Мля, идите на дуэльный сервер - там ваши кони, сэры рыцари(c)mamali
Я дрался с асами WarBirds(c)Varga
Основная проблема русского витуального сообщества - избыток лыцарелизателей и рыцаререзателей и нехватка наевропуболтоположителей... (с)CoValent
БоБ прямее руганью не станет. (с) Harh
Oculos habent non viclebunt.(c) Псалом 134
Q9650+8GbRAM+560Ti/2Gbi7-4790k+32Gb+2060/6Gb
Спасибо. Нда... в сравнении с тем, что есть сейчас... Чешу в затылке... И молчу. Просто слов не подберу... Учитывая то, что было показано в Игромании... Это ж сколько терпения надо иметь, чтобы не выложить инфу... Блин. Понимаю разработчиков. Слабые аналогии в жизни бывали. Когда на студии трудился давали мне походить, свежие аранжировки послушать... Чувства сходные... Хочу включить громко и всем доложить - вот у меня свежие хиты... А нельзя. Респект... :o
Мля, идите на дуэльный сервер - там ваши кони, сэры рыцари(c)mamali
Я дрался с асами WarBirds(c)Varga
Основная проблема русского витуального сообщества - избыток лыцарелизателей и рыцаререзателей и нехватка наевропуболтоположителей... (с)CoValent
БоБ прямее руганью не станет. (с) Harh
Oculos habent non viclebunt.(c) Псалом 134
Q9650+8GbRAM+560Ti/2Gbi7-4790k+32Gb+2060/6Gb
Посмотрим, выдержит ли их империалистический Ктулху попадание советской ядерной торпеды.
GR_Pray выложил видео на наш фтп...
Wir balten Koenigsberg!
Не Mikemad случайно паравозики делает.Паравозики делает "немецкий энтузиаст", который видимо на этом "собаку съел".![]()
Пакажите паравозики
Крайний раз редактировалось Reanimation; 08.09.2006 в 22:02.
Ну тогда по аналогии, БОБ будет в конце 2008. Нормально, как раз ил замучаем насмерть уже![]()
Меня обидеть трудно, я человек интеллигентный, могу и в рыло дать.
Vespertinus, спасибо большое за инфу![]()
http://www.redrodgers.com/gallery/sh...500&ppuser=193
на этой картинке видно, что вращающиеся пропеллеры Спитфайров очень похожи на "иловские". Честно говоря, я немного расстроен, так как вращающийся пропеллер реального самолёта - очень красивое зрелище. Или всё ещё впереди? (извините, что придираюсь)
Мля, идите на дуэльный сервер - там ваши кони, сэры рыцари(c)mamali
Я дрался с асами WarBirds(c)Varga
Основная проблема русского витуального сообщества - избыток лыцарелизателей и рыцаререзателей и нехватка наевропуболтоположителей... (с)CoValent
БоБ прямее руганью не станет. (с) Harh
Oculos habent non viclebunt.(c) Псалом 134
Q9650+8GbRAM+560Ti/2Gbi7-4790k+32Gb+2060/6Gb
На самом деле, настоящий пропеллер выглядит правда совсем по другому, как почти прозрачный диск, с дрожащим зигзагом блика от солнца (которым можно пользоваться как индикатором поворотa). В Иле одно время был как надо (еще лет шесть назад) но никто не врубился, орали что полная лажа, куда девали мои лопасти. Сделали с видными лопастями, которые получаются при съемке на кинопленку, и которое видно на всей хронике. Типа, у нас тоже хроника.
Что будет в финале в БоБ, не знаю, но если сделать как надо вы фурор даже себе представить не можете. 99% народа именно так и представляют себе пропеллер как он сделан в Иле.
Мессершмитов всех начальник, и Мустангов командир
Картинками представить нельзя, именно из-за того что они картинки. Надо в жизни на пропеллер посмотреть, или в худшем случае найти заснятый на видео, а не на кино пленку.
При съемке пропеллера на фото / кино пленку происходит что: на сравнительно долгий интервал открывается затвор, и на один кадр попадает сразу куча позиции пропеллера. Сравните стандартный киношный 24 fps со средним RPM пропеллера. На один кадр накладывается очень много поворотов пропеллера, и получается эффект жирных смазанных лопастей. Это увидеть можно на любой фотографии.
У вашего глаза рефреш рате гораздо выше чем у кино / фотоаппарата, и в один «фрейм» вашего глаза попадает гораздо меньше поворотов пропеллера. Поэтому глазом пропеллер воспринимается по другому. Так как поворотов накладывается меньше, то круг кажется прозрачнее, и меньше видны индивидуальные лопасти (или кажется что их очень большое количество).
На картинке не покажешь
В общем, в Иле мы имеем жирные лопасти, по количеству всегда соотвествующие количеству лопастей на пропеллере - то есть, симуляция кинохроники. В жизни круг прозрачнее, и иллюзия не не трех и не четырех, а двенадцати, двадцати-четырех, ста лопастей, которые размножаются или сливаются в зависимости от RPM.
Мессершмитов всех начальник, и Мустангов командир
Ну, если "на картинке не покажешь", то и не надо. Думаю, что реализация в симуляторе по принципу "как на картинке" может и выглядит как отход от реализма, но тем не менее вполне логична. Так как значительная часть народа воспринимает изображение на экране, как своего рода кино.
Однако тут меня посетила еще одна мысль. А что если сделать лопасти видимыми при замедлении времени? Сейчас при замедлении времени просто диск вращающегося винта замедляет движение. А если сделать эффект как в замедленной съемке? По-моему смотрелось бы круто.
Посмотрим, выдержит ли их империалистический Ктулху попадание советской ядерной торпеды.