???
Математика на уровне МГУ

Страница 11 из 12 ПерваяПервая ... 789101112 КрайняяКрайняя
Показано с 251 по 275 из 280

Тема: Вопросы реализма в SH3

  1. #251

    Ответ: Вопросы реализма в SH3

    [TIME COMPRESSION]
    TimeStop=0
    RealTime=1
    LandProximity=4
    CriticalDamage=1
    CrewEfficiency=1
    AirEnemyDetected=1
    SoundEffects=4
    CharacterAnim=1
    EnemyDetected=1
    RadioReport=8 - менять на нужное
    Particles=8
    PrayState=64
    HunterState=64
    3DRender=32
    Maximum=2048

    это из майн.кфг
    .

  2. #252

    Ответ: Вопросы реализма в SH3

    Понял, спасибо. А где-все-таки уменьшить генерацию конвоев? При отсутствии квадратов с одиночниками все нормально, за месяц встречаются штуки три-четыре, не больше, а вот с конвоями все равно беда. Много их, в каждом походе встречаются.

    Кстати, я тут писал уже, я себе изменил систему награждения, а кто знает, за какой тоннаж в реале давались кресты?

    И еще, хорошо бы было, чтобы нельзя было в меню команды бесконечно выбирать офицеров, есть мысли, как это сделать? Я и так играю с условием, что только один раз туда захожу, но все равно. И еще мысль, хорошо бы сделать так, чтобы между походами один-два члена экипажа рандомно пропадали - кого гестапо забрало, кого за пьянку, кто на берег списался или на тральщик, а кто с повышением на другую лодку. Это добавило бы интереса, а то вся команда одинаковая - одно и то же количество походов, опыт примерно равный у всех.

  3. #253

    Ответ: Вопросы реализма в SH3

    А где-все-таки уменьшить генерацию конвоев?
    говорил же - в редакторе только.
    жутко геморройное по объему дело.
    хорошо бы сделать так, чтобы между походами один-два члена экипажа рандомно пропадали
    видимо только с помощью внешних утилит, которые отслеживают файлы кампании, такое можно устроить.
    .

  4. #254

    Ответ: Вопросы реализма в SH3

    Цитата Сообщение от Mike-29
    Кстати, я тут писал уже, я себе изменил систему награждения, а кто знает, за какой тоннаж в реале давались кресты?
    Насчет крестов не знаю. Знаю только, что член экипажа, совершивший 2 похода, награждался "Значком подводника". Однако в игре этого нет. Может кто подскажет, как отредактировать систему награждения в соответствии с реальностью?

  5. #255

    Ответ: Вопросы реализма в SH3

    Награды меняются очень просто, в basic.cfg

    Вот мои настройки:

    [PLAYER_RENOWN]
    MedalScore0=3000;2 class, SCORE - 10000
    MedalScore1=6000;1 class, SCORE - 25000
    MedalScore2=10000; knight, SCORE - 50000
    MedalScore3=15000; oak leaves, SCORE - 75000
    MedalScore4=20000;swords, SCORE - 100000
    MedalScore5=25000;diamonds, SCORE - 125000
    MedalScore6=30000;all, SCORE - 150000


    [MEDALS_CREW]
    RenownStep=500; RENOWN, u-boat badge - 200
    SunkInPatrol=5000; TONNAGE, front clasp - 3000
    RenownStep2ndClass=20000; TONNAGE, IC 2nd - 10000
    SunkInPatrol1stClass=30000; TONNAGE, IC 1st - 25000
    SunkInPatrolGerman=40000; TONNAGE, GC - 40000
    SunkInPatrolKnights=50000; TONNAGE, KC - 50000

    Значки круглые (которые не повышают ничего, как я понял) даются за 200 опыта вместо 500, поэтому унтер-офицеры имеют шанс получить такой значок после одного-двух походов, матросы - после трех-четырех. Вполне похоже на правду, и ребята не в обиде, а то что такое (при деволтной системе) - парень просолился, бомб наслушался, от семи смертей ушел, пол-года в кубрике живет, и даже обычного значка не имеет.

    Значки горизонтальные даются за 3000 вместо 5000 - С2 потопили - вот пара значков. Кресты команде теперь даются проще, поскольку мне кажется невероятной ситуация, что например потопили на 10 -15 000 тонн, и никто из команды даже креста второй степени не получит. Псоле восьми походов горизонтальные значки есть у всех унтер-офицеров, и практически у всех "стариков", кто восемь походов отходил. Кто отходил пять (пополнение с двойки на семерку) -у тех круглые почти у всех, у некоторых горизонтальные. У трех унтер-офицеров есть кресты второй степени.
    Крайний раз редактировалось Mike-29; 07.04.2006 в 15:54.

  6. #256

    Ответ: Вопросы реализма в SH3

    Теперь думаю, что нужно немного уменьшить требования к наградам - все-таки кораблей будет меньше встречаться. Хотя может не меньше - просто походы станут дольше, что в общем соответствует. Все равно пока торпеды не кончатся, домой не будешь возвращаться.

  7. #257

    Ответ: Вопросы реализма в SH3

    Награды меняются очень просто, в basic.cfg
    Вот мои настройки:
    Большое спасибо. Действительно, не мешает и свои награды подправить. А то команда еще даже значков не имеет, а я уже обвешан орденами, медалями как Брежнев. Осталось только при потоплении корабля почавкать и произнести торпедисту или старпому "Дай я тебя поцелую"

  8. #258

    Ответ: Вопросы реализма в SH3

    Ну да, столбцы цифр справа - это мои настройки, их нужно соответственно вставить вместо цифр слева.

    При этих настройках у меня получалось, что игрок получал значок после второго-третьего похода, крест 2-й степени - после третьего-четвертого. Крест 1-й степени - после пяти-шести походов, а вот рыцарский я таким образом еще не получал, поскольку топили (максимум 8 походов, я не сэйвлюсь). Теперь не знаю, как без маркеров будет, не думаю, что тоннажу станет сильно меньше, но длительность похода увеличится, это факт. И это хорошо.

  9. #259
    Зашедший Аватар для Otto Shlozzel
    Регистрация
    17.01.2006
    Адрес
    нижегородская обл.
    Возраст
    53
    Сообщений
    36

    Post Ответ: Вопросы реализма в SH3

    Всем привет!


    заметил важную деталь которая меня порадовала -оказывается если у лодки разрушены оба эл.двигателя она потихоньку всётаки тонет,находясь под водой.Чего нельзя сказать про нахождение её под водой без хода с исправными просто выключенными эл .моторами-она висит ,впрочем это уже обсуждалось.
    Не попади глубинкам на отсек с эл.моторами-так бы и гневался я на разработчиков , а теперь для меня ещё один крупный плюс в игре
    .
    Они ушли... Одетый в траур берег...
    Родной их порт сиренами ревёт...
    А жёны, дети, матери не верят,
    Что экипаж обратно на придёт.

  10. #260
    Зашедший Аватар для sandmanplus
    Регистрация
    21.12.2005
    Адрес
    Подольск
    Возраст
    45
    Сообщений
    114

    Ответ: Вопросы реализма в SH3

    Цитата Сообщение от Otto Shlozzel
    Всем привет!


    заметил важную деталь которая меня порадовала -оказывается если у лодки разрушены оба эл.двигателя она потихоньку всётаки тонет,находясь под водой.Чего нельзя сказать про нахождение её под водой без хода с исправными просто выключенными эл .моторами-она висит ,впрочем это уже обсуждалось.
    Не попади глубинкам на отсек с эл.моторами-так бы и гневался я на разработчиков , а теперь для меня ещё один крупный плюс в игре
    .
    Если я лодку при сильном ветре останавливаю на перископной глубине, то она тонуть начинает (приходится какую-нибудь скорость держать).
    Их моральный дух не пострадал, даже несмотря на ужасный конец.

  11. #261

    Ответ: Вопросы реализма в SH3

    Если погрузиться ниже 170 метров,то лодка не будет висеть.
    Я обычно погружаюсь на 210 метров после атаки конвоя.Так минимум 3 узла надо.Иногда 4 узла.

  12. #262

    Ответ: Вопросы реализма в SH3

    Народ, я тут целый день изучал статистику подводного флота на сайте http://www.uboat.net, так вот, получается, что согласно официальной стетистике Вернер вообще ничего не потопил??? Он же вроде писал, что у него больше 100 000 тонн???

    К вопросам реализма - ни одного командира лодки в ранге лейтенанта я не нашел! Поэтому вопрос - можно ли изменить звания таким образом, чтобы начинать со старшего лейтенанта?

    А лучше (было бы вообще класс), сделать так, чтобы подсчет тоннажа начинался со звания старшего лейтенанта (типа, сначала плавали курсантами, помошниками, и только потом дали лодку). Я пытался изобразить в компании, что, на первой лодке я помощник, потом когда лодку менял уже в чине старлея, сносил весь экипаж и набирал новый. Но тоннаж-то все равно записывается общий.

  13. #263

    Ответ: Вопросы реализма в SH3

    Кстати, насколько я понимаю, каплей это маскимальное звание. Почему нет корветтенкапитанов всяких?

    Еще проблема, с какого года начинать, я совсем загнался на этом вопросе. Если начать с 39-го, то к 41 будет уже тысяч двести тоннажа. НО зато есть такая тема, как донабор команды с двойки на семерку, соответсвтенно возникает социальное разделение на лодке - новичок-старожил. У всех разное количество походов.

    Если с сорокового, то все равно много тоннажу скапливается, а в 41 такая фигня - команду дают уже всю опытную, офицеры уже лейтенанты, и матросы все уберы. Есть мысли, как этого избежать? Чтобы зеленых давали?

  14. #264

    Ответ: Вопросы реализма в SH3

    Цитата Сообщение от Mike-29
    Народ, я тут целый день изучал статистику подводного флота на сайте http://www.uboat.net, так вот, получается, что согласно официальной стетистике Вернер вообще ничего не потопил??? Он же вроде писал, что у него больше 100 000 тонн???
    насколько я помню из книги эти 100.000 он настрелял когда плавал старпомом. А лодку ему дали уже к концу войны, когда обстановка была другая.

  15. #265

    Ответ: Вопросы реализма в SH3

    Заранее извиняюсь, если данная тема уже проскакивала....
    Интересно узнать, а какая максимальная глубина погружения у разных лодок в сх3? Я, например, погружался на VIIB на глубину 242м, после чего начинает уменьшеться процент прочности корпуса.

  16. #266

    Ответ: Вопросы реализма в SH3

    Да, похоже непросто ее без сейвов пройти. Опять запорол карьеру, всю субботу и воскресенье играл, вчера ночью убили. Ни разу не прошел дальше 41 года.

    7с, начало - март 41, лето 41, 100%, нет радиосообщений об одиночных контактах, отредактирована система присвоения наград.

    Собственные ограничения:
    1. Дежурство только в том квадрате, куда послали (и в близлежащих)
    2. Продовольствия хватает на 2 месяца, если все время шторм - на 1,5
    3. Сейвы не используются. Потопили - карьера заново.

    1 поход - 2000. Месяц болтался в ВЕ65, все время шторм, дождь и сильный туман, встретил три амеровских танкера, не трогал их, упустил в тумане два контакта, идущих на большой скорости, в конце концов встретил каботажника и был безумно счастлив.

    2 поход - 30000. Квадрат AL35, по дороге встретил с2, потом конвой, утопил еще с2, дошел до квадрата, встретил второй конвой, утопил танкер т3 и еще с2.

    3 поход - :-(. АМ (какой-то северный самый) Убил танкер т2, встретил конвой. Погода - 15 м/с, дождь, сплошная облачность, сильный туман. Решил попробовать атаковать по звуку, вышел на позицию, когда они оказались близко, занял перископную. И тут они курс изменили - прямо от меня. Решил преследовать до изменения погоды, сидел сам за гидрофоном, шел на перископной. Видимо это и сгубило - акустик бы сказал, что, мол, военный корабль приближается. Я его не распознал в шумах других кораблей. Он видимо меня как-то услышал (хотя был шторм) развернулся и убил в упор. Жалко...

  17. #267
    Адьютант гроссадмирала Аватар для Цикада
    Регистрация
    11.08.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Возраст
    36
    Сообщений
    1,474

    Ответ: Вопросы реализма в SH3

    Цитата Сообщение от Mike-29
    2. Продовольствия хватает на 2 месяца, если все время шторм - на 1,5
    Хитрые у тебя моряки: в шторм увеличнный паек требуют. Имхо, даже самые просоленные морские волки в сильный шторм на еду даже и не смотрят, а у тебя - жрут в два горла Виват стойкости немецкого народа!
    Весло ли галеры средь мрака и льдин,
    иль винт рассекает море, -
    y Волн, у Времени голос один:
    "Горе слабейшему, горе!"

    Р. Киплинг

  18. #268

    Ответ: Вопросы реализма в SH3

    Это не потому, что едят больше. Это потому, что в шторм от сырости жратва портится. Мостик ведь заливает все время. Антисанитария опять-же.
    Крайний раз редактировалось Mike-29; 17.04.2006 в 11:47.

  19. #269
    Механик
    Регистрация
    23.12.2005
    Адрес
    г. Киев
    Сообщений
    792

    Ответ: Вопросы реализма в SH3

    Цитата Сообщение от Mike-29
    Видимо это и сгубило - акустик бы сказал, что, мол, военный корабль приближается. Я его не распознал в шумах других кораблей. Он видимо меня как-то услышал (хотя был шторм) развернулся и убил в упор. Жалко...
    А ты акустику время от времени команду давай «Ближайший контакт до военного корабля» (или как-то так) -он по своему секретному гидрофону будет тебя информировать

  20. #270

    Ответ: Вопросы реализма в SH3

    Это мысль. Хотя я теперь в такую погоду буду ложиться на дно и слушать гарммофон, слишком рискованно атаковать конвои, уже не первый раз из-за тумана нарываюсь.

  21. #271
    Адьютант гроссадмирала Аватар для Цикада
    Регистрация
    11.08.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Возраст
    36
    Сообщений
    1,474

    Ответ: Вопросы реализма в SH3

    Кстати, тут как-то поднимался вопрос, мол нельзя притопить лодку, чтобы рубка (с вахтенной сменой) была над водой, а всё прочее - под. Экипаж сразу пугается поступающей воды и, толкаясь, лезет в лодку. Можно! Проверил сам: ПЛ IX серии спокойно притапливаются до 6 метров и идут в надводном положении под дизелями, правда теряя скорость. Становится где-то 15-16 узлов на "самом полном вперед". А вот 7 метров - это уже слишком стремно для моего экипажа, просятся внутрь. Правда, не знаю, влияет ли это на заметность лодки, но брызг от такого движения раз в пять больше В реале бы заметили за две секунды.
    Весло ли галеры средь мрака и льдин,
    иль винт рассекает море, -
    y Волн, у Времени голос один:
    "Горе слабейшему, горе!"

    Р. Киплинг

  22. #272
    Зашедший Аватар для sandmanplus
    Регистрация
    21.12.2005
    Адрес
    Подольск
    Возраст
    45
    Сообщений
    114

    Ответ: Вопросы реализма в SH3

    Цитата Сообщение от Цикада
    Кстати, тут как-то поднимался вопрос, мол нельзя притопить лодку, чтобы рубка (с вахтенной сменой) была над водой, а всё прочее - под. Экипаж сразу пугается поступающей воды и, толкаясь, лезет в лодку. Можно! Проверил сам: ПЛ IX серии спокойно притапливаются до 6 метров и идут в надводном положении под дизелями, правда теряя скорость. Становится где-то 15-16 узлов на "самом полном вперед". А вот 7 метров - это уже слишком стремно для моего экипажа, просятся внутрь. Правда, не знаю, влияет ли это на заметность лодки, но брызг от такого движения раз в пять больше В реале бы заметили за две секунды.
    В оригинальной игре двигаться в притопленом положении нельзя! Эту возможность добавляют моды, например RUB 1.45.
    Их моральный дух не пострадал, даже несмотря на ужасный конец.

  23. #273
    Адьютант гроссадмирала Аватар для Цикада
    Регистрация
    11.08.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Возраст
    36
    Сообщений
    1,474

    Ответ: Вопросы реализма в SH3

    Хммм... Точно? А то я давно тестировал, не помню, стоял ли у меня тогда Руб. Щас-то он стоит.
    Весло ли галеры средь мрака и льдин,
    иль винт рассекает море, -
    y Волн, у Времени голос один:
    "Горе слабейшему, горе!"

    Р. Киплинг

  24. #274
    зашедший
    Регистрация
    08.07.2005
    Адрес
    Подольск
    Возраст
    63
    Сообщений
    172

    Ответ: Вопросы реализма в SH3

    Цитата Сообщение от sandmanplus
    В оригинальной игре двигаться в притопленом положении нельзя! Эту возможность добавляют моды, например RUB 1.45.
    В cfg-ах каждой лодки выставить значение SerfaceDepth какое надо(кажется так, у меня для 2-ки - 7м,для 7-ки, 9-ки - 8,5м), и не надо модов. Версия игры 1С без модов

  25. #275
    триединый Аватар для P.S.
    Регистрация
    21.04.2005
    Адрес
    Москва
    Возраст
    38
    Сообщений
    412

    Ответ: Вопросы реализма в SH3

    Цитата Сообщение от Otto Siegler
    В cfg-ах каждой лодки выставить значение SerfaceDepth какое надо(кажется так, у меня для 2-ки - 7м,для 7-ки, 9-ки - 8,5м), и не надо модов. Версия игры 1С без модов
    А после этого в надводнои она не будет идти полуутопленной?

Страница 11 из 12 ПерваяПервая ... 789101112 КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •