???
Математика на уровне МГУ

Страница 11 из 47 ПерваяПервая ... 78910111213141521 ... КрайняяКрайняя
Показано с 251 по 275 из 1246

Тема: Создание моделей для БоБа in progress

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Старший инструктор Аватар для Станислав
    Регистрация
    13.06.2004
    Адрес
    Москва
    Возраст
    37
    Сообщений
    2,861

    Re: Создание моделей для БоБа in progress

    Цитата Сообщение от psy06 Посмотреть сообщение
    Цитата Сообщение от Barada Посмотреть сообщение
    Нет только гранаты - пять бочек
    Сетку покажи, сколько треугольников получилось?
    НА бочки с гранатами?
    Искренне прошу – смейтесь надо мной,
    Если это вам поможет.
    Да я с виду шут, но в душе король!
    И никто, как я не может!

  2. #2
    Забанен
    Регистрация
    24.03.2005
    Адрес
    -=СПБ=-
    Сообщений
    111

    Re: Создание моделей для БоБа in progress

    11к на такое .... угрохать, роскошь

  3. #3

    Re: Создание моделей для БоБа in progress

    psy06 спасибо!
    Вот по примеру винта начал нещасный як заново, штука очень удобная - как вспомню что каждую вершинку руками подгонял аж жутко становится. Вот такой ещё вопросик, как сделать линии на чертежх чёткими как на картинке про сетку? Или изначально нужен четкий чертеж?
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	СЕТКА6.jpg 
Просмотров:	520 
Размер:	15.6 Кб 
ID:	72790  

  4. #4
    Специалист по интерьерам Аватар для psy06
    Регистрация
    03.08.2005
    Адрес
    Воронеж
    Возраст
    48
    Сообщений
    990

    Re: Создание моделей для БоБа in progress

    Цитата Сообщение от Barada Посмотреть сообщение
    psy06 спасибо!
    Вот по примеру винта начал нещасный як заново, штука очень удобная - как вспомню что каждую вершинку руками подгонял аж жутко становится. Вот такой ещё вопросик, как сделать линии на чертежх чёткими как на картинке про сетку? Или изначально нужен четкий чертеж?
    Об этом уже говорилось и не раз, чтобы чертежи были резкими:
    Во первых, чертеж нужен максимально качественный, я например использую собственные сканы не менее 8000х8000 пикселей и больше, привилегия мощной видеокарты (разрешение текстуры отображаемой в реалтайме зависит от того, какой максимальный размер ее поддерживает видеокарта, чем карта новее и чем больше у нее видеопамяти, тем большего размера можно пихать текстуры)
    Во вторых, в настройках драйвера видеокарты параметры "общее качество" должно быть на максимум, анизотропная фильтрация - на максимум, антиалияз минимум х2, лучше х4.
    И в третьих, в настройках Макса режим отображения вьюпортов должен быть DirectX9, плюс в настройках отображения все что касается качества должно быть включено на максимум.

    Все равно сетка не оптимальна, як твой лучше полимоделлингом делать, вот примерно какая разница между тем что есть и тем что должно быть. Это не буквально так должно быть, просто плоские поверхности должны строиться одним квадратом не больше, насколько я помню у як6 физеляж в плане ящик со скругленными гранями
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	raznica.jpg 
Просмотров:	528 
Размер:	34.4 Кб 
ID:	72796  
    Крайний раз редактировалось psy06; 05.07.2007 в 05:44.
    Мои чертежи ТБ-7 можно купить тут:
    http://heavybomber.narod.ru

  5. #5

    Re: Создание моделей для БоБа in progress

    Цитата Сообщение от psy06 Посмотреть сообщение
    Об этом уже говорилось и не раз, чтобы чертежи были резкими:
    Аха, спасиб , четче чутка стало. чертеж то изначально качества тряпки был, что в тырнете нашел с того и делаю. Я все чертежи строю на плоскостяхувеличенных в 10-20 раз по сравнению с разрешением картинки. До этого райвер стоял ОпенГл, сейчас поставил всё как написано. Сплайнами мне лекче почемуто, то есть сначала обводил сечения сплайнами, красил их в разный цвет а потом растягивал кубик по этим линиям. А в случае как с винтом, легче контролировать всякие нежелательные "впукловсти-выпуклости" а потом конвертю в поли и там буду ребры соединять по состояния плоской стенки.
    Про контраст в чертежах это да, работать намного легче.
    Ждемс с нетерпением исчо чо нить вкусного (про эффективное моделирование чего нибудь ) ... ушел долго думать...

  6. #6
    Citizen of the Galaxy Аватар для Harh
    Регистрация
    19.02.2005
    Адрес
    Russia, Chelyabinsk
    Возраст
    44
    Сообщений
    9,397
    Images
    4

    Re: Создание моделей для БоБа in progress

    Цитата Сообщение от Barada
    Вот такой ещё вопросик, как сделать линии на чертежх чёткими как на картинке про сетку?
    Можно контраст на картинку в фотошопе нанести.
    Трехмерка по одному проекту: www.youtube.com/watch?v=Xub-3TA7MIE&feature=plcp

  7. #7
    Забанен
    Регистрация
    24.03.2005
    Адрес
    -=СПБ=-
    Сообщений
    111

    Re: Создание моделей для БоБа in progress

    Есть уже требования к БОБ?
    чего и как двиг будет понимать (карты нормалей, разрешение текстур, карты отражений) ?

  8. #8
    Забанен
    Регистрация
    20.04.2006
    Возраст
    48
    Сообщений
    2,478

    Re: Создание моделей для БоБа in progress

    в этой же теме пару страниц выше http://forum.sukhoi.ru/showpost.php?...&postcount=253
    последние пару предложений

  9. #9
    Забанен
    Регистрация
    24.03.2005
    Адрес
    -=СПБ=-
    Сообщений
    111

    Re: Создание моделей для БоБа in progress

    хм..
    15к и все?
    Я так понял что им только голый меш с разветкой нужен.
    Анимировать, физмодель, шкуру рисовать они сами будут?

  10. #10
    Старший инструктор Аватар для Станислав
    Регистрация
    13.06.2004
    Адрес
    Москва
    Возраст
    37
    Сообщений
    2,861

    Re: Создание моделей для БоБа in progress

    Штурм, из-за того, что непонятны пока нектороые требования по моделлингу возможностей сделать законченную модель нет.
    Физ модель делают МГ, все остальное (текстуры, 3Д модель, анимацию) - моделер.
    Искренне прошу – смейтесь надо мной,
    Если это вам поможет.
    Да я с виду шут, но в душе король!
    И никто, как я не может!

  11. #11
    3GIAP.ru Аватар для -atas-
    Регистрация
    26.12.2001
    Адрес
    Москва
    Возраст
    55
    Сообщений
    2,992
    Записей в дневнике
    1

    Re: Создание моделей для БоБа in progress

    Крайний раз редактировалось -atas-; 12.07.2007 в 23:11.
    ...зелёные горят.
    ----------------------

    i7-860@3.8, 4GB, ati4890-2GB, 1680x1050, Win7-64.

  12. #12

    Re: Создание моделей для БоБа in progress

    ОГО!!! УРА Товарищи!!!

    Дамбастер!!! ( интересно...летабельный будет??? )

    ( Ой.... а когго это они там на 4 старнице этого топика обсуждают?...что за рэндэры??? что за самолёт? )
    Крайний раз редактировалось Sita; 14.07.2007 в 21:49.

  13. #13
    =AFC=Лис Аватар для KBC
    Регистрация
    16.07.2006
    Адрес
    Москва.
    Возраст
    38
    Сообщений
    718

    Re: Создание моделей для БоБа in progress

    Цитата Сообщение от Sita Посмотреть сообщение
    ОГО!!! УРА Товарищи!!!

    Дамбастер!!! ( интересно...летабельный будет??? )

    ( Ой.... а когго это они там на 4 старнице этого топика обсуждают?...что за рэндэры??? что за самолёт? )
    "Бетл" наверное... что тоже радует - еще один недобомбер красным, в ряд к "бленхейму"
    Но пасаран!

  14. #14

    Re: Создание моделей для БоБа in progress

    а никто за Су2 не брался? Шоб у Синих Корзинка Рождественская переполнена была?

    ксати... в Москве есть магазин ТМ техника молодёжи...
    там по мимо моделей сборных ещё и литературы полно...
    лично на днях видел журнальчик про СБ2.. с фотками... и кабины есть..не много... и турельки... и даж штурманское место .. ( мало правда.. но всёж... ) никто туда не заходил? не смотрел?

  15. #15
    Инструктор Аватар для Khvost
    Регистрация
    11.03.2004
    Адрес
    город Z
    Возраст
    55
    Сообщений
    3,929

    Re: Создание моделей для БоБа in progress

    Цитата Сообщение от KBC Посмотреть сообщение
    "Бетл" наверное... что тоже радует - еще один недобомбер красным, в ряд к "бленхейму"
    Во! Лично мне "бэттла" очень не хватало в линейке самолетов БзБ.
    Посмотрим, выдержит ли их империалистический Ктулху попадание советской ядерной торпеды.

  16. #16
    Специалист по интерьерам Аватар для psy06
    Регистрация
    03.08.2005
    Адрес
    Воронеж
    Возраст
    48
    Сообщений
    990

    Re: Создание моделей для БоБа in progress

    Цитата Сообщение от Sita Посмотреть сообщение
    ОГО!!! УРА Товарищи!!!

    Дамбастер!!! ( интересно...летабельный будет??? )

    ( Ой.... а когго это они там на 4 старнице этого топика обсуждают?...что за рэндэры??? что за самолёт? )
    Дамбастер это сильно переделаный ланкастер, а на скринах обыкновенный, к сожалению они отличаются внешне так же как и носители толл боя и гранд слэма, так что желающим покидать супербомбы, понадобится аж три варианта к стандартному сделать
    Крайний раз редактировалось psy06; 15.07.2007 в 07:06.
    Мои чертежи ТБ-7 можно купить тут:
    http://heavybomber.narod.ru

  17. #17

    Re: Создание моделей для БоБа in progress

    Цитата Сообщение от psy06 Посмотреть сообщение
    Дамбастер это сильно переделаный ланкастер, а на скринах обыкновенный, к сожалению они отличаются внешне так же как и носители толл боя и гранд слэма, так что желающим покидать супербомбы, понадобится аж три варианта к стандартному сделать

    Лично мне и одного Mk1 хватит... но чем больше тем лучше!!!
    Дайте Все!!!

  18. #18

    Re: Создание моделей для БоБа in progress

    Да, у меня с самлоетом заада, бум пробовать технику, знать бы за что взяться. Хоть лопату солдатикам сделать что-ли...

  19. #19
    Долой хунту! Аватар для Myshlayevsky
    Регистрация
    20.10.2005
    Адрес
    Ив.-Фр.
    Возраст
    41
    Сообщений
    968

    Re: Создание моделей для БоБа in progress

    Есть лопата. Идет в комплекте к ФАИ-М. Блин, я ж еще скриншотов не вывесил... Вечером будут.
    «Мы против власти олигархов!» —
    Три месяца твердил майдан.
    А кто сейчас об этом вспомнит,
    Тот провокатор и москаль.

  20. #20
    Забанен
    Регистрация
    20.04.2006
    Возраст
    48
    Сообщений
    2,478

    Re: Создание моделей для БоБа in progress

    сделай РС
    высокополигональный, чтоб все мелочи на стабилизаторах, чтоб взрыватель крутящийся и тд...

  21. #21
    Долой хунту! Аватар для Myshlayevsky
    Регистрация
    20.10.2005
    Адрес
    Ив.-Фр.
    Возраст
    41
    Сообщений
    968

    Re: Создание моделей для БоБа in progress

    И РО-82 в нагрузку, шоб как бы типа вообще.
    «Мы против власти олигархов!» —
    Три месяца твердил майдан.
    А кто сейчас об этом вспомнит,
    Тот провокатор и москаль.

  22. #22
    Специалист по интерьерам Аватар для psy06
    Регистрация
    03.08.2005
    Адрес
    Воронеж
    Возраст
    48
    Сообщений
    990

    Re: Создание моделей для БоБа in progress

    Еще картинки 6к примерно
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	00000.jpg 
Просмотров:	642 
Размер:	38.0 Кб 
ID:	73124   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	00001.jpg 
Просмотров:	523 
Размер:	37.1 Кб 
ID:	73125   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	00002.jpg 
Просмотров:	449 
Размер:	48.9 Кб 
ID:	73126  
    Мои чертежи ТБ-7 можно купить тут:
    http://heavybomber.narod.ru

  23. #23

    Re: Создание моделей для БоБа in progress

    Цитата Сообщение от psy06 Посмотреть сообщение
    Еще картинки 6к примерно
    В месте перехода крыла в фюзеляж явные косяки есть (хорошо видно на рендерах спереди и сверху)
    Сетку можно?

  24. #24

    Re: Создание моделей для БоБа in progress

    Цитата Сообщение от psy06 Посмотреть сообщение
    Еще картинки 6к примерно
    Интересно а как оттуда задний стрелок стрелять будет.......

  25. #25
    Специалист по интерьерам Аватар для psy06
    Регистрация
    03.08.2005
    Адрес
    Воронеж
    Возраст
    48
    Сообщений
    990

    Re: Создание моделей для БоБа in progress

    Цитата Сообщение от Katmai Посмотреть сообщение
    В месте перехода крыла в фюзеляж явные косяки есть (хорошо видно на рендерах спереди и сверху)
    Сетку можно?
    "это не косяк это фича", сетку можно, но не сейчас.
    Цитата Сообщение от Shtraib Посмотреть сообщение
    Интересно а как оттуда задний стрелок стрелять будет.......
    Легко, все там открывается
    Мои чертежи ТБ-7 можно купить тут:
    http://heavybomber.narod.ru

Страница 11 из 47 ПерваяПервая ... 78910111213141521 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •