Я думаю что в начале БоБ и Ил-2 поживут совместно прежде всего из за то что не всем будет возможно довести своих РС под требовониям нового СИМ-а.Потом все зависит от того что покажет БоБ-более продвинуты ФМ,ДМ,погода и ПРЕЖДЕ всего МУЛТИПЛЕЕР.Я уже говорил что по моему Ил-2 прежде всего Сингл-плеер с опцию для мултиплеера на базе которой ЕНТУСИАСТЬI доделали его так чтоб мы играем во все ети виртулные войны.Естественно с перехода БоБ-а на континенталном ТВД вирпилам захочетса видет под собой более адекватной наземки(если она будет управляемая еще лучше) а не как сейчас стационарная(правда в кооп-режиме она подвижная но там ест другие проблемы)...
Отсыпали новых скринов http://forum.1cpublishing.eu/showthread.php?t=2040
Паровозы и эффект эксплуатации самолей
походу традиция пятничных апдейтов вернулась
ага, точнее будет так:
Моделирование поездов. Обратите внимание на тени. Это не пре-рендеринг, это особенность 3D-движка - самозатенение в реальном времени. На поездах и автомобилях все колёса и рычаги на колёсах работают.
http://files.games.1c.ru/il2pict/01.jpg
http://files.games.1c.ru/il2pict/12.jpg
http://files.games.1c.ru/il2pict/15.jpg
http://files.games.1c.ru/il2pict/18.jpg
http://files.games.1c.ru/il2pict/27.jpg
http://files.games.1c.ru/il2pict/33.jpg
http://files.games.1c.ru/il2pict/35.jpg
http://files.games.1c.ru/il2pict/grab0029.jpg
http://files.games.1c.ru/il2pict/grab0117.jpg
Выветривание самолета со временем. Когда вы начинаете карьеру вы получаете новый самолёт (или частично использованный). Затем с каждым полётом ваш самолёт будет постоянно меняться в зависимости от условий... вы можете увидеть это в последовательности миссий. Это касается не только внешнего вида, но и поведения самолёта (новый и использованный - отличаются).
http://files.games.1c.ru/il2pict/Spitfire%20Mk.I_03.jpg
http://files.games.1c.ru/il2pict/Spitfire%20Mk.I_02.jpg
Крайний раз редактировалось Broomberg; 12.09.2008 в 16:48. Причина: Добавлено сообщение
двойственные чувства при виде этих скриншотов. С одной стороны все это "здорово". С другой стороны такая продвинутость в графике предполагает хотя бы примерно сопоставимый уровень геймплея. А вот относительно его информации очень мало. Чем будет отличаться боб от ила в графике это уже давно очевидно. Хотелось бы побольше информации о собственно процессе игры...
Let us go forward to certain victory in the traditional night attack of the Imperial Navy.
Admiral Mikawa, Battle of Savo Island
Интересно, а интерьер кабины то же будет со временем изнашиваться.
Отлично!!! ... .. . а я надеялся на Визуальный износ!!!
почти но не совсем... .. визуальный износ, это я так выразился..имел в виду.. что на самолёте будут ощущаться повреждения..и изношенность... как в плане маневрирования... так и "Визуально" ... в смысле выдали новый вам самолёт.... стоит блестит... после пары вылетов... где то ободрался... где то заляпали... его... где то он обветрился... на счёт Рилтаймового я даже не надеялся...
так... думал.. просто лёгкие изменения в шкурке.... после загрузки миссии...
Хочется стрелять только с пулеметов, чтобы побольше таких дырочек красивых, побольше...
Крайний раз редактировалось podvoxx; 15.09.2008 в 09:32.
Ой да ладно, галимые рисунки с повреждениями, в крыльях дыры в металлической обшивке, что собака пролетит, а нервюрки целые, вот вам и "детальная" проработка повреждений, а сколько шума то было...
Ничем не лучше чем в Иле... И плоское всё какое-то... Бяка просто для сегодняшней игровой графики...
а почему нервюры не должны быть целыми? Вот если крыло отвалиться. Это же не все повреждения. В иле такого нет. Кстати, как я понял, эти дырки, в отличие от Ила, не нарисованы заранее.
из бумаги, не иначе...если так рассуждать, какого ж фига наши сразу стали считать что вооружение хурей крайне недостаточным, особенно против бомберов(известен случай, когда три(!) хуря выпулили весь БК по хенку, а он так и ушёл восвояси) и стали по возможности усиливать вооружение ШВАКами и УБК???
http://history-afr.fatal.ru/