Просьба Форумачанам с NVidia погонять игру с этими дровами :
ForceWare Release 163
Version: 163.71 WHQL
Release Date: September 21, 2007
Просьба Форумачанам с NVidia погонять игру с этими дровами :
ForceWare Release 163
Version: 163.71 WHQL
Release Date: September 21, 2007
"...игры не идеальны..." (с) Taranov
Только что зависла с патчем. Могу с уверенностью сказать, что вид не влияет на зависания. Один раз висла с на внешнем виде, один раз на виде из люка водителя при приоткрытом люке, один раз на виде через прицел. Так же зависания не зависят от включения улучшеного звука в настройках (2 с включенным и один с выключеным) и улучшеных эффектов (2 с ними 1 без них). Симптоматика та же. Звук есть, изображение есть, но не меняется. Если верить АТИ Трей тулз то (ее счетчик ФПС на висит поверх всех окон) экран обновляется с той же частотой, ка и до зависания. Буду экспериментировать дальше
Поставил патч - завис на 9% при старте компанииДиспечером срубил, старт, градусник прыгает до 9% , потом сбрасывается на 1% и нормально загружается.. После этого нормально играет без зависонов.
C патчем полет нормальный, как и без патча.
Пока успел погонять 15 минут, зависаний пока не было. Что успел увидеть.
Игроку теперь дали танк без крыльев.))
Появился баг-на танке Т-34 производства СПЗ(под упр.ИИ), когда механник-водитель открывает люк, под ним рисуется не внутренности танка, а тестура закрытого люка. Т.е. как будто люков два-один по-прежнему закрыт, а второй сверху открыт. Раньше такого косяка не замечал.
ROSS_Wespe
Отъездил минут десять... Опять тоже самое: зависон и перезагрузка системы. Теперь уже даже не в момент объявления новой задачи, я даже совхоз не успел захватить.
П.С. Может я не правильно установил патч??? Можно это как то посмотреть?
no money-no honey
Плохо, будем искать дальше.![]()
Интересное наблюдение. У меня все зависоны случались всего в двух местах карты. На пути от точки старта к перелеску не выползая на гребень и ЕМНИП на северо-западной окраине колхоза. В радиусе метров двести. Может в этом дело?
А у меня вопрос к тем у кого вылетает. Вы тестировали на самых минимальных настройках, выставив все что можно на самый минимум? Может все ж таки траблы с железом....
Память кто производитель (samsung, hynix, еще кто нить)?
А тесты прогнать не пробовали с помощью тех же утилит, которые я описывал ранее?
Нужно еще погонять 3dmark 05 или 06 (обязательно не меньше 3-х проходов поставить) эти вообще напрягают систему по самое не болуйся, если там вывалится с ошибкой, то будет по крайней мере ясно, что проблема не разработчиков и их детища.
Крайний раз редактировалось SMB; 04.11.2007 в 16:23.
Может и с железом, не знаю... Свою систему описывал уже здесь. Собственно, я и не прочь потестить систему с этими утилитами. Только времени особо нет, да и компьютерщик из меня ещё тот... Вот и иду по пути наименьшего сопротивления: ставлю патч и пробую.
Дык, а я и не говорю что это проблема разработчиков. В конце концов, если у двух человек на форуме критические зависы, это конечно же не значит, что так у всех.![]()
П.С. Вот ещё что было замечено: когда танк рядом с деревьями и я смотрю в прицел (с увеличением), и поворачиваю башню, она поворачивается как бы рывками.
no money-no honey
Зависоны у меня продолжаются. Лог-файлы вышлю завтра или сегодня вечером. Играю на практически максимальных настройках, кроме размера текстур. Все настройки в игре трогал. Может в этом дело?
Звук не влияет 100%-т.к. с отключенным звуком тоже самое.
Может нельзя было лезть в настройки сложности? Обычно когда железо не тянет-игры падает или идут артефакты по экрану. Здесь просто останавливается, как будто программа не знает чтоделать дальше. В диспетчере задач показывает, что программа работает, а сервер Шелл не отвечает.
Все выше изложенные тесты у меня проходят на ура.
Попробую и правда на минимальных настройках.
Разработчикам отпишу.
ROSS_Wespe
Выключение в настройках качественного звука помогло избавится от зависаний. Похоже проблема здесь сидела. Во всяком случае миссий пять отыграл без этих неприятностей. ЗДмарк тест машина моя прошла без зависаний и артефактов. Винда встала без проблем.
Крайний раз редактировалось Павел; 07.11.2007 в 23:54. Причина: Ошибка :)
Звук встроеный. Вспомогательных программ не запущено. Дрова, сейчас начинаю экспериментировать с этим. Стояли крайние с сайта производителя.
2 la444. Да, звук был. В настройках самой СЯ есть галка "Качественный звук". По дефолту включена. Вот ее отключение и помогло. Кстати, разницы я не заметил.
У меня вот мысль возникла. А не связаны ли проблемы СЯ с двухядерными процессорами или технологией гипертрейдинг(виртуальная двухядерность)
Локон по сведениям имеет проблемы с двухядерными процессорами-кэш у каждого свой и при "перекидывании" процессов с ядра на ядро возникают фризы и тормоза. Лечится- в каком то из файлов самой игре принудительно задействуется только один процессор.
Может СЯ имеет аналогичные проблемы. Т.к. на более слабых компах и с "дырявыми" виндами игра идёт, а у меня вылетает с вероятностью 99%, если не убивать принудительно все "лишние" процессы на компе.
ROSS_Wespe
У меня 2-х ядерник . С двух ядерниками известная болезнь была, которая лечилась установкой AMD dual core optimizer для процессоров AMD и какой то там fix от MS для интеловский процов, именно двух ядерники. Летал в LockON как то не замечал фризов там. Может они там только на интеловских камниях в виртуальной двухядерностью.