???
Математика на уровне МГУ

Страница 11 из 29 ПерваяПервая ... 78910111213141521 ... КрайняяКрайняя
Показано с 251 по 275 из 712

Тема: NewUIs_TDC_ByTheDarkWraith. Обсуждение и перевод.

  1. #251
    Механик Аватар для vril
    Регистрация
    11.07.2010
    Адрес
    Урал
    Сообщений
    422
    Записей в дневнике
    4

    Ответ: NewUIs_TDC_ByTheDarkWraith. Обсуждение и перевод.

    Цитата Сообщение от myravei.71 Посмотреть сообщение
    Братва!Подскажите-торчащие из воды антенны на перископной глубине-это так задумано или у меня глюк от всех этих модов?
    У него не только антенна радара, у него лодка перископную занять не может, а мачта командирского перископа вообще телескопическая и поднимается на высоту в два раза выше паспортной. Я себе поправил Позже могу выложить фикс именно на последнюю версию чародея TDW.
    Крайний раз редактировалось vril; 02.11.2010 в 11:10.

  2. #252
    Virtual sea wolf Аватар для Obelix
    Регистрация
    16.11.2009
    Адрес
    49°44'27" N 129°40'19" E
    Возраст
    50
    Сообщений
    1,060
    Записей в дневнике
    6

    Ответ: NewUIs_TDC_ByTheDarkWraith. Обсуждение и перевод.

    Цитата Сообщение от vril Посмотреть сообщение
    Герр Obelix, прошу пардону, тема избитая, но нельзя ли по-порядку последовательность установки этого великолепия описать ещё разок?!!
    Вот. С того момента ничего не изменилось, разве что Дарк убрал дополнительные моды из основного архива, да настроек в TheDarkWraithUserOptions.py прибавилось.
    Скорость эскадры равна скорости самого тихоходного корабля... но лишь до тех пор, пока на след эскадры не сядут подводные лодки...

  3. #253
    Механик Аватар для vril
    Регистрация
    11.07.2010
    Адрес
    Урал
    Сообщений
    422
    Записей в дневнике
    4

    Ответ: NewUIs_TDC_ByTheDarkWraith. Обсуждение и перевод.

    Цитата Сообщение от tonioy Посмотреть сообщение
    Уважаемый vril, я поддержал. Но вот, как я думаю, там же где вы взяли эту картинку, есть еще и вот эта табличка. Очень заинтересовала
    Геноссе Illyustrator, геноссе tonioy, благодарю за поддержку на subsim! Там вообще много вкусного и мне не понятно, почему до сих пор этим вопросом никто не озаботился всерьёз?!!

    ---------- Добавлено в 11:08 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 11:03 ----------

    Цитата Сообщение от Obelix Посмотреть сообщение
    Вот. С того момента ничего не изменилось, разве что Дарк убрал дополнительные моды из основного архива, да настроек в TheDarkWraithUserOptions.py прибавилось.
    Данке, однако меня весьма заинтриговали инстрУменты на Вашем скрине и SH3 style который у меня, со всеми редактированиями, выглядит несколько иначе.

    ---------- Добавлено в 11:19 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 11:08 ----------

    Друзья, кто может толково перевести на родной чего ответил TDW:

    actually finishing up the new tutorial feature and expanding Automation. There are some major changes to Automation happening. Since I've added tutorials I've seen the need for sub categories in categories for Automation. Thus all Automation scripts will have to be updated to the new format or they will be unusable. I hate making drastic changes like this but had to in order to add the tutorial feature. The new format now also forces use to include a description with your script.

    You'll find a new column just to the right of categories in Automation: sub categories.
    Через ПРОМТ ересь и чертовщина про автоматизацию...

    Я так понимаю ждём комрада Illyustratorа с пояснениями, как непосредственного участника переговоров с великими и ужасным.
    Крайний раз редактировалось vril; 02.11.2010 в 11:16.

  4. #254
    Механик Аватар для SashaKA001
    Регистрация
    14.03.2010
    Адрес
    47°46′46″N 37°14′51″E
    Возраст
    49
    Сообщений
    486

    Ответ: NewUIs_TDC_ByTheDarkWraith. Обсуждение и перевод.

    Цитата Сообщение от vril Посмотреть сообщение
    Через ПРОМТ ересь и чертовщина про автоматизацию...
    там он говорит о обучении а не интерфейсе
    ----------------------
    Всегда Пожалуйста
    ----------------------

  5. #255
    Механик Аватар для vril
    Регистрация
    11.07.2010
    Адрес
    Урал
    Сообщений
    422
    Записей в дневнике
    4

    Ответ: NewUIs_TDC_ByTheDarkWraith. Обсуждение и перевод.

    При всём уважении к творцу SH 3 style, в его понимании - это два телеграфа и компас в правом нижнем... весьма посредственно , а где атмосферные декорации, где аутентичные детали интерьера, где...???

  6. #256
    Механик Аватар для SashaKA001
    Регистрация
    14.03.2010
    Адрес
    47°46′46″N 37°14′51″E
    Возраст
    49
    Сообщений
    486

    Ответ: NewUIs_TDC_ByTheDarkWraith. Обсуждение и перевод.

    Цитата Сообщение от vril Посмотреть сообщение
    При всём уважении к творцу SH 3 style, в его понимании - это два телеграфа и компас в правом нижнем... весьма посредственно , а где атмосферные декорации, где аутентичные детали интерьера, где...???
    я еще раз повторяю что он уже есть интерфейс, но только надо его прикрутить правельно
    ----------------------
    Всегда Пожалуйста
    ----------------------

  7. #257
    Механик Аватар для vril
    Регистрация
    11.07.2010
    Адрес
    Урал
    Сообщений
    422
    Записей в дневнике
    4

    Ответ: NewUIs_TDC_ByTheDarkWraith. Обсуждение и перевод.

    Цитата Сообщение от SashaKA001 Посмотреть сообщение
    я еще раз повторяю что он уже есть интерфейс, но только надо его прикрутить правельно
    Это тебе кто сказал?

  8. #258
    Механик Аватар для SashaKA001
    Регистрация
    14.03.2010
    Адрес
    47°46′46″N 37°14′51″E
    Возраст
    49
    Сообщений
    486

    Ответ: NewUIs_TDC_ByTheDarkWraith. Обсуждение и перевод.

    Цитата Сообщение от vril Посмотреть сообщение
    Это тебе кто сказал?
    смотрим, ищем, http://forum.sukhoi.ru/showpost.php?...&postcount=311

    Ubisoft\Silent Hunter 5\data\Menu\Gui\Periscope SH3.dds

    вот смотрим и думаем, думаем и смотрим
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	sh5 2010-11-02 11-37-28-32.jpg 
Просмотров:	281 
Размер:	110.5 Кб 
ID:	120102   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	sh5 2010-11-02 11-38-14-45.jpg 
Просмотров:	267 
Размер:	126.3 Кб 
ID:	120103  
    Крайний раз редактировалось SashaKA001; 02.11.2010 в 12:41.
    ----------------------
    Всегда Пожалуйста
    ----------------------

  9. #259
    Механик Аватар для vril
    Регистрация
    11.07.2010
    Адрес
    Урал
    Сообщений
    422
    Записей в дневнике
    4

    Ответ: NewUIs_TDC_ByTheDarkWraith. Обсуждение и перевод.

    Умно, а главное остроумно... Если бы эти шкуры были в моде TDW, но нуждались в активации или доработке, тогда согласен - интерфейс есть, а так это просто картинки в tga формате.

  10. #260
    Virtual sea wolf Аватар для Obelix
    Регистрация
    16.11.2009
    Адрес
    49°44'27" N 129°40'19" E
    Возраст
    50
    Сообщений
    1,060
    Записей в дневнике
    6

    Ответ: NewUIs_TDC_ByTheDarkWraith. Обсуждение и перевод.

    Цитата Сообщение от vril Посмотреть сообщение
    Это тебе кто сказал?
    Согласен. TDW прикрутил стиль СХ3, но при этом остаётся противником глобальных изменений и в своём моде остаётся приверженцем SH5Enhanced, потому SH3Style такой незаконченный.

    Цитата Сообщение от vril Посмотреть сообщение
    ...однако меня весьма заинтриговали инстрУменты на Вашем скрине и SH3 style который у меня, со всеми редактированиями, выглядит несколько иначе...
    С нашей подачи мод TDW теперь имеет два вида штурманских инструментов - большие, как в моде reaper7 и малые, стоковые. Переключение инструментов производится в TheDarkWraithUserOptions.py переключением параметра MapToolsAsObjects:
    False - используются стоковые (малые) навигационные инструменты.
    True - используются большие навигационные инструменты.
    Причём выбор инструментов работает независимо от того, установлен мод карты или нет.
    Скорость эскадры равна скорости самого тихоходного корабля... но лишь до тех пор, пока на след эскадры не сядут подводные лодки...

  11. #261
    Механик Аватар для SashaKA001
    Регистрация
    14.03.2010
    Адрес
    47°46′46″N 37°14′51″E
    Возраст
    49
    Сообщений
    486

    Ответ: NewUIs_TDC_ByTheDarkWraith. Обсуждение и перевод.

    Цитата Сообщение от vril Посмотреть сообщение
    Умно, а главное остроумно... Если бы эти шкуры были в моде TDW, но нуждались в активации или доработке, тогда согласен - интерфейс есть, а так это просто картинки в tga формате.
    та нет не в .tga а какрас в .dds формате
    ----------------------
    Всегда Пожалуйста
    ----------------------

  12. #262
    Virtual sea wolf Аватар для Obelix
    Регистрация
    16.11.2009
    Адрес
    49°44'27" N 129°40'19" E
    Возраст
    50
    Сообщений
    1,060
    Записей в дневнике
    6

    Ответ: NewUIs_TDC_ByTheDarkWraith. Обсуждение и перевод.

    Цитата Сообщение от SashaKA001 Посмотреть сообщение
    та нет не в .tga а какрас в .dds формате
    Так и есть. Вообще в папке с игрой полно файлов из СХ3 и СХ4 конвертированных в DDS и если хорошо порыться, много чего нужного нарыть можно. (там и нарыты, например, большие навигационные инструменты)
    Скорость эскадры равна скорости самого тихоходного корабля... но лишь до тех пор, пока на след эскадры не сядут подводные лодки...

  13. #263
    Механик Аватар для vril
    Регистрация
    11.07.2010
    Адрес
    Урал
    Сообщений
    422
    Записей в дневнике
    4

    Ответ: NewUIs_TDC_ByTheDarkWraith. Обсуждение и перевод.

    Цитата Сообщение от SashaKA001 Посмотреть сообщение
    та нет не в .tga а какрас в .dds формате
    Отлично! Дело за малым - внедрить это счастье в игру. Одно только напрягает: коль скоро мы юзаем творение TDW то и решить эту задачу (я так думаю) может только автор мода, а он что-то не очень горит желанием, как мне показалось

  14. #264
    Virtual sea wolf Аватар для Obelix
    Регистрация
    16.11.2009
    Адрес
    49°44'27" N 129°40'19" E
    Возраст
    50
    Сообщений
    1,060
    Записей в дневнике
    6

    Ответ: NewUIs_TDC_ByTheDarkWraith. Обсуждение и перевод.

    Цитата Сообщение от vril Посмотреть сообщение
    ...а он что-то не очень горит желанием, как мне показалось
    Что то ожидается в 4.9.0 (по крайней мере там он отступит от принципа "Не люблю глобальные изменения", более точно понять не позволяет мой хилый английский)
    Скорость эскадры равна скорости самого тихоходного корабля... но лишь до тех пор, пока на след эскадры не сядут подводные лодки...

  15. #265
    Механик Аватар для vril
    Регистрация
    11.07.2010
    Адрес
    Урал
    Сообщений
    422
    Записей в дневнике
    4

    Ответ: NewUIs_TDC_ByTheDarkWraith. Обсуждение и перевод.

    Цитата Сообщение от vril Посмотреть сообщение
    У него не только антенна радара, у него лодка перископную занять не может, а мачта командирского перископа вообще телескопическая и поднимается на высоту в два раза выше паспортной. Я себе поправил Позже могу выложить фикс именно на последнюю версию чародея TDW.
    Фикс. Распаковываем и следуем: Data - Objects - Sensors, замена с обязательным бекапом.
    Вложения Вложения

  16. #266
    . Аватар для Illyustrator
    Регистрация
    08.05.2010
    Адрес
    Беларусь
    Возраст
    54
    Сообщений
    229

    Re: Ответ: NewUIs_TDC_ByTheDarkWraith. Обсуждение и перевод.

    Цитата Сообщение от vril Посмотреть сообщение
    Я так понимаю ждём комрада Illyustratorа с пояснениями, как непосредственного участника переговоров с великими и ужасным.
    …скажу Вам как истинный Англичанин…
    Как я понял, он подводит черту над работой по своему интерфейсу, но при этом не ставит "точку". Пишет, что на данном этапе не хочет делать решительные изменения. (А обучающие программы, надо полагать, используют графические файлы).
    Думаю, его сейчас заботит работоспособность будущего Мега-Мода, и ковыряние в файлах интерфейса по замене графики не входит в его временные рамки. Во всяком случае, пока…

  17. #267
    Механик Аватар для vril
    Регистрация
    11.07.2010
    Адрес
    Урал
    Сообщений
    422
    Записей в дневнике
    4

    Re: NewUIs_TDC_ByTheDarkWraith. Обсуждение и перевод.

    Благодарю за ответ. Мне сложно судить, но насколько это трудоёмко и хлопотно внедрить реальный интерфейс своими силами? Неужели у нас нет своих спецов по этой части?

  18. #268

    Re: NewUIs_TDC_ByTheDarkWraith. Обсуждение и перевод.

    Уважаемый vril. Поставил Ваш фикс на занятие перескопной глубины,но моя лодка как занимала 10м.так и продолжает это делатьМожет растолкуешь как в рукопашную сделать всё по уму?

  19. #269
    Механик Аватар для vril
    Регистрация
    11.07.2010
    Адрес
    Урал
    Сообщений
    422
    Записей в дневнике
    4

    Re: NewUIs_TDC_ByTheDarkWraith. Обсуждение и перевод.

    Цитата Сообщение от myravei.71 Посмотреть сообщение
    Уважаемый vril. Поставил Ваш фикс на занятие перескопной глубины,но моя лодка как занимала 10м.так и продолжает это делатьМожет растолкуешь как в рукопашную сделать всё по уму?
    Мой фикс правит высоту перископов, ибо у ТДВ с этим бардак полный!
    Поправить перископную попробуй по этой инструкции для 4-ого(названия файлов схожие):
    ...открываем папку Data/Submarine/NSS_Uboat7b(или 7c, 2b, 9b и т.д.)
    ...в папке блокнотом открываем файл NSS_Uboat7b.cfg
    ...откроется что-то наподобий этого:


    [Unit]
    ClassName=SSTypeVIIB
    HumanPlayable=YES
    Interior=data/Interior/NSS_Uboat7/NSS_Uboat7
    UnitType=200
    MaxSpeed=17.2
    MaxSpeedSubmerged=8.0
    Length=66.5
    Width=6.2
    RenownAwarded=130

    [Salvo]
    1=1,2,3,4
    2=1,2,3
    3=2,3,4
    4=1,2
    5=3,4
    6=1,4
    7=2,3

    [Properties]
    PeriscopeDepth=13;meters
    SnorkelDepth=11;meters
    CrashDepth=75;meters
    MaxDepth=280;meters
    SurfaceDepth=7.8;meters
    TorpLaunchMaxDepth=20;meters
    StormConditions=17,0.4;max wind speed [m/s], max rain intensity [0,1]

    [EngineProperties]
    AllStop=0.00
    AheadSlow=0.25
    AheadOneThird=0.33
    AheadStandard=0.56
    AheadFull=0.75
    AheadFlank=1.00
    BackSlow=-0.26
    BackStandard=-0.40
    BackFull=-0.53
    BackEmergency=-0.66

    .... тебе нужен раздел:

    [Properties]
    PeriscopeDepth=13;meters --------------перископная глубина
    SnorkelDepth=11;meters-----------------глубина хода под шнорхелем
    CrashDepth=75;meters------------------глубина срочного погружения
    MaxDepth=280;meters------------------гарантированная макс. глубина погружения(если прочность корпуса - 100
    SurfaceDepth=7.8;meters---------------осадка подлодки в надводном положении
    TorpLaunchMaxDepth=20;meters--------макс. глубина применения торпед
    StormConditions=17,0.4;max wind speed [m/s], max rain intensity [0,1]----применения артиллерии до макс. скорости ветра(17 м/с) и коэфициенте дождя (0.4)

  20. #270

    Re: NewUIs_TDC_ByTheDarkWraith. Обсуждение и перевод.

    Спасибо дружище!Что-то я затупил с этими модами.Ведь раньше характеристики лодок этими файлами и правил.

  21. #271
    Курсант Аватар для sag81
    Регистрация
    04.10.2010
    Адрес
    РОССИя
    Возраст
    43
    Сообщений
    140

    Re: NewUIs_TDC_ByTheDarkWraith. Обсуждение и перевод.

    Скажите если я 4.9 поставлю поверх 4.8 что будет?

  22. #272
    Sink 'Em All! Аватар для Vitovt
    Регистрация
    11.09.2010
    Адрес
    Vingt mille lieues sous les mers
    Возраст
    40
    Сообщений
    275

    Re: NewUIs_TDC_ByTheDarkWraith. Обсуждение и перевод.

    Цитата Сообщение от sag81 Посмотреть сообщение
    Скажите если я 4.9 поставлю поверх 4.8 что будет?
    Сбои будут. Новая версия мода предусматривает правку старой + нововведения.
    Нас опять качает вал косматый,
    И несет куда, не знаем сами,
    Но в мою удачу верит свято
    Женщина с зелеными глазами.

  23. #273
    Virtual sea wolf Аватар для Obelix
    Регистрация
    16.11.2009
    Адрес
    49°44'27" N 129°40'19" E
    Возраст
    50
    Сообщений
    1,060
    Записей в дневнике
    6

    Re: NewUIs_TDC_ByTheDarkWraith. Обсуждение и перевод.

    Цитата Сообщение от sag81 Посмотреть сообщение
    Скажите если я 4.9 поставлю поверх 4.8 что будет?
    А зачем???
    как минимум старая версия полностью заменится новой и приведёт к не нужной перегруженности списка JSGME. А может случиться и такое: от старой версии может остаться какой нибудь файл, который не используется в новой версии и этот остаток может вызвать серьёзные проблемы. В общем накатывание на старую версию совершенно не нужно, тем более что 4.9.0 является самостоятельным модом, никак не зависящим от 4.8.0
    Скорость эскадры равна скорости самого тихоходного корабля... но лишь до тех пор, пока на след эскадры не сядут подводные лодки...

  24. #274
    Курсант Аватар для sag81
    Регистрация
    04.10.2010
    Адрес
    РОССИя
    Возраст
    43
    Сообщений
    140

    Re: NewUIs_TDC_ByTheDarkWraith. Обсуждение и перевод.

    А для чего 4,9 Тутореал в меню выбор чего?И стала вылетать(правда я попробывал поставить все моды дарка) и вот о чем еще идет речь?(Примечание: если вы обновляетесь с предыдущей версии мода или применении патча, что изменение параметров пользователя файл, то не забывайте использовать приложение OptionsMigrater для переноса вашего старого файла вариантов на ваш новый файл опций (\ Data \ Applications )
    Крайний раз редактировалось sag81; 05.11.2010 в 15:26.

  25. #275
    Virtual sea wolf Аватар для Obelix
    Регистрация
    16.11.2009
    Адрес
    49°44'27" N 129°40'19" E
    Возраст
    50
    Сообщений
    1,060
    Записей в дневнике
    6

    Re: NewUIs_TDC_ByTheDarkWraith. Обсуждение и перевод.

    Туториал - обучение основам управления лодкой в игре. Честно говоря не пойму, зачем Дарк в сложный мод засунул учебник по основам игры для начинающих? Насколько я понял, он был против этого, но кто то убедил его установить эту фичу.

    А вот OptionsMigrater нужная, понимаешь, в хозяйстве вещь: она импортирует настройки из файла настроек \data\Scripts\Menu\TheDarkWraithUserOptions.py предыдущей версии в аналогичный файл новой версии, что избавляет от необходимости каждый раз настраивать мод при установке каждой новой версии.
    По поводу вылета - откатывай все моды Дарка, кроме основного и накатывай только те, которые действительно нужны, незачем винигрет устраивать.
    Скорость эскадры равна скорости самого тихоходного корабля... но лишь до тех пор, пока на след эскадры не сядут подводные лодки...

Страница 11 из 29 ПерваяПервая ... 78910111213141521 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •