???
Математика на уровне МГУ

Страница 11 из 12 ПерваяПервая ... 789101112 КрайняяКрайняя
Показано с 251 по 275 из 292

Тема: Общие вопросы EECH/EEAH

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1

    Re: Общие вопросы EECH/EEAH

    Для лётчика - да, удобная. Выстрелил - и свалил.

    А вот на более высоком уровне начинаются от Hellfire проблемы.
    Он очень дорогой. Его системы наведения хуже систем наведения носителя.
    Поэтому выстрелить-то просто, а вот произвести, доставить и попасть просто только в игре.

    К тому же, как показывает практика, зависшие вертолёты очень плохо реагируют на мультуки.
    С помощью доброго слова и автомата можно добиться большего, чем с помощью только доброго слова. (с) Известный деятель первой половины прошлого века.

  2. #2
    Офицер Форума Аватар для KLiM
    Регистрация
    25.06.2001
    Адрес
    Minsk, BY
    Возраст
    45
    Сообщений
    953

    Re: Общие вопросы EECH/EEAH

    лана.. тут мы бессильны... оставим эту тему )

    Мне вот больше интересно - почему у Ми-24 ФМ такая "никакая" ??
    ... и так бывает...

  3. #3

    Re: Общие вопросы EECH/EEAH

    Ой, не надо, пожалуйста, про ФМ. Когда делал шасси, смотрел как это всё работает. Вроде бы более-менее правильно вычисляем силу реакции земли на шасси, берём точку приложения силы, и (sic!) поднимаем её на три метра, увеличив силу в 10 раз. Так что теперь сила воздействует не на колесо, а где-то рядом с винтом.
    И там так в физике - всё. Надо переделывать половину (причём ещё непонятно какую - ту или эту), потом заново настраивать коэффициенты, а потом - заново учиться летать.
    Когда я пытался делать правильное шасси, посадить вертолёт было очень сложно - при боковой составляющей скорости вертолёт легко переворачивался на бок при касании колесом земли. Кстати да: центр тяжести всех вертолётов - где-то во втулке основного винта.

    Так что пока не найдётся добрая душа, которая забесплатно потратит кучу времени на перетряску физики, такие вопросы прошу не задавать.
    Или - вперёд редактировать hind.dyn хотя бы.
    С помощью доброго слова и автомата можно добиться большего, чем с помощью только доброго слова. (с) Известный деятель первой половины прошлого века.

  4. #4
    Офицер Форума Аватар для KLiM
    Регистрация
    25.06.2001
    Адрес
    Minsk, BY
    Возраст
    45
    Сообщений
    953

    Re: Общие вопросы EECH/EEAH

    хорошо, хорошо )) FireBird не кипятись )) я просто спросил ))

    З.Ы. ну попробую поковырять hind.dyn .. мож хоть чуть лучше будет.. а то ну ваще бревно это не поднять в воздух ...
    ... и так бывает...

  5. #5
    Стабилизатор
    Регистрация
    11.07.2001
    Адрес
    Под глиссадой UMMM
    Возраст
    54
    Сообщений
    2,856

    Re: Общие вопросы EECH/EEAH

    Цитата Сообщение от KLiM Посмотреть сообщение
    а то ну ваще бревно это не поднять в воздух ...
    Соберись, тряпка
    Денис, при ближайшей встрече, пока ещё будет не поздно (т.е. где-то между второй и девятой )- я тебе покажу и как его поднять и как его опустить, и всё остальное тоже
    Тяжёлый он, конечно в управлении, но привыкнуть можно. Просто, как говорится, "есть нюансы" и о них надо помнить.
    Крайний раз редактировалось =SilveR=; 30.01.2012 в 17:37.
    "There are no bad nations - only bad persons."
    http://forums.eagle.ru/signaturepics/sigpic16319_7.gif
    http://www.tsviewer.com/promotion/dy...ost/973846.png
    http://cache.www.gametracker.com/ser...37C_FFFFFF.png

    "Хочется конфликтов? Айда в небо. Мотор, крылья, два пулемета и если есть, то и кольт в качестве последнего аргумента."(c)v0i

  6. #6

    Re: Общие вопросы EECH/EEAH

    Цитата Сообщение от KLiM Посмотреть сообщение
    хорошо, хорошо )) FireBird не кипятись )) я просто спросил ))
    Поздно, ты уже посчитан.
    Бери исходники и правь физику.
    С помощью доброго слова и автомата можно добиться большего, чем с помощью только доброго слова. (с) Известный деятель первой половины прошлого века.

  7. #7
    Стабилизатор
    Регистрация
    11.07.2001
    Адрес
    Под глиссадой UMMM
    Возраст
    54
    Сообщений
    2,856

    Re: Общие вопросы EECH/EEAH

    О так вот, Денис. Допрыгался? Ты ж знаешь, что FireBird суров (и справедлив): чуть что - сразу шашкой, до пупа...
    Так что, таки да:
    Цитата Сообщение от FireBird Посмотреть сообщение
    Бери исходники и правь физику.
    "There are no bad nations - only bad persons."
    http://forums.eagle.ru/signaturepics/sigpic16319_7.gif
    http://www.tsviewer.com/promotion/dy...ost/973846.png
    http://cache.www.gametracker.com/ser...37C_FFFFFF.png

    "Хочется конфликтов? Айда в небо. Мотор, крылья, два пулемета и если есть, то и кольт в качестве последнего аргумента."(c)v0i

  8. #8

    Re: Общие вопросы EECH/EEAH


    Там за динамику в сумме отвечает меньше десяти файлов. Плюс рисование всех стрелочек с силами действующими на модель реализовано ещё в оригинале.
    Так что не вижу причин не внести свой вклад в это дело, особенно когда наличествует персональная заинтересованность.
    С помощью доброго слова и автомата можно добиться большего, чем с помощью только доброго слова. (с) Известный деятель первой половины прошлого века.

  9. #9
    Офицер Форума Аватар для KLiM
    Регистрация
    25.06.2001
    Адрес
    Minsk, BY
    Возраст
    45
    Сообщений
    953

    Re: Общие вопросы EECH/EEAH

    упс.. "влип очкарик" ..

    З.Ы. походу я просто не дочитал "РЛЭ" ))))))
    http://simhq.com/forum/ubbthreads.ph...11_and_Mi.html

    Enabled adjustment of governor RPM for Mi-24V between 70% and 97%. Use ALT + , and . to adjust.
    надо будет попробовать ...

    Дима, оттуда же

    New key commands for Mi-24:
    Ctrl+Y fan on/off
    Alt+C cockpit door open/close
    Alt+D cabin door open/close
    F3 HUD view
    F4 Moving map view
    Ctrl + F3/F4 change detail level (actually also works for Comanche and Ka-52). Doesn't seem to make much difference in frame rate on my PC, but I've removed a lot of details in the low detail mode so that it should be playable on old PCs.
    Ctrl+K turns on/off lots of stuff (electrical system, instruments, hydraulic system etc)
    O changes HUD to back-up sight
    Alt + ./, increase/decrease governor RPM (rotor RPM)

    а мы вчера как дураки на этом аэродроме не могли десант высадить))
    Крайний раз редактировалось KLiM; 30.01.2012 в 20:21.
    ... и так бывает...

  10. #10
    Офицер Форума Аватар для KLiM
    Регистрация
    25.06.2001
    Адрес
    Minsk, BY
    Возраст
    45
    Сообщений
    953

    Re: Общие вопросы EECH/EEAH

    FireBird - а я шота не понял... причем тут я и ФМ от Кайовы? (по мотивам форума SimHQ)
    ... и так бывает...

  11. #11

    Re: Общие вопросы EECH/EEAH

    ФМ там одна на всех. Все вертолёты различаются (практически) только данными, которые можно увидеть в .dyn файлах.
    Кайова тут ни при чём. Если сделаешь правильный рассчёт (там немного надо поправить) и приложение (вот тут уже гораздо больше) сил для крокодила, то все вертолёты будут летать правильнее.
    Ты ж сам заинтересован в хорошем полёте крокодила - тебе и карты в руки.
    С помощью доброго слова и автомата можно добиться большего, чем с помощью только доброго слова. (с) Известный деятель первой половины прошлого века.

  12. #12
    Офицер Форума Аватар для KLiM
    Регистрация
    25.06.2001
    Адрес
    Minsk, BY
    Возраст
    45
    Сообщений
    953

    Re: Общие вопросы EECH/EEAH

    ну начнем с того, что я даже не представляю, где это всё править и чем .. а ты на весь мир раструбил, шо я мол якобы подписался ФМ править.
    Фраза "ну попробую поковырять hind.dyn .. " ниразу не похожа на "я ща побыстрому тут всю ФМ поправлю"
    ... и так бывает...

  13. #13

    Re: Общие вопросы EECH/EEAH

    Не надо говорить чего не было.
    Если не хочешь - тебя ж никто не заставляет.
    Если хочешь - люди всегда помогут.
    С помощью доброго слова и автомата можно добиться большего, чем с помощью только доброго слова. (с) Известный деятель первой половины прошлого века.

  14. #14
    Офицер Форума Аватар для KLiM
    Регистрация
    25.06.2001
    Адрес
    Minsk, BY
    Возраст
    45
    Сообщений
    953

    Re: Общие вопросы EECH/EEAH

    как это не было ?
    http://simhq.com/forum/ubbthreads.ph...ml#Post3508134
    смысл этой фразы - пока я ФМ не поправлю, релиза не будет. и народ именно так и понял.

    я не против посидеть поковыряться - но зачем так подставлять то на всё коммюнити ?
    ... и так бывает...

  15. #15

    Re: Общие вопросы EECH/EEAH

    Как это "не будет"??? Релиза не будет пока Soczkien не доделает три своих кокпита.
    Твой вклад мог бы ускорить релиз, но уж никак не отменить его. Это там и написано.
    Сам подумай - как ты можешь отменить релиз?
    С помощью доброго слова и автомата можно добиться большего, чем с помощью только доброго слова. (с) Известный деятель первой половины прошлого века.

  16. #16
    Офицер Форума Аватар для KLiM
    Регистрация
    25.06.2001
    Адрес
    Minsk, BY
    Возраст
    45
    Сообщений
    953

    Re: Общие вопросы EECH/EEAH

    хорошо, что я хоть чего-то не могу сделать
    и кстати, я думаю есть смысл выпускать апдейты по порядку.. Кайову он почти допилил уже, как я понял.
    так можно и делать апдейт, а то пока он ещё допилит БлэкХок и Ка-50 ...
    давай тогда может в асю/скайп перейдем по поводу "поковырять ФМ" .. там и расскажешь премудрости ..
    ... и так бывает...

  17. #17

    Re: Общие вопросы EECH/EEAH

    Не хочу я выпускать отдельными релизами, потому что добавление новой кабины (а в случае Кайовы - и вертолёта) - это увеличение major версии.
    С Кайовой мы основные проблемы действительно уже решили, но есть и другие. В частности по ФМ - у Кайовы только один двигатель.
    Я думаю, что кокпиты других вертолётов займут меньше времени, чем кокпит Кайовы, но кто его знает. У всех полно дел кроме Enemy Engaged, в том числе и у меня.
    С помощью доброго слова и автомата можно добиться большего, чем с помощью только доброго слова. (с) Известный деятель первой половины прошлого века.

  18. #18
    Офицер Форума Аватар для KLiM
    Регистрация
    25.06.2001
    Адрес
    Minsk, BY
    Возраст
    45
    Сообщений
    953

    Re: Общие вопросы EECH/EEAH

    Цитата Сообщение от FireBird Посмотреть сообщение
    У всех полно дел кроме Enemy Engaged..
    это мудрые слова.

    а в чем там проблема двух двигателей то ? у нас же не симулятор серии DCS...
    ... и так бывает...

  19. #19

    Re: Общие вопросы EECH/EEAH

    Работают оба, поэтому скороподъемность зашкаливает.
    Надо сделать так, чтобы работал только один.
    С помощью доброго слова и автомата можно добиться большего, чем с помощью только доброго слова. (с) Известный деятель первой половины прошлого века.

  20. #20
    Заявка на ПМЖ Аватар для Stinger6-4
    Регистрация
    30.01.2012
    Возраст
    38
    Сообщений
    3

    Re: Общие вопросы EECH/EEAH

    Всех приветствую!Кто подскажет как сделать чтобы FLIR на Апаче был чёрно-белый как на Команче, а не зелёный?
    Крайний раз редактировалось Stinger6-4; 03.02.2012 в 17:32.
    Мы не летаем-мы крутимся!

  21. #21
    Заявка на ПМЖ Аватар для Stinger6-4
    Регистрация
    30.01.2012
    Возраст
    38
    Сообщений
    3

    Re: Общие вопросы EECH/EEAH

    Парни а возможно ли вытащить текстуры апача из игры DCS BS и поставить в EECH?Больно там красиво он нарисован)
    Мы не летаем-мы крутимся!

  22. #22

    Re: Общие вопросы EECH/EEAH

    Друзья, имею вопросы:
    1. В менюшке шрифт имени неизвестного медика. Не сильно критично, но всё-же... Как его поправить?
    2. Какой можете посоветовать какчественный GWUT? С русско-советской позиции, но без читерства
    3. Будуть ли новые релизы? Я не в теме совсем.

  23. #23

    Re: Общие вопросы EECH/EEAH

    Будут. Когда-нибудь.
    С помощью доброго слова и автомата можно добиться большего, чем с помощью только доброго слова. (с) Известный деятель первой половины прошлого века.

  24. #24
    депрессант Аватар для burnt
    Регистрация
    20.12.2004
    Адрес
    Ярославль
    Сообщений
    169

    Re: Общие вопросы EECH/EEAH

    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	1.png 
Просмотров:	129 
Размер:	2.26 Мб 
ID:	163560Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	2.png 
Просмотров:	118 
Размер:	1.90 Мб 
ID:	163561Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	3.png 
Просмотров:	120 
Размер:	1.74 Мб 
ID:	163562
    нашёл решение на simhq
    может кому пригодится: надо скопировать GREY_TERRAIN_TREE_CROSS.dds из папки ...\cohokum\graphics\textures\terrain\georgia в папку ...\cohokum\graphics\textures\terrain\Europe
    вместо лиственных деревьев будут ёлки, но по крайней мере без таких глюков
    Крайний раз редактировалось burnt; 01.01.2013 в 21:06. Причина: решено
    Кулер тоже вертолёт, только маленький ещё

  25. #25
    депрессант Аватар для burnt
    Регистрация
    20.12.2004
    Адрес
    Ярославль
    Сообщений
    169

    Re: Общие вопросы EECH/EEAH

    новый вопрос: где-то есть описание формата wut-файлов?
    поиск здесь и на simhq не помог
    раньше была программка gwut от gotcha, но что-то она не совсем адекватно отображает wut от 1.15 (например у Вихря способ наведения показывает Radio Command, а атака стала Passive Infra Red будто бы значения параметров для каждого вида взяты из соседней строки, да и значения в таблицу не все выведены - в файле больше колонок )
    надо полагать, что автор более ею не занимается, и новый формат файлов не поддерживается
    Кулер тоже вертолёт, только маленький ещё

Страница 11 из 12 ПерваяПервая ... 789101112 КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •