???
Математика на уровне МГУ

Страница 11 из 37 ПерваяПервая ... 78910111213141521 ... КрайняяКрайняя
Показано с 251 по 275 из 925

Тема: Патч - в июне?

  1. #251
    Механик
    Регистрация
    09.09.2002
    Адрес
    Москва
    Возраст
    53
    Сообщений
    489
    А как будет выглядеть после патча управление шагом винта, проценты, градусы, или ещё что либо? И как это будет выглядеть относительно максимального-минимального положения?
    А то не знаю как народ, а я путался очень сильно в обратных процентах.
    Wer zwei Hasen zugleich jagt, faengt keinen

  2. #252
    Конструктор
    Регистрация
    03.05.2001
    Адрес
    Москва
    Возраст
    64
    Сообщений
    1,292
    Проценты останутся. Так как мы не можем для каждого отдельного самолета писать точные углы отклонения лопастей (у всех разные).
    Но управление изменится. Можно будет загружать и разгружать винт, причем на немецких это можно будет делать при работе атомата шага, как и было. Однако всем придеться учиться в смысле как не сжечь двигатель разгрузке винта обороты вдруг вырастут до закритических
    В версии 1.0 разгрузить винт при ручном управлении нельзя. Поэтому и сжечь двигатель невозможно в большинстве случаев.

  3. #253
    Пилот
    Регистрация
    22.08.2002
    Адрес
    Karlsruhe
    Сообщений
    741
    Олег, еще один вопрос и предложение.

    У меня джойстик MS SideWinder FF2. Я летаю с включенным Force Feedback. Могу сказать, что это очень сильно добавляет ощущений, но есть одна проблема. Управление самолетом очень сильно затрудняется при стрельбе. Довернуть практически не удается и стрелять очередями не получается. В итоге я обошел это удалением всех файлов из папки ForceFeedback кроме файла spring.xxx Это убрало эффект отдачи но также убрало все остальные эффекты. Нельзя ли как-то отключать только отдачу передаваемую на джойстик? Просто отдача в данном случае эмулируется как программно, так и ForceFeedback ее эмулирует. В итоге точность стрельбы очень сильно падает.
    Спасибо.
    JGr.124_DimanY

  4. #254
    юнга со стажем
    Регистрация
    08.03.2002
    Адрес
    база ДА РФ
    Возраст
    54
    Сообщений
    4,229
    Гмм ... а я вот про шаг винта вот что хочу сказать - на немецких машинах при рчном управлении и выдерживании оборотов около критических характеристики становятся просто неадекватные ( климб , тяга , манёвренность ) , это пофиксят или как ? И как будет в этом ракурсе с советскими машинами ?
    В симуляторах баланс невозможен ..... или это уже не симулятор .

  5. #255
    Курсант
    Регистрация
    27.10.2002
    Адрес
    Минск
    Возраст
    48
    Сообщений
    196
    Олег, подскажите, появиться ли после патча реакция самолета после сброса бобмовой загрузки ?
    Будет ли меняться набивка самолетов снарядами. Ходят упорные слухи, что набивка многих 109 не совсем такая, какая нужна. Появиться ли в дальнейшем в документации описание, какая набивка в каждом самолете? Понимаю, что пользы от этого не много, но мне как пилоту (надеюсь что не только мне) приятно знать, чем снаряжен мой самолет.

    По прежнему достаточно странно наблюдать, как Пе2 сопротивляется пулеметному огню Доры (2 по 13мм). Или так и было ?

    Огромное спасибо за ответы. С нетерпением жду патч/аддон.

  6. #256
    НЕ КУРИТ с 14.05.2005 Аватар для Delta_7
    Регистрация
    18.08.2002
    Адрес
    Tomsk
    Сообщений
    1,024
    2Олег Медокс / Oleg Maddox
    Огромное спасибо вам и команде за игру.

    В плане пожеланий, возьмите себе на заметку, возможно для будущего симулятора.
    Есть такая игра Tiberian Sun (стратегия), там при стрельбе гаубицами, в месте
    разрыва образуется воронка, т.е. можно менять рельеф местности.
    Хотелось бы подобное иметь и в нашей игре. Т.е. при бомбардировке аэродрома
    образуются воронки, в конечном итоге возможна ситуация, когда с данного поля
    невозможно будет взлететь, придётся перебираться на другое поле, а это поле можно
    считать завоёванным. Таким образом у атакующей стороны будет больше стимул
    в разрушении взлётной полосы (будет больее осмысленная работа бомбардировщиков),
    а у обороняющейся стороны - защита своего поля.

  7. #257
    Конструктор
    Регистрация
    03.05.2001
    Адрес
    Москва
    Возраст
    64
    Сообщений
    1,292
    Originally posted by Виктор ( =SF=BELLA-RUS )
    Гмм ... а я вот про шаг винта вот что хочу сказать - на немецких машинах при рчном управлении и выдерживании оборотов около критических характеристики становятся просто неадекватные ( климб , тяга , манёвренность ) , это пофиксят или как ? И как будет в этом ракурсе с советскими машинами ?

    Не будет такого на К4.

    Я все описал в предидущем посте. Читайте там и представляйте, как будет вести себя самолет.

  8. #258
    Конструктор
    Регистрация
    03.05.2001
    Адрес
    Москва
    Возраст
    64
    Сообщений
    1,292
    Во блин! Я в книжку попал!

    http://www.il2sturmovik.com/#news0

  9. #259
    Олег, опять у меня вопрос по скинам.
    Уточните, пожалуйста, а в коопах скины грузятся перед миссией или уже во время миссии, когда самолет со скином находится достаточно близко?
    Все зависит от диаметра иглы

  10. #260
    Инструктор Аватар для Karaya
    Регистрация
    12.10.2002
    Адрес
    Donetsk
    Возраст
    47
    Сообщений
    2,907

    Question

    УВ. ОЛЕГ!
    Очень рад видеть вас на этом форуме
    Пользуясь случаем хотел бы спросить о будущем ИЛ2.

    1.Планируете ли вы прикрутить все театры военных действий WW2 в ил2?
    2.Западная европа?Что то типа 8ая воздушная армия США ,
    Б17 и Б29 и свзанные с ними сюжеты.
    3.Конфликт США-Япония?Авианосцы и т.д

    Большое спасибо за ответ

  11. #261
    Конструктор
    Регистрация
    03.05.2001
    Адрес
    Москва
    Возраст
    64
    Сообщений
    1,292
    Originally posted by DDD
    2Олег Медокс / Oleg Maddox
    Огромное спасибо вам и команде за игру.

    В плане пожеланий, возьмите себе на заметку, возможно для будущего симулятора.
    Есть такая игра Tiberian Sun (стратегия), там при стрельбе гаубицами, в месте
    разрыва образуется воронка, т.е. можно менять рельеф местности.
    Хотелось бы подобное иметь и в нашей игре. Т.е. при бомбардировке аэродрома
    образуются воронки, в конечном итоге возможна ситуация, когда с данного поля
    невозможно будет взлететь, придётся перебираться на другое поле, а это поле можно
    считать завоёванным. Таким образом у атакующей стороны будет больше стимул
    в разрушении взлётной полосы (будет больее осмысленная работа бомбардировщиков),
    а у обороняющейся стороны - защита своего поля.

    Вообще-то мы такое сделали еще задолго до тибериан сан.....
    В игре ЗАР у нас были и воронки и пр...
    Дело в том, что такую вещь можно легко сделать только на маленькой карте, по размерам в в десятки а то и сотни раз меньше чем у нас в симе. Дело в том, если сделать мелкую сетку(моделирующую поверхность) на карте (сейчас крупная), то можно легко сделать так. Но при этом вам потребуется примерно 5 GB памяти чтобы загрузить такую карту....

    На будущий симулятор мы возможно придумали уже как избежать такой проблемы и все же сделать воронки именно воронками.

    А в Battlefield Command - воронки есть (делается с использованием движка Ил-2)

  12. #262
    Конструктор
    Регистрация
    03.05.2001
    Адрес
    Москва
    Возраст
    64
    Сообщений
    1,292
    Originally posted by Karaya
    УВ. ОЛЕГ!
    Очень рад видеть вас на этом форуме
    Пользуясь случаем хотел бы спросить о будущем ИЛ2.

    1.Планируете ли вы прикрутить все театры военных действий WW2 в ил2?
    2.Западная европа?Что то типа 8ая воздушная армия США ,
    Б17 и Б29 и свзанные с ними сюжеты.
    3.Конфликт США-Япония?Авианосцы и т.д

    Большое спасибо за ответ
    Всему свое время. Что-то планируется, что-то нет.

  13. #263
    Boeses Junges Fleisch Аватар для SLI=TOT_53=
    Регистрация
    25.01.2002
    Адрес
    Москва
    Возраст
    50
    Сообщений
    786
    Originally posted by Олег Медокс / Oleg Maddox
    Не будет такого на К4.

    Я все описал в предидущем посте. Читайте там и представляйте, как будет вести себя самолет.
    гы.. щас и F4 600км/ч в горизонте даёт
    "Как ни пиши войну, всё равно боян" (c) voinodel

  14. #264
    Инструктор
    Регистрация
    05.05.2002
    Адрес
    Токмак, Украина
    Возраст
    51
    Сообщений
    1,734
    Originally posted by Sanitar
    Олег, опять у меня вопрос по скинам.
    Уточните, пожалуйста, а в коопах скины грузятся перед миссией или уже во время миссии, когда самолет со скином находится достаточно близко?
    Подписываюсь под вопросом и задаю повторно. По очень многим признакам кажется, что скин загружается только в момент когда чужой самолет находится достаточно близко в поле зрения (если самолет отсутствует на карте в качестве статика). Одно время на Зебре даже карта стояла "Ил2 без задержек", на которой все летабельные были продублированы статиками, автора к сожалению на помню, но эффект был на лицо!
    =Flying Barans=
    =FB=Alezz_78

  15. #265
    Курсант
    Регистрация
    27.10.2002
    Адрес
    Минск
    Возраст
    48
    Сообщений
    196
    Originally posted by SLI=TOT_53=
    гы.. щас и F4 600км/ч в горизонте даёт
    Е еще говорили что SLI не читят
    P.S.А на какой высоте скорость такую получили ?

  16. #266
    Конструктор
    Регистрация
    03.05.2001
    Адрес
    Москва
    Возраст
    64
    Сообщений
    1,292
    Originally posted by JGr124_Hazard22
    Е еще говорили что SLI не читят
    P.S.А на какой высоте скорость такую получили ?
    Точно
    Но вообще-то у F4 максимальная скорость и по жизни переваливает за 600. Так что на какой высоте получен результат?

  17. #267
    Это мой кот Толстопуз Аватар для Paul_II
    Регистрация
    16.04.2002
    Сообщений
    2,542
    Originally posted by Олег Медокс / Oleg Maddox
    Во блин! Я в книжку попал!

    http://www.il2sturmovik.com/#news0
    Да, на страницах 162 и 163, вместе с Ил-2
    попытки Председателя свести переговоры к заурядной драке
    встретили возражения со стороны Его Высочества.
    "Приключения принца Флоризеля"

  18. #268
    Boeses Junges Fleisch Аватар для SLI=TOT_53=
    Регистрация
    25.01.2002
    Адрес
    Москва
    Возраст
    50
    Сообщений
    786
    Originally posted by Олег Медокс / Oleg Maddox
    Точно
    Но вообще-то у F4 максимальная скорость и по жизни переваливает за 600. Так что на какой высоте получен результат?
    Результат на высоте до тысячи метров.
    "Как ни пиши войну, всё равно боян" (c) voinodel

  19. #269
    Конструктор
    Регистрация
    03.05.2001
    Адрес
    Москва
    Возраст
    64
    Сообщений
    1,292
    Originally posted by SLI=TOT_53=
    Результат на высоте до тысячи метров.
    Только что проверил в патче - нет уже такой фигни.

  20. #270
    Конструктор
    Регистрация
    03.05.2001
    Адрес
    Москва
    Возраст
    64
    Сообщений
    1,292
    Originally posted by Alezz
    Подписываюсь под вопросом и задаю повторно. По очень многим признакам кажется, что скин загружается только в момент когда чужой самолет находится достаточно близко в поле зрения (если самолет отсутствует на карте в качестве статика). Одно время на Зебре даже карта стояла "Ил2 без задержек", на которой все летабельные были продублированы статиками, автора к сожалению на помню, но эффект был на лицо!
    Не могу ответить прямо сейчас. Главного програмиста нет, а я сам точно не знаю. Боюсь наврать.

  21. #271
    Пилот
    Регистрация
    22.08.2002
    Адрес
    Karlsruhe
    Сообщений
    741
    Что-то мне кажется, что синие самолеты опять опустят а красные поднимут по самое нехочу.
    JGr.124_DimanY

  22. #272
    2 Diman_y - наверное, по началу так и покажеться с непривычкм. Зато, может, яки и Ил-4 станут более горючими..

  23. #273
    GORYNYCH
    Гость
    Олег, сделайте одолжение, скажите, боты и зенитки далее будут разить без промаха или все же станут "почеловечнее" ?
    Возможно ответ уже был, но я его по всей вероятности просмотрел, так уж не сочтите за труд, повторите.

    PS Да ! И звук, звук ! Со звуком что ? Поправили ?

  24. #274
    Конструктор
    Регистрация
    03.05.2001
    Адрес
    Москва
    Возраст
    64
    Сообщений
    1,292
    Originally posted by Diman_Y
    Что-то мне кажется, что синие самолеты опять опустят а красные поднимут по самое нехочу.
    Не боись. Я опять на 109х летать начну

  25. #275
    Boeses Junges Fleisch Аватар для SLI=TOT_53=
    Регистрация
    25.01.2002
    Адрес
    Москва
    Возраст
    50
    Сообщений
    786
    Originally posted by Олег Медокс / Oleg Maddox
    Не боись. Я опять на 109х летать начну
    Действительно хорошая новость !!!
    А если не секрет, на каком сервере летать начнёте ?
    "Как ни пиши войну, всё равно боян" (c) voinodel

Страница 11 из 37 ПерваяПервая ... 78910111213141521 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •