Такая же фигняМерзкие фризы успели задолбать за эти несколько дней полетов!!! Всё положительное впечатление от новых самолетов смазано!
Barton 3200+ 1 Гиг 4800 (Разогнана) 128 метров
ААААацццтой!!!
Такая же фигняМерзкие фризы успели задолбать за эти несколько дней полетов!!! Всё положительное впечатление от новых самолетов смазано!
Barton 3200+ 1 Гиг 4800 (Разогнана) 128 метров
ААААацццтой!!!
You see, in this world there's two kinds of people, my friend: Those with loaded guns and those who dig. You dig." (c) The Good, The Bad And The Ugly
Строго по теме: НИЧЕГО ИНТЕРЕСНОГО
Внимание "Раяки" - 444!!!
Для тех, у кого тормоза на крутых машинах...
Попробуйте сменить разрешение экрана на поменьше, если не поможет, тогда только прогнать виндовс на предмет поиска ошибок в ней Нортон Утилитами... Исправить ошибки и играть дальше...
Крайний вариант - переустановить винду... Мало ли что у вас там кроме Ил-2 еще установлено было и не стерлось до конца...
Угу,до патча все было зашибись,а после патча вдруг откуда-то что-то взялось.
Из воздуха родилось что-ли?
"F t f e!" девиз клуба "У кого за 20..."
АвтоВАЗ - must die!
Китайские машины-кал,а А-спид не прав ни разу.
Если фризит, попробуйте врубить компрессию текстур...
У меня тоже фризило при прицеливании на самолет и при вхождении в онлайн нового игрока..все это от того, что приходиться подгружать более подробные текстуры в первом случае и просто текстуры во втором...
Крайний раз редактировалось madyar; 25.05.2004 в 15:34.
Мне кажется что причиной фризов является преславутый джавовский garbage collector (GC). Просто у кого настройки графики выше игра юзает больше памяти под текстуры, высокополигонистые модели и т.д., поэтому и GC собирает больше "мусора".
А как случилось, что в новой версии больше фризит могу предположить, что кто-то криво написал код, либо кто-то спроектировал криво и поэтому возможно создаётся много тяжёлых обьектов с маленьким временем жизни.
ЗЫ: Я исходников Ила не видел, это просто моё мнение как Java разработчика с опытом более 3 лет.
не можешь летать - не мучай метлу!
Ну вот, что и подтверждает мою мыслю...Просто у кого настройки графики выше игра юзает больше памяти под текстуры, высокополигонистые модели и т.д
графический движок практически ничего общего с джавой не имеет. весь объем heap-а jvm в ил2 не превышает 128mb. но при запуске gc действительно имеет место очень небольшой (0.5сек) фриз.Сообщение от IvanoBulo
Повод подумать как "графический движок практически ничего общего с джавой не имеет" (вырезка из лога Ила hs_err_pid(\d)*.log):Сообщение от pwl
Как по мне то очень даже имеет. Но опять же повторюсь, что в предыдущем посте выражено только моё предположение.Current Java thread:
at com.maddox.opengl.GLContext.Destroy(Native Method)
at com.maddox.opengl.GLContext.destroy(GLContext.java:172)
at com.maddox.il2.game.MainWin3D.endApp(MainWin3D.java:176)
at com.maddox.il2.game.Main.exec(Main.java:287)
at com.maddox.il2.game.GameWin3D.main(GameWin3D.java:235)
И вообще мне не кажется что модель самолёта или другого обьекта находится только в графическом движке, кроме его графической части есть наверняка его представление в виде экземпляра конкретного класса, а при уничтожении обьектов в игре уничтожаются и ссылки на эти экземпляры и он превращается в "мусор", который собирается GC и чем больше такого мусора тем больше будет отрабатывать GC и соответственно больше фризить, ПМСМ.
Крайний раз редактировалось IvanoBulo; 26.05.2004 в 01:48.
не можешь летать - не мучай метлу!
Есть общее, конечно, если меню написано с использованием JAVA , то и музей тоже, и то, что в нем рисуется..
Сообщение от IvanoBulo
Фуфло чистого вида.Одна ДМ Ил-2 чего стоит :confused:![]()
.Проще сказать,прощай ИЛЗС,привет ПФ и БоБ.
![]()
Зато He-111 теперь могут летать без истребительного прикрытия. Вчера на Вини-Пухе вдвоем на P-63 атаковали такой бомбер. Я положил в него 4 снаряда из пушки и одно попадание было у моего партнера. И ведь летел дальше, собака! Проще сбить из пулеметов. :oСообщение от 228ShAD_BaDi
Надо срочно переимновать у нас (красных) будет Ил-111, а у синих He-2.![]()
Гиг памяти - если кто то берет новый самолет - фризит
Что еще сменить(поставить)![]()
игру.Сообщение от Spectat0r
![]()
На Юп80 так и не исправили баг с двиглом - глохнет как и раньше. А у Кинг Кобры была в реале такая бронеспинка ( не прозрачная?)
мдя у ил2 от очереди ф4 сразу выбивает все тяги. А вот немцы в мемуарах про это ни слова не говорят. Говорят только о маслорадиаторе. Понятно, что елси бы в реале так бы все тяги выбивало, то никото бы в крошечный сачлорадиатор бы не пытался попать.
В общем я потерял все уважение к МГ и ЗС уже не воспринимаю как исторический симулятор. Красивая леталка не более...
Следуя логике МГ (главное продажи а не историческая достоверность) думаю логично в след. патче в 109 поставить кнопку красного цвета. В полете нажимаешь ее и ил2 прерд тобой сам взрывается... Ну для удобства. Ведь платять люди 50 баксов за игру, значит должны иметь соответствующие удобства в эксплуатации...
Агамем - субъективно очень
на этой неделе на 0-ом мы с Vogel_09 летели на Хе111.. никого не трогали.. ишак одной очередью зажег мне оба двигла, другой ему пилота хлопнул. Мы "Ах" сказать не успели![]()
SLI=Fabel_15=
И наверняка с 800 метров...Сообщение от Fabel
![]()
метров со 100, наверное..Сообщение от Serp
он с перпендикулярного курса подошел, ситуация "вижу, ничего сделать не могу"
![]()
SLI=Fabel_15=
Фабель, тебе не повезло что на тебя со Шкасом пошлиСообщение от Fabel
Вот если бы у врага была бы 37мм дудка, тода бы на твоей улице был бы праздник
.
А Шкасы здорово подняли но про пушку Кобры забыли. "Реальную огневую мощь только в одни руки (и по блату)." Ну и кобре опять не досталось. Она американка и не умеет на лапу довать
. А Шкасик подсуетился :p
Пушку Кобры подняли. Это просто ю-88 нелетабельный, а то бы многие заметили. Просто хе-111 по-прежнему имеет ту-же модель повреждений. Пулеметами его и ранше было сбить проще. Я вот на Кобре прицелился -раз -и горит двигло. От пулеметов, конечно. А из 37мм его можно долго добить, единственная надежда прибить пилота (это из 37мм!!!!) или отломать оперение, на что требуется три снаряда. Хотя если в киль попасть, может и одного хватить.. Вобщем, неправильная у него реакция. Попадаешь по крылу ему -слегка пускает топливо.. Хотя есть кнопки, что оно взрывается..
Помнится, Покрышкину именно из пулеметов было труднее бомберы сбивать..
Хе111 держит 12! попаданий из пушки Кобры с расстояния 150 м. Трек дать или так поверишь?Сообщение от Jameson
. Только на 13м попадании - развалился.
В онлайне боту 111 влепил в хвост РС так у него даже рули не отвалились , так он дальше и полетел ((
В симуляторах баланс невозможен ..... или это уже не симулятор .
Впечатление то, что на Иле не в 50, не в 70 и даже не в 90, а в 100% случаев мне перебивают тяги. Хотел бы я знать, что за одарённый член команды разработчиков поместил тяги в ДМ.
В любви к ближнему главное - не перестараться
2GvShAD_Pakman
У меня неоднократно попадали в самолет, при этом не было ни видимых повреждений, ни сообщений о перебитых тягах, зато управляемость падала почти до нуля...как будто пилота тяжело ранило, но ведь и с пилотом все ок...????Сообщение от pakman