???
Математика на уровне МГУ

Страница 11 из 36 ПерваяПервая ... 78910111213141521 ... КрайняяКрайняя
Показано с 251 по 275 из 922

Тема: Моды и пользовательские дополнения (обсуждение)

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1

    Re: Моды и пользовательские дополнения (обсуждение)

    Распаковать и заменить получилось, а вот запаковать нет. Пункт 1.1 в модтулс не понял.
    starter.exe mkflat, users\modwork\my_addon.flatdata, users\modwork\my_addon.!flatlist
    куда это "mkflat, users\modwork\my_addon.flatdata, users\modwork\my_addon.!flatlist" прописывается. В название ярлыка, или в свойствах? Как папку sounds запаковать назад в sounds.flatdata? 
    Описание добавляемых файлов "sounds.!flatlist" там уже есть. Я первый раз, трудно мне )

  2. #2

    Re: Моды и пользовательские дополнения (обсуждение)

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Звуки обратно не конвертируются из игровых форматов.
    Простым способом не конвертируются потому, что утилиты для обратного преобразования нету.

    - - - Добавлено - - -

    Цитата Сообщение от Anfitapus Посмотреть сообщение
    Распаковать и заменить получилось, а вот запаковать нет. Пункт 1.1 в модтулс не понял.
    starter.exe mkflat, users\modwork\my_addon.flatdata, users\modwork\my_addon.!flatlist
    куда это "mkflat, users\modwork\my_addon.flatdata, users\modwork\my_addon.!flatlist" прописывается. В название ярлыка, или в свойствах? Как папку sounds запаковать назад в sounds.flatdata?
    Описание добавляемых файлов "sounds.!flatlist" там уже есть. Я первый раз, трудно мне )
    Прописывается в командную строку. И раз "sounds.!flatlist", то должно быть "mkflat, users\modwork\my_addon.flatdata, users\modwork\sounds.!flatlist".

  3. #3

    Re: Моды и пользовательские дополнения (обсуждение)

    командная строка, это выполнить+cmd ?

  4. #4

    Re: Моды и пользовательские дополнения (обсуждение)

    Да.

  5. #5

    Re: Моды и пользовательские дополнения (обсуждение)

    что то не получается. Создал в корневом каталоге игры текстовый документ, прописал в нём: starter.exe mkflat, users\modwork\sounds.flatdata, users\modwork\sounds.!flatlist сохранил как cmd. Users я так понял, это папка находящаяся на системном диске С. Там создал папку modwork. Что нужно ещё сделать?

  6. #6

    Re: Моды и пользовательские дополнения (обсуждение)

    Если долго мучиться что-нибудь получится. Всё из-за папки юзерс, нужна оказывается та, что в каталоге игры. Спасибо всем за помощь.

  7. #7

    Re: Моды и пользовательские дополнения (обсуждение)

    Уважаемые соучастники, прошу подсказать, где и как скачать "Обновление полигонов"? В разделе "обновлений" сделать это не получается, так как процесс закачки постоянно возобновляется и это похоже никогда не прекращается. Ерунда какая-то!

  8. #8
    Пилот Аватар для egor89k
    Регистрация
    16.08.2007
    Адрес
    Беларусь, Гродно
    Возраст
    36
    Сообщений
    600

    Re: Моды и пользовательские дополнения (обсуждение)

    Цитата Сообщение от piramidon Посмотреть сообщение
    Уважаемые соучастники, прошу подсказать, где и как скачать "Обновление полигонов"? В разделе "обновлений" сделать это не получается, так как процесс закачки постоянно возобновляется и это похоже никогда не прекращается. Ерунда какая-то!
    Оффтопик:
    Вот прямая ссылка: http://www.graviteam.com/AP-STAR/apo...s.gt2extension
    Качает уверенно. Как вариант, можете попробовать через менеджер закачки (например, Download Master)

  9. #9

    Re: Моды и пользовательские дополнения (обсуждение)

    Спасибо, но опять таже беда- 1,1 Gb и стоп... Ошибка

  10. #10

    Re: Моды и пользовательские дополнения (обсуждение)

    Возможно, напрасные хлопоты...Купил новый комп, после того как его предшественник завещал долго жить, а с ним убогим канула в лету и Волоконовка с Соколовым. Игру поставил, пропатчил августом, а на экране зима и собаки воют.
    То хоть бы в редакторе "Быстрого боя" лето наступило-ан нет ...

  11. #11

    Re: Моды и пользовательские дополнения (обсуждение)

    Без Волоконавки лето не наступит

  12. #12

    Re: Моды и пользовательские дополнения (обсуждение)

    зачем полигоны обновлять ?

  13. #13

    Re: Моды и пользовательские дополнения (обсуждение)

    много мелких изменений в самих полигонах и в операциях на них.

  14. #14

    Re: Моды и пользовательские дополнения (обсуждение)

    Обновление полигонов лучше качать менеджером закачек, так как при скачивании браузером хостер, по неведомым причинам, закрывает соединение примерно на границе 1 Гб, для некоторых клиентов. Почему так происходит неясно, но оно происходит это факт.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  15. #15

    Re: Моды и пользовательские дополнения (обсуждение)

    Не закачивается. Не видит менеджер этого файла. Что делать?

  16. #16

    Re: Моды и пользовательские дополнения (обсуждение)

    Получилось! Opera подвела. Нужно использовать IE.

  17. #17

    Re: Моды и пользовательские дополнения (обсуждение)

    После обновления полигонов, начинать новую кампанию ?

  18. #18

    Re: Моды и пользовательские дополнения (обсуждение)

    Лучше да, но не обязательно.
    На обновленном полигоне объекты просто будут иметь другие номера, поэтому вместо одного поваленного дерева или разрушенного дома может быть другое. В принципе в игре стоит защита чтобы это не приводило к фатальным последствиям, но могут там где-то висеть деревья в воздухе или еще что-то такое.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  19. #19

    Re: Моды и пользовательские дополнения (обсуждение)

    Лучше не ставить, т.к. после августовского патча (возможно) в первой миссии (игра в исходном состоянии) теряются отдельные линии (стрелки) указывающие подчинённые (командные) связи управления в подразделениях. Дальше проверять не стал. Отключил мод "Обновления..." и всё встало на место.

  20. #20

    Re: Моды и пользовательские дополнения (обсуждение)

    Цитата Сообщение от piramidon Посмотреть сообщение
    Лучше не ставить, т.к. после августовского патча (возможно) в первой миссии (игра в исходном состоянии) теряются отдельные линии (стрелки) указывающие подчинённые (командные) связи управления в подразделениях. Дальше проверять не стал. Отключил мод "Обновления..." и всё встало на место.
    Что значит в "первой миссии" - в операции или в тактическом бою?

    P.S. Они вообще-то кнопкой отключаются и по-умолчанию отключены, может просто стоит их включить и они сразу же "найдутся"?
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  21. #21

    Re: Моды и пользовательские дополнения (обсуждение)

    так в опишите баг в соотв. теме, его поправят

  22. #22

    Re: Моды и пользовательские дополнения (обсуждение)

    А зачем? На качество игры это не влияет. Мелочь.

  23. #23

    Re: Моды и пользовательские дополнения (обсуждение)

    В смысле не влияет? Вы играете без последнего патча, это сильно влияет на качество, но если лень конечно, то дело ваше.

  24. #24

    Re: Моды и пользовательские дополнения (обсуждение)

    В операции Тарановка. Первая за немцев. Группировка верхний правый угол (северо-северо-восток). Три арт. батареи. Теряется "стрелка" связи командира с самой "верхней" ПТ батареей. О кнопках знаю.
    P.S. Я не достаточно владею принятой в игре терминологией, так что простите, если что не так. Давно не запускал её.

  25. #25

    Re: Моды и пользовательские дополнения (обсуждение)

    Цитата Сообщение от piramidon Посмотреть сообщение
    В операции Тарановка. Первая за немцев. Группировка верхний правый угол (северо-северо-восток). Три арт. батареи. Теряется "стрелка" связи командира с самой "верхней" ПТ батареей. О кнопках знаю.
    P.S. Я не достаточно владею принятой в игре терминологией, так что простите, если что не так. Давно не запускал её.
    Можете сделать скриншот и выложить его? Если не сложно.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

Страница 11 из 36 ПерваяПервая ... 78910111213141521 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •