???
Математика на уровне МГУ

Страница 11 из 13 ПерваяПервая ... 78910111213 КрайняяКрайняя
Показано с 251 по 275 из 321

Тема: Мод NYGM Tonnage War описание

  1. #251
    Офицер Форума Аватар для coba_83
    Регистрация
    08.06.2007
    Адрес
    Москва
    Возраст
    42
    Сообщений
    963

    Ответ: Мод NYGM Tonnage War описание

    Цитата Сообщение от Rost Посмотреть сообщение
    А какой красивый обзорный перескоп сделали на 2-ке. Загляденье. Нигде такого вроде не встречал.
    Судя по скриншоту - ничего красивого. Интерфейс испоганили, да интерьер лодки, мягко говоря, не на высоте... Оранжевая "рубашка" на перископ не стоит таких лишений... Хотя может это скиншот получился с искажениями?
    Крайний раз редактировалось coba_83; 22.07.2008 в 23:40.

  2. #252
    Зашедший Аватар для von WERT
    Регистрация
    13.05.2006
    Адрес
    Киев
    Возраст
    51
    Сообщений
    22

    Ответ: Мод NYGM Tonnage War описание

    Скрины новых грузовых судов и танкеров для мода NYGM, не все конечно, посколько их около 30 !
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	111.JPG 
Просмотров:	338 
Размер:	62.9 Кб 
ID:	87525   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	222222.JPG 
Просмотров:	327 
Размер:	72.6 Кб 
ID:	87526   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	33331.JPG 
Просмотров:	346 
Размер:	74.1 Кб 
ID:	87527   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	55522.JPG 
Просмотров:	305 
Размер:	74.2 Кб 
ID:	87528  
    Вложения Вложения
    Крайний раз редактировалось von WERT; 22.07.2008 в 10:18.

  3. #253
    Бендер Аватар для Rost
    Регистрация
    07.08.2001
    Адрес
    дважды город-герой Киев
    Возраст
    46
    Сообщений
    1,291

    Ответ: Мод NYGM Tonnage War описание

    Да, посудины красивы бесспорно. Но играть в НИЖМ, к сожалению, скучно - проработка кампании не та.

  4. #254
    武士 Аватар для rod_oil
    Регистрация
    25.01.2008
    Адрес
    Камакура
    Возраст
    47
    Сообщений
    914

    Ответ: Мод NYGM Tonnage War описание

    Цитата Сообщение от von WERT Посмотреть сообщение
    Скрины новых грузовых судов и танкеров для мода NYGM, не все конечно, посколько их около 30 !
    Дык ведь это ж всего-навсего суда из первой редакции Merchant Fleet iambecomelife Практически тень отца Гамлета, если сравнивать с теми наработками, которые уже есть во второй редакции.
    Проницательный человек отбросит семь десятых содержания и будет говорить об оставшемся. (c) Такеда Сингэн

  5. #255
    Зашедший Аватар для von WERT
    Регистрация
    13.05.2006
    Адрес
    Киев
    Возраст
    51
    Сообщений
    22

    Ответ: Мод NYGM Tonnage War описание

    Цитата Сообщение от Rost Посмотреть сообщение
    Да, посудины красивы бесспорно. Но играть в НИЖМ, к сожалению, скучно - проработка кампании не та.
    Ну немного конечно отличается но существенной разницы между GWX и NYGM в кампании я незаметил.
    В GWX я ходил на 2-ке,7-ке и 9-ке 1939-1941, и никаких особых заданий в патруле неполучал, все как обычно, те же конвои, одиночные транспорты, из интересных событий видел "Бисмарк", "Нельсон" и еще какой то британский авианосец (был мной потоплен всего навсего одной торпедой с магнит. взрывателем). Британской авиации видел может раза 2-3 за почти 2,5 года. Несколько раз был свидетелем как конвой приследуют наши (немецкие) лодки, две 7-ки, правда как то вяло. Ну еще конечно, дойные коровы и транспорты снабжения в нейтральных портах, чего в NYGM пока незаметил. Хотя, за 20 патрулей в GWX я пользовался их услугами всего 2 раза.

    В NYGM как мне показалось (конец 1940-начало 1941) более агрессивный эскорт конвоев, британскую авиация встречаю почти в каждом патруле, несколько раз видел как эти самолеты прикрывают конвой. Кроме того, на подходах к Британским островам уже в конце 1940 часто встречаю патрули из эсминцев\фрегатов.
    По сравнению с GWX в NYGM легче пересаживаться с 7-ки на 9-ку. В GWX надо провести 10-12 и более патрулей что бы получить 9-ку, что довольно долго. В NYGM это можно сделать уже после 2-3 патрулей.

    Хотя конечно, я согласен что GWX получше NYGM. Но новые транспорты мода IABLShips меня просто соблазнили, ничего подобного в GWX пока нет.
    Хотя, если честно как только они выйдут для GWX перейду на него обратно

    Добавлено через 1 минуту
    Цитата Сообщение от rod_oil Посмотреть сообщение
    Дык ведь это ж всего-навсего суда из первой редакции Merchant Fleet iambecomelife Практически тень отца Гамлета, если сравнивать с теми наработками, которые уже есть во второй редакции.
    вторая редакция ? где мона посмотреть ? а вообще это довольно странно, почему iambecomelife выпустил свой мод новых судов для NYGM, а не для более популярного GWX ?
    Крайний раз редактировалось von WERT; 22.07.2008 в 12:40. Причина: Добавлено сообщение

  6. #256
    武士 Аватар для rod_oil
    Регистрация
    25.01.2008
    Адрес
    Камакура
    Возраст
    47
    Сообщений
    914

    Ответ: Мод NYGM Tonnage War описание

    Цитата Сообщение от von WERT Посмотреть сообщение
    вторая редакция ? где мона посмотреть ? а вообще это довольно странно, почему iambecomelife выпустил свой мод новых судов для NYGM, а не для более популярного GWX ?
    Пока нигде IMBL отдал первую редакцию на откуп всем желающим, а сам в очередной раз делает новую (уже вторую) версию - переделывает суда, строит новые и т.д. Скорее всего, когда он выйдет (когда именно не знает даже он сам), то Мерчант флит будет универсальным модом, т.е. при помощи несложных операций его можно будет ставить в любой супер-мод для 3-его "Хантера", ну и в ваниль, йесйесна.
    Проницательный человек отбросит семь десятых содержания и будет говорить об оставшемся. (c) Такеда Сингэн

  7. #257
    Зашедший Аватар для limon33
    Регистрация
    01.03.2006
    Адрес
    г. Владимир
    Сообщений
    577

    Ответ: Мод NYGM Tonnage War описание

    TeddyBar's выпустил новую версию НИЖМа, 3.2.
    Там же и обновленный IABLShips_NYGM3.7z.
    Все опять тут - http://hosted.filefront.com/TeddyBar/
    Вложения Вложения
    Крайний раз редактировалось limon33; 23.02.2009 в 01:47.

  8. #258
    Зашедший
    Регистрация
    26.03.2009
    Возраст
    43
    Сообщений
    71

    Мод NYGM Tonnage War

    Подскажите, если кто знает, начал играть в НИГМ, мне нравится, что усталость команды не зависит от ускорения времени, и зависит от многих факторов, но мне приходилось менять в дизелях людей на двойке каждые 4 часа при полном заполнении отсека, это для мен слишком часто, тем более, что в реальност вроде были две смены по двенадцать часов. Играть без усталости совсем не хочется, в коммандере разные модели усталости, но как именно каждая из них влияет на процесс игры непонятно, читал западные форумы, тоже мало что понял. Может какой-то мод есть ещё, или можно вручную поменять соответствующий файл {но не знаю, что менять и как). Если кто может, помогите пожалуйста
    Крайний раз редактировалось SailoR; 19.08.2009 в 01:05. Причина: перемещение

  9. #259
    Зашедший
    Регистрация
    05.12.2006
    Возраст
    52
    Сообщений
    39

    Ответ: Мод NYGM Tonnage War описание

    Решил установить NYGM, но столкнулся с тем, что на кораблях нет контейнеров. Помню где-то проскакивало решение этой проблемы. Перерывать весь форум неохота. Подскажите, где чего поправить.
    SH III+GWX3.0+CLA2+LCA+ACM GUI
    SH III+NYGM3.3C+CLA2+Hitman Optics NYGM 3.2
    Ил-2 СПШ
    Ил-2 v4.11
    Сейчас играю в: KSD-II

  10. #260
    Не пилот Аватар для Lekor
    Регистрация
    29.05.2008
    Адрес
    Широта 59°46'50.48"С Долгота 30° 6'45.73"В
    Возраст
    34
    Сообщений
    914

    Ответ: Мод NYGM Tonnage War описание

    А мне надоел ГВХ переехал на НИГМ, вот такой я извращенец, впечатления - только положительные. Вам было мало самолётов? Октябрь 1939 года - Харрикейнов в небе Англии, хоть отбавляй, днём нельзя высунуться что бы не обстереляли, я в ГВХ такого не встречал! А патрули по 3 торпедных катера - красота! Особенно если ночью идёшь тихо, тихо а вокруг 6 катеров крутится... экстрим! И не видят тебя! А патрули их эсминцев... тоже страшно. И чаще чем в ГВХ. И в море встретить и охотиться на ворогов много интереснее, не знаю чем это объяснить. Но я остаюсь на НИГМе, плюс дружит со старой сборкой (см. подпись), поддерживает кучу модов, грузится очень быстро.

    З.Ы. А под ВАК4.1 адаптировать сборку модов не удалось. Фу. Бяка Потом может быть буду с ним воевать
    Больше года не был на форуме => по SHIII+GWX не консультирую больше. 01.12 г.

  11. #261
    KSD TEAM 100% Аватар для KELLERMANN
    Регистрация
    28.03.2008
    Адрес
    Москва
    Возраст
    49
    Сообщений
    1,981

    Ответ: Мод NYGM Tonnage War описание

    Lekor

    Правильное решение камрад, давно надо было раньше, и всем то же рекомендую. Тоннаж по любому лучше, чем ГВХ!!!...

  12. #262
    Настоящий подводник Аватар для BUKER
    Регистрация
    23.05.2008
    Сообщений
    865

    Ответ: Мод NYGM Tonnage War описание

    Лично я в NYGM давно "воюю"!
    И знаю все его сильные и слабые стороны.
    Если у кого вопросы,могу поделиться.
    Вот скрины нескольких отличий NYGM-а от других "глОбалов".
    1.Только в нём "либерейтор" заходит в атаку на лодку,так как оно было в реале!
    2-3.Танкер раскололся пополам.Вроде ничего нового.Но носовая часть задержалась на плаву.
    4.На тему,так должно быть...(начало "прокачки")
    5.Как только ЭМ обнаруживают ПЛ в надводном положении.Они врубают макси ход,и задирают стволы...(мелочь,но прикольно)
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	1.jpg 
Просмотров:	263 
Размер:	39.0 Кб 
ID:	108248   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	2.jpg 
Просмотров:	237 
Размер:	47.6 Кб 
ID:	108249   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	3.jpg 
Просмотров:	231 
Размер:	32.4 Кб 
ID:	108250   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	4.jpg 
Просмотров:	241 
Размер:	37.2 Кб 
ID:	108251   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	5.jpg 
Просмотров:	257 
Размер:	33.5 Кб 
ID:	108252  

    ...Я вот думаю,что сила в правде!У кого правда,тот и сильней!(Брат-2)

  13. #263
    Курсант Аватар для nort72
    Регистрация
    24.03.2009
    Возраст
    52
    Сообщений
    209

    Ответ: Мод NYGM Tonnage War описание

    Всё парни почитал ваши отзывы посмотрел скрины и решил тоже перейти на NYGM, где взять то можна? ссылка в начале топика битая.
    а Merchant Fleet включен в него или надо отдельно качать?

  14. #264
    Сошедший с небес под воду Аватар для Captain Lol
    Регистрация
    25.03.2010
    Возраст
    40
    Сообщений
    44

    Ответ: Мод NYGM Tonnage War описание

    Скачать можно на пару постов выше
    А русика нет для этого мода?
    Крайний раз редактировалось Captain Lol; 01.04.2010 в 12:23.

  15. #265
    Настоящий подводник Аватар для BUKER
    Регистрация
    23.05.2008
    Сообщений
    865

    Ответ: Мод NYGM Tonnage War описание

    Цитата Сообщение от nort72 Посмотреть сообщение
    Всё парни почитал ваши отзывы посмотрел скрины и решил тоже перейти на NYGM, где взять то можна? ссылка в начале топика битая.
    а Merchant Fleet включен в него или надо отдельно качать?
    Дружище,только сильно не обольщайся!
    NYGM это 100%-я "тачка" на прокачку!Но там всё таки есть,ради чего "пилить и строгать".
    Самый большой минус,это полное отсутствие нынешних "красивостей".То есть,стоковая графика!
    Но имея множество сегодняшних модов,каждый может подобрать то,что ему по вкусу.
    Теперь ещё немного плюсов:
    1.Чтобы улучшить оборудование лодки,не надо ничего "покупать"!Всё ставится бесплатно!
    2.Уменьшено число команды в отсеках движения.
    3.Один из самых реалистических моментов,это отрицательная плавучесть лодки.
    (поставите узнаете)
    4.В перестрелках с самолётами,возможна гибель расчётов.(реализм)
    5.Игра для слабых компов!Миссии грузятся не так долго.
    А так же много чего ещё...
    Скачать можно тут(вся сборка)http://www.subsim.com/mods1/nygm/

    P.S на счёт "русика" никогда не парюсь.Играю только на немецком...
    ...Я вот думаю,что сила в правде!У кого правда,тот и сильней!(Брат-2)

  16. #266
    Настоящий подводник Аватар для BUKER
    Регистрация
    23.05.2008
    Сообщений
    865

    Ответ: Мод NYGM Tonnage War описание

    Да,вспомнил ещё про такие детали.Суда пускают ракеты(снежинки).
    Причём и в "учебке" тоже(скрин).
    А также особенность присущая только NYGM-у.
    Это 3(!) мин.подъём/опускание шноркеля.Ведь в реали,это было не секундное дело.
    А так же скрины,с "голливудскими" эффектами...
    Подтверждение слов,что графикой NYGM,не совсем безнадёжен.
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	1.jpg 
Просмотров:	186 
Размер:	44.7 Кб 
ID:	108289   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	2.jpg 
Просмотров:	199 
Размер:	35.1 Кб 
ID:	108290   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	3.jpg 
Просмотров:	171 
Размер:	27.1 Кб 
ID:	108291   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	4.jpg 
Просмотров:	174 
Размер:	30.0 Кб 
ID:	108292   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	5.jpg 
Просмотров:	186 
Размер:	32.6 Кб 
ID:	108293  

    ...Я вот думаю,что сила в правде!У кого правда,тот и сильней!(Брат-2)

  17. #267
    Курсант Аватар для nort72
    Регистрация
    24.03.2009
    Возраст
    52
    Сообщений
    209

    Ответ: Мод NYGM Tonnage War описание

    Спасибо за обстоятельный ответ. Прежде чем качать ещё пару вопросов. Та сборка по ссылке что весит 322МВ уже с торговым флотом? И что такое IABLShips_NYGM3.7z? И где можно взять длиный кильватерный след как на скрине выше?

  18. #268
    Забанен
    Регистрация
    01.11.2006
    Адрес
    Беларусь, Минск
    Возраст
    36
    Сообщений
    190

    Ответ: Мод NYGM Tonnage War описание

    также, емнип, в этом моде есть играбельная лодка 23-й серии. даешь Иншоа кампэйн!))

  19. #269
    Настоящий подводник Аватар для BUKER
    Регистрация
    23.05.2008
    Сообщений
    865

    Ответ: Мод NYGM Tonnage War описание

    Цитата Сообщение от nort72 Посмотреть сообщение
    Спасибо за обстоятельный ответ. Прежде чем качать ещё пару вопросов. Та сборка по ссылке что весит 322МВ уже с торговым флотом? И что такое IABLShips_NYGM3.7z? И где можно взять длиный кильватерный след как на скрине выше?
    Я не понял вопроса,что значит с торговым флотом?
    В основной архив NYGM_Tonnage_War_V2.5_Full_Version.7z,входят все стоковые корабли,как военные,так и торговые.
    А вот в мод IABLShips_NYGM3_2010.7z входят уже 23(!) новых,дополнительных "торговца".

    P.S Но при желании,количество кораблей можно увеличить...
    Да,ссылку на длинный кильватерный,я скинул в тему-Моды Silent Hunter 3. Перечисление. (без комментов плз).
    ...Я вот думаю,что сила в правде!У кого правда,тот и сильней!(Брат-2)

  20. #270
    Курсант Аватар для nort72
    Регистрация
    24.03.2009
    Возраст
    52
    Сообщений
    209

    Ответ: Мод NYGM Tonnage War описание

    Торговый флот это я имел в виду мод Merchant Fleet. Теперь разобрался. за ссылочку на кильватерный след спасибо.

  21. #271
    KSD TEAM 100% Аватар для KELLERMANN
    Регистрация
    28.03.2008
    Адрес
    Москва
    Возраст
    49
    Сообщений
    1,981

    Ответ: Мод NYGM Tonnage War описание

    Danya82

    Подскажите, если кто знает, начал играть в НИГМ, мне нравится, что усталость команды не зависит от ускорения времени, и зависит от многих факторов, но мне приходилось менять в дизелях людей на двойке каждые 4 часа при полном заполнении отсека, это для мен слишком часто, тем более, что в реальност вроде были две смены по двенадцать часов. Играть без усталости совсем не хочется, в коммандере разные модели усталости, но как именно каждая из них влияет на процесс игры непонятно, читал западные форумы, тоже мало что понял. Может какой-то мод есть ещё, или можно вручную поменять соответствующий файл {но не знаю, что менять и как). Если кто может, помогите пожалуйста

    Смены были не по 12, а по 8 часов, в шторм в надводном на мостике и того меньше.
    По поводу усталости, можно в любом моде изменить на другую, какая больше нравится.
    Но в идеале одну усталость недостаточно поменять, так как есть еще разная эффективность членов команды (матрос, унтер, офицер) как между собой, так и по отсекам. При чем та же уставаемость должна отличаться в зависимости от отсека, надводном или подводном положении лодки и погоды в надводном, а так же должна быть соизмерима со временем отдыха.
    Отвечает за все это файл Basic в папке Cfg, в корневой папке Data.
    А чтобы совсем было идеально, надо в купе ко всему этому изменить повреждаемость самой лодки и время ускорения в игре...

  22. #272
    Зашедший
    Регистрация
    05.12.2006
    Возраст
    52
    Сообщений
    39

    Ответ: Мод NYGM Tonnage War описание

    Русик для НИЖМа, переведенно не всё, но основное. Ставить через JSGME, после НИЖМа, версию какая установленна. По мере свободного времени попытаюсь перевести остальное.
    Вложения Вложения
    SH III+GWX3.0+CLA2+LCA+ACM GUI
    SH III+NYGM3.3C+CLA2+Hitman Optics NYGM 3.2
    Ил-2 СПШ
    Ил-2 v4.11
    Сейчас играю в: KSD-II

  23. #273
    Сошедший с небес под воду Аватар для Captain Lol
    Регистрация
    25.03.2010
    Возраст
    40
    Сообщений
    44

    Ответ: Мод NYGM Tonnage War описание

    Цитата Сообщение от Crow66 Посмотреть сообщение
    Русик для НИЖМа, переведенно не всё, но основное. Ставить через JSGME, после НИЖМа, версию какая установленна. По мере свободного времени попытаюсь перевести остальное.
    Спасибо!

  24. #274
    Не пилот Аватар для Lekor
    Регистрация
    29.05.2008
    Адрес
    Широта 59°46'50.48"С Долгота 30° 6'45.73"В
    Возраст
    34
    Сообщений
    914

    Ответ: Мод NYGM Tonnage War описание

    Crow66,
    а какие принципиальные отличия этого русика от русика для ГВХ?
    Больше года не был на форуме => по SHIII+GWX не консультирую больше. 01.12 г.

  25. #275
    Зашедший Аватар для CapitanBom
    Регистрация
    17.08.2005
    Возраст
    45
    Сообщений
    221

    Ответ: Мод NYGM Tonnage War описание

    Добрый день ! Подскажите плиз как вернуть систему покупки оборудования за баллы и какой графический мод дружит с NYGM, пробовал поставить CLA, но он меняет множество файлов или они только графики касаются ? Ушел с GWX ввиду полного отсутствия авиации.

    ---------- Добавлено в 12:41 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 11:40 ----------

    И еще, плавал на обычной двойке, мне показалось что количество дизтоплива сильно завышено, как привести в соответствие с реальностью ?

Страница 11 из 13 ПерваяПервая ... 78910111213 КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •