когда на меня нападали зеры-ветераны, мне мало не казалось.Круто,синие и так опережают больше чем в 2 раза
а казалось, что они виражи делают под прямым углом.
курсанты конечно мясо. а коты - крепкий хороший самолет.
когда на меня нападали зеры-ветераны, мне мало не казалось.Круто,синие и так опережают больше чем в 2 раза
а казалось, что они виражи делают под прямым углом.
курсанты конечно мясо. а коты - крепкий хороший самолет.
.
Зэро конечно сверхманевренный самолёт,и пушки хорошие,и на этом его достоинства заканчиваются ,броня-0,баки-1 пуля-ГОРЮ,ПОГИБАЮ!Парашут-0,Сообщение от ulmar
А киски-Трассирующие пули,высокая скорость,живучесть,потом СБД тоже не сравним с Д3А,да и лексингтоны Упорно не тонут под тоннами Авабомб:mad: ,а АКАГИ тонна-и на дно.
Поменял всех курсантов на новичков,вилдкэты всё равно круче.:mad:
Убрать перехват совсем?поставить пару вилдкэтов?Поставить Ф2А?
Поставить всех асов,против курсантов?
Бум думать.
бедный кастрированный юснави...Убрать перехват совсем?поставить пару вилдкэтов?Поставить Ф2А?
Поставить всех асов,против курсантов?
или ты хочешь по 10 кошачьих шкур с вылета привозить?
.
Сообщение от ulmar
ЧЕГО?!Это хто?!Переведи на русский.
они там мировую заключили, чтоли?
ставлю газики с максимами, просто максимы против желтоброневичков немецких и опеля с зениткой на гусеницах.
не хотят стрелять.
издали палят зены 88 и всех убивают. но нужно чтоб трассы были.
раньше делал - все нормаольно, теперь нифига.
объекты из вкладки артиллерия, значит должно работать, ан нет.
в чем дело?
может теперь надо каждому объекту дистанцию стрельбы выставлять? а то там нули...
.
Глюк с кэйтами в торпедами на суше исправлен видимо в 4.05,но теперь они с бомбами против АВ летают и сбрасывают их в белый свет как в копеичку,из 9 бомб-0попаданий.:mad: Чего делать?!
Назначить, как минимум, ветеранов, вперемежку с асами. Только асы способны бомбами попасть в корабль наверняка; ветераны - как повезёт; новички и курсанты - без шансов.Сообщение от vadim andreev
лучше надо думать, чтоб торпеды брали по умолчанию.
и скилл бомберам задрать надобно.
.
СЕНСАЦИЯ!!!!Я нашёл как заставить самолёты генерироваться в воздухе!!!Нужно менять коды!!!!Не nB,nF ,а nBx,nBr,nFf,и ПОЛУЧИЛОСЬ!!!!
Но:генеряться они не над АВ,а недалеко от точки атаки:mad:
Наверно придётся и нашу эскадрилью заставить генериться в воздухе.
Или можно сменить точку появления,но это вопрос к разработчикам КАК?!
пошло на пользу чтение дген студиес.
)))
.
а сменить точку генережки никак нельзя.
.
Проверил торпеды-бобы :mad:
Подтвердилось,или торпеды везде,или бобы тоже везде:mad:
Но нет худа без добра :в файле пацификпланес.дат самолёты прописываются с разными версиями:истребители,бомберы,не понятно:Interceptor,Reconplane и разница между FBomber,CBomber,LBomber,HBomber.CTBomber И
Fighter,AFighter,CFighter
вместо N - U. но о посадке м/б придется забыть. не играю со стартом в воздухе, поэтому не в курсе.У меня не получается заставить свою эскадрилью в воздухе генериться
перехватчик, разведчикне понятно:Interceptor,Reconplane
истреб.-бомбард.; палубный бомбер;линейный б.; тяжелый б.; палубный торп.FBomber,CBomber,LBomber,HBomber.CTBomber
истр.; штурм-истр.; палубн. истр.Fighter,AFighter,CFighter
.
)))
что ничего не вышло? изменение N на U не привело к генережке звена игрока в воздухе или что?
а что тогда произошло?
.
А никак нельзя побеить генерацию миссий на Д3А по взлёту по тревоге:а то эта миссия проходит в основном как уклонение от атак ЭВЕНДЖЕРОВ,который лучше забронированы,вооружены,куда быстрее,и лихо истребляют.
Да,ответ на вопрос о том как заставить звено игрока генериться в воздухе ещё не найден?