???
Математика на уровне МГУ

Страница 11 из 110 ПерваяПервая ... 7891011121314152161 ... КрайняяКрайняя
Показано с 251 по 275 из 3111

Тема: Achtung Panzer: Операция Звезда/Линия фронта: Битва за Харьков

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1

    Ответ: Харьков1943 - симулятор танковой роты

    ... неудачно, зашедший с фланга через лес мардер, разбил пушку

    этим боем закончилось 8 марта 1943 года в небольшой операции которая будет в демо-версии
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2009_06_09_21_18_27_0038.jpg 
Просмотров:	131 
Размер:	441.3 Кб 
ID:	95076   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2009_06_09_21_19_01_0039.jpg 
Просмотров:	133 
Размер:	458.3 Кб 
ID:	95077   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2009_06_09_21_19_30_0040.jpg 
Просмотров:	132 
Размер:	443.8 Кб 
ID:	95078  
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  2. #2

    Ответ: Харьков1943 - симулятор танковой роты

    Здорово! Ждем с нетерпением. А интерфейс увидеть можно?

  3. #3

    Ответ: Харьков1943 - симулятор танковой роты

    Цитата Сообщение от blitzkrieg Посмотреть сообщение
    Здорово! Ждем с нетерпением. А интерфейс увидеть можно?
    После официального объявления игры. Где-то в июле наверное и интерфейс и демку у прочее

    P.S. А что в интерфейсе хочется увидеть ? Он самый обычный без затей
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  4. #4

    Ответ: Харьков1943 - симулятор танковой роты

    Командная строка?

    PS Если серъезно, хотелось бы видеть меню приказов, чтобы понять, что можно делать с юнитами. Ну и оформление посмотреть. Мы бы посоветовали, как его переделать

  5. #5

    Ответ: Харьков1943 - симулятор танковой роты

    Цитата Сообщение от blitzkrieg Посмотреть сообщение
    Командная строка?
    Почти

    Цитата Сообщение от blitzkrieg Посмотреть сообщение
    PS Если серъезно, хотелось бы видеть меню приказов, чтобы понять, что можно делать с юнитами.
    Можно: давать юнитам приказ куда перемещаться и указывать приоритетные цели, а также по мелочам всякое - занять/покинуть технику, задать сектор ведения огня и в таком духе.


    Цитата Сообщение от blitzkrieg Посмотреть сообщение
    Ну и оформление посмотреть. Мы бы посоветовали, как его переделать
    Спасибо, но переделывать не будем до выхода игры
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  6. #6

    Ответ: Харьков1943 - симулятор танковой роты

    А спрятаться/замаскироваться будет?

  7. #7

    Ответ: Харьков1943 - симулятор танковой роты

    Цитата Сообщение от blitzkrieg Посмотреть сообщение
    А спрятаться/замаскироваться будет?
    В явном виде нет, в неявном да. Например можно задать режим скрытного движения или запретить ведение огня.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  8. #8

    Ответ: Харьков1943 - симулятор танковой роты

    Последние новости:
    В релизе игры скорее всего будет редактор "быстрых боев" с максимально дружественным интерфейсом, насколько это возможно .
    Редактор интегрирован прямо в оперативный режим игры. С его помощью можно будет устроить бой в любом месте полигонов с участием до 9 взводов со средствами усиления.

    Разработка игры близится к завершению, доделываем всякие приятные фичи, например:
    - движение ночью с включенными и выключенными фарами;
    - движение по дорогам;
    - настраиваем параметры техники, количество передач, правильные скорости движения и т.д.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  9. #9
    Мастер Аватар для DogEater
    Регистрация
    03.11.2001
    Адрес
    Подмосковье
    Возраст
    52
    Сообщений
    4,442

    Ответ: Харьков1943 - симулятор танковой роты

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Разработка игры близится к завершению,
    Гравитимцы, мы держим за вас кулаки!
    Так держать.
    "Прежде чем открыть огонь - оглянись!"
    А.В. Ворожейкин "Сильнее смерти", стр 9.
    "<...>не нужны маркеры противника парням в военном небе Великой Отечественной.
    Послюнявили химический карандаш. Пунктиром отметили маршрут на карте. И вперёд!"
    © DEDA
    1680 x 1050 && i7 2600 (3.4Ghz) && 8 gb DDR3 (1600 Mhz) && gtx 580 && win 7 x64

  10. #10
    Конструктор Аватар для z-vlad
    Регистрация
    03.10.2006
    Адрес
    Kharkov, Ukraine
    Возраст
    56
    Сообщений
    233

    Ответ: Харьков1943 - симулятор танковой роты

    Цитата Сообщение от DogEater Посмотреть сообщение
    Гравитимцы, мы держим за вас кулаки!
    Так держать.

    Спасибо , что поддерживаете нас !

    интервью компании гравитим для simhq
    http://www.simhq.com/_land3/land_135a.html

    С уважением,
    Владимир Заярный

    G.R.A.V.I.T.E.A.M.

  11. #11
    Балласт Геймдева Аватар для Firster
    Регистрация
    05.09.2006
    Адрес
    Зеленоград
    Сообщений
    946

    Ответ: Харьков1943 - симулятор танковой роты

    Цитата Сообщение от z-vlad Посмотреть сообщение
    Спасибо , что поддерживаете нас !

    интервью компании гравитим для simhq
    http://www.simhq.com/_land3/land_135a.html

    С уважением,
    Владимир Заярный
    Прочитал интервью.
    Молодца.
    "...игры не идеальны..." (с) Taranov

  12. #12
    Курсант Аватар для Odessit
    Регистрация
    30.06.2007
    Адрес
    г. Одесса
    Возраст
    44
    Сообщений
    133
    Записей в дневнике
    1

    Ответ: Харьков1943 - симулятор танковой роты

    Очень надеемся, что уложитесь в заявленный в интервью срок! Удачи!

  13. #13
    Офицер Форума Аватар для Hemul
    Регистрация
    04.05.2004
    Адрес
    Kyiv
    Сообщений
    7,960

    Ответ: Харьков1943 - симулятор танковой роты

    Цитата Сообщение от Odessit Посмотреть сообщение
    Очень надеемся, что уложитесь в заявленный в интервью срок! Удачи!
    Так вроде все уже готово, мелочи всякие шлифуют. Но чую все, как обычно упрется в издателя... Кстати издатель есть, а если есть, то как его зовут?

  14. #14
    Конструктор Аватар для z-vlad
    Регистрация
    03.10.2006
    Адрес
    Kharkov, Ukraine
    Возраст
    56
    Сообщений
    233

    Ответ: Харьков1943 - симулятор танковой роты

    Цитата Сообщение от Hemul Посмотреть сообщение
    Так вроде все уже готово, мелочи всякие шлифуют. Но чую все, как обычно упрется в издателя... Кстати издатель есть, а если есть, то как его зовут?
    Все верно. игра готова и шлифуется.

    Западный издатель еще определяется.
    Российский издатель определен. Предполагаю что будет анонс

    С уважением,
    Владимир Заярный

    G.R.A.V.I.T.E.A.M.

  15. #15
    Мастер Аватар для DogEater
    Регистрация
    03.11.2001
    Адрес
    Подмосковье
    Возраст
    52
    Сообщений
    4,442

    Ответ: Харьков1943 - симулятор танковой роты

    Цитата Сообщение от z-vlad Посмотреть сообщение
    Российский издатель определен. Предполагаю что будет анонс
    Этоу будет уже другие грабли?
    "Прежде чем открыть огонь - оглянись!"
    А.В. Ворожейкин "Сильнее смерти", стр 9.
    "<...>не нужны маркеры противника парням в военном небе Великой Отечественной.
    Послюнявили химический карандаш. Пунктиром отметили маршрут на карте. И вперёд!"
    © DEDA
    1680 x 1050 && i7 2600 (3.4Ghz) && 8 gb DDR3 (1600 Mhz) && gtx 580 && win 7 x64

  16. #16

    Ответ: Харьков1943 - симулятор танковой роты

    Цитата Сообщение от DogEater Посмотреть сообщение
    Этоу будет уже другие грабли?
    Да, с мягкой прокладкой для лба
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  17. #17
    Мастер Аватар для DogEater
    Регистрация
    03.11.2001
    Адрес
    Подмосковье
    Возраст
    52
    Сообщений
    4,442

    Ответ: Харьков1943 - симулятор танковой роты

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Да, с мягкой прокладкой для лба
    "Прежде чем открыть огонь - оглянись!"
    А.В. Ворожейкин "Сильнее смерти", стр 9.
    "<...>не нужны маркеры противника парням в военном небе Великой Отечественной.
    Послюнявили химический карандаш. Пунктиром отметили маршрут на карте. И вперёд!"
    © DEDA
    1680 x 1050 && i7 2600 (3.4Ghz) && 8 gb DDR3 (1600 Mhz) && gtx 580 && win 7 x64

  18. #18

    Ответ: Харьков1943 - симулятор танковой роты

    Физика и рельсы
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2009_06_20_00_28_05_0003.jpg 
Просмотров:	180 
Размер:	510.5 Кб 
ID:	95391   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2009_06_20_00_28_13_0005.jpg 
Просмотров:	170 
Размер:	478.5 Кб 
ID:	95392   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2009_06_20_00_28_39_0007.jpg 
Просмотров:	143 
Размер:	540.8 Кб 
ID:	95393   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2009_06_20_00_28_45_0010.jpg 
Просмотров:	165 
Размер:	552.9 Кб 
ID:	95394   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2009_06_20_00_30_39_0021.jpg 
Просмотров:	149 
Размер:	464.4 Кб 
ID:	95395  

    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  19. #19
    Мастер Аватар для DogEater
    Регистрация
    03.11.2001
    Адрес
    Подмосковье
    Возраст
    52
    Сообщений
    4,442

    Ответ: Харьков1943 - симулятор танковой роты


    Ну вы ещё износ шпал от траков сделайте. И дорог...
    "Остапа несло..." (С)
    "Прежде чем открыть огонь - оглянись!"
    А.В. Ворожейкин "Сильнее смерти", стр 9.
    "<...>не нужны маркеры противника парням в военном небе Великой Отечественной.
    Послюнявили химический карандаш. Пунктиром отметили маршрут на карте. И вперёд!"
    © DEDA
    1680 x 1050 && i7 2600 (3.4Ghz) && 8 gb DDR3 (1600 Mhz) && gtx 580 && win 7 x64

  20. #20

    Ответ: Харьков1943 - симулятор танковой роты

    Ночной бой
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2009_06_21_11_59_30_0006.jpg 
Просмотров:	186 
Размер:	455.3 Кб 
ID:	95431   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2009_06_21_11_59_51_0007.jpg 
Просмотров:	140 
Размер:	348.9 Кб 
ID:	95432   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2009_06_21_12_00_10_0009.jpg 
Просмотров:	151 
Размер:	419.1 Кб 
ID:	95433  
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  21. #21
    Курсант Аватар для Odessit
    Регистрация
    30.06.2007
    Адрес
    г. Одесса
    Возраст
    44
    Сообщений
    133
    Записей в дневнике
    1

    Ответ: Харьков1943 - симулятор танковой роты

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Ночной бой
    Как будет реализована видимость во вемя боя ночью? Видимость юнитов будет просто уменьшена на какую-то величину? Будет ли влять фаза луны и облачность на степень освещения? Будет ли влиять пламя при стрельбе на возможность обнаружения ведущего огонь юнита?

  22. #22

    Ответ: Харьков1943 - симулятор танковой роты

    Цитата Сообщение от Odessit Посмотреть сообщение
    Как будет реализована видимость во вемя боя ночью?
    Да нормально - ночью, пехотинца тихо лежащего в кустах практически, обнаружить можно только случайно наткнувшись. Из танка вообще затруднительно.

    Цитата Сообщение от Odessit Посмотреть сообщение
    Видимость юнитов будет просто уменьшена на какую-то величину?
    Нет, расчеты по другому идут в ночных условиях. Например вспышки выстрелов демаскируют очень сильно.

    Цитата Сообщение от Odessit Посмотреть сообщение
    Будет ли влять фаза луны и облачность на степень освещения?
    Да, и погода и время суток и динамическое изменение погоды - например в начале тактической фазы было облачно и туман, а потом облака и туман рассеялись - сразу станет хорошо видно


    Цитата Сообщение от Odessit Посмотреть сообщение
    Будет ли влиять пламя при стрельбе на возможность обнаружения ведущего огонь юнита?
    Да, конечно и пламя и если рядом что-то горит, а юнит выехал на освещенное место. Или ракетой подсветили, или фары включил или "взрывом осветило"

    ---------- Добавлено в 09:54 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 09:50 ----------

    Цитата Сообщение от Den-K Посмотреть сообщение
    Пардоньте, а на чем дадут порулить?
    Взводами в которых будет: пехота танки, пушки, минометы, пулеметы, БРы и прочее
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  23. #23

    Ответ: Харьков1943 - симулятор танковой роты

    В засаде
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2009_06_21_12_03_17_0012.jpg 
Просмотров:	124 
Размер:	353.5 Кб 
ID:	95435   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2009_06_21_12_03_38_0014.jpg 
Просмотров:	115 
Размер:	465.2 Кб 
ID:	95436  
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  24. #24

    Ответ: Харьков1943 - симулятор танковой роты

    Зачистка деревни
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2009_06_21_12_05_04_0017.jpg 
Просмотров:	135 
Размер:	254.6 Кб 
ID:	95437   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2009_06_21_12_05_14_0018.jpg 
Просмотров:	120 
Размер:	252.4 Кб 
ID:	95438   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2009_06_21_12_13_25_0019.jpg 
Просмотров:	129 
Размер:	415.8 Кб 
ID:	95439  
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  25. #25
    Старший Офицер Форума Аватар для RomanSR
    Регистрация
    03.06.2007
    Адрес
    Омск
    Возраст
    43
    Сообщений
    14,536
    Записей в дневнике
    1

    Ответ: Харьков1943 - симулятор танковой роты

    Мне нравится .
    Крайний раз редактировалось RomanSR; 21.06.2009 в 22:04.

Страница 11 из 110 ПерваяПервая ... 7891011121314152161 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •