???
Математика на уровне МГУ

Страница 11 из 264 ПерваяПервая ... 7891011121314152161111 ... КрайняяКрайняя
Показано с 251 по 275 из 6581

Тема: SoW WORK IN PROGRESS

  1. #251

    Ответ: SoW WORK IN PROGRESS

    Цитата Сообщение от Станислав Посмотреть сообщение
    Я знаю множество людей, которым тема БоБ и пилорам тамошних не интересна почти.
    И уверен, что далеко не все согласятся променять 220 самолетов Ила (хорошо - 100-150, учитывая модификации) на 15.
    А зря, я бы не был так уверен...

  2. #252

    Ответ: SoW WORK IN PROGRESS

    Цитата Сообщение от Dad22 Посмотреть сообщение
    Это...
    Звиняйте... А по русски ни как? Или мы в СШП живём?
    СШП это где?

    Добавлено через 11 минут
    Цитата Сообщение от =RedS=FataLLex Посмотреть сообщение
    Когда они увидят эти самые 15... то теми 100-150 они затопят печ. имхо
    +1. И когда тока вышел Ил-2, в нём по началу самолетов было не больше.
    Крайний раз редактировалось =Voland=; 10.09.2008 в 07:47. Причина: Добавлено сообщение

  3. #253
    Зашедший
    Регистрация
    02.04.2006
    Адрес
    Болгария городЯмбол
    Возраст
    61
    Сообщений
    90

    Ответ: SoW WORK IN PROGRESS

    Я думаю что в начале БоБ и Ил-2 поживут совместно прежде всего из за то что не всем будет возможно довести своих РС под требовониям нового СИМ-а.Потом все зависит от того что покажет БоБ-более продвинуты ФМ,ДМ,погода и ПРЕЖДЕ всего МУЛТИПЛЕЕР.Я уже говорил что по моему Ил-2 прежде всего Сингл-плеер с опцию для мултиплеера на базе которой ЕНТУСИАСТЬI доделали его так чтоб мы играем во все ети виртулные войны.Естественно с перехода БоБ-а на континенталном ТВД вирпилам захочетса видет под собой более адекватной наземки(если она будет управляемая еще лучше) а не как сейчас стационарная(правда в кооп-режиме она подвижная но там ест другие проблемы)...

  4. #254
    Механик
    Регистрация
    23.09.2007
    Возраст
    39
    Сообщений
    452

    Ответ: SoW WORK IN PROGRESS

    Отсыпали новых скринов http://forum.1cpublishing.eu/showthread.php?t=2040
    Паровозы и эффект эксплуатации самолей
    походу традиция пятничных апдейтов вернулась

  5. #255
    Курсант Аватар для Broomberg
    Регистрация
    31.10.2005
    Адрес
    Ханты-Мансийск
    Возраст
    49
    Сообщений
    110

    Post Ответ: SoW WORK IN PROGRESS

    ага, точнее будет так:

    Моделирование поездов. Обратите внимание на тени. Это не пре-рендеринг, это особенность 3D-движка - самозатенение в реальном времени. На поездах и автомобилях все колёса и рычаги на колёсах работают.

    http://files.games.1c.ru/il2pict/01.jpg
    http://files.games.1c.ru/il2pict/12.jpg
    http://files.games.1c.ru/il2pict/15.jpg
    http://files.games.1c.ru/il2pict/18.jpg
    http://files.games.1c.ru/il2pict/27.jpg
    http://files.games.1c.ru/il2pict/33.jpg
    http://files.games.1c.ru/il2pict/35.jpg
    http://files.games.1c.ru/il2pict/grab0029.jpg
    http://files.games.1c.ru/il2pict/grab0117.jpg

    Выветривание самолета со временем. Когда вы начинаете карьеру вы получаете новый самолёт (или частично использованный). Затем с каждым полётом ваш самолёт будет постоянно меняться в зависимости от условий... вы можете увидеть это в последовательности миссий. Это касается не только внешнего вида, но и поведения самолёта (новый и использованный - отличаются).

    http://files.games.1c.ru/il2pict/Spitfire%20Mk.I_03.jpg
    http://files.games.1c.ru/il2pict/Spitfire%20Mk.I_02.jpg
    Крайний раз редактировалось Broomberg; 12.09.2008 в 16:48. Причина: Добавлено сообщение

  6. #256

    Ответ: SoW WORK IN PROGRESS

    двойственные чувства при виде этих скриншотов. С одной стороны все это "здорово". С другой стороны такая продвинутость в графике предполагает хотя бы примерно сопоставимый уровень геймплея. А вот относительно его информации очень мало. Чем будет отличаться боб от ила в графике это уже давно очевидно. Хотелось бы побольше информации о собственно процессе игры...
    Let us go forward to certain victory in the traditional night attack of the Imperial Navy.
    Admiral Mikawa, Battle of Savo Island

  7. #257
    Курсант
    Регистрация
    28.05.2004
    Возраст
    54
    Сообщений
    283

    Ответ: SoW WORK IN PROGRESS

    Цитата Сообщение от Broomberg Посмотреть сообщение
    .....
    Выветривание самолета со временем. Когда вы начинаете карьеру вы получаете новый самолёт (или частично использованный). Затем с каждым полётом ваш самолёт будет постоянно меняться в зависимости от условий... вы можете увидеть это в последовательности миссий. Это касается не только внешнего вида, но и поведения самолёта (новый и использованный - отличаются).
    ...
    Ага, теперь понятно что срывается с крыльев во время перегрузки - ВЫВЕТРИВАЕМАЯ СТРУЖКА. Понятно. крылья утончаются и самолет становится ЛЕГЧЕ. Быстрее климбится :-). Сенкс.

    А какте еще характеристики машины меняются со временем? покрышки стираются?

  8. #258
    Механик Аватар для Alexey 34
    Регистрация
    07.12.2006
    Адрес
    Vjcrdf
    Возраст
    45
    Сообщений
    261

    Ответ: SoW WORK IN PROGRESS

    Интересно, а интерьер кабины то же будет со временем изнашиваться.

  9. #259

    Ответ: SoW WORK IN PROGRESS

    Отлично!!! ... .. . а я надеялся на Визуальный износ!!!

  10. #260

    Ответ: SoW WORK IN PROGRESS

    Цитата Сообщение от Sita Посмотреть сообщение
    Отлично!!! ... .. . а я надеялся на Визуальный износ!!!
    Может имелось в виду рилтаймовый? Сложно такое представить

  11. #261

    Ответ: SoW WORK IN PROGRESS

    Цитата Сообщение от =RedS=FataLLex Посмотреть сообщение
    Может имелось в виду рилтаймовый? Сложно такое представить
    ну в смысле .. износ крафта, который отображался бы еще и визуально...

  12. #262

    Ответ: SoW WORK IN PROGRESS

    Remember-remember these days of november

  13. #263
    Это всё он! Аватар для WeReLex
    Регистрация
    25.10.2005
    Адрес
    Славный град Питер
    Сообщений
    2,013

    Ответ: SoW WORK IN PROGRESS

    Цитата Сообщение от Вершитель Посмотреть сообщение
    а это шо?
    Spitfire Mk.I
    Р-р-р-р-р-р-р... - (с) Неизвестный пилот. :)

  14. #264

    Ответ: SoW WORK IN PROGRESS

    Цитата Сообщение от Sita Посмотреть сообщение
    ну в смысле .. износ крафта, который отображался бы еще и визуально...
    В смысле литишь себе летишь... и вдруг замечаеш что по какимто непонятным причинам с обшивки начинает облазить краска... прям на глазах отлетать кусками - это пример износа в реальном времени, и наверно именно это Вы имеете в виду под визуальным износом?

  15. #265

    Ответ: SoW WORK IN PROGRESS

    Цитата Сообщение от =RedS=FataLLex Посмотреть сообщение
    В смысле литишь себе летишь... и вдруг замечаеш что по какимто непонятным причинам с обшивки начинает облазить краска... прям на глазах отлетать кусками - это пример износа в реальном времени, и наверно именно это Вы имеете в виду под визуальным износом?
    почти но не совсем... .. визуальный износ, это я так выразился..имел в виду.. что на самолёте будут ощущаться повреждения..и изношенность... как в плане маневрирования... так и "Визуально" ... в смысле выдали новый вам самолёт.... стоит блестит... после пары вылетов... где то ободрался... где то заляпали... его... где то он обветрился... на счёт Рилтаймового я даже не надеялся...

    так... думал.. просто лёгкие изменения в шкурке.... после загрузки миссии...

  16. #266

    Ответ: SoW WORK IN PROGRESS

    Цитата Сообщение от Sita Посмотреть сообщение
    почти но не совсем... .. визуальный износ, это я так выразился..имел в виду.. что на самолёте будут ощущаться повреждения..и изношенность... как в плане маневрирования... так и "Визуально" ... в смысле выдали новый вам самолёт.... стоит блестит... после пары вылетов... где то ободрался... где то заляпали... его... где то он обветрился... на счёт Рилтаймового я даже не надеялся...

    так... думал.. просто лёгкие изменения в шкурке.... после загрузки миссии...
    Дык эта фича и показана на скринах
    Remember-remember these days of november

  17. #267
    hehehe 111 Аватар для podvoxx
    Регистрация
    25.08.2008
    Адрес
    Барнаул - Питер
    Возраст
    40
    Сообщений
    4,245

    Ответ: SoW WORK IN PROGRESS

    Хочется стрелять только с пулеметов, чтобы побольше таких дырочек красивых, побольше...
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	ScreenShot007.jpg 
Просмотров:	371 
Размер:	447.0 Кб 
ID:	89165   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	ScreenShot001.jpg 
Просмотров:	394 
Размер:	466.2 Кб 
ID:	89167   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	2008-03-21_115710.jpg 
Просмотров:	385 
Размер:	124.7 Кб 
ID:	89168  
    Крайний раз редактировалось podvoxx; 15.09.2008 в 09:32.

  18. #268

    Ответ: SoW WORK IN PROGRESS

    Ой да ладно, галимые рисунки с повреждениями, в крыльях дыры в металлической обшивке, что собака пролетит, а нервюрки целые, вот вам и "детальная" проработка повреждений, а сколько шума то было...
    Ничем не лучше чем в Иле... И плоское всё какое-то... Бяка просто для сегодняшней игровой графики...

  19. #269

    Ответ: SoW WORK IN PROGRESS

    а почему нервюры не должны быть целыми? Вот если крыло отвалиться. Это же не все повреждения. В иле такого нет. Кстати, как я понял, эти дырки, в отличие от Ила, не нарисованы заранее.

  20. #270
    hehehe 111 Аватар для podvoxx
    Регистрация
    25.08.2008
    Адрес
    Барнаул - Питер
    Возраст
    40
    Сообщений
    4,245

    Ответ: SoW WORK IN PROGRESS

    Цитата Сообщение от Николай Посмотреть сообщение
    Ой да ладно, галимые рисунки с повреждениями, в крыльях дыры в металлической обшивке, что собака пролетит, а нервюрки целые, вот вам и "детальная" проработка повреждений, а сколько шума то было...
    Ничем не лучше чем в Иле... И плоское всё какое-то... Бяка просто для сегодняшней игровой графики...
    Да нет, не везде целые. И покрепче обшивки будут. А деревяшки и винт разбитые на бипланчике тоже плоские и как в иле?

  21. #271
    Свой парень Аватар для ROSS_R.I.P.
    Регистрация
    08.06.2005
    Адрес
    Мурманск
    Возраст
    54
    Сообщений
    733

    Ответ: SoW WORK IN PROGRESS

    Цитата Сообщение от Jameson Посмотреть сообщение
    а почему нервюры не должны быть целыми? Вот если крыло отвалиться.
    Цитата Сообщение от ROSS_R.I.P. Посмотреть сообщение
    В частности, всеми презираемый в Иле "горох" 7,62 мм-видел как рвет стальные прутья 10 мм-как нитку. Силовой набор самолета к кашу должен быть, не говоря уже о бОльших калибрах..,
    Ню-ню..а из чего стрингера то делались?

  22. #272
    Старший инструктор Аватар для Afrikanda
    Регистрация
    20.01.2007
    Возраст
    63
    Сообщений
    3,955

    Ответ: SoW WORK IN PROGRESS

    Цитата Сообщение от ROSS_R.I.P. Посмотреть сообщение
    Ню-ню..а из чего стрингера то делались?
    из бумаги, не иначе...если так рассуждать, какого ж фига наши сразу стали считать что вооружение хурей крайне недостаточным, особенно против бомберов(известен случай, когда три(!) хуря выпулили весь БК по хенку, а он так и ушёл восвояси) и стали по возможности усиливать вооружение ШВАКами и УБК???
    http://history-afr.fatal.ru/

  23. #273
    Механик
    Регистрация
    23.09.2007
    Возраст
    39
    Сообщений
    452

    Ответ: SoW WORK IN PROGRESS

    Цитата Сообщение от Jameson Посмотреть сообщение
    а почему нервюры не должны быть целыми? Вот если крыло отвалиться. Это же не все повреждения. В иле такого нет. Кстати, как я понял, эти дырки, в отличие от Ила, не нарисованы заранее.
    Внешняя ДМ там такая же как и в иле... где-то писалась что нет возможности реализовать динамическую ДМ...

  24. #274
    Курсант
    Регистрация
    28.05.2004
    Возраст
    54
    Сообщений
    283

    Ответ: SoW WORK IN PROGRESS

    Цитата Сообщение от SG2_Wasy Посмотреть сообщение
    Внешняя ДМ там такая же как и в иле... где-то писалась что нет возможности реализовать динамическую ДМ...
    А что нить писалось про 6-ти осный обзор?

  25. #275

    Ответ: SoW WORK IN PROGRESS

    Цитата Сообщение от Николай Посмотреть сообщение
    Ой да ладно, галимые рисунки с повреждениями, в крыльях дыры в металлической обшивке, что собака пролетит, а нервюрки целые, вот вам и "детальная" проработка повреждений, а сколько шума то было...
    Ничем не лучше чем в Иле... И плоское всё какое-то... Бяка просто для сегодняшней игровой графики...
    Не стоит притягивать факты "за уши"....
    Нервюры целые НЕ ВЕЗДЕ...
    В некоторых местах они очень даже не целые.
    Кстати поделитесь в каком симуляторе ДМ сделана на порядок лучше, где этот "светочь современной игровой графики".... ?

Страница 11 из 264 ПерваяПервая ... 7891011121314152161111 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •