ответ: Обсуждение проекта Война в небе - 1917

    ух. сколько "вкусных" фотографий с шоу.
    http://www.airliners.net/search/phot...ch?album=15292

    спасибо!

  12. #2637
    Механик Аватар для Jax_on
    Регистрация
    16.11.2009
    Адрес
    Харьков
    Сообщений
    416

    Ответ: Обсуждение проекта Война в небе - 1917

    Вот интересно, если в роф на бомбере ранит пилота, можно будет стрелку его место занять?

  13. #2638
    Курсант
    Регистрация
    07.02.2008
    Возраст
    44
    Сообщений
    114

    Ответ: Обсуждение проекта Война в небе - 1917

    Только если стрелок обладает соответствующей квалификацией военлета. Чего не было в реале.

  14. #2639
    Механик Аватар для Jax_on
    Регистрация
    16.11.2009
    Адрес
    Харьков
    Сообщений
    416

    Ответ: Обсуждение проекта Война в небе - 1917

    Цитата Сообщение от Dr.On. Посмотреть сообщение
    Только если стрелок обладает соответствующей квалификацией военлета. Чего не было в реале.
    В РОФ многие обладают квалификацией, достаточной, для управления. Речь не о реале, а о симе. Другое дело, что я с женой договорился уже, что на 2х местнике она у меня будет управлять турелью и отстреливать всех на 6и , ей управление передавать нет смысла

  15. #2640
    Механик
    Регистрация
    22.12.2004
    Сообщений
    1,540
    Записей в дневнике
    11

    Ответ: Обсуждение проекта Война в небе - 1917

    Цитата Сообщение от Jax_on Посмотреть сообщение
    В РОФ многие обладают квалификацией, достаточной, для управления. Речь не о реале, а о симе. Другое дело, что я с женой договорился уже, что на 2х местнике она у меня будет управлять турелью и отстреливать всех на 6и , ей управление передавать нет смысла
    Далеко не все в РоФ будут обладать "достаточной квалификацией". Скорее всего, квалификация в РоФ будет определяться возможностью управления машиной. Известно, что если бомбер у человека не куплен, он будет иметь возможность сесть стрелком. Но управлять самолетом при гибели или ранении пилота, он наверное не сможет...

    Другое дело - если человек один летит на многоместном, сел на стрелка, а его на месте стрелка убили - приведет ли это к гибели и стрелка и пилота или возможность управлять с места пилота останется? Также интересно, что будет на многомоторных, где были два пилота (как на наших ИМ)? По логике - если игрока убили (или ранили) на месте пилота, то игроку должна засчитываться смерть (или ранение), а самолет должен переходить под управление бота-второго пилота. При наличии в экипаже других людей с "допуском к пилотированию" (купленным бомбером), они должны иметь возможность сесть на место пилота (если это было возможно в реальности). Если один человек летит на многоместном самолете, а его убили на месте стрелка, то по идее сметрть должна засчитываться не пилоту-человеку, а стрелку-боту. Человек просто лишается возможности сесть на место стрелка и вести огонь.

    Но это всего лишь мои размышления. Как будет реализовано в реальности - узнаем с появлением многомоторных и многоместных самолетов. Или если разработчики сочтут возможным поделиться информацией...
    Крайний раз редактировалось DogMeat; 05.10.2010 в 18:27.

  16. #2641
    =UA=BUSEL Аватар для KAPEH
    Регистрация
    01.03.2002
    Адрес
    г.Харьков, Новые Дома
    Возраст
    51
    Сообщений
    2,499
    Images
    69

    Ответ: Обсуждение проекта Война в небе - 1917

    Цитата Сообщение от Jax_on Посмотреть сообщение
    ... Другое дело, что я с женой договорился уже, что на 2х местнике она у меня будет управлять турелью и отстреливать всех на 6и , ей управление передавать нет смысла
    ...вот ты какой значит...и мне и жене турель пообещал??!! Обманщик

    Всё вышесказанное прошу считать ИМХОй автора поста.

  17. #2642
    Старший инструктор Аватар для =FB=LOFT
    Регистрация
    12.08.2002
    Адрес
    Москва
    Возраст
    46
    Сообщений
    3,796
    Записей в дневнике
    2

    Ответ: Обсуждение проекта Война в небе - 1917

    Цитата Сообщение от DogMeat Посмотреть сообщение
    Или если разработчики сочтут возможным поделиться информацией...
    Чуть позже расскажем конечно. Сейчас еще этап создания а в его процессе все зыбко. Как только устаканится будет информация. Сейчас про бомбардировщики утверждена только система управления. Все что касается экипажа или сети в процессе.
    1С Game Studios - Генеральный продюсер
    www.il2sturmovik.su

  18. #2643

    Ответ: Обсуждение проекта Война в небе - 1917

    Вопрос Альберту и/или Петровичу. В игре есть два 2-местных самолёта под управлением ИИ, у них есть ДМ и ФМ. Почему их ещё не передали/переделали(?) под управление игроков. Это не претензия, просто интересно, что вас останавливает, какие технические заморочки. Заранее прошу прощения, если этот вопрос уже обсуждался.

  19. #2644
    Курсант Аватар для Rain Dog
    Регистрация
    05.09.2009
    Адрес
    Кемерово
    Сообщений
    162

    Ответ: Обсуждение проекта Война в небе - 1917

    Присоединяюсь к вопросу =U2=Castro. Сейчас работа идёт над Gotha G.V и Handley-Page O/400 машины более сложные (больше и двигателей и членов экипажа) нежели у имеющихся изначально в игре АИшных DFW C.V и Breguet 14. Возможно, на более сложных машинах отрабатываются особенности реализации многоместности/многомоторности… но быть может в дальнейшем «займётесь очеловечиванием» DFW C.V и Breguet 14. Они ведь тоже хорошие машины и в игре с самого начала и этим двоим, как ветеранам игры, должно быть обидно и тосклива… и тоже хочется в магазин. Да и как будет замечательно если в РоФ будут ВСЕ летабы. Вообщем уважаемые разработчики как вам видеться дальнейшая судьба DFW C.V и Breguet 14???

  20. #2645
    Be yourself Аватар для CARTOON
    Регистрация
    03.11.2003
    Адрес
    Scary movie
    Сообщений
    2,112

    Ответ: Обсуждение проекта Война в небе - 1917

    [QUOTE=firefog;1471953]Меня такие же мысли обуяли, где бы так удачно жениться
    [QUOTE]

    Я как старший товарищ дам тебе совет. Тебе 23 вроде ? Ок. Женись на даме примерно такого же возраста, как в ролике, ну или лет на 10 помоложе. Она с тобой и летать будет, и плавать, и купать тебя будет - не жизнь - малина у тебя настанет !

  21. #2646
    Механик Аватар для Jax_on
    Регистрация
    16.11.2009
    Адрес
    Харьков
    Сообщений
    416

    Ответ: Обсуждение проекта Война в небе - 1917

    Цитата Сообщение от Rain Dog Посмотреть сообщение
    Присоединяюсь к вопросу =U2=Castro. Сейчас работа идёт над Gotha G.V и Handley-Page O/400 машины более сложные (больше и двигателей и членов экипажа) нежели у имеющихся изначально в игре АИшных DFW C.V и Breguet 14. Возможно, на более сложных машинах отрабатываются особенности реализации многоместности/многомоторности… но быть может в дальнейшем «займётесь очеловечиванием» DFW C.V и Breguet 14. Они ведь тоже хорошие машины и в игре с самого начала и этим двоим, как ветеранам игры, должно быть обидно и тосклива… и тоже хочется в магазин. Да и как будет замечательно если в РоФ будут ВСЕ летабы. Вообщем уважаемые разработчики как вам видеться дальнейшая судьба DFW C.V и Breguet 14???
    Известный факт - бреге и дфв будут выпущены следом за бомберами

    ---------- Добавлено в 09:55 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 09:53 ----------

    Цитата Сообщение от CF|KAPEH Посмотреть сообщение
    ...вот ты какой значит...и мне и жене турель пообещал??!! Обманщик
    Да ладно, места на всех хватит

  22. #2647
    Механик
    Регистрация
    22.12.2004
    Сообщений
    1,540
    Записей в дневнике
    11

    Ответ: Обсуждение проекта Война в небе - 1917

    Цитата Сообщение от =FB=LOFT Посмотреть сообщение
    Чуть позже расскажем конечно. Сейчас еще этап создания а в его процессе все зыбко. Как только устаканится будет информация. Сейчас про бомбардировщики утверждена только система управления. Все что касается экипажа или сети в процессе.
    Понятно - будем ждать... Альберт, я еще хотел уточнить по срокам... В ближайшем патче выйдут Пап иТриплан, а по новому режиму карьеры была информация, что он выйдет в декабре. Скажите, а выход бомберов планируется вместе с новым режимом карьеры - в одном патче и ждать бомберы тоже можно к декабрю или они могут быть разнесены по времени и бомберы могут появиться раньше, чем новый режим карьеры?

    ---------- Добавлено в 12:45 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 12:27 ----------

    Цитата Сообщение от Jax_on Посмотреть сообщение
    Известный факт - бреге и дфв будут выпущены следом за бомберами
    А почему "следом за бомберами"? Я специально не узнавал, но считал само собой разумеющимся, что летабельные Бреге и ДФВ появятся ВМЕСТЕ с многомоторными бомберами.

    Для себя я это объяснял необходимостью разработки управления многоместными самолетами. Но эта разработка необходима как для многомоторных, так и для одномоторных многоместников. Поэтому полагал, что можно ожидать появления летабельных Бреге и ДФВ вместе с многомоторными бомберами.

    Как я понимаю, помимо многоместного интерфейса для Бреге и ДФВ только кабины сделать надо было. С учетом того, что в РоФ достаточно трудоемким является создание сложной ФМ и ДМ, которые для Бреге и ДФВ уже существуют, создание кокпита для них представляется не такой уж сложной работой, чтобы откладывать ее на потом...

    Это гораздо проще, чем создание многомоторных самолетов - все-таки самолеты уже существуют и их не надо "с нуля" создавать... На мой взгляд, имеет смысл сперва сделать более простую работу, а не откладывать ее до завершения более сложной работы. Поэтому я не вижу причин, по которым Бреге и ДФВ должны выйти СЛЕДОМ за многомоторными бомберами. Если дело только в многоместном интерфейсе, то Бреге и ДФВ должны выйти ВМЕСТЕ с ними.

    Хотя, конечно, я могу ошибаться и хотелось бы получить более точную информацию от разработчиков...

  23. #2648
    Старший инструктор Аватар для =FB=LOFT
    Регистрация
    12.08.2002
    Адрес
    Москва
    Возраст
    46
    Сообщений
    3,796
    Записей в дневнике
    2

    Ответ: Обсуждение проекта Война в небе - 1917

    Мы планируем и бомбардировщики и новый режим игры (и еще там больше 10 ярких (заметных) нововведений), сделать в .016 версии. Ее как раз планируем к Декабрю (дата все еще открыта). Теперь весь вопрос сумеем ли мы выдержать план. Как только выйдет .015, все наши новостные сообщения и обсуждения переключатся на следующее дополнение и тогда будете в курсе всех событий, и приятных (все идет по плану (с) ) и возможных неприятных (задерживаем по таким то причинам). Пока еще сложно делать прогнозы. В разработке есть условно три этапа:

    1) Работаем на "стенде" - т.е. каждый программист (или группа) создают свой уникальный код у себя на компьютере. Иногда и порционно сдавая его или забирая сделанное другими из общей системы хранения данных. На этом этапе бесполезно строить планы, план для каждого индивидуален, так как важно что бы каждый справился со своей задачей.

    2) Общая сборка - Самый сложный этап. Когда все сдают свой новый код в единую систему и собираются тестовые билды (приложения). Теперь кроме персональных ошибок которые могли быть совершены "на стенде" возникают (могут возникнуть) перекрестные ошибки, связанные с обращением одного элемента кода к другому. Самый сложный этап исправлений. На нем уже можно делать предварительные оценки, смотря на сколько тяжело или наоборот легко идет компиляция всего.

    3) Отладка - это когда билд (сборка) стабильно работает на всех тестовых машинах в офисе и в первый раз к ней подключаются внешние системы и разные базы данных из которых берется информация. В этот момент это уходит бета тестерам в виде альфа-версии. И вот тут все зависит от того насколько быстро тестеры выполняют прежде всего рутинную работу, насколько точно пишут рапорты и насколько быстро мы находим и исправляем ошибки. Версия превращается в бету а потом в RC. Вот начиная с бета версии можно смело говорить о дате релиза (предварительной), так как с этого момента можно управлять качеством или количеством а через них сроком.

    Я очень грубо все описал, это классическая методика, мы ее несколько усовершенствовали для удобства и скорости, но это поможет вам больше понимать процесс. Пока нам удавалось на протяжении 15 версий выполнять релизы в точно намеченные предварительно сроки. Но 16 версия очень большая, поэтому я пока умеренно скептичен.

    ---------- Добавлено в 09:11 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 09:07 ----------

    Цитата Сообщение от DogMeat Посмотреть сообщение
    А почему "следом за бомберами"? Я специально не узнавал, но считал само собой разумеющимся, что летабельные Бреге и ДФВ появятся ВМЕСТЕ с многомоторными бомберами.

    Для себя я это объяснял необходимостью разработки управления многоместными самолетами. Но эта разработка необходима как для многомоторных, так и для одномоторных многоместников. Поэтому полагал, что можно ожидать появления летабельных Бреге и ДФВ вместе с многомоторными бомберами.

    Как я понимаю, помимо многоместного интерфейса для Бреге и ДФВ только кабины сделать надо было. С учетом того, что в РоФ достаточно трудоемким является создание сложной ФМ и ДМ, которые для Бреге и ДФВ уже существуют, создание кокпита для них представляется не такой уж сложной работой, чтобы откладывать ее на потом...

    Это гораздо проще, чем создание многомоторных самолетов - все-таки самолеты уже существуют и их не надо "с нуля" создавать... На мой взгляд, имеет смысл сперва сделать более простую работу, а не откладывать ее до завершения более сложной работы. Поэтому я не вижу причин, по которым Бреге и ДФВ должны выйти СЛЕДОМ за многомоторными бомберами. Если дело только в многоместном интерфейсе, то Бреге и ДФВ должны выйти ВМЕСТЕ с ними.

    Хотя, конечно, я могу ошибаться и хотелось бы получить более точную информацию от разработчиков...
    Ну тут вопрос ресурсов. Т.е. рук (кратно 2м). Конечно если выполнять работы параллельно то любое количество самолетов с 2мя или более членами экипажа могло бы выйти одновременно. Но мы в ресурсах ограничены а поэтому возникают последовательные этапы. Т.е. сначала сделать нужные технологии потом поставить на конвейер 2 самолета, и только после них еще 2.
    1С Game Studios - Генеральный продюсер
    www.il2sturmovik.su

  24. #2649
    Механик Аватар для Jax_on
    Регистрация
    16.11.2009
    Адрес
    Харьков
    Сообщений
    416

    Ответ: Обсуждение проекта Война в небе - 1917

    Цитата Сообщение от =FB=LOFT Посмотреть сообщение
    Мы планируем и бомбардировщики и новый режим игры (и еще там больше 10 ярких (заметных) нововведений), сделать в .016 версии. Ее как раз планируем к Декабрю (дата все еще открыта).
    А подвижные облака планируются как одно из 10 ярких (заметных) нововведений 1.016?

  25. #2650

    Ответ: Обсуждение проекта Война в небе - 1917

    а вот и новенький трипланчик
    http://www.youtube.com/watch?v=0YUzj...layer_embedded[COLOR="Silver"]

Страница 106 из 282 ПерваяПервая ... 65696102103104105106107108109110116156206 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •