???
Математика на уровне МГУ

Страница 11 из 114 ПерваяПервая ... 7891011121314152161111 ... КрайняяКрайняя
Показано с 251 по 275 из 2959

Тема: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1

    Ответ: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

    А кто-нибудь знает, как жесткость подвески (применительно к Т-26) настраивается?

  2. #2

    Ответ: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

    Цитата Сообщение от blitzkrieg Посмотреть сообщение
    А кто-нибудь знает, как жесткость подвески (применительно к Т-26) настраивается?
    Блок wheels() (файл t26.engcfg), там сверху подписи есть, 2, 3, и 4 параметры с начала строки
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  3. #3

    Ответ: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

    Спасибо. А можно чуть подробней, что обозначают нижний и верхний коэфф. депфирования? Нелинейность пружин?

  4. #4

    Ответ: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

    Цитата Сообщение от blitzkrieg Посмотреть сообщение
    Спасибо. А можно чуть подробней, что обозначают нижний и верхний коэфф. депфирования? Нелинейность пружин?
    Тут лучше Дима подскажет, к сожалению он пока недоступен
    Можно опытным путем покрутить и посмотреть что будет
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  5. #5
    Конструктор
    Регистрация
    04.06.2004
    Сообщений
    1,317
    Нарушения
    1/0 (0)

    Ответ: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

    Цитата Сообщение от blitzkrieg Посмотреть сообщение
    Спасибо. А можно чуть подробней, что обозначают нижний и верхний коэфф. депфирования? Нелинейность пружин?
    При рассчете используется стандартное уравнение демпфированной пружины:

    F = Kg * X + Kv * ( dX / dt )

    где X - смещение относительно "нулевого" положения. Kg - жесткость пружины, Kv - коэффициент демпфрования. Так вот этот коэффициент демпфирования при движении колеса вверх и вниз различается. Это не обязательно, но так подвеска лучше глотает неровности.

  6. #6

    Ответ: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

    Я лучше подожду

  7. #7

    Ответ: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

    Цитата Сообщение от blitzkrieg Посмотреть сообщение
    Я лучше подожду
    Если не трудно, на следующей неделе в личку напишите, я у него спрошу. Чтобы не забылось.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  8. #8

    Ответ: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

    ОК

  9. #9

    Ответ: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

    Понятно, амортизатор в общем

  10. #10

    Ответ: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

    Да, обычный автомобильный вязкостной амортизатор
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  11. #11

    Ответ: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

    Протестируйте файл настроек для Т-26. Теперь все желающие смогут на этом танке доехать до места своей гибели (ну или гибели врагов, если повезет) Я чуть-чуть увеличил КПД трансмисси (на 10% примерно) и довольно сильно увеличил жесткость подвески. Теперь, вроде окопы легче преодалеваются. Проезжать окопы лучше на небольшой скорости, под небольшим углом (не строго поперек). Я столько времени подбирал значения, и тестил настройки, что и не могу теперь сказать насколько лучше стало (стало ли вообще? ). Поэтому просьба отписаться.
    Вложения Вложения
    • Тип файла: zip t26.zip (3.4 Кб, Просмотров: 154)

  12. #12

    Ответ: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

    А ведь получше ползать стал. И окопчик преодолевает.

  13. #13
    Зашедший
    Регистрация
    17.12.2007
    Возраст
    56
    Сообщений
    75

    Ответ: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

    Цитата Сообщение от Инженер Посмотреть сообщение
    А ведь получше ползать стал. И окопчик преодолевает.
    По поводу езды на Т-26. Я водил Т-26 в Кубинке, отличие от оригинала заключается только в установке современного двигателя от БРДМ, всё остальное - штатное. Для сохранения аутентичной мощности (дабы трансмиссию не повредить) обороты двигателя были срезаны регулятором до 2500 об\мин, что примерно соответствует 90 л\с. При этом танк обладает великолепной проходимостью (благодаря конструкции гусеницы), легко идет по пересеченке, на первой передаче свободно тянет 20 тонн на гусеницах, упершись в стенку крутит юзом гусеницы на асфальте при оборотах двигателя почти на холостых. Ощущение такое, что танк легко на первой передаче в вертикальную гору заползет. Т-26 в игре оставляет ощущение, что у него два из четырех цилиндров не работают.

  14. #14
    Конструктор
    Регистрация
    04.06.2004
    Сообщений
    1,317
    Нарушения
    1/0 (0)

    Ответ: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

    Цитата Сообщение от tankdriver Посмотреть сообщение
    По поводу езды на Т-26. Я водил Т-26 в Кубинке, отличие от оригинала заключается только в установке современного двигателя от БРДМ, всё остальное - штатное. Для сохранения аутентичной мощности (дабы трансмиссию не повредить) обороты двигателя были срезаны регулятором до 2500 об\мин, что примерно соответствует 90 л\с. При этом танк обладает великолепной проходимостью (благодаря конструкции гусеницы), легко идет по пересеченке, на первой передаче свободно тянет 20 тонн на гусеницах, упершись в стенку крутит юзом гусеницы на асфальте при оборотах двигателя почти на холостых. Ощущение такое, что танк легко на первой передаче в вертикальную гору заползет. Т-26 в игре оставляет ощущение, что у него два из четырех цилиндров не работают.
    Вобще странно - тяговооруженность всего ~7лс/т. Это примерно столько же, сколько и у матильды. Если Т-26 такой резвый был - то что тогда должны выделывать Т-34 или Pz V? Не говоря уже о БТ...

  15. #15

    Ответ: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

    Ну и хорошо, значит не зря старался.
    К сожалению, игра не позволяет настроить подвеску Т-26 исторически корректно, потому, что в игре реализована независимая пружинная подвеска. А у Т-26 - по 4 колеса сблокированы. В реале, когда у него передние колеса разгружаются (вывешиваются над окопом), они не могут вниз провавливаться, так как они блокируются второй тележкой. На нее больший вес приходится, и она удерживает первую тележку. Да и листовые рессоры в реале имеют переменную жесткость, так как не все листы одновременно в работу вступают... В игре этого нет, тележки - вроде только "декоративные". Поэтому приходится жесткостью "пружин" играть.

  16. #16
    Пилот Аватар для SHUN
    Регистрация
    28.06.2007
    Адрес
    Москва, Орехово
    Возраст
    51
    Сообщений
    595

    Ответ: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

    Цитата Сообщение от blitzkrieg Посмотреть сообщение
    ..... В реале, когда у него передние колеса разгружаются (вывешиваются над окопом), они не могут вниз провавливаться, так как они блокируются второй тележкой. На нее больший вес приходится, и она удерживает первую тележку. ...... В игре этого нет, тележки - вроде только "декоративные". Поэтому приходится жесткостью "пружин" играть.
    Почему блокируются? Тележка ведь не закреплена жёстко, а вращается на оси.Передняя пара колёс в тележке теряет опору>тележка поворачиваетя> передняя пара уходит вниз, задняя пара, от увеличившейся нагрузки - вверх.

  17. #17
    Пилот
    Регистрация
    21.11.2007
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Возраст
    43
    Сообщений
    733

    Ответ: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

    Я особо с подвесками в СЯ не работал...
    А если тележки объявить колёсами и настроить им жёсткость, а сами колёса по возможности заблокировать?

  18. #18

    Ответ: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

    Подозреваю, что колеса не будут крутиться. Да и особого смысла нет. Танк и так ездит вроде .

  19. #19
    Пилот
    Регистрация
    21.11.2007
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Возраст
    43
    Сообщений
    733

    Ответ: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

    Цитата Сообщение от blitzkrieg Посмотреть сообщение
    Подозреваю, что колеса не будут крутиться. Да и особого смысла нет. Танк и так ездит вроде .
    С чего бы? Колёса колёсами и останутся. Под заблокировать, я имел ввиду, чтобы они не пружинили а только крутились.
    Вы же жаловались, что правильную подвеску сделать нельзя. А я вам предлагаю вариант, как попробовать

  20. #20
    Зашедший
    Регистрация
    25.12.2005
    Адрес
    Красноярск Россия
    Возраст
    59
    Сообщений
    14

    Ответ: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

    Скажите пожалуйста,куда закинуть новый файл по Т-26?

  21. #21

    Ответ: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

    E:\Program Files\Buka\Стальная Ярость. Харьков 1942\data\k42\loc_rus\levels\levels\tech_cfg

  22. #22
    Зашедший
    Регистрация
    25.12.2005
    Адрес
    Красноярск Россия
    Возраст
    59
    Сообщений
    14

    Ответ: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

    Спасибо

  23. #23
    Меценат
    Регистрация
    27.05.2001
    Сообщений
    5,695
    Images
    2
    Нарушения
    1/0 (0)

    Ответ: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

    Скажите, в теме все подряд читать если честно лень, на первой странице топика названия можов даны в порядке подключения, или "от балды"?

  24. #24
    Пилот
    Регистрация
    21.11.2007
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Возраст
    43
    Сообщений
    733

    Ответ: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

    ir spider
    Там вроде только один мод: Steel Panzer Mod 1.4
    Или вы про раздел "Совместимость с другими модами"? Там скорее от балды. Главное, SPM 1.4 подключать в последнюю очередь, если в инструкциях других модов не сказано обратное. Предыдущие версии SPM ставить не нужно, они входят в состав последней версии.

  25. #25

    Ответ: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

    Подскажите сайт откуда можно скачать игру Стальная Ярость..пожалуста..(((( Извините за офтоп...

Страница 11 из 114 ПерваяПервая ... 7891011121314152161111 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •