???
Математика на уровне МГУ

Страница 11 из 42 ПерваяПервая ... 78910111213141521 ... КрайняяКрайняя
Показано с 251 по 275 из 1042

Тема: Обсуждение и поиск Модов для Silent Hunter 4

  1. #251

    Re: Обсуждение Модов для Silent Hunter 4

    подскажите, а что дает мод Trigger Maru для версии 1.4 просто вижу что все почти им пользуются, но не могу найти описания о чем он.

  2. #252

    Re: Моды Silent Hunter 4. Перечисление. (без комментов плз)

    ЛЮДИ HELP !!! Не возможно юзать V 1.0, а пач 1.4 скачать это нуна 700 р. отдать, вот так жёстко, залейти плиз на ftp://ftp.baikal.net/incoming/, Заранее Благодарен !

  3. #253

    Re: Обсуждение Модов для Silent Hunter 4

    ЛЮДИ HELP !!! Не возможно юзать V 1.0, а пач 1.4 скачать это нуна 700 р. отдать, вот так жёстко, залейти плиз на ftp://ftp.baikal.net/incoming/, Заранее Благодарен !

  4. #254

    Re: Обсуждение Модов для Silent Hunter 4

    вчера скачал и поставил мод Reflections_on_the_water
    честно говоря вообще не заметил никаких изменений ( почитал описание и видимо все эффекты можно увидеть только на карте Geforce.

    Если кто еще пользовался этим модом, поделитесь впечатлениями плз

  5. #255
    Инструктор Аватар для Stardust
    Регистрация
    21.11.2000
    Адрес
    Novosibirsk
    Возраст
    58
    Сообщений
    3,699
    Images
    1

    Re: Обсуждение Модов для Silent Hunter 4

    Цитата Сообщение от Britva Посмотреть сообщение
    вчера скачал и поставил мод Reflections_on_the_water
    честно говоря вообще не заметил никаких изменений ( почитал описание и видимо все эффекты можно увидеть только на карте Geforce.

    Если кто еще пользовался этим модом, поделитесь впечатлениями плз
    ИМХО без разницы какая карта (производитель), главное, чтобы шейдеры работали и установки графики были высокие.
    Здесь вам - глубина, здесь другие правила... (c) А.Б.
    http://www.sukhoi.ru/forum/signaturepics/sigpic2712_4.gif

  6. #256

    Re: Обсуждение Модов для Silent Hunter 4

    Цитата Сообщение от Stardust Посмотреть сообщение
    ИМХО без разницы какая карта (производитель), главное, чтобы шейдеры работали и установки графики были высокие.
    http://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=122408
    тут в описании об этом сказанно... уж не знаю верить или нет
    Крайний раз редактировалось Britva; 11.01.2008 в 13:47.

  7. #257
    Механик Аватар для tei
    Регистрация
    09.12.2007
    Адрес
    55°55'22''N 37°50'41''E
    Возраст
    47
    Сообщений
    292

    Re: Обсуждение Модов для Silent Hunter 4

    Цитата Сообщение от Britva Посмотреть сообщение
    вчера скачал и поставил мод Reflections_on_the_water
    честно говоря вообще не заметил никаких изменений ( почитал описание и видимо все эффекты можно увидеть только на карте Geforce.

    Если кто еще пользовался этим модом, поделитесь впечатлениями плз
    Цитата Сообщение от Stardust Посмотреть сообщение
    ИМХО без разницы какая карта (производитель), главное, чтобы шейдеры работали и установки графики были высокие.
    Хмм.. на странице мода написано If you do not have an NVidia graffics card you will not see all of the effect's we have created in this mod. У меня ATI Mobility X2300 (128Мб+256 Shared memory - ноутбук), так тоже не дает картинку как на скринах. Может надо было в Catalyste порыться, но т.к. графические моды мне не особенно нужны, то я не разбирался. Зато когда поставил ROW Sea Foam HiRes в 200 Мб, то во время шторма FPS, так просел, что жуть , в общем я себе оставил
    ROW Cloud's
    ROW Camera Mod
    ROW_Sub_Reflections_and_Roll_Pitch_vs_5

  8. #258

    Re: Обсуждение Модов для Silent Hunter 4

    вообще с этим модом Reflections_on_the_water как то непонятно, раньше видел сслыки на мод целиком в 130Мб, а сейчас по ссылке на сабсиме лежит много разных модов, вообщем надо все собирать отдельно. Кстати, после установки ROW не заметил красивых взрывов, обломков, трупов и тд. Может что то не установил?

    у меня тоже бук, видюха ATI Х1800

  9. #259

    Re: Обсуждение Модов для Silent Hunter 4

    Кто использует мод Natural Sinking Merchent ?
    У меня следующая штука, после установки мода пропал красивый взрыв крейсера Морами в морской-академии, я думаю что это касается всех кораблей в игре. Это вообще странно тк. кроме модели повреждений этот мод ничего ведь не затрагивает? До этого был мод ROW может это изза него...

  10. #260
    Механик Аватар для tei
    Регистрация
    09.12.2007
    Адрес
    55°55'22''N 37°50'41''E
    Возраст
    47
    Сообщений
    292

    Re: Обсуждение Модов для Silent Hunter 4

    У меня другая проблема - за месяц игры ни разу не видел чтобы корабль на две части развалился, у кого-нить они вообще разваливаются? С модами или без...
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	nsm3xz7.jpg 
Просмотров:	335 
Размер:	24.2 Кб 
ID:	80292  

  11. #261
    Механик Аватар для tei
    Регистрация
    09.12.2007
    Адрес
    55°55'22''N 37°50'41''E
    Возраст
    47
    Сообщений
    292

    Re: Обсуждение Модов для Silent Hunter 4

    Умер человек, который делал Reflection on the Water - Dave Bunnel
    A memorial plaque for Dave (LEOVAMPIRE) & donation link
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	tieig6.jpg 
Просмотров:	275 
Размер:	33.9 Кб 
ID:	80306   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	Dave_m4.jpg 
Просмотров:	254 
Размер:	29.2 Кб 
ID:	80307   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	leophotosmw0.jpg 
Просмотров:	280 
Размер:	191.5 Кб 
ID:	80308  
    Крайний раз редактировалось tei; 15.01.2008 в 18:31.

  12. #262

    Re: Обсуждение Модов для Silent Hunter 4

    Цитата Сообщение от tei Посмотреть сообщение
    Умер человек который делал Reflection on the Water
    A memorial plaque for Dave (LEOVAMPIRE) & donation link
    ЖАЛЬ! Он был такой же как и мы.Теперь осталось только его море.

    ПРОЩЯЙ LEO !!!!!!!!!!!!!!!!

  13. #263

    Re: Обсуждение Модов для Silent Hunter 4

    блин, жаль человека...

  14. #264

    Re: Обсуждение Модов для Silent Hunter 4

    Да тяжело.
    Дракон не спит никогда.

  15. #265

    Re: Обсуждение Модов для Silent Hunter 4

    piak кстати по моему вопросу ROW, вчера скачал часть со Спец.эффектами, убрал мод NSM. Вообщем все появилось и красивое море и масляные пятна и вроде дым и все такое



    Вопрос ко всем. Кто знает как объеденить моды от ROW с модом Natural Sinking Mechants (реальное затопление кораблей) ?

  16. #266

    Re: Обсуждение Модов для Silent Hunter 4

    [QUOTE=Britva;1058290]piak кстати по моему вопросу ROW, вчера скачал часть со Спец.эффектами, убрал мод NSM. Вообщем все появилось и красивое море и масляные пятна и вроде дым и все такое



    Britva !!! Рад за тебя !!! А то я сегодня притащил ROW и ломаю голову,как его выложить.В сжатом состоянии 187мб(правда похоже самый 1й вариант)
    Кидаю скин - из чего состоит ROW и пару скинов моря
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	Reflections_on_the_water.jpg 
Просмотров:	247 
Размер:	120.4 Кб 
ID:	80335   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	ф1.JPG 
Просмотров:	406 
Размер:	52.6 Кб 
ID:	80336   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	ф (2)1.JPG 
Просмотров:	411 
Размер:	73.8 Кб 
ID:	80337   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	ф (5)1.JPG 
Просмотров:	401 
Размер:	63.0 Кб 
ID:	80338  

  17. #267
    Navigator
    Регистрация
    15.01.2008
    Адрес
    Екатеринбург
    Возраст
    51
    Сообщений
    36

    Re: Моды Silent Hunter 4. Перечисление. (без комментов плз)

    Всех приветствую!
    Пожалуйста , у кого есть My_Collection_Mods_3.2_2007.08.27 и RADIO MOD
    выложите куда-нибудь!

    С Уважением.

  18. #268
    Механик Аватар для tei
    Регистрация
    09.12.2007
    Адрес
    55°55'22''N 37°50'41''E
    Возраст
    47
    Сообщений
    292

    Re: Обсуждение Модов для Silent Hunter 4

    Цитата Сообщение от Britva Посмотреть сообщение
    piak Вообщем все появилось и красивое море и масляные пятна и вроде дым и все такое
    Вопрос ко всем. Кто знает как объеденить моды от ROW с модом Natural Sinking Mechants (реальное затопление кораблей) ?
    Хмм.. хороший вопрос, мне тож интересно, как их объединить бы... раздражает когда танкер за 15 сек. уходит на дно.. да и красоты в тоже время охота.. А какая у тебя видео? А то у меня на Radeon'e все эти красивости в ROW не были видны

  19. #269
    Зашедший
    Регистрация
    18.09.2007
    Возраст
    45
    Сообщений
    7

    Re: Обсуждение Модов для Silent Hunter 4

    нельзя их совместить. Написано на сабсиме. row не идет вместе с natural sinking mechanic. Вот я решил не использовать sinking mechanics - по причине - борта ЛОМАЮТСЯ также , т.е. графика не меняется. ну трещина будет там где есть, и дольше. так что такие пироги. можете не искать решений.

  20. #270

    Re: Обсуждение Модов для Silent Hunter 4

    получается - меняю красоту на потоплябельность
    )))
    .

  21. #271

    Re: Обсуждение Модов для Silent Hunter 4

    [QUOTE=piak;1058298]
    Цитата Сообщение от Britva Посмотреть сообщение
    piak

    Britva !!! Рад за тебя !!! А то я сегодня притащил ROW и ломаю голову,как его выложить.В сжатом состоянии 187мб(правда похоже самый 1й вариант)
    Кидаю скин - из чего состоит ROW и пару скинов моря
    Спасибо, что не забыл и старался помочь Выложить можно на сайт типа www.slil.ru, но там ограничения по размеру, не больше 50мб, придется разбивать на части. Насколько я понял вся красота этого мода заключается в части ROW которая называется Special Effects, у меня все появилось послее ее установки, но NSM пришлось снести

    Цитата Сообщение от tei Посмотреть сообщение
    Хмм.. хороший вопрос, мне тож интересно, как их объединить бы... раздражает когда танкер за 15 сек. уходит на дно.. да и красоты в тоже время охота.. А какая у тебя видео? А то у меня на Radeon'e все эти красивости в ROW не были видны
    У меня ноут и карта ATI X1800, но я еще скачал последние драйвера, может это помогло... тк. у меня вообще какие то древние стояли.

    Цитата Сообщение от su8 Посмотреть сообщение
    нельзя их совместить. Написано на сабсиме. row не идет вместе с natural sinking mechanic. Вот я решил не использовать sinking mechanics - по причине - борта ЛОМАЮТСЯ также , т.е. графика не меняется. ну трещина будет там где есть, и дольше. так что такие пироги. можете не искать решений.
    вот тут http://i8.tinypic.com/6jv7pqf.jpg у человека стоят оба мода, но спец.эффекты не последней версии, а какая то старая... видимо последняя версия совсем не совместима с NSM

  22. #272
    Navigator
    Регистрация
    15.01.2008
    Адрес
    Екатеринбург
    Возраст
    51
    Сообщений
    36

    Re: Обсуждение Модов для Silent Hunter 4

    Приветствую!
    У меня вопрос к ГУРУ SH4.
    1.Подскажите пожалуйста по пунктам ( по возможности подробно) эти параметры из command файла.

    [Cmd53]
    Name=Command_room_free_camera
    Ctxt=1
    Key0=0x71,s,""
    Page=0x33000000,3700
    GoBack=Interior_fore_camera

    [Cmd85]
    Name=To_right_slow
    Ctxt=1,2,3,5,6,9,11
    Key0=0x27,Rc,""
    Key1=0xb0,Rc,""


    2.Возможно ли в SH4 назначить на кнопки управление рулём по градусам?
    К примеру
    кнопка "CTR+1" - лево 30гр
    кнопка "CTR+2" - лево 20гр
    кнопка "CTR+3" - лево 10гр
    кнопка "CTR+4" - лево 0гр
    и т.д с другим знаком.


    С Уважением Дмитрий.

  23. #273

    Re: Обсуждение Модов для Silent Hunter 4

    1 хоткей свободной камеры (кнтрл+Ф2)
    2 медленный поворот камеры вправо (с зажатым контрол)
    3 по градусам можно только если тыкать мышой в указатель руля.
    .

  24. #274
    Navigator
    Регистрация
    15.01.2008
    Адрес
    Екатеринбург
    Возраст
    51
    Сообщений
    36

    Re: Обсуждение Модов для Silent Hunter 4

    Спасибо , понятно.

    Но я так понимаю что если выполняется изменение положения руля по щелчку мыши значит выполняется какая-то переменная внутри программы.
    Скорее всего вот эта "Set_rudder" ( хотя может я и ошибаюсь)
    Просто ещё занимаюсь разработкой приборного оборудования для MFS. в теле симулятора с этим проще там есть SDK (открытое разработчиками)
    Может по SH4 у кого есть хоть какое-нибудь описание переменных и т.д ? Или это всё методом научного тыка

    [Cmd181]
    Name=Set_rudder
    Ctxt=1


    С Уважением Дмитрий.

  25. #275

    Re: Обсуждение Модов для Silent Hunter 4

    переменные можно попробовать вытянуть из тела ехешника хекседитором.
    не знаю, насколько может это помочь.

    а так - все тык конечно...
    .

Страница 11 из 42 ПерваяПервая ... 78910111213141521 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •