???
Математика на уровне МГУ

Страница 11 из 26 ПерваяПервая ... 78910111213141521 ... КрайняяКрайняя
Показано с 251 по 275 из 626

Тема: Помогите, пожалста, по DCG от Lowengrin'a

  1. #251
    Заблокирован
    Регистрация
    11.03.2004
    Адрес
    Russian Federation
    Возраст
    55
    Сообщений
    3,715
    Нарушения
    0/1 (10)

    Ответ: Помогите, пожалста, по DCG от Lowengrin'a

    Цитата Сообщение от tahorg
    Передача информации о целях демону - это вторая часть марлезонского балета ...
    Ну так ведь не станете же передавать задание по целям из демона генератору...

  2. #252
    eñe Аватар для =YeS=Maxik
    Регистрация
    01.03.2006
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Возраст
    42
    Сообщений
    552

    Ответ: Помогите, пожалста, по DCG от Lowengrin'a

    Цитата Сообщение от Dirk89
    Новая бэта - у меня, пришлите, пожалуйста, заявки напрямую и я обратным вам сброшу. Или же, киньте, пожалуйста, свой эл. адрес мне на персоналку.

    Большое спасибо,
    Дёрк.
    Будь другом, кинь мне. maximus-de@yandex.ru

  3. #253
    Механик
    Регистрация
    02.04.2003
    Адрес
    New York
    Сообщений
    395

    Ответ: Помогите, пожалста, по DCG от Lowengrin'a

    POP, бэту выслал.

    Тахорг: тебя, наверное, и спрашивать даже смысла нет, нужна ли тебе бэта.

    Но если вдруг понадобится - дай знать.

    Дёрк.

  4. #254
    Заблокирован
    Регистрация
    11.03.2004
    Адрес
    Russian Federation
    Возраст
    55
    Сообщений
    3,715
    Нарушения
    0/1 (10)

    Ответ: Помогите, пожалста, по DCG от Lowengrin'a

    Цитата Сообщение от Dirk89
    POP, бэту выслал.

    Тахорг: тебя, наверное, и спрашивать даже смысла нет, нужна ли тебе бэта.

    Но если вдруг понадобится - дай знать.

    Дёрк.
    Спасибо!

  5. #255
    Механик
    Регистрация
    02.04.2003
    Адрес
    New York
    Сообщений
    395

    Ответ: Помогите, пожалста, по DCG от Lowengrin'a

    Umformer, тебе ответ от Ло:

    <<В DCG имеется 2 типа ВВП: АЭРОДРОМЫ ("Airfields", это большие) и взлётно-посадочные ПЛОЩАДКИ ("Airstrips" - это малые).
    RDS файл кампании определяет какие ВВП являются одним или другим из 2-х типов (в зависимости от того, как они выглядят на карте).
    ПЛОЩАДКИ "Airstrips" не поддерживают бомбардировщики (ТИП "2" самолётов в DCG). Но они поддерживают все другие типы, включая пикирующие бомбардировщики (ТИП "7"), которыми являются и самолёты Пе-2.

    (Ранние версии DCG классифицоровали Пе-2 как бомбардировщик - вследствие моей неосведомлённости)>>

  6. #256

    Ответ: Помогите, пожалста, по DCG от Lowengrin'a

    Цитата Сообщение от POP
    Да и всё-таки, объясни мне как демон обойдётся без файла со списком миссий в случае работы без генератора?
    Т.е. ротатор для такого варианта будет отдельный?
    ДА!

    Демон - модульный. И ротатор карт - один из модулей. Есть ротатор статический, по списку, Есть ротатор с внешней генерацией. А есть ротатор с внутренней генерацией. Идеален конечно последний вариант, но не все пишут на C#. А с внешним генератором - на чем можешь на том и пиши, на перле, на питоне, на JScript, на Дельфях. Свобода выбора однако.

    Так вот, поскольку меня часто спрашивали про модуль ротатора с внешней генерацией, то я его и сделал. Один раз и для всех. Он работает с генератором ЛО и так, но через батник, который туда-сюда гоняет файлы. Что не очень верно.

    Но у меня есть и свой генератор, для других целей. И я еще общался с народом. Вариант когда на вход генератору подаются файлы - наилучший по несколькоим причинам.

    а) Командер/генератор и сервер могут работать на разных компьютерах. Красиво такая стиуация с нынешним DCG не решается, а это нормально - когда один компьютер занят только илом, а все остальное на другом.

    б) Файл лога миссии может оказаться уже удален или залочен. Тем более по сети. Командер точно знает момент, когда файл миссии доступен, закрыт и достоверен. Возможна ситуация, когда DCG не сможет взять при вызове файл от сервера напрямую. А вот если командер его корректно скопирует в сторонку для разбора то все будет хорошо.

    в) Еще есть, но менее существенные.

    Бета не нужна, беты у нас Шума получает 8-)
    Если ты веришь, что все можно испортить, поверь и в то, что все можно исправить. Раби Нахман из Браслава.

  7. #257

    Ответ: Помогите, пожалста, по DCG от Lowengrin'a

    Цитата Сообщение от Dirk89
    Umformer, тебе ответ от Ло:

    <<В DCG имеется 2 типа ВВП: АЭРОДРОМЫ ("Airfields", это большие) и взлётно-посадочные ПЛОЩАДКИ ("Airstrips" - это малые).
    RDS файл кампании определяет какие ВВП являются одним или другим из 2-х типов (в зависимости от того, как они выглядят на карте).
    ПЛОЩАДКИ "Airstrips" не поддерживают бомбардировщики (ТИП "2" самолётов в DCG). Но они поддерживают все другие типы, включая пикирующие бомбардировщики (ТИП "7"), которыми являются и самолёты Пе-2.

    (Ранние версии DCG классифицоровали Пе-2 как бомбардировщик - вследствие моей неосведомлённости)>>
    Спасибо Dirk!
    Что то я про тип 7 и не знал даже, где бы про типы самолетов почитать?

  8. #258
    Зашедший
    Регистрация
    06.05.2006
    Адрес
    Czech Republic
    Сообщений
    18

    Ответ: Помогите, пожалста, по DCG от Lowengrin'a

    Доброго времени суток.
    Прога очень понравилась,спасибо разработчику и всем вам за то,что стараетесь её совершенствовать.71_Stranger благодарю за перевед мануала,очень помогло.
    Как решается вопрос с переходом карт т.е. можно ли составить самому очерёдность
    смены карт ? Версия 3.26, замена DGen.
    С уважением.

  9. #259

    Ответ: Помогите, пожалста, по DCG от Lowengrin'a

    Цитата Сообщение от Ziba
    Доброго времени суток.
    Прога очень понравилась,спасибо разработчику и всем вам за то,что стараетесь её совершенствовать.71_Stranger благодарю за перевед мануала,очень помогло.
    Как решается вопрос с переходом карт т.е. можно ли составить самому очерёдность
    смены карт ? Версия 3.26, замена DGen.
    С уважением.
    Не просто можно, а нужно
    Смотри файл grandcampaign.dcg
    А как ты хочешь сделать последовательность смены карт?

  10. #260
    Зашедший
    Регистрация
    06.05.2006
    Адрес
    Czech Republic
    Сообщений
    18

    Ответ: Помогите, пожалста, по DCG от Lowengrin'a

    Например:
    * German Fighter Pilot in Western Europe (DCG)
    Dynamic campaign for German fighter pilot over the Western Front using Full Auto-Generation Mode.
    Lvov41 Lvov 1941
    Barbarossa Smolensk 1941
    Typhoon Moskva 1941-1942
    Crimea42 Krym 1942
    Kuban42 Kub&#225;ň 1942
    Stalingrad Stalingrad
    Kuban43 Kub&#225;ň 1943

    Но после Львова вылезет Крым41,Балатон. Как нужно переписать grandcampaign ?
    Не совсем исторично,просто в качестве пробы переписал campaignsDEU.
    Не помогло. Может руки....?
    Крайний раз редактировалось Ziba; 06.05.2006 в 22:54.

  11. #261

    Ответ: Помогите, пожалста, по DCG от Lowengrin'a

    Цитата Сообщение от Ziba
    Например:
    * German Fighter Pilot in Western Europe (DCG)
    Dynamic campaign for German fighter pilot over the Western Front using Full Auto-Generation Mode.
    Lvov41 Lvov 1941
    Barbarossa Smolensk 1941
    Typhoon Moskva 1941-1942
    Crimea42 Krym 1942
    Kuban42 Kub&#225;ň 1942
    Stalingrad Stalingrad
    Kuban43 Kub&#225;ň 1943

    Но после Львова вылезет Крым41,Балатон. Как нужно переписать grandcampaign ?
    Не совсем исторично,просто в качестве пробы переписал campaignsDEU.
    Не помогло. Может руки....?
    Я на праздники перепишу попробую выложу.
    Для того чтобы после Львова шел Смоленск оставляешь только секцию
    [Lvov41 to Barbarossa] Blue
    Campaign=Grand_Campaign
    Map=Smolensk
    Front=Podgorka
    DeHome=Obol
    RuHome=Koshino
    DeBase=Obol_Airfield
    RuBase=Smolensk_Airfield
    Locale1=Obol_Factory_District
    Locale2=
    Locale3=
    Locale4=
    Locale5=
    Locale6=
    Locale7=
    Locale8=
    Locale9=
    Все остальные Lvov41 to ... убираешь.
    Но для некоторых карт такие переходы нужно составить, их нет в файле.

  12. #262
    Зашедший
    Регистрация
    06.05.2006
    Адрес
    Czech Republic
    Сообщений
    18

    Ответ: Помогите, пожалста, по DCG от Lowengrin'a

    Большое спасибо.
    Ещё мысля...Если в опциях DCG не отмечено Single Map Campaign,то независимо от
    результата произойдёт смена карты на следующую.Можно ли сделать так,чтоб при
    проигрыше карты,начиная с второй,тебя отбрасывало на предыдущую ?

  13. #263

    Ответ: Помогите, пожалста, по DCG от Lowengrin'a

    Что то я про тип 7 и не знал даже, где бы про типы самолетов почитать?
    файл класс.дцг. в ем расписаны самолеты и номер типа там же.
    хочешь узнать какой номер чему соответствует - открывай в дцгене вкладку с самолетами и смотри нужный тип. там он уже не цифрой, а словом, дайв бомбер, например.
    Не совсем исторично,просто в качестве пробы переписал campaignsDEU.
    как он перемещает операции - я ни разу еще не видел.
    но вот почему это
    Kub&#225;ň 1942
    такими буквами записано? это чешский включен чтоли?
    .

  14. #264

    Ответ: Помогите, пожалста, по DCG от Lowengrin'a

    проигрыше карты,начиная с второй,тебя отбрасывало на предыдущую ?
    не очень понял. назад в будущее что ли?
    в дгене с переходом на карты все элементарно. есть файл конф.дат, в котором все пишется. как у ло - даже и не представляю. но попробуйте полистать все файлы в папке кампании.
    .

  15. #265
    Зашедший
    Регистрация
    06.05.2006
    Адрес
    Czech Republic
    Сообщений
    18

    Ответ: Помогите, пожалста, по DCG от Lowengrin'a

    У меня чешская версия.
    Как я понял DCG не важно что карта например Балатон 45,в брифинге будет реальное
    время т.е. 41 год и крафты будут 41го.
    Карта Польша39 построена на Львов41.
    Спасибо, попробую поковырять.
    Крайний раз редактировалось Ziba; 07.05.2006 в 00:13.

  16. #266
    Cat The Slayer Аватар для Wotan
    Регистрация
    04.12.2004
    Адрес
    Shangri-La
    Сообщений
    7,371
    Images
    25

    Ответ: Помогите, пожалста, по DCG от Lowengrin'a

    Может было уже, пропустил, но спрошу. На карте «Франции» май 1940, группы Бленимы летают в финской окраске, можно как-то, подцепить к таким группам свои «дефолтные» скины. Ну так, чтобы не спрашивая меня программа всегда цепляла мой скин, для «посторонних» групп?
    С Уважением

  17. #267
    Зашедший
    Регистрация
    06.05.2006
    Адрес
    Czech Republic
    Сообщений
    18

    Ответ: Помогите, пожалста, по DCG от Lowengrin'a

    Цитата Сообщение от Wotan
    Может было уже, пропустил, но спрошу. На карте «Франции» май 1940, группы Бленимы летают в финской окраске, можно как-то, подцепить к таким группам свои «дефолтные» скины. Ну так, чтобы не спрашивая меня программа всегда цепляла мой скин, для «посторонних» групп?
    С Уважением
    В папке Data есть файл allpaints,попробуйте переписать.

  18. #268

    Ответ: Помогите, пожалста, по DCG от Lowengrin'a

    Бленимы летают в финской окраске, можно как-то, подцепить к таким группам свои «дефолтные» скины.
    нигде не нашел файла, ответственного за раздачу нац. принадлежности.
    должно быть вшито, а раз так - то видимо не поменять.
    а соскинами - это если имеется отделный скин и принудительно для каждой карты отключить ОЗ. пока иного решения не вижу.
    .

  19. #269
    Механик
    Регистрация
    02.04.2003
    Адрес
    New York
    Сообщений
    395

    Ответ: Помогите, пожалста, по DCG от Lowengrin'a

    Цитата Сообщение от POP
    Ну так ведь не станете же передавать задание по целям из демона генератору...
    POP,

    Lo ответил по твоему вопросу о стандартах записей:

    <<Для DCG удобнее использовать формат X_Chief, т.к. он позволяет отслеживать X_Chief #Y машины в колонне. Так гораздо легче, чем сначала конвертировать его в формат X_Static, а затем обратно, поэтому я надеюсь, что IL2SC и другие серверные управляющие/парсерные программы примут его в таком виде. Ещё также и потому, что этот формат уже принят онлайновыми кампаниями такими, как "Forgotten Battles".>>

  20. #270
    Cat The Slayer Аватар для Wotan
    Регистрация
    04.12.2004
    Адрес
    Shangri-La
    Сообщений
    7,371
    Images
    25

    Ответ: Помогите, пожалста, по DCG от Lowengrin'a

    Цитата Сообщение от ulmar
    нигде не нашел файла, ответственного за раздачу нац. принадлежности.
    должно быть вшито, а раз так - то видимо не поменять.
    а соскинами - это если имеется отделный скин и принудительно для каждой карты отключить ОЗ. пока иного решения не вижу.
    Я наверное неправильно выразился. ОЗ на них английские, а окраска финская: чёрно-зелёная, а не коричнево-зелёная как должна быть. То же самое на французских машинах.
    Хотелось бы иметь возможность подцеплять свои «дефолтные» скины.
    С Уважение

  21. #271
    Зашедший
    Регистрация
    06.05.2006
    Адрес
    Czech Republic
    Сообщений
    18

    Ответ: Помогите, пожалста, по DCG от Lowengrin'a

    В папке DCG\Data файл allpaints перепишите строку
    BLENHEIM1=1default.bmp/1default.bmp , на
    BLENHEIM1=1название скина.bmp/1default.bmp
    С уважением.

  22. #272
    Cat The Slayer Аватар для Wotan
    Регистрация
    04.12.2004
    Адрес
    Shangri-La
    Сообщений
    7,371
    Images
    25

    Ответ: Помогите, пожалста, по DCG от Lowengrin'a

    Цитата Сообщение от Ziba
    В папке DCG\Data файл allpaints перепишите строку
    BLENHEIM1=1default.bmp/1default.bmp , на
    BLENHEIM1=1название скина.bmp/1default.bmp
    С уважением.
    Спасибо, но к сожалению, почему-то не помогло. Название моего скина на мессер: Cat The Slayer-Bf109E. Прописывал так:
    BF_109E4=1Cat The Slayer-Bf109E/1default.bmp
    И так:
    BF_109E4=1Cat The Slayer-Bf109E.bmp/1default.bmp
    Но бесполезно, Эмиль, летает в страшной дефоптной окраске.

    С Уважением

  23. #273
    e&#241;e Аватар для =YeS=Maxik
    Регистрация
    01.03.2006
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Возраст
    42
    Сообщений
    552

    Ответ: Помогите, пожалста, по DCG от Lowengrin'a

    Цитата Сообщение от Wotan
    Спасибо, но к сожалению, почему-то не помогло. Название моего скина на мессер: Cat The Slayer-Bf109E.
    А попробуй вместо пробелов в названии файла поставить "_" и, соответственно, прописывай.

  24. #274
    Зашедший
    Регистрация
    06.05.2006
    Адрес
    Czech Republic
    Сообщений
    18

    Ответ: Помогите, пожалста, по DCG от Lowengrin'a

    У меня работает. Нужно точно прописать название, если в конце есть blank , то будет так
    BF_109E4=1ME109E4_JG2_Wick_blank.bmp/1default.bmp
    BLENHEIM1=1Blenheim-I_34Sqd_blank.bmp/1default.bmp

    С уважением


    Посмотрел скины Cat The Slayer ,првда на I-16, всегда написано Cat_The_Slayer_ .
    Крайний раз редактировалось Ziba; 08.05.2006 в 19:02.

  25. #275
    Cat The Slayer Аватар для Wotan
    Регистрация
    04.12.2004
    Адрес
    Shangri-La
    Сообщений
    7,371
    Images
    25

    Ответ: Помогите, пожалста, по DCG от Lowengrin'a

    Цитата Сообщение от Maxik
    А попробуй вместо пробелов в названии файла поставить "_" и, соответственно, прописывай.
    Нет, не помогает, я просто сдвинул вот так: CatTheSlayer-Bf109E, но всё по-прежнему.
    С Уважением

Страница 11 из 26 ПерваяПервая ... 78910111213141521 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •